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Titlejapan touch - l'actualité avec une touche de japonaiserie japan touch

Length: 79, Words: 11
Description japan touch - l'actualité avec une touche de japonaiserie !

Length: 63, Words: 10
Keywords critique, culture, actualité, japon, jeux vidéo, manga, light novel, anime, drama, cinéma, j-music, goodies
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japan touch
H2
l'actualité avec une touche de japonaiserie
notre critique de « nier automata »
une diffusion en france pour fairy tail : dragon cry
notre critique de « little nightmares »
une date de sortie pour marvel vs. capcom infinite
la date de sortie japonaise du tome 39 de berserk a été dévoilée
le prochain roman bleach dévoilera le bankai de shūhei hisagi
une date de sortie pour le dernier chapitre d'angel heart
une extension pour sword art online : hollow realization
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H3
notre critique du tome 2 de « perfect crime »
notre critique du tome 6 de « ninja slayer »
notre critique du tome 1 de « escape journey »
notre critique du tome 2 de « overlord »
notre critique du tome 17 de « a fleur de peau »
notre critique du tome 3 de « sword art online: mother's rosario »
notre critique des tomes 1 et 2 de « re:zero re:life in a different world from zero »
notre dossier de la collection « les classiques en manga »
notre critique du tome 8 de « q mysteries »
un titre étrange ?
pourquoi avoir choisi la version pc ?
inutile de le nier
quelques points noirs
on vit le jeu
gameplay enfantin
une ambiance "creepy"
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i
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crunchyroll http://www.crunchyroll.com/berserk
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japan touch l'actualité avec une touche de japonaiserie notre critique du tome 2 de « perfect crime » l'inspecteur tada a beau mutliplier les efforts, il ne parvient pas à impliquer usobuki dans les crimes qui, pourtant, portent sa marque. et quand une affaire le met en danger, il hésite à espérer que l'assassin vienne à son aide... notre critique du tome 6 de « ninja slayer » ninja slayer et son amie nancy mène un combat sans pitié contre daidalos. nancy parvient à ses fins et trouve le point faible de leur ennemi mais le mettre à terre devient très risqué d'autant plus qu'elle seule peut le faire... notre critique du tome 1 de « escape journey » alors qu'ils ne se sont plus vraiment parlé ni vus depuis leur rupture, naoto et taichi tombent l'un sur l'autre à leur entrée en fac. leur passé commun refait surface doucement mais quel avenir aurait une nouvelle relation alors que rien n'a jamais été réglé entre eux ? notre critique du tome 2 de « overlord » victorieux sur les envoyés de la théocratie de slane, momonga a décidé de commencer sa conquête de pouvoir par l'exploration de ce nouveau monde dont il lui faut apprendre les règles. c'est déguisé et sous un faux nom qu'il intègre un groupe d'aventuriers décidés à abattre un boss renommé... notre critique du tome 17 de « a fleur de peau » natsume est persuadée qu'elle n'a pas rêvé, inquitète à l'idée que kô ait pu réellement commettre l'irréparable. elle décide de le questionner mais il nie tout et persiste à lui dire qu'elle se fait des idées. mais natsume doute encore et ses pressentiments commencent à la hanter, comme si elle devait ne jamais revoir kô... notre critique du tome 3 de « sword art online: mother's rosario » la subite disparition de yuuki inquiète asuna qui décide de tout tenter pour la retrouver, que ce soit dans le monde virtuel ou dans la réalité. mais son souhait va la confronter à une vérité inimaginable et terrible... notre critique des tomes 1 et 2 de « re:zero re:life in a different world from zero » "même si tu m'oublies, moi je ne t'oublierai jamais". en sortant de la supérette, subaru se fait piéger dans un autre monde ! un peu perdu, il rencontre la belle magicienne emilia qui aura besoin de lui pour survivre au terrible piège qui l'attend. mais sans pouvoir apparent, subaru va devoir s'adapter vite et être malin! notre dossier de la collection « les classiques en manga » parfaits pour aborder enfin les monuments de la littérature, les classiques revisités en version manga sont des vraies petites merveilles destinées à tous ! notre critique du tome 8 de « q mysteries » riko est décidée à confontrer minase mais il est plus expérimenté et parvient à la piéger pour récupérer la seule preuve qu'elle a trouvé de sa duplicité. seule face à cet homme très malin qui ne lui cache rien de ses avances, elle ne sait quel choix faire... mercredi 26 avril 2017 notre critique de « nier automata » éditeur : square enix développeur : platinum games genre : action-rpg / shoot them up version testée : pc autre support : playstation 4 langue : texte en français multijoueur : non classification : + 18 ans sortie en france : 10 mars 2017 prix moyen : 70€ avec le mois de mars, le jeu vidéo a connu un véritable boum en accueillant de nouvelles licences comme horizon zero dawn, le dernier ghost recon, ou encore la sortie de la console switch avec le magnifique zelda ; la plateforme steam elle aussi ne fut pas en reste puisque des jeux ultimate marvel vs. capcom 3 ou bien styx shards of darkness ont débarqué dans l'univers pc. square enix lance également un titre à cette période sur les formats pc et ps4, il s'agit d'un titre s'orientant vers l'action-rpg, un genre qui a été maltraité depuis quelques mois, son titre : nier automata, un jeu qui sera culte dans les mois à venir. un titre étrange ? qui dit action, on pense immédiatement "on rentre dans le tas avec son épée", n'oubliez pas la notion rpg ; ces deux styles de jeux mélangés peuvent rebouter la majorité des joueurs. la réponse est non, nier automata est l'apothéose d'un savoir-faire oublié. ce titre ne se range pas dans un genre pré-défini comme la majorité de la production actuelle, nier automata se démarque par son ambiance unique, ainsi qu'un gameplay déroutant offrant une notion de rpg mélangé à de l'action, saupoudré de quelques passages en shoot them up. il existe des jeux qui marquent les joueurs et nier automata en fait partie malgré les quelques défauts techniques. on redécouvre le savoir-faire des studios nippons qui nous proposent non seulement de l'action et une bande sonore exceptionnelle mais également une "tonne d'émotions" que seul un titre de cet envergure peut offrir. pourquoi avoir choisi la version pc ? square enix a la mauvaise réputation dans le domaine pc, en effet des jeux comme deus ex ne sont pas correctement optimisés pour les cartes graphiques, alors que le soft fonctionne sans problème sur console. le dernier soft de la compagnie ne se place pas comme une claque graphique, bien au contraire, les graphismes sont issues d'une génération dépassée et pourtant on ne doit pas se fier au départ à l'aspect visuel. bénéficiant d'une offre plus que correcte, je pris la décision d'acheter nier automata en format pc, pour une raison financière (plus de 20 euros de différence) et que le titre fonctionnait mieux que sur la ps4 pro de sony. au-delà de ces écarts, nier automata demeure une belle expérience. inutile de le nier l'humanité a encore souffert des invasions aliens et le peu de survivants vivent sur la lune, afin de survivre les humains envoient en mission sur la planète bleue, des androïdes qui doivent récolter des informations mais aussi éradiquer la menace. derrière, ce scénario catastrophe, vous jouez en premier lieu : 2b un être presque humaine : 2b, (oui c'est une femme) , elle sera secondée par 9s. le jeu ne propose pas de sauvegarde automatique. voilà ce que vous lirez lorsque vous lancerez nier : automata. le jeu semble s'adresser à une certaine élite de joueurs prêt à en découdre.pourtant, un novice peut très bien trouver ses marques aisément, il suffit de diminuer la difficulté. nier est une licence de square enix qui a connu son petit succès sur ps3 et xbox 360. ce rpg offrait en effet une excellente mécanique de gameplay, une bande sonore admirable mais une réalisation d’une autre époque. pour cette suite, la licence a été confiée à platinum games, des orfèvres en terme de réalisation, bref, exactement ce qu’il manquait à nier. sans être aussi technique que bayonetta, nier a choisi la voix du rpg avec des moments d’action mémorables mais également avec des phases de shoot. l’éditeur a mis en place un système de gestion de caméra tantôt libre, tantôt aérien, tantôt de côté, générant des types de gameplay différents. l’idée est généreuse et excellente puisque le joueur se retrouve confronté continuellement à de nouvelles sensations. quelques points noirs néanmoins, l'ergonomie de la gestion des items ne permet pas un accès immédiat aux débutants, il faut le réserver aux joueurs expérimentés qui n’ont pas peur que le jeu ne leur tende pas la main car mis-à-part quelques éléments de base, il va falloir vous débrouiller tout seul comme un grand, comprendre la manière dont les développeurs fonctionnent, repérer les éléments interactifs et vous diriger comme vous le pouvez dans les méandres de ce monde ouvert. la map peu claire ne vous sera pas d’ailleurs d’une grande utilité. malgré la présence de quelques animaux dans le jeu, le joueur ressentira par moment, un sentiment de vide ; comme si les concepteurs avaient voulu donner des moments de solitude et de mélancolie. niveau contenu, le jeu est déconseillé aux moins de 18 ans et on comprend pourquoi tant certains passages peuvent être scabreux. d’autres sont bien gores, plus particulièrement certaines mises-à-mort de boss. a noter que le jeu a droit à son passage parc d’attractions, ce qui n’est pas pour me déplaire puisque je suis fan de ce genre de contenu dans les jeux en général, c’est toujours l’occasion de se surpasser dans des décors festifs, lumineux et animés même si dans ce cas-ci, le parc propose des couleurs assez glauques. on vit le jeu même si nier automata n'est pas une claque visuel et que son concept peut déstabiliser les joueurs. le titre nous donne à réfléchir sur l'avenir de l'humanité à travers une histoire dynamique en terme d'action, mais également sur les sentiments humains. on peut librement s'identifier aux deux androïdes ; doté d'une excellente durée de vie, le titre regorge de nombreuses références. il possède quelque chose de magique et montre le regain d'intérêt pour les jeux japonais. a quand d'autres jeux de cette qualité ? désormais, vous pouvez craquer pour bayonetta qui est sorti depuis peu sur steam. doté d'une durée de vie incroyable, ce jeu propose plusieurs fins, à vous de découvrir toutes les subtilités. avec son ambiance à la ghost in the shell due aussi en grande partie aux musiques somptueuses du jeu, nier automata reste un des excellents titres dont il faut se procurer en ce début d’année, un jeu décidément hors-norme. points forts : le renouveau des studios japonais mélange des genres en parfaite harmonie ambiance unique avec une durée de vie incroyable excellente bande sonore nombreuses fins possibles points faibles : menus confus moteur graphique peu convaincant verdict : très bon jeu lire la suite une diffusion en france pour fairy tail : dragon cry le second film d'animation fairy tail ne tardera pas à franchir les frontières japonaises. le site japonais oricon news a annoncé que fairy tail : dragon cry sera diffusé dans les pays suivants : états-unis, royaume-uni, irlande, australie, nouvelle-zélande, amérique centrale, amérique du sud, thaïlande et france ! la projection dans ces différents pays sera quasiment simultanée. l'identité du distributeur qui s'occupera de la sortie dans les salles de cinéma françaises n'a pas été communiquée, mais il est fort probable que cela soit kana home video. source : oricon news lire la suite notre critique de « little nightmares » éditeur : bandai namco games développeur : tarsier studios genre : plates-formes version testée : playstation 4 autres supports : xbox one, steam langue : texte en français multijoueur : non classification : + 16 ans sortie en france : 28 janvier 2017 prix moyen : 20€ tarsier studios est assez peu connu, ce studio basé en suède a toutefois travaillé avec xdev et double eleven pour une version playstation vita de little big planet sortie en 2012. les voilà de retour avec little nightmares, un jeu de plates-formes à l'ambiance malsaine et dérangeante. vous incarnez six, une fillette vêtue d'un ciré jaune et coincé dans l'antre, une vaste et mystérieuse structure habitée par d'étranges individus difformes et tous plus dérangeants les uns que les autres. alors que vos peurs vous hantent, vous allez devoir trouver un moyen de vous échapper de cette sinistre prison. gameplay enfantin le synopsis peut sembler léger et dans un sens, c'est le cas, mais little nightmares mise avant tout sur son ambiance pour raconter ce sombre conte. etant une enfant, six est haute comme trois pommes, ce qui contraste fortement avec des décors à échelle adulte. une bibliothèque devient une montagne et une poignée de porte un véritable défi. chaque environnement distille une tension palpable, obligeant à progresser prudemment, observer les alentours et tirer parti de la petite taille de l'héroïne. misant sur un gameplay très proche de limbo, ou plus récemment, inside, les commandes se veulent minimalistes. hormis le saut, le sprint et la possibilité d'agripper ou d'utiliser des objets, six dispose également d'un briquet, parfois véritable phare dans une obscurité étouffante. mais la lumière salvatrice peut également devenir un danger puisque facilitant votre détection. un choix judicieux qui laisse parfois à hésiter quant à l'utilisation du briquet dans certaines situations. parsemée d'énigmes et de phases d'infiltrations, la progression n'est jamais frustrante, tout au plus, punitive quand la prudence n'est pas de mise. fluide et intelligente, l'avancée au sein de l'antre ne souffre jamais d'un syndrome de lassitude et c'est avec regret qu'on arrivera à la fin après 4 heures de jeu. une ambiance "creepy" comme dit précédemment, l'ambiance est la véritable force du soft. déjà, sur le plan visuel, par le biais d'un unreal engine en pleine forme, on est agréablement surpris par le contraste saisissant entre les immenses décors affichant des couleurs volontairement ternes et froides et le ciré jaune vif que porte l'héroïne. ensuite, par l'aspect sonore, élément clé des phases d'infiltration. nos déplacements, que ce soit sur un plancher grinçant ou de la céramique brisée sont autant d'indicateurs sonores pour nos ennemis que leurs bruits le sont pour nous. en conclusion, little nightmares est un petit bijou du genre. bien qu'assez court et au final, plutôt simple, le titre de tarsier studios surprend par bien des égards et offre une plongée sombre et malsaine dans un conte qui n'est définitivement, par pour les enfants. points forts : réalisation réussie le travail sur l'ambiance visuelle et sonore énigmes exploitant bien la petite taille de six la scène finale points faibles : quelques phases imprécises à cause de la caméra pas mal de questions sur l'histoire qui restent en suspens un peu trop court verdict : un jeu court mais réussi !!! lire la suite mardi 25 avril 2017 une date de sortie pour marvel vs. capcom infinite ne soyons pas déjà pessimistes ; mais la majorité d’entre vous savent que capcom demeure un champion des versions prime et consorts. l’éditeur nippon, malgré la réussite commerciale de resident evil 7, a abusé de la faiblesse des fans pour sortir des jeux non aboutis depuis quelques années, seul dmc réalisé par le studio ninja theory a redoré le blason capcom. street fighter v demeure un échec retentissant et encore aujourd’hui il est considéré comme le titre ayant conduit la firme à une colère des puristes. avec le principe des exclusivités (pc & ps4), ce titre n’a pas rencontré un succès commercial. encore aujourd’hui, des bugs subsistent pour la mouture pc et on remarque également un abus considérable des dlc. ultimate marvel vs. capcom 3 rencontre désormais un succès d’estime auprès de la nouvelle génération de joueurs. la firme japonais décide d’engendre une suite spirituelle à ce titre : marvel vs. capcom infinite ; bien que la licence marvel appartienne à disney ; capcom profite pour dévoiler un jeu de combat 2 contre 2 dans des univers empruntés aux deux licences. déjà dévoilé en fin d’année 2016, ce titre mettait déjà en valeurs nos super-héros en costumes moulants ainsi que les principaux combattants issus de street fighter. cet énième opus devra sortir sur les formats xbox one, ps4 et pc le 19 septembre 2017. les joueurs de la switch devront se contenter pour l’instant d’un remake de qualité : sf 2 hd remix. en attendant d'éventuels clichés ou vidéos de présentation, capcom vient tout juste de révéler neuf nouveaux héros qui seront jouables dans ce volet : chris redfield chun-li hawkeye hulk rocket raccoon strider hiryu thor ultron sigma (disponible via le 2017 character pass) bien entendu, nous pouvons toujours espérer un retour de cyclope ou l’apparition d’un dimitri ; cependant la politique de disney opte pour la présence de héros dont leurs aventures coïncident à la sortie d’un long métrage. si ce genre d’information tombe au compte-goutte, est-ce pour mieux pièger les potentiels acheteurs ou obtenir le pardon auprès des fans ? déjà sur le catalogue steam, il existe deux tarifs, le premier concerne le jeu seul au prix de 49.99 euros et comme toujours il existe des bonus de précommande. le second pack reprend le titre original, à l’image d’un saison pass, vous aurez « un character pass » qui donnera accès à d’autres personnages. une troisième offre un diorama où vous aurez des petites figurines : mega man, iron man, captain marvel et chun-li, plus les gemmes du pouvoir, ce lot sera sans doute vendu pour plus de 200 euros. optez plus pour de véritables figurines, certes elles sont plus chères, mais la qualité est irréprochable. que pensez de cette version, capcom par l’intermédiaire de ces dernières productions hormis street fighter v est l’un des éditeurs japonais à rester un acteur primordial dans le monde du jeu vidéo. marvel vs. capcom infinite ne devra pas décevoir les jeunes joueurs, mais également il devra redonner espoir pour les fans de la première heure. lire la suite la date de sortie japonaise du tome 39 de berserk a été dévoilée un nouveau volume de berserk débarquera prochainement dans les librairies japonaises. le 23 juin 2017 sera une date importante pour les lecteurs de berserk puisqu'elle marquera la sortie du tome 39 du manga et l'arrivée du chevalier du dragon des flammes, un roman dérivé de la série qui sera écrit par makoto fukami ! environ sept mois avaient séparé la sortie japonaise et française du tome 38, il est donc peu probable que le tome 39 soit disponible chez glénat avant l'année prochaine. la nouvelle adaptation en anime de berserk continue d'être diffusée sur crunchyroll. « guts, le guerrier noir, promène son imposante silhouette de routes en villages. sur son passage, les cadavres s’amoncellent. il porte sur son dos une épée aussi haute qu’un homme. quelles horreurs a-t-il pu connaître pour être animé d’une telle soif de vengeance ? une époque s’achève… » lire la suite le prochain roman bleach dévoilera le bankai de shūhei hisagi le second roman bleach risque bien d'attirer l'attention des lecteurs du manga. à partir du 28 avril prochain, quelques pages de bleach : can’t fear your own world seront disponibles chaque semaine sur une application bleach lancée par le weekly shonen jump ! ce roman réalisé par l'auteur de baccano! et durarara!! permettra d'en apprendre davantage au sujet de shūhei hisagi, cela sera également l'occasion de découvrir son bankai puisqu'il n'avait pas été dévoilé dans le manga à cause de la fin précipitée. narita ryohgo a souhaité adresser un message aux futurs lecteurs du roman : « beaucoup de scènes sont basées sur les indications que j’ai reçu de kubo-san personnellement. je vais faire de mon mieux pour être à la hauteur de transmette intensément le charme de bleach encore plus loin ! » lire la suite lundi 24 avril 2017 une date de sortie pour le dernier chapitre d'angel heart le monthly comic zenon publiera dans un mois l'ultime chapitre d'angel heart. l'heure du dénouement est venue pour angel heart, la saison 2 du manga s'achèvera le 25 mai prochain et elle marquera la fin d'une saga qui englobe city hunter et angel heart ! finalement, angel heart - 2nd season comptera donc 16 ou 17 tomes, cela reste pour le moment encore à définir. le tome 14 sera disponible à partir du 14 juin 2017 chez panini manga. « ryo saeba revient dans une “suite alternative” de city hunter. à shinjuku, la tueuse à gages glass heart, rongée par le remords, se suicide en se jetant du haut d'un immeuble. pour qu'elle survive, ses employeurs décident de lui faire transplanter un cœur : celui de kaori, morte dans un accident, le jour de son mariage avec ryo... » source : monthly comic zenon lire la suite une extension pour sword art online : hollow realization disponible depuis le 8 novembre 2016 sur playstation 4 et playstation vita, sword art online : hollow realization refait parler parler de lui avec l'annonce de sa première extension basé sur le premier chapitre de l'arc abyss of the shrin madness, explorer of illusory mists. incarnant une nouvelle fois kirito aux côtés de ses amis, vous découvrirez un nouveau niveau du château d'aincrad, avec une atmosphère dominée par une terre enflammée, du magma et des vagues de chaleur, domaine du démon écarlate, bane, votre cible à abattre. mais alors que votre groupe progresse le plus possible, premier se plaint d'un soudain mal de tête. que se passe-t-il ? au même instant, un mystérieux personnage masqué apparaît. allié ou ennemi ? en parallèle de ce scénario principal, vous retrouverez heroine quest, qui vous donne la possibilité d'ajouter asuna, lisbeth, silica et premier comme héroïne du premier chapitre ; la quête enigma order, dans laquelle vous pouvez obtenir les précieux objets et capacités fuse paragon, mystic et ultana gp order pour un gain de puissance légendaire. tout cela est disponible à partir du 16 mai 2017. et si jamais cela ne suffit pas, un deuxième chapitre glacial et un troisième chapitre avec deux nouveaux personnages débarqueront quelques temps plus tard. lire la suite bienvenue sur japan touch notre dernière vidéo fourni par blogger. suivez-nous sur facebook et twitter suivre @japantouch nos partenaires formulaire de contact nom e-mail * message * autres partenaires yatta fanzine passion japan momotaros goodies en folie japan touch staff 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