3.97 score from hupso.pl for:
grynatelefon.net



HTML Content


Titlegry na telefon - darmowe gry na telefon

Length: 39, Words: 8
Description gry na telefon – zobacz najlepsze gry na telefon już teraz, a szczególnie darmowe gry na telefon, dostępne bezpłatnie na twój telefon.

Length: 134, Words: 25
Keywords gry,gry na telefon,darmowe gry na telefon,gry na telefon dotykowy,gry na smartfon,gry na telefon za darmo
Robots
Charset UTF-8
Og Meta - Title exist
Og Meta - Description pusty
Og Meta - Site name exist
Tytuł powinien zawierać pomiędzy 10 a 70 znaków (ze spacjami), a mniej niż 12 słów w długości.
Meta opis powinien zawierać pomiędzy 50 a 160 znaków (łącznie ze spacjami), a mniej niż 24 słów w długości.
Kodowanie znaków powinny być określone , UTF-8 jest chyba najlepszy zestaw znaków, aby przejść z powodu UTF-8 jest bardziej międzynarodowy kodowaniem.
Otwarte obiekty wykresu powinny być obecne w stronie internetowej (więcej informacji na temat protokołu OpenGraph: http://ogp.me/)

SEO Content

Words/Characters 5069
Text/HTML 39.68 %
Headings H1 0
H2 10
H3 5
H4 0
H5 0
H6 0
H1
H2
world of tanks recenzja
obrońcy galaktyki recenzja
łowcy zombi: apokalipsa recenzja
blood brothers 2 recenzja
dungeon hunter 5 recenzja
kingdom rush origins recenzja
octopus tap’n’swim recenzja
star wars: commander recenzja
asphalt overdrive recenzja
najpopularniejsze
H3
obrońcy galaktyki recenzja
łowcy zombi: apokalipsa recenzja
blood brothers 2 recenzja
dungeon hunter 5 recenzja
octopus tap’n’swim recenzja
H4
H5
H6
strong
obrońcy galaktyki to darmowa gra mmorpg, która przenosi graczy w głęboką przestrzeń kosmiczną. jej niegdyś odległe rejony były niedostępne, ale za sprawą wielkiego odkrycia, stały się niemal na wyciągnięcie ręki…
łowcy zombi: apokalipsa to darmowa fabularna gra mobilna i na dodatek crossplatformowa stworzona dla wszystkich fanów paskudnych, włóczących nogami po ziemi (flakami pewnie też), zombi.
blood brothers 2 to taktyczna gra strategiczna z elementami rpg, która przenosi graczy do mrocznego świata arnashia.
dungeon hunter jest jedną z najpopularniejszych serii gier na telefony stworzonych przez gameloft i zarazem gry akcji, które powinien znać każdy użytkownik smartfona.
na proste gry zręcznościowo – logiczne zapotrzebowanie jest i będzie, co nie powinno się zmienić w przyszłości. zapraszam na produkcję jednego z naszych rodzimych deweloperów.
bloodmorgh
world of tanks właściwie nie trzeba przedstawiać. ponad 60 milionów aktywnych kont, w tym więcej niż milion w polsce – o czymś to świadczy. zapraszam na lidera gier darmowych gier free to play.
bloodmorgh
obrońcy galaktyki to darmowa gra mmorpg, która przenosi graczy w głęboką przestrzeń kosmiczną. jej niegdyś odległe rejony były niedostępne, ale za sprawą wielkiego odkrycia, stały się niemal na wyciągnięcie ręki…
bloodmorgh
łowcy zombi: apokalipsa to darmowa fabularna gra mobilna i na dodatek crossplatformowa stworzona dla wszystkich fanów paskudnych, włóczących nogami po ziemi (flakami pewnie też), zombi.
bloodmorgh
blood brothers 2 to taktyczna gra strategiczna z elementami rpg, która przenosi graczy do mrocznego świata arnashia.
bloodmorgh
dungeon hunter jest jedną z najpopularniejszych serii gier na telefony stworzonych przez gameloft i zarazem gry akcji, które powinien znać każdy użytkownik smartfona.
bloodmorgh
kingdom rush origins to już trzecia odsłona jednej z najlepszych serii gier, jakie zagościły na urządzeniach mobilnych (i nie tylko, bo jest także dostępna na komputery) – co tym razem czeka fanów strategii?
bloodmorgh
na proste gry zręcznościowo – logiczne zapotrzebowanie jest i będzie, co nie powinno się zmienić w przyszłości. zapraszam na produkcję jednego z naszych rodzimych deweloperów.
bloodmorgh
w oczekiwaniu na kolejną część gwiezdnej sagi (premiera zaplanowana jest na koniec 2016 roku!), gracze mogą dać nura w świat star wars: commander.
bloodmorgh
ashpalt to jedna z najpopularniejszych mobilnych serii gier tworzonych na platformy mobilne i jedna z najmocniejszych marek w stajni gameloftu. co tym razem przygotowali twórcy asphalt 8: airborne i order & chaos online?
piątek 28 lipca, godzina 05:02
gry na telefon
b
i
em obrońcy galaktyki to darmowa gra mmorpg, która przenosi graczy w głęboką przestrzeń kosmiczną. jej niegdyś odległe rejony były niedostępne, ale za sprawą wielkiego odkrycia, stały się niemal na wyciągnięcie ręki…
łowcy zombi: apokalipsa to darmowa fabularna gra mobilna i na dodatek crossplatformowa stworzona dla wszystkich fanów paskudnych, włóczących nogami po ziemi (flakami pewnie też), zombi.
blood brothers 2 to taktyczna gra strategiczna z elementami rpg, która przenosi graczy do mrocznego świata arnashia.
dungeon hunter jest jedną z najpopularniejszych serii gier na telefony stworzonych przez gameloft i zarazem gry akcji, które powinien znać każdy użytkownik smartfona.
na proste gry zręcznościowo – logiczne zapotrzebowanie jest i będzie, co nie powinno się zmienić w przyszłości. zapraszam na produkcję jednego z naszych rodzimych deweloperów.
bloodmorgh
world of tanks właściwie nie trzeba przedstawiać. ponad 60 milionów aktywnych kont, w tym więcej niż milion w polsce – o czymś to świadczy. zapraszam na lidera gier darmowych gier free to play.
bloodmorgh
obrońcy galaktyki to darmowa gra mmorpg, która przenosi graczy w głęboką przestrzeń kosmiczną. jej niegdyś odległe rejony były niedostępne, ale za sprawą wielkiego odkrycia, stały się niemal na wyciągnięcie ręki…
bloodmorgh
łowcy zombi: apokalipsa to darmowa fabularna gra mobilna i na dodatek crossplatformowa stworzona dla wszystkich fanów paskudnych, włóczących nogami po ziemi (flakami pewnie też), zombi.
bloodmorgh
blood brothers 2 to taktyczna gra strategiczna z elementami rpg, która przenosi graczy do mrocznego świata arnashia.
bloodmorgh
dungeon hunter jest jedną z najpopularniejszych serii gier na telefony stworzonych przez gameloft i zarazem gry akcji, które powinien znać każdy użytkownik smartfona.
bloodmorgh
kingdom rush origins to już trzecia odsłona jednej z najlepszych serii gier, jakie zagościły na urządzeniach mobilnych (i nie tylko, bo jest także dostępna na komputery) – co tym razem czeka fanów strategii?
bloodmorgh
na proste gry zręcznościowo – logiczne zapotrzebowanie jest i będzie, co nie powinno się zmienić w przyszłości. zapraszam na produkcję jednego z naszych rodzimych deweloperów.
bloodmorgh
w oczekiwaniu na kolejną część gwiezdnej sagi (premiera zaplanowana jest na koniec 2016 roku!), gracze mogą dać nura w świat star wars: commander.
bloodmorgh
ashpalt to jedna z najpopularniejszych mobilnych serii gier tworzonych na platformy mobilne i jedna z najmocniejszych marek w stajni gameloftu. co tym razem przygotowali twórcy asphalt 8: airborne i order & chaos online?
piątek 28 lipca, godzina 05:02
gry na telefon
Bolds strong 25
b 0
i 0
em 25
Zawartość strony internetowej powinno zawierać więcej niż 250 słów, z stopa tekst / kod jest wyższy niż 20%.
Pozycji używać znaczników (h1, h2, h3, ...), aby określić temat sekcji lub ustępów na stronie, ale zwykle, użyj mniej niż 6 dla każdego tagu pozycje zachować swoją stronę zwięzły.
Styl używać silnych i kursywy znaczniki podkreślić swoje słowa kluczowe swojej stronie, ale nie nadużywać (mniej niż 16 silnych tagi i 16 znaczników kursywy)

Statystyki strony

twitter:title pusty
twitter:description pusty
google+ itemprop=name pusty
Pliki zewnętrzne 37
Pliki CSS 8
Pliki javascript 29
Plik należy zmniejszyć całkowite odwołanie plików (CSS + JavaScript) do 7-8 maksymalnie.

Linki wewnętrzne i zewnętrzne

Linki 95
Linki wewnętrzne 10
Linki zewnętrzne 85
Linki bez atrybutu Title 66
Linki z atrybutem NOFOLLOW 0
Linki - Użyj atrybutu tytuł dla każdego łącza. Nofollow link jest link, który nie pozwala wyszukiwarkom boty zrealizują są odnośniki no follow. Należy zwracać uwagę na ich użytkowania

Linki wewnętrzne

Linki zewnętrzne

- http://grynatelefon.net
- https://www.facebook.com/grynatelefon
- https://plus.google.com/+grynatelefonnet
- http://nk.pl/grupy/377250
- https://twitter.com/grynatelefon/
- http://www.youtube.com/channel/ucxiuwkw4qoicaoq9eq7btxw
ranking gier na telefon http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/gry_na_telefon_ranking/
najlepsze gry na telefon http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/najlepsze_gry_na_telefon/
darmowe gry na telefon http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/darmowe_gry_na_telefon/
gry online za darmo http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/gry_online_za_darmo/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2017/07/og_scr_1.jpg
gra obrońcy galaktyki https://obroncygalaktyki.pl
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2017/07/og_scr_6.jpg
http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/obroncy_galaktyki_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombie_1.jpg
- http://pp.funhub.pl/api/click/507908
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombi_3.jpg
http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/lowcy_zombi_apokalipsa_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_3.jpg
blood brothers http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/blood_brothers_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_2.jpg
http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/blood_brothers_2_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_1.jpg
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_2.jpg
http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/dungeon_hunter_5_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_1.jpg
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_2.jpg
http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/octopus_tapnswim_recenzja/
world of tanks recenzja http://grynatelefon.net/gry_online/world_tanks_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2013/11/world_tanks_1.jpg
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2013/11/world_tanks_2.jpg
więcej » http://grynatelefon.net/gry_online/world_tanks_recenzja/
obrońcy galaktyki recenzja http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/obroncy_galaktyki_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2017/07/og_scr_1.jpg
gra obrońcy galaktyki https://obroncygalaktyki.pl
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2017/07/og_scr_6.jpg
więcej » http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/obroncy_galaktyki_recenzja/
łowcy zombi: apokalipsa recenzja http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/lowcy_zombi_apokalipsa_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombie_1.jpg
- http://pp.funhub.pl/api/click/507908
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombi_3.jpg
więcej » http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/lowcy_zombi_apokalipsa_recenzja/
blood brothers 2 recenzja http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/blood_brothers_2_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_3.jpg
blood brothers http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/blood_brothers_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_2.jpg
więcej » http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/blood_brothers_2_recenzja/
dungeon hunter 5 recenzja http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/dungeon_hunter_5_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_1.jpg
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_2.jpg
więcej » http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/dungeon_hunter_5_recenzja/
kingdom rush origins recenzja http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/kingdom_rush_origins_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/kingdom_rush_origins_1.jpg
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/kingdom_rush_origins_2.jpg
więcej » http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/kingdom_rush_origins_recenzja/
octopus tap’n’swim recenzja http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/octopus_tapnswim_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_1.jpg
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_2.jpg
więcej » http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/octopus_tapnswim_recenzja/
star wars: commander recenzja http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/star_wars_commander_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_1.jpg
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_2.jpg
clash of clans http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/clash_clans_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_3.jpg
więcej » http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/star_wars_commander_recenzja/
asphalt overdrive recenzja http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/asphalt_overdrive_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/10/asphalt_overdrive_1.jpg
jetpack joyride http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/jetpack_joyride_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/10/asphalt_overdrive_3.jpg
więcej » http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/asphalt_overdrive_recenzja/
« starsze artykuły http://grynatelefon.net/page/2/
o nas http://grynatelefon.net/o_nas/
najlepsze darmowe gry na telefon http://grynatelefon.net/darmowe_gry_na_telefon/najlepsze_darmowe_gry_na_telefon/
real racing 3 http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/real_racing_3_recenzja/
castlestorm: free to siege http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/castlestorm_free_siege_recenzja/
najlepsze gry na telefon dotykowy http://grynatelefon.net/gry_na_telefon_dotykowy/najlepsze_gry_na_telefon_dotykowy/
asphalt 8: airborne http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/asphalt_8_airborne_recenzja/
najlepsze gry na iphone http://grynatelefon.net/gry_na_iphone/najlepsze_gry_na_iphone/
world of tanks http://grynatelefon.net/gry_online/world_tanks_recenzja/
the sims freeplay http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/the_sims_freeplay/
gra o zombie na telefon https://lowcyzombi.pl
obrońcy galaktyki gra mobilna https://obroncygalaktyki.pl
gry na telefon http://grynatelefon.net
rss http://grynatelefon.net/feed/
polityki cookies http://grynatelefon.net/polityka_cookies/

Zdjęcia

Zdjęcia 87
Zdjęcia bez atrybutu ALT 15
Zdjęcia bez atrybutu TITLE 81
Korzystanie Obraz ALT i TITLE atrybutu dla każdego obrazu.

Zdjęcia bez atrybutu TITLE

data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2017/07/og_scr_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/03/przycisk_gry_na_telefon_2_a.png
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2017/07/og_scr_6.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2017/07/og_scr_2.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2017/07/og_scr_2.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombie_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/03/przycisk_gry_na_telefon_2_a.png
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombi_3.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombie_1.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombie_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_3.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_2.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_1.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_2.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_2.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_2.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_2.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_2.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_2.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2013/11/world_tanks_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/03/przycisk_gry_na_telefon_2_a.png
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2013/11/world_tanks_2.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2017/07/og_scr_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/03/przycisk_gry_na_telefon_2_a.png
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2017/07/og_scr_6.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombie_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/03/przycisk_gry_na_telefon_2_a.png
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombi_3.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_3.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_2.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_2.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/kingdom_rush_origins_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/kingdom_rush_origins_2.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_2.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_2.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/10/asphalt_overdrive_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/10/asphalt_overdrive_3.jpg

Zdjęcia bez atrybutu ALT

data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/03/przycisk_gry_na_telefon_2_a.png
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/03/przycisk_gry_na_telefon_2_a.png
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/03/przycisk_gry_na_telefon_2_a.png
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/03/przycisk_gry_na_telefon_2_a.png
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/03/przycisk_gry_na_telefon_2_a.png

Ranking:


Alexa Traffic
Daily Global Rank Trend
Daily Reach (Percent)









Majestic SEO











Text on page:

 ranking gier na telefon najlepsze gry na telefon darmowe gry na telefon gry online za darmo obrońcy galaktyki recenzja obrońcy galaktyki to darmowa gra mmorpg, która przenosi graczy w głęboką przestrzeń kosmiczną. jej niegdyś odległe rejony były niedostępne, ale za sprawą wielkiego odkrycia, stały się niemal na wyciągnięcie ręki… trwa brutalna rywalizacja o surowce i pieniądze, pomiędzy bezwzględnymi rządami, chciwymi korporacjami i odważnymi poszukiwaczami przygód. na jednej z kolonizowanych planet dochodzi do bliżej nieokreślonych zdarzeń. gracz jest jednym z tych, którzy postanawiają zbadać sytuację i wyjaśnić całkowity brak komunikacji z osadnikami. to tylko przedsmak wielkiej przygody, jaka czeka na ciebie na planecie x52. kampania rozwija wątek fabularny gry i aktualnie liczy około 60 kroków podzielonych na 10 rozdziałów, a jest to tylko jeden z trybów gry. gra obrońcy galaktyki umożliwia zabawę w 8 różnych trybach rozgrywki, od najprostszych walk z komputerowymi przeciwnikami, po bardziej skomplikowane, w których zmierzymy się z oddziałami innych graczy (zamiast klany są tutaj sfory). w „obrońcach” jest kilka różnorodnych trybów gry, które oferują graczom dodatkową formę motywacji do aktywnej i regularnej gry. oczywiście najbardziej interesujące wydają się tryby pvp (gracz kontra gracz), w których można skutecznie rywalizować z każdym graczem, uprzednio zapisanym do danego modułu. w trybie starcie, odbyłem 15 szybkich walk i zebrałem, zarówno punkty doświadczenia, jak i tzw. żelazne porcje (coś a la żywność) i przeskoczyłem do modułu szturm. tam właśnie, musiałem poczekać 30 minut i po upływie tego czasu stoczyłem pojedynek za który otrzymałem pokaźną nagrodę. na sam koniec, założyłem sforę (odpowiednik klanu) i zacząłem werbować graczy do wspólnej zabawy. gra sprawdza się idealnie podczas przerwy w szkole czy pracy, kiedy chcemy sobie poklikać, a potem wrócić do swoich obowiązków. spełnia swoją rolę idealnie! to szczególnie ważne, […] łowcy zombi: apokalipsa recenzja łowcy zombi: apokalipsa to darmowa fabularna gra mobilna i na dodatek crossplatformowa stworzona dla wszystkich fanów paskudnych, włóczących nogami po ziemi (flakami pewnie też), zombi. lubicie zombi? chyba nie ma aktualnie nikogo, kto by choć trochę nie miał kontaktu z fenomenem zombi. miałem okazje oglądać serial the walking dead, jego spin-off fear the walking dead, wszystkie części kultowej serii o zombi johna romero, nową adaptację dawn of the dead autorstwa zacka snydera, czy nawet reanimowane zombi naziści w zombie ss. trudno mi tutaj analizować fenomen zombi, ale coś w tym musi być, skoro miliony ludzi na całym świecie interesują się tą tematyką. wróćmy do samej gry. łowcy zombi: apokalipsa jest dostępna po polsku i można w nią grać przez przeglądarkę lub aplikację natywną. co ciekawe, można od razu grać i to bez rejestracji, ale oczywiście sugeruje się zarejestrować, by móc korzystać z idei dostępności na kilku urządzeniach. w grze zostajemy jednym z łowców, którzy dzielnie i bohatersko będzie stawiał czoła zombi oraz innym zagrożeniom w świecie zniszczonym przez szalejący w koło wirus. infekcja rozpoczyna się szybko i zaskakuje nas podczas jazdy metrem. tak rozpoczyna się kampania, jeden z wielu modułów gry. łowcy zombi opierają się na klikaniu i kooperacji pomiędzy graczami, w ramach podstawowej formy społecznej w „łowcach”, czyli gang. dołączenie do gangu nie stanowi większego problemu, wystarczy osiągnąć odpowiedni poziom. na co warto zwrócić uwagę, po dołączeniu do gangu, nasza postać otrzymuje specjalne bonusy i może grać udział w unikalnych dla gangu trybach rozgrywki. w ten sposób, możesz powalczyć z niebezpiecznym zombi mutantem, którzy strzeże jakiegoś skarbu. możesz też napaść na poruszające się po okolicy transporty zaopatrzenia, czy […] blood brothers 2 recenzja blood brothers 2 to taktyczna gra strategiczna z elementami rpg, która przenosi graczy do mrocznego świata arnashia. opłynęły całe wieki od wydarzeń znanych z pierwszej części blood brothers. opowieści o galbraithcie i jego armii wampirów, ocierają się o coś pomiędzy legendą, a mitem. pokój rychło się skończył i kolejne niepokoje wstrząsają fantastyczną krainą – tyle można w zasadzie powiedzieć o fabule. mechanika gry łączy w praktyce grę strategiczną (bitwy), elementy karcianki (kolekcjonowanie kart), rpg (zbieranie punków doświadczenia i rozwój jednostek), w związku z czym niewiele różni się od poprzedniczki. tym razem jednak, wydajemy rozkazy dowódcom i przyporządkowanymi nim armiom, a nie pojedynczym jednostkom. czy to coś właściwie zmienia? nie i słusznie. seria zachowała swój oryginalny styl, przez co z jednej strony widzimy sporo zmian, ale z drugiej, jest też to co widzieliśmy wcześniej. rozpoczynamy od kilku bitew, które sprowadzają się do walki trzech na trzech. wpływ gracza jest niemały i nie przypada nam na szczęście rola widza, ponieważ możemy na różne sposoby oddziaływać na wydarzenia. i tak, wybieramy ustawienie armii, wpływając czy armia będzie miała bonus czy karę za atak (popularny system kamień – nożyce papier). włączając grę nie przestraszcie się, bo może okazać się trochę skomplikowana – na szczęście to tylko pozory i połapiecie się na czym polega rozgrywka po jakimś kwadransie. po prostu wytrzymajcie, bo naprawdę warto. po jakimś czasie naprawdę bardzo trudno jest się oderwać, bo jest mnóstwo rzeczy sprawiających, że chce się włączać smartfona i grać. rozgrywka w głównej mierze bazuje na walce i rozwijaniu kart/dowódców, przez co może wydawać się trochę powtarzalna, ale jak dla mnie idealnie nadaje się na kilkunastominutową przerwę. co jakiś czas aplikacja oferuje mikropłatności, ale też za darmo można dostać nie jedną fajną kartę, która wzbogaci naszą armie. nie należy też zapominać o nagrodach za […] dungeon hunter 5 recenzja dungeon hunter jest jedną z najpopularniejszych serii gier na telefony stworzonych przez gameloft i zarazem gry akcji, które powinien znać każdy użytkownik smartfona. po świetnych trzech częściach i kontrowersyjnej ze względu na mikropłatności czwartej, przyszła pora na najnowszą odsłonę dungeon hunter. seria przeszła wiele zmian, począwszy od rodzaju rozgrywki, poprzez ruch w stronę mikropłatności, których tak wszyscy nie lubimy. z pewnymi obawiamy wziąłem się za testy „piątki” – czy słusznie, czy nie, możecie zobaczyć sami. podczas gdy rozgrywka pozostała bez mian i dalej opiera się na sieczce hack & slash, doszło do wielu zmian, które sprawiają że gra wydaje się znacznie bardziej przystępna. misje do pojedynczego gracza są krótkie i w sam raz na niedługą przerwę. warto dodać, że gra opiera się na powtarzaniu misji na kolejnych poziomach trudności, ale nie nastawiajcie się, że wypadną wam inne przedmioty jeśli repetujecie poziom. niestety wypada to samo. rozbijanie hord wrogów na kawałki jest wyjątkowo przyjemnym zajęciem, szczególnie, że sprzyja temu wygodne sterowanie. nasza postać awansuje zdobywając doświadczenie, a za pieniądze kupujemy nowe lepsze przedmioty. zrezygnowano z wielu klas na rzecz wyboru płci i startowej broni, co oznacza znacznie większą elastyczność podczas rozgrywki. dostałeś nowy artefakt? nie masz żadnych ograniczeń związanych z jego używaniem! przedmioty dostają w formie kart, które ulepszamy podczas rozgrywki. podzielono je na kilka typów w zależności od ich siły, jak to zazwyczaj jest robione w grach karcianych – zwykłe, rzadkie i wyjątkowe. jest również system żywiołów, które oddziaływają na siebie, dając przewagę lub nas osłabiając – np. broń z siłą ziemi, dobrze się sprawdza w walce z wrogami spod znaku „śmierci”. pomysł prosty i skuteczny. strona techniczna gry i parę słów na ten temat? nie mogę powiedzieć złego słowa na temat warstwy audiowizualnej, chociaż na moje oko gra tnie się, jeśli na ekranie obskakują nas wrogowie – […] octopus tap’n’swim recenzja na proste gry zręcznościowo – logiczne zapotrzebowanie jest i będzie, co nie powinno się zmienić w przyszłości. zapraszam na produkcję jednego z naszych rodzimych deweloperów. octopus tap’n’swim jest nowym tytułem polskiego studia bl software przeznaczonym na androida, które ma w planach wydanie aplikacji także na platformę ios. ponieważ podchodzę do polskich produkcji z niekłamaną sympatią, chciałem dać szansę naszym rodakom i napisać niniejszą recenzję. w tej rodzimej grze na telefon wcielimy się w miłą ośmiornicę, która zmaga się z niebezpiecznymi zielonymi glonami, starającymi się zatarasować jej drogę na powierzchnię wody. gracz bez ustanku walczy wpływanie coraz wyżej, za co dostaje coraz więcej punktów – stukamy w ekran dotykowy tak, by nasza ośmiornica płynęła coraz wyżej lecz omijała przy tym niebezpieczne glony. przeszkody cyklicznie rozsuwają się i zsuwają, tworząc zamkniętą powierzchnię, lub dziurę umożliwiającą pokonanie kolejnych wodnych metrów. wydaje się to proste i banalne? wcale takie nie jest o czym przekonacie się w kilku pierwszych sesjach z aplikacją. poziom trudności szybko rośnie, a pobicie więcej niż 5 punktów wydaje się początkowo nieosiągalne! jednak po kilku, kilkunastu sesjach z octopus tap’n’swim, powinno być już znacznie lepiej – wciąż jestem jednak zdania, że gra jest zaskakująco ciężka… co ciekawe, można publikować osiągnięty w grze wynik, przy pomocy przycisku share – kończy się to pokazaniem swoim znajomym na facebooku, ilości zdobytych punktów. akurat to rozwiązanie jest coraz szerzej stosowane przez deweloperów, by popularyzować aplikacje „wirusowo” przy pomocy platform społecznościowych. gra sprawdza się dobrze na chwilę przerwy, ponieważ dłuższe sesje z grą mogą być problematyczne ze względu na wysoki poziom trudności. sprawdza się jednak, jako mieszanka gry zręcznościowej z odrobiną gry logicznej (chociaż może z tą logiką, idę trochę na siłę?). bez wątpienia aplikacja wymaga zręczności, refleksu, cierpliwości i doświadczenia. choć warstwa audiowizualna nie jest na zbyt wysokim poziomie, a gra posiada drobne błędy, octopus tap’n’swim wydaje […] world of tanks recenzja recenzja dodana przez bloodmorgh - 22 listopada 2013, 8:04 - 3300 wyświetleń world of tanks właściwie nie trzeba przedstawiać. ponad 60 milionów aktywnych kont, w tym więcej niż milion w polsce – o czymś to świadczy. zapraszam na lidera gier darmowych gier free to play. deweloperzy ze studia wargaming.net, na fali olbrzymiego sukcesu, wydali zarówno world of warplanes, przenoszący nas w podniebne starcia samolotów, jak i world of warships, to samo, tyle, że na morzu. kolejnym krokiem, jak sądzę, będzie połączenie ze sobą niektórych z nich, przez co na przykład, gracze w czołgach będą mogli mierzyć się ze sobą pod niebem opanowanym przez graczy world of warplanes. przejdźmy jednak do samej gry – nie zaskoczę was, że world of tanks jest symulacją czołgu. najpierw musimy się zarejestrować, pobrać klienta, zaktualizować go, po czym wchodzimy do samej gry. jeszcze tylko samouczek i możemy zacząć prawdziwą zabawę. gra opiera się na starciach z innymi graczami i podobnie, jak inne gry oparte na pvp, wymagają one od nas po pierwsze treningu, a po drugie inwestycji dużej ilości czasu. w grze dostępnych jest kilkaset czołgów, podzielonych pomiędzy 6 dostępnych frakcji – pamiętam, że gra startowała mając bodaj 3 frakcje. niemcy, rosjanie, amerykanie, francuzi, chińczycy i anglicy. każda wymienionych frakcji, posiada własne drzewko technologiczne powiązane z określonymi typami czołgów. by odblokować najpotężniejsze czołgi musimy się mocno napracować, ale warto, bo czekają na nas takie zabawki, jak majestatyczny tygrys królewski, kolosalne czołgi is-2, is-3, czy megalomański 200 tonowy maus. oczywiście każda z frakcji posiada swoje własne super czołgi, a te są jedynie tym, czym dysponują niemcy i rosjanie. nie tylko będziemy grać czołgami, ale także niszczycielami czołgów i artylerią samobieżną. o ile czołgiem możemy […] więcej » obrońcy galaktyki recenzja recenzja dodana przez bloodmorgh - 7 lipca 2017, 8:27 - 21 wyświetleń obrońcy galaktyki to darmowa gra mmorpg, która przenosi graczy w głęboką przestrzeń kosmiczną. jej niegdyś odległe rejony były niedostępne, ale za sprawą wielkiego odkrycia, stały się niemal na wyciągnięcie ręki… trwa brutalna rywalizacja o surowce i pieniądze, pomiędzy bezwzględnymi rządami, chciwymi korporacjami i odważnymi poszukiwaczami przygód. na jednej z kolonizowanych planet dochodzi do bliżej nieokreślonych zdarzeń. gracz jest jednym z tych, którzy postanawiają zbadać sytuację i wyjaśnić całkowity brak komunikacji z osadnikami. to tylko przedsmak wielkiej przygody, jaka czeka na ciebie na planecie x52. kampania rozwija wątek fabularny gry i aktualnie liczy około 60 kroków podzielonych na 10 rozdziałów, a jest to tylko jeden z trybów gry. gra obrońcy galaktyki umożliwia zabawę w 8 różnych trybach rozgrywki, od najprostszych walk z komputerowymi przeciwnikami, po bardziej skomplikowane, w których zmierzymy się z oddziałami innych graczy (zamiast klany są tutaj sfory). w „obrońcach” jest kilka różnorodnych trybów gry, które oferują graczom dodatkową formę motywacji do aktywnej i regularnej gry. oczywiście najbardziej interesujące wydają się tryby pvp (gracz kontra gracz), w których można skutecznie rywalizować z każdym graczem, uprzednio zapisanym do danego modułu. w trybie starcie, odbyłem 15 szybkich walk i zebrałem, zarówno punkty doświadczenia, jak i tzw. żelazne porcje (coś a la żywność) i przeskoczyłem do modułu szturm. tam właśnie, musiałem poczekać 30 minut i po upływie tego czasu stoczyłem pojedynek za który otrzymałem pokaźną nagrodę. na sam koniec, założyłem sforę (odpowiednik klanu) i zacząłem werbować graczy do wspólnej zabawy. gra sprawdza się idealnie podczas przerwy w szkole czy pracy, kiedy chcemy sobie poklikać, a potem wrócić do swoich obowiązków. spełnia swoją rolę idealnie! to szczególnie ważne, […] więcej » łowcy zombi: apokalipsa recenzja recenzja dodana przez bloodmorgh - 14 czerwca 2016, 14:55 - 215 wyświetleń łowcy zombi: apokalipsa to darmowa fabularna gra mobilna i na dodatek crossplatformowa stworzona dla wszystkich fanów paskudnych, włóczących nogami po ziemi (flakami pewnie też), zombi. lubicie zombi? chyba nie ma aktualnie nikogo, kto by choć trochę nie miał kontaktu z fenomenem zombi. miałem okazje oglądać serial the walking dead, jego spin-off fear the walking dead, wszystkie części kultowej serii o zombi johna romero, nową adaptację dawn of the dead autorstwa zacka snydera, czy nawet reanimowane zombi naziści w zombie ss. trudno mi tutaj analizować fenomen zombi, ale coś w tym musi być, skoro miliony ludzi na całym świecie interesują się tą tematyką. wróćmy do samej gry. łowcy zombi: apokalipsa jest dostępna po polsku i można w nią grać przez przeglądarkę lub aplikację natywną. co ciekawe, można od razu grać i to bez rejestracji, ale oczywiście sugeruje się zarejestrować, by móc korzystać z idei dostępności na kilku urządzeniach. w grze zostajemy jednym z łowców, którzy dzielnie i bohatersko będzie stawiał czoła zombi oraz innym zagrożeniom w świecie zniszczonym przez szalejący w koło wirus. infekcja rozpoczyna się szybko i zaskakuje nas podczas jazdy metrem. tak rozpoczyna się kampania, jeden z wielu modułów gry. łowcy zombi opierają się na klikaniu i kooperacji pomiędzy graczami, w ramach podstawowej formy społecznej w „łowcach”, czyli gang. dołączenie do gangu nie stanowi większego problemu, wystarczy osiągnąć odpowiedni poziom. na co warto zwrócić uwagę, po dołączeniu do gangu, nasza postać otrzymuje specjalne bonusy i może grać udział w unikalnych dla gangu trybach rozgrywki. w ten sposób, możesz powalczyć z niebezpiecznym zombi mutantem, którzy strzeże jakiegoś skarbu. możesz też napaść na poruszające się po okolicy transporty zaopatrzenia, czy […] więcej » blood brothers 2 recenzja recenzja dodana przez bloodmorgh - 20 marca 2015, 13:02 - 1002 wyświetleń blood brothers 2 to taktyczna gra strategiczna z elementami rpg, która przenosi graczy do mrocznego świata arnashia. opłynęły całe wieki od wydarzeń znanych z pierwszej części blood brothers. opowieści o galbraithcie i jego armii wampirów, ocierają się o coś pomiędzy legendą, a mitem. pokój rychło się skończył i kolejne niepokoje wstrząsają fantastyczną krainą – tyle można w zasadzie powiedzieć o fabule. mechanika gry łączy w praktyce grę strategiczną (bitwy), elementy karcianki (kolekcjonowanie kart), rpg (zbieranie punków doświadczenia i rozwój jednostek), w związku z czym niewiele różni się od poprzedniczki. tym razem jednak, wydajemy rozkazy dowódcom i przyporządkowanymi nim armiom, a nie pojedynczym jednostkom. czy to coś właściwie zmienia? nie i słusznie. seria zachowała swój oryginalny styl, przez co z jednej strony widzimy sporo zmian, ale z drugiej, jest też to co widzieliśmy wcześniej. rozpoczynamy od kilku bitew, które sprowadzają się do walki trzech na trzech. wpływ gracza jest niemały i nie przypada nam na szczęście rola widza, ponieważ możemy na różne sposoby oddziaływać na wydarzenia. i tak, wybieramy ustawienie armii, wpływając czy armia będzie miała bonus czy karę za atak (popularny system kamień – nożyce papier). włączając grę nie przestraszcie się, bo może okazać się trochę skomplikowana – na szczęście to tylko pozory i połapiecie się na czym polega rozgrywka po jakimś kwadransie. po prostu wytrzymajcie, bo naprawdę warto. po jakimś czasie naprawdę bardzo trudno jest się oderwać, bo jest mnóstwo rzeczy sprawiających, że chce się włączać smartfona i grać. rozgrywka w głównej mierze bazuje na walce i rozwijaniu kart/dowódców, przez co może wydawać się trochę powtarzalna, ale jak dla mnie idealnie nadaje się na kilkunastominutową przerwę. co jakiś czas aplikacja oferuje mikropłatności, ale też za darmo można dostać nie jedną fajną kartę, która wzbogaci naszą armie. nie należy też zapominać o nagrodach za […] więcej » dungeon hunter 5 recenzja recenzja dodana przez bloodmorgh - 17 marca 2015, 12:41 - 1072 wyświetleń dungeon hunter jest jedną z najpopularniejszych serii gier na telefony stworzonych przez gameloft i zarazem gry akcji, które powinien znać każdy użytkownik smartfona. po świetnych trzech częściach i kontrowersyjnej ze względu na mikropłatności czwartej, przyszła pora na najnowszą odsłonę dungeon hunter. seria przeszła wiele zmian, począwszy od rodzaju rozgrywki, poprzez ruch w stronę mikropłatności, których tak wszyscy nie lubimy. z pewnymi obawiamy wziąłem się za testy „piątki” – czy słusznie, czy nie, możecie zobaczyć sami. podczas gdy rozgrywka pozostała bez mian i dalej opiera się na sieczce hack & slash, doszło do wielu zmian, które sprawiają że gra wydaje się znacznie bardziej przystępna. misje do pojedynczego gracza są krótkie i w sam raz na niedługą przerwę. warto dodać, że gra opiera się na powtarzaniu misji na kolejnych poziomach trudności, ale nie nastawiajcie się, że wypadną wam inne przedmioty jeśli repetujecie poziom. niestety wypada to samo. rozbijanie hord wrogów na kawałki jest wyjątkowo przyjemnym zajęciem, szczególnie, że sprzyja temu wygodne sterowanie. nasza postać awansuje zdobywając doświadczenie, a za pieniądze kupujemy nowe lepsze przedmioty. zrezygnowano z wielu klas na rzecz wyboru płci i startowej broni, co oznacza znacznie większą elastyczność podczas rozgrywki. dostałeś nowy artefakt? nie masz żadnych ograniczeń związanych z jego używaniem! przedmioty dostają w formie kart, które ulepszamy podczas rozgrywki. podzielono je na kilka typów w zależności od ich siły, jak to zazwyczaj jest robione w grach karcianych – zwykłe, rzadkie i wyjątkowe. jest również system żywiołów, które oddziaływają na siebie, dając przewagę lub nas osłabiając – np. broń z siłą ziemi, dobrze się sprawdza w walce z wrogami spod znaku „śmierci”. pomysł prosty i skuteczny. strona techniczna gry i parę słów na ten temat? nie mogę powiedzieć złego słowa na temat warstwy audiowizualnej, chociaż na moje oko gra tnie się, jeśli na ekranie obskakują nas wrogowie – […] więcej » kingdom rush origins recenzja recenzja dodana przez bloodmorgh - 23 grudnia 2014, 12:54 - 1212 wyświetleń kingdom rush origins to już trzecia odsłona jednej z najlepszych serii gier, jakie zagościły na urządzeniach mobilnych (i nie tylko, bo jest także dostępna na komputery) – co tym razem czeka fanów strategii? fabuła kingdom rush origins cofa nas w daleką przeszłość, jeszcze zanim podły i niegodziwy vez’nan zaatakował królestwo, a sięga czasów zmagań elfów z hordami złych potworów. gra jest w związku z tym prequlem. idea gry pozostaje cały czas taka sama, ponieważ kolejny raz będziemy konstruować i ulepszać wieżyczki/budynki, by te szatkowały przeciwników na drobne kawałeczki. mamy więc nowe, częściowo interaktywne mapy i trzy poziomy trudności, obejmujące wszystkie dostępne poziomy. strategie tower defense wymagają odpowiedniego umiejscowienia wieżyczek w obrębie ścieżek, by zablokować drogę atakujących stworów. nie zawsze jest to proste, szczególnie, że dysponujemy ograniczoną ilością złota, którym ulepszamy wieżyczki. złoto zarabiamy za każdego zabitego potwora, a te nie zawsze jest łatwo pokonać – mają różne słabe i mocne strony. na jednych potrzebujemy więżę atakującą magią, na inne wieżyczkę do ataku obszarowego, a do tego trzeba dołożyć baraki, które automatycznie rekrutują trzech piechurów. poskładanie w całość rozsądnej i przemyślanej strategii, wymaga trochę czasu i doświadczenia, ale w samą grę mogą grać praktycznie wszyscy – moja siostrzenica jest zachwycona i posiada każdą część kingdom rush, a nie skończyła 12 lat! nie spotkałem się chyba nigdy z jakimkolwiek narzekaniem na tą serie strategii. ekran dotykowy wydaje się idealny do wszelkich gier strategicznych, a szczególnie do tower defense – oczywiście im jest większych, tym lepiej dla zabawy. jeśli macie ipada lub jakiś inny tablet, nie zastanawiajcie się ani chwili i kupujcie kingdom rush origins. o ile mechanika pozostaje ta sama, tak zarówno wieżyczki, jak i jednostki, czy dostępni bohaterowie, są całkowicie nowi. niestety, tylko herosów jest dostępnych za darmo, a za resztę trzeba płacić. warstwa audiowizualna nie zmieniła się od czasu fenomenalnego […] więcej » octopus tap’n’swim recenzja recenzja dodana przez bloodmorgh - 11 grudnia 2014, 14:29 - 1074 wyświetleń na proste gry zręcznościowo – logiczne zapotrzebowanie jest i będzie, co nie powinno się zmienić w przyszłości. zapraszam na produkcję jednego z naszych rodzimych deweloperów. octopus tap’n’swim jest nowym tytułem polskiego studia bl software przeznaczonym na androida, które ma w planach wydanie aplikacji także na platformę ios. ponieważ podchodzę do polskich produkcji z niekłamaną sympatią, chciałem dać szansę naszym rodakom i napisać niniejszą recenzję. w tej rodzimej grze na telefon wcielimy się w miłą ośmiornicę, która zmaga się z niebezpiecznymi zielonymi glonami, starającymi się zatarasować jej drogę na powierzchnię wody. gracz bez ustanku walczy wpływanie coraz wyżej, za co dostaje coraz więcej punktów – stukamy w ekran dotykowy tak, by nasza ośmiornica płynęła coraz wyżej lecz omijała przy tym niebezpieczne glony. przeszkody cyklicznie rozsuwają się i zsuwają, tworząc zamkniętą powierzchnię, lub dziurę umożliwiającą pokonanie kolejnych wodnych metrów. wydaje się to proste i banalne? wcale takie nie jest o czym przekonacie się w kilku pierwszych sesjach z aplikacją. poziom trudności szybko rośnie, a pobicie więcej niż 5 punktów wydaje się początkowo nieosiągalne! jednak po kilku, kilkunastu sesjach z octopus tap’n’swim, powinno być już znacznie lepiej – wciąż jestem jednak zdania, że gra jest zaskakująco ciężka… co ciekawe, można publikować osiągnięty w grze wynik, przy pomocy przycisku share – kończy się to pokazaniem swoim znajomym na facebooku, ilości zdobytych punktów. akurat to rozwiązanie jest coraz szerzej stosowane przez deweloperów, by popularyzować aplikacje „wirusowo” przy pomocy platform społecznościowych. gra sprawdza się dobrze na chwilę przerwy, ponieważ dłuższe sesje z grą mogą być problematyczne ze względu na wysoki poziom trudności. sprawdza się jednak, jako mieszanka gry zręcznościowej z odrobiną gry logicznej (chociaż może z tą logiką, idę trochę na siłę?). bez wątpienia aplikacja wymaga zręczności, refleksu, cierpliwości i doświadczenia. choć warstwa audiowizualna nie jest na zbyt wysokim poziomie, a gra posiada drobne błędy, octopus tap’n’swim wydaje […] więcej » star wars: commander recenzja recenzja dodana przez bloodmorgh - 12 listopada 2014, 11:04 - 1445 wyświetleń w oczekiwaniu na kolejną część gwiezdnej sagi (premiera zaplanowana jest na koniec 2016 roku!), gracze mogą dać nura w świat star wars: commander. gwiezdne wojny to niesamowity fenomen popkultury, którego nie muszę specjalnie przybliżać; wszyscy znamy astmatycznego lorda vadera, wyluzowanego hana solo czy niewielkiego – aczkolwiek potężnego – mistrza yodę. trwa właśnie wojna domowa, pomiędzy siłami rebeliantów i imperium, a rola gracza to budowa swojej własnej bazy i wpieranie jednej ze stron konfliktu. już na początku gry, możemy zdecydować o sojuszu, co będzie rzutowało na charakter misji i rodzaj rekrutowanych jednostek. wybór strony konfliktu to w praktyce dowodzenia wielkimi at-at, szturmowcami czy myśliwcami tie fighter lub współpraca z hanem solo czy księżniczka leią. na pierwszym planie jest rozbudowa i zarządzanie bazą, która generuje surowce i służy do wyprowadzania ataków w inne miejsca (pve i pvp). wykonywanie misji pomaga nam w pierwszej fazie gry, a kiedy już mamy ją za sobą, przechodzimy do drugiej – toczenie przede wszystkim pojedynków z innymi graczami (pvp). mechanika rozgrywki w zasadzie jest zbliżona do bezpłatnych strategii znanych z przeglądarek, ale nie sprowadza walki do krótkiego epizodu – na całe szczęście. aktualnie pojawia się coraz więcej gier strategicznych, które zostały wyraźnie zainspirowane przez clash of clans i używany przez grę model rozgrywki. obserwując model walki, podobieństwa są bardzo wyraźne – rekrutujemy jednostki na tylko jedną bitwę, walka odbywa się częściowo automatycznie i w czasie rzeczywistym czy też możemy wystawiać jednostki z różnych punktach na mapie. to bez wątpienia sprawdzony model, dający, z jednej strony, trochę kontroli nad wydarzeniami podczas bitwy, a z drugiej, automatyzujący zachowanie jednostek. najważniejsze, że sprawdza się bardzo dobrze, dzięki czemu spędzanie czasu z star wars: commander jest bardzo udane. rozgrywka bywa widowiskowa, a fani star wars powinni połknąć bakcyla i dać się wciągnąć na dłużej. więcej » asphalt overdrive recenzja recenzja dodana przez bloodmorgh - 10 października 2014, 9:16 - 2655 wyświetleń ashpalt to jedna z najpopularniejszych mobilnych serii gier tworzonych na platformy mobilne i jedna z najmocniejszych marek w stajni gameloftu. co tym razem przygotowali twórcy asphalt 8: airborne i order & chaos online? asphalt overdrive jest bezpłatną grą wyścigową, co nie powinno nikogo specjalnie zaskoczyć. nie jest to kolejna część serii, a rodzaj spinoffu, rozgrywający się w świecie wyścigów ashpalt, ale wprowadzający zasadnicze zmiany w modelu rozgrywki. o jakie konkretnie zmiany chodzi? już podczas pierwszego wyścigu, wszystko staje się jasne – system sterowania, przypomina gry w rodzaju jetpack joyride, czyli biegacze/niekończące się biegacze (endless runners). odchodzimy więc od modelu sterowania dającego pełną kontrolę nad samochodem, wraz z hamowaniem i dodawaniem gazu, na rzecz ograniczonej kontroli opartej o ślizganie palcem po ekranie dotykowym. czy sprawdza się w praktyce? jak najbardziej, ponieważ nie tylko omijamy przeszkody, ale także wjeżdżamy na rampy czy skocznie i dokonujemy różnych akrobacji powietrznych rodem z serii ze świetnych wyścigówburnout. gra jest oparta o poziomy z misjami, które polegają na osiągnięciu wyznaczonej prędkości, utrzymaniu jej czy nie rozwalić się na drzewie, mając za sobą policyjny pościg – co ciekawe, mamy na ogonie non stop zastępy policji. czując ich oddech na plecach, osiągamy zawrotne prędkości, ścigając się przez miasto wyglądające, jak miami na florydzie. w miarę postępów w grze, zdobywamy z misji większe pieniądze, za które wykupujemy coraz mocniejsze auta. jest to nieodzownym elementem asphalt overdrive, ponieważ nowe samochody, mają znacznie lepsze osiągi, a te są kluczowe do kompletowania kolejnych zadań. co jeszcze? możemy rozwalać mijane samochody, uderzając je z boku, skakać na rampach czy bić rekordy w osobnym trybach rozgrywki. no, ale czy jest przy tym jakaś frajda? bez wątpienia jest, bo gra jest zarówno przyjemna, jak ładna dla oka i miła dla ucha. nie wydaje mi się, żeby był to ten sam poziom, jak inne gry z […] więcej » « starsze artykuły piątek 28 lipca, godzina 05:02 o nas najpopularniejsze najlepsze darmowe gry na telefon real racing 3 castlestorm: free to siege najlepsze gry na telefon dotykowy asphalt 8: airborne najlepsze gry na iphone world of tanks the sims freeplay gra o zombie na telefon obrońcy galaktyki gra mobilna copyright 2011-2015 © gry na telefon - rss korzystanie z serwisu grynatelefon.net oznacza akceptację polityki cookies. serwis zadedykowany grom na telefony typu smartfon - płatne i bezpłatne, nowe, stare, ale najlepsze. wszystkie gry zamieszczone na łamach serwisu oraz tekst i grafika w nich zawarte objęte są prawami autorskimi oraz są własnością ich twórców lub/i producentów.


Here you find all texts from your page as Google (googlebot) and others search engines seen it.

Words density analysis:

Numbers of all words: 4319

One word

Two words phrases

Three words phrases

nie - 5.16% (223)
się - 2.29% (99)
czy - 2.08% (90)
- 1.97% (85)
gra - 1.81% (78)
ani - 1.64% (71)
gry - 1.48% (64)
jest - 1.48% (64)
że - 1.37% (59)
- 0.83% (36)
ale - 0.76% (33)
gracz - 0.74% (32)
przy - 0.74% (32)
jak - 0.74% (32)
nas - 0.72% (31)
przez - 0.69% (30)
tak - 0.67% (29)
pod - 0.65% (28)
zombi - 0.63% (27)
raz - 0.6% (26)
czas - 0.58% (25)
sam - 0.56% (24)
recenzja - 0.53% (23)
bez - 0.49% (21)
może - 0.49% (21)
które - 0.44% (19)
star - 0.39% (17)
więc - 0.39% (17)
nie, - 0.37% (16)
poziom - 0.37% (16)
oka - 0.35% (15)
blood - 0.35% (15)
więcej - 0.35% (15)
ich - 0.35% (15)
oraz - 0.32% (14)
oko - 0.32% (14)
tym - 0.32% (14)
rozgrywki - 0.32% (14)
lub - 0.3% (13)
the - 0.3% (13)
telefon - 0.3% (13)
[…] - 0.3% (13)
części - 0.3% (13)
walk - 0.3% (13)
wydaje - 0.28% (12)
- 0.28% (12)
podczas - 0.28% (12)
kilku - 0.28% (12)
można - 0.28% (12)
tylko - 0.28% (12)
broń - 0.25% (11)
czym - 0.25% (11)
jedna - 0.25% (11)
darmo - 0.25% (11)
trudno - 0.25% (11)
też - 0.25% (11)
trochę - 0.23% (10)
wars - 0.23% (10)
mian - 0.23% (10)
sprawdza - 0.23% (10)
stron - 0.23% (10)
który - 0.23% (10)
grać - 0.23% (10)
dać - 0.23% (10)
będzie - 0.23% (10)
coraz - 0.23% (10)
graczy - 0.21% (9)
gry. - 0.21% (9)
bloodmorgh - 0.21% (9)
rozgrywki. - 0.21% (9)
która - 0.21% (9)
ponieważ - 0.21% (9)
dodana - 0.21% (9)
gier - 0.21% (9)
jednak - 0.21% (9)
gracza - 0.21% (9)
dla - 0.21% (9)
wyświetleń - 0.21% (9)
walki - 0.19% (8)
lepsze - 0.19% (8)
serii - 0.19% (8)
grze - 0.19% (8)
nam - 0.19% (8)
łowcy - 0.19% (8)
octopus - 0.19% (8)
idea - 0.19% (8)
trzy - 0.19% (8)
pomiędzy - 0.19% (8)
coś - 0.19% (8)
tap’n’swim - 0.19% (8)
obrońcy - 0.16% (7)
rozgrywka - 0.16% (7)
one - 0.16% (7)
world - 0.16% (7)
nią - 0.16% (7)
staje - 0.16% (7)
inny - 0.16% (7)
galaktyki - 0.16% (7)
możemy - 0.16% (7)
jednej - 0.16% (7)
opiera - 0.16% (7)
kolejny - 0.16% (7)
trudności - 0.16% (7)
- 0.16% (7)
doświadczenia - 0.16% (7)
się, - 0.16% (7)
platform - 0.16% (7)
których - 0.16% (7)
trzech - 0.16% (7)
bardziej - 0.16% (7)
atak - 0.16% (7)
znacznie - 0.16% (7)
warto - 0.16% (7)
idealnie - 0.14% (6)
rzecz - 0.14% (6)
fenomen - 0.14% (6)
dead - 0.14% (6)
musi - 0.14% (6)
ekran - 0.14% (6)
punktów - 0.14% (6)
już - 0.14% (6)
być - 0.14% (6)
temat - 0.14% (6)
nasza - 0.14% (6)
którzy - 0.14% (6)
rozpoczyna - 0.14% (6)
gangu - 0.14% (6)
grę - 0.14% (6)
oczywiście - 0.14% (6)
czeka - 0.14% (6)
zombi: - 0.14% (6)
jej - 0.14% (6)
wielu - 0.14% (6)
mikropłatności - 0.14% (6)
miał - 0.14% (6)
hunter - 0.14% (6)
jego - 0.14% (6)
dungeon - 0.14% (6)
brothers - 0.14% (6)
rpg - 0.14% (6)
apokalipsa - 0.14% (6)
czasu - 0.14% (6)
razem - 0.14% (6)
wpływ - 0.14% (6)
inne - 0.14% (6)
przedmioty - 0.14% (6)
wam - 0.14% (6)
zmian, - 0.14% (6)
szczególnie - 0.14% (6)
seria - 0.14% (6)
kolejnych - 0.12% (5)
nowe - 0.12% (5)
jeśli - 0.12% (5)
smartfon - 0.12% (5)
odpowiedni - 0.12% (5)
pieniądze - 0.12% (5)
dając - 0.12% (5)
jedną - 0.12% (5)
najlepsze - 0.12% (5)
misji - 0.12% (5)
dobrze - 0.12% (5)
gdy - 0.12% (5)
nowy - 0.12% (5)
pvp - 0.12% (5)
ciekawe, - 0.12% (5)
strony - 0.12% (5)
nim - 0.12% (5)
pierwsze - 0.12% (5)
proste - 0.12% (5)
posiada - 0.12% (5)
świecie - 0.12% (5)
wymaga - 0.12% (5)
kilka - 0.12% (5)
drugie - 0.12% (5)
aktualnie - 0.12% (5)
ten - 0.12% (5)
nad - 0.12% (5)
bywa - 0.12% (5)
model - 0.12% (5)
rodzaj - 0.12% (5)
kingdom - 0.12% (5)
rush - 0.12% (5)
trybach - 0.12% (5)
kończy - 0.12% (5)
szczęście - 0.12% (5)
zarówno - 0.12% (5)
dotykowy - 0.12% (5)
tej - 0.12% (5)
także - 0.12% (5)
tam - 0.12% (5)
powinno - 0.12% (5)
system - 0.12% (5)
był - 0.12% (5)
logiczne - 0.12% (5)
asphalt - 0.12% (5)
bardzo - 0.12% (5)
rpg, - 0.09% (4)
armii - 0.09% (4)
postać - 0.09% (4)
szybko - 0.09% (4)
tyle - 0.09% (4)
naprawdę - 0.09% (4)
chce - 0.09% (4)
dead, - 0.09% (4)
walking - 0.09% (4)
powiedzieć - 0.09% (4)
możesz - 0.09% (4)
smartfona - 0.09% (4)
każdy - 0.09% (4)
niebezpiecznym - 0.09% (4)
innym - 0.09% (4)
aplikacja - 0.09% (4)
choć - 0.09% (4)
mikropłatności, - 0.09% (4)
tak, - 0.09% (4)
poziom. - 0.09% (4)
interesują - 0.09% (4)
samej - 0.09% (4)
bonus - 0.09% (4)
walce - 0.09% (4)
wszystkie - 0.09% (4)
mechanika - 0.09% (4)
praktyce - 0.09% (4)
przerwę. - 0.09% (4)
jednak, - 0.09% (4)
jakimś - 0.09% (4)
koło - 0.09% (4)
chociaż - 0.09% (4)
tanks - 0.09% (4)
gry, - 0.09% (4)
wątpienia - 0.09% (4)
milion - 0.09% (4)
sobą - 0.09% (4)
różnych - 0.09% (4)
gracze - 0.09% (4)
formę - 0.09% (4)
wysoki - 0.09% (4)
wyżej - 0.09% (4)
walczy - 0.09% (4)
sesjach - 0.09% (4)
pomocy - 0.09% (4)
mogą - 0.09% (4)
ilości - 0.09% (4)
go, - 0.09% (4)
umożliwia - 0.09% (4)
mają - 0.09% (4)
jednym - 0.09% (4)
jakie - 0.09% (4)
drugiej - 0.09% (4)
strategii - 0.09% (4)
darmowa - 0.09% (4)
przenosi - 0.09% (4)
2014, - 0.09% (4)
origins - 0.09% (4)
jeden - 0.09% (4)
trybów - 0.09% (4)
graczami - 0.09% (4)
rozwija - 0.09% (4)
czołgi - 0.09% (4)
kampania - 0.09% (4)
powierzchnię - 0.09% (4)
tutaj - 0.09% (4)
wiele - 0.09% (4)
minut - 0.09% (4)
tego - 0.09% (4)
rozgrywki, - 0.09% (4)
wrócić - 0.09% (4)
sprawiają - 0.09% (4)
zombi. - 0.09% (4)
względu - 0.09% (4)
modułu - 0.09% (4)
pora - 0.09% (4)
przerwy - 0.09% (4)
wszyscy - 0.09% (4)
ziemi - 0.09% (4)
najpopularniejszych - 0.07% (3)
dostępne - 0.07% (3)
telefony - 0.07% (3)
poziomy - 0.07% (3)
ataku - 0.07% (3)
urządzeniach - 0.07% (3)
rodzaju - 0.07% (3)
czołgów - 0.07% (3)
skończył - 0.07% (3)
cały - 0.07% (3)
mamy - 0.07% (3)
zasadzie - 0.07% (3)
commander - 0.07% (3)
overdrive - 0.07% (3)
jednostki - 0.07% (3)
sprowadza - 0.07% (3)
tworzonych - 0.07% (3)
nikogo - 0.07% (3)
serwis - 0.07% (3)
większe - 0.07% (3)
stop - 0.07% (3)
akcji, - 0.07% (3)
gameloft - 0.07% (3)
znanych - 0.07% (3)
pierwszej - 0.07% (3)
wars: - 0.07% (3)
całe - 0.07% (3)
koniec - 0.07% (3)
właśnie - 0.07% (3)
świat - 0.07% (3)
część - 0.07% (3)
frakcji - 0.07% (3)
ekranie - 0.07% (3)
różne - 0.07% (3)
grą - 0.07% (3)
tnie - 0.07% (3)
ulepszamy - 0.07% (3)
oznacza - 0.07% (3)
warstwa - 0.07% (3)
rola - 0.07% (3)
rzeczy - 0.07% (3)
lepiej - 0.07% (3)
zapraszam - 0.07% (3)
studia - 0.07% (3)
drogę - 0.07% (3)
przeszkody - 0.07% (3)
takie - 0.07% (3)
niż - 0.07% (3)
czasie - 0.07% (3)
audiowizualna - 0.07% (3)
drobne - 0.07% (3)
krótkie - 0.07% (3)
właściwie - 0.07% (3)
trudności, - 0.07% (3)
jeszcze - 0.07% (3)
dostępnych - 0.07% (3)
związku - 0.07% (3)
zmaga - 0.07% (3)
niestety - 0.07% (3)
drugiej, - 0.07% (3)
jakiś - 0.07% (3)
trzeba - 0.07% (3)
świetnych - 0.07% (3)
free - 0.07% (3)
kupujemy - 0.07% (3)
hord - 0.07% (3)
szczególnie, - 0.07% (3)
własne - 0.07% (3)
polega - 0.07% (3)
wielkiego - 0.07% (3)
stały - 0.07% (3)
doświadczenia, - 0.07% (3)
formy - 0.07% (3)
zabawę - 0.07% (3)
najbardziej - 0.07% (3)
rolę - 0.07% (3)
zabawy. - 0.07% (3)
chyba - 0.07% (3)
dostępna - 0.07% (3)
kiedy - 0.07% (3)
pieniądze, - 0.07% (3)
trwa - 0.07% (3)
surowce - 0.07% (3)
czyli - 0.07% (3)
zarejestrować, - 0.07% (3)
zombie - 0.07% (3)
jaka - 0.07% (3)
podzielonych - 0.07% (3)
mobilna - 0.07% (3)
fanów - 0.07% (3)
trybie - 0.05% (2)
niebezpiecznymi - 0.05% (2)
porcje - 0.05% (2)
ośmiornica - 0.05% (2)
lecz - 0.05% (2)
starcie, - 0.05% (2)
płynęła - 0.05% (2)
omijała - 0.05% (2)
glony. - 0.05% (2)
danego - 0.05% (2)
niebezpieczne - 0.05% (2)
miłą - 0.05% (2)
odbyłem - 0.05% (2)
modułu. - 0.05% (2)
ośmiornicę, - 0.05% (2)
szybkich - 0.05% (2)
wpływanie - 0.05% (2)
punkty - 0.05% (2)
ustanku - 0.05% (2)
żelazne - 0.05% (2)
tzw. - 0.05% (2)
wody. - 0.05% (2)
cyklicznie - 0.05% (2)
wyżej, - 0.05% (2)
zebrałem, - 0.05% (2)
zielonymi - 0.05% (2)
glonami, - 0.05% (2)
starającymi - 0.05% (2)
dostaje - 0.05% (2)
zatarasować - 0.05% (2)
stukamy - 0.05% (2)
dziurę - 0.05% (2)
kilkunastu - 0.05% (2)
tap’n’swim, - 0.05% (2)
gracz), - 0.05% (2)
kontra - 0.05% (2)
kilku, - 0.05% (2)
skutecznie - 0.05% (2)
rywalizować - 0.05% (2)
początkowo - 0.05% (2)
nieosiągalne! - 0.05% (2)
(gracz - 0.05% (2)
wciąż - 0.05% (2)
osiągnięty - 0.05% (2)
wynik, - 0.05% (2)
tryby - 0.05% (2)
publikować - 0.05% (2)
ciężka… - 0.05% (2)
jestem - 0.05% (2)
zdania, - 0.05% (2)
zaskakująco - 0.05% (2)
pobicie - 0.05% (2)
rośnie, - 0.05% (2)
umożliwiającą - 0.05% (2)
pokonanie - 0.05% (2)
wodnych - 0.05% (2)
wcielimy - 0.05% (2)
powierzchnię, - 0.05% (2)
zsuwają, - 0.05% (2)
tworząc - 0.05% (2)
zamkniętą - 0.05% (2)
metrów. - 0.05% (2)
banalne? - 0.05% (2)
aplikacją. - 0.05% (2)
graczem, - 0.05% (2)
każdym - 0.05% (2)
uprzednio - 0.05% (2)
pierwszych - 0.05% (2)
wcale - 0.05% (2)
zapisanym - 0.05% (2)
przekonacie - 0.05% (2)
rozsuwają - 0.05% (2)
naszym - 0.05% (2)
słowa - 0.05% (2)
założyłem - 0.05% (2)
warstwy - 0.05% (2)
audiowizualnej, - 0.05% (2)
złego - 0.05% (2)
mogę - 0.05% (2)
parę - 0.05% (2)
słów - 0.05% (2)
temat? - 0.05% (2)
koniec, - 0.05% (2)
moje - 0.05% (2)
pojedynek - 0.05% (2)
stoczyłem - 0.05% (2)
upływie - 0.05% (2)
wrogowie - 0.05% (2)
obskakują - 0.05% (2)
nagrodę. - 0.05% (2)
pokaźną - 0.05% (2)
otrzymałem - 0.05% (2)
techniczna - 0.05% (2)
strona - 0.05% (2)
osłabiając - 0.05% (2)
np. - 0.05% (2)
(odpowiednik - 0.05% (2)
przewagę - 0.05% (2)
klanu) - 0.05% (2)
żywiołów, - 0.05% (2)
oddziaływają - 0.05% (2)
siebie, - 0.05% (2)
siłą - 0.05% (2)
ziemi, - 0.05% (2)
pomysł - 0.05% (2)
prosty - 0.05% (2)
skuteczny. - 0.05% (2)
„śmierci”. - 0.05% (2)
znaku - 0.05% (2)
sforę - 0.05% (2)
wrogami - 0.05% (2)
spod - 0.05% (2)
zręcznościowo - 0.05% (2)
poczekać - 0.05% (2)
polskich - 0.05% (2)
produkcji - 0.05% (2)
niekłamaną - 0.05% (2)
podchodzę - 0.05% (2)
ios. - 0.05% (2)
aplikacji - 0.05% (2)
przeskoczyłem - 0.05% (2)
platformę - 0.05% (2)
sympatią, - 0.05% (2)
chciałem - 0.05% (2)
niniejszą - 0.05% (2)
recenzję. - 0.05% (2)
(coś - 0.05% (2)
napisać - 0.05% (2)
rodakom - 0.05% (2)
żywność) - 0.05% (2)
szansę - 0.05% (2)
przycisku - 0.05% (2)
wydanie - 0.05% (2)
planach - 0.05% (2)
właśnie, - 0.05% (2)
produkcję - 0.05% (2)
jednego - 0.05% (2)
przyszłości. - 0.05% (2)
zmienić - 0.05% (2)
zapotrzebowanie - 0.05% (2)
będzie, - 0.05% (2)
musiałem - 0.05% (2)
naszych - 0.05% (2)
rodzimych - 0.05% (2)
software - 0.05% (2)
przeznaczonym - 0.05% (2)
androida, - 0.05% (2)
szturm. - 0.05% (2)
polskiego - 0.05% (2)
deweloperów. - 0.05% (2)
nowym - 0.05% (2)
tytułem - 0.05% (2)
rodzimej - 0.05% (2)
zdobytych - 0.05% (2)
zawsze - 0.05% (2)
nieokreślonych - 0.05% (2)
bliżej - 0.05% (2)
automatycznie - 0.05% (2)
defense - 0.05% (2)
tower - 0.05% (2)
postanawiają - 0.05% (2)
tych, - 0.05% (2)
zdarzeń. - 0.05% (2)
dochodzi - 0.05% (2)
strategicznych, - 0.05% (2)
korporacjami - 0.05% (2)
2016 - 0.05% (2)
chciwymi - 0.05% (2)
odważnymi - 0.05% (2)
poszukiwaczami - 0.05% (2)
planet - 0.05% (2)
kolonizowanych - 0.05% (2)
przygód. - 0.05% (2)
częściowo - 0.05% (2)
nowe, - 0.05% (2)
wielkiej - 0.05% (2)
grudnia - 0.05% (2)
przedsmak - 0.05% (2)
przygody, - 0.05% (2)
2015, - 0.05% (2)
ile - 0.05% (2)
lipca - 0.05% (2)
marca - 0.05% (2)
osadnikami. - 0.05% (2)
komunikacji - 0.05% (2)
wyjaśnić - 0.05% (2)
sytuację - 0.05% (2)
zbadać - 0.05% (2)
sama, - 0.05% (2)
całkowity - 0.05% (2)
mobilnych - 0.05% (2)
brak - 0.05% (2)
pozostaje - 0.05% (2)
gwiezdne - 0.05% (2)
specjalnie - 0.05% (2)
biegacze - 0.05% (2)
sterowania - 0.05% (2)
prędkości, - 0.05% (2)
niegdyś - 0.05% (2)
modelu - 0.05% (2)
odległe - 0.05% (2)
wyścigów - 0.05% (2)
zmiany - 0.05% (2)
kosmiczną. - 0.05% (2)
przestrzeń - 0.05% (2)
darmowe - 0.05% (2)
płatne - 0.05% (2)
nich - 0.05% (2)
online - 0.05% (2)
serwisu - 0.05% (2)
samochody, - 0.05% (2)
głęboką - 0.05% (2)
mmorpg, - 0.05% (2)
airborne - 0.05% (2)
rejony - 0.05% (2)
konfliktu - 0.05% (2)
pvp). - 0.05% (2)
rywalizacja - 0.05% (2)
jednostek. - 0.05% (2)
bezwzględnymi - 0.05% (2)
solo - 0.05% (2)
rządami, - 0.05% (2)
budowa - 0.05% (2)
brutalna - 0.05% (2)
ręki… - 0.05% (2)
niedostępne, - 0.05% (2)
ashpalt - 0.05% (2)
były - 0.05% (2)
sprawą - 0.05% (2)
odkrycia, - 0.05% (2)
wyciągnięcie - 0.05% (2)
niemal - 0.05% (2)
kontroli - 0.05% (2)
ciebie - 0.05% (2)
będziemy - 0.05% (2)
trudności. - 0.05% (2)
jako - 0.05% (2)
mieszanka - 0.05% (2)
motywacji - 0.05% (2)
problematyczne - 0.05% (2)
sesje - 0.05% (2)
regularnej - 0.05% (2)
aktywnej - 0.05% (2)
zręcznościowej - 0.05% (2)
odrobiną - 0.05% (2)
dodatkową - 0.05% (2)
graczom - 0.05% (2)
zręczności, - 0.05% (2)
siłę?). - 0.05% (2)
idę - 0.05% (2)
logicznej - 0.05% (2)
(chociaż - 0.05% (2)
logiką, - 0.05% (2)
dłuższe - 0.05% (2)
przerwy, - 0.05% (2)
interesujące - 0.05% (2)
również - 0.05% (2)
punktów. - 0.05% (2)
facebooku, - 0.05% (2)
znajomym - 0.05% (2)
wydają - 0.05% (2)
pokazaniem - 0.05% (2)
swoim - 0.05% (2)
akurat - 0.05% (2)
rozwiązanie - 0.05% (2)
„wirusowo” - 0.05% (2)
społecznościowych. - 0.05% (2)
chwilę - 0.05% (2)
aplikacje - 0.05% (2)
popularyzować - 0.05% (2)
szerzej - 0.05% (2)
stosowane - 0.05% (2)
deweloperów, - 0.05% (2)
refleksu, - 0.05% (2)
cierpliwości - 0.05% (2)
oparte - 0.05% (2)
wymagają - 0.05% (2)
kroków - 0.05% (2)
innymi - 0.05% (2)
rozdziałów, - 0.05% (2)
trybach rozgrywki, - 0.05% (2)
w 8 - 0.05% (2)
musimy - 0.05% (2)
około - 0.05% (2)
liczy - 0.05% (2)
planecie - 0.05% (2)
swoje - 0.05% (2)
niemcy - 0.05% (2)
x52. - 0.05% (2)
każda - 0.05% (2)
fabularny - 0.05% (2)
wątek - 0.05% (2)
mając - 0.05% (2)
najprostszych - 0.05% (2)
starcia - 0.05% (2)
poziomie, - 0.05% (2)
„obrońcach” - 0.05% (2)
sfory). - 0.05% (2)
wysokim - 0.05% (2)
zbyt - 0.05% (2)
doświadczenia. - 0.05% (2)
oferują - 0.05% (2)
różnorodnych - 0.05% (2)
błędy, octopus - 0.05% (2)
klany - 0.05% (2)
skomplikowane, - 0.05% (2)
przeciwnikami, - 0.05% (2)
komputerowymi - 0.05% (2)
zmierzymy - 0.05% (2)
listopada - 0.05% (2)
(zamiast - 0.05% (2)
innych - 0.05% (2)
oddziałami - 0.05% (2)
share - 0.05% (2)
robione - 0.05% (2)
widzimy - 0.05% (2)
sporo - 0.05% (2)
móc - 0.05% (2)
widzieliśmy - 0.05% (2)
korzystać - 0.05% (2)
styl, - 0.05% (2)
zachowała - 0.05% (2)
swój - 0.05% (2)
oryginalny - 0.05% (2)
wcześniej. - 0.05% (2)
rozpoczynamy - 0.05% (2)
razu - 0.05% (2)
natywną. - 0.05% (2)
niemały - 0.05% (2)
trzech. - 0.05% (2)
rejestracji, - 0.05% (2)
bitew, - 0.05% (2)
sprowadzają - 0.05% (2)
sugeruje - 0.05% (2)
idei - 0.05% (2)
słusznie. - 0.05% (2)
poprzedniczki. - 0.05% (2)
łowców, - 0.05% (2)
zostajemy - 0.05% (2)
różni - 0.05% (2)
niewiele - 0.05% (2)
jednostek), - 0.05% (2)
bohatersko - 0.05% (2)
dzielnie - 0.05% (2)
wydajemy - 0.05% (2)
rozkazy - 0.05% (2)
jednostkom. - 0.05% (2)
dostępności - 0.05% (2)
zmienia? - 0.05% (2)
pojedynczym - 0.05% (2)
armiom, - 0.05% (2)
dowódcom - 0.05% (2)
przyporządkowanymi - 0.05% (2)
urządzeniach. - 0.05% (2)
przypada - 0.05% (2)
aplikację - 0.05% (2)
być, - 0.05% (2)
okazać - 0.05% (2)
skomplikowana - 0.05% (2)
przestraszcie - 0.05% (2)
włączając - 0.05% (2)
kamień - 0.05% (2)
nożyce - 0.05% (2)
papier). - 0.05% (2)
pozory - 0.05% (2)
połapiecie - 0.05% (2)
wytrzymajcie, - 0.05% (2)
warto. - 0.05% (2)
naziści - 0.05% (2)
prostu - 0.05% (2)
kwadransie. - 0.05% (2)
zombi, - 0.05% (2)
analizować - 0.05% (2)
ss. - 0.05% (2)
skoro - 0.05% (2)
(popularny - 0.05% (2)
sposoby - 0.05% (2)
oddziaływać - 0.05% (2)
wydarzenia. - 0.05% (2)
tematyką. - 0.05% (2)
wróćmy - 0.05% (2)
przeglądarkę - 0.05% (2)
polsku - 0.05% (2)
widza, - 0.05% (2)
całym - 0.05% (2)
wybieramy - 0.05% (2)
ludzi - 0.05% (2)
karę - 0.05% (2)
miliony - 0.05% (2)
miała - 0.05% (2)
armia - 0.05% (2)
ustawienie - 0.05% (2)
armii, - 0.05% (2)
wpływając - 0.05% (2)
rozwój - 0.05% (2)
stawiał - 0.05% (2)
napaść - 0.05% (2)
poruszające - 0.05% (2)
okolicy - 0.05% (2)
transporty - 0.05% (2)
ramach - 0.05% (2)
skarbu. - 0.05% (2)
mutantem, - 0.05% (2)
strzeże - 0.05% (2)
jakiegoś - 0.05% (2)
zaopatrzenia, - 0.05% (2)
graczami, - 0.05% (2)
mrocznego - 0.05% (2)
świata - 0.05% (2)
arnashia. - 0.05% (2)
klikaniu - 0.05% (2)
elementami - 0.05% (2)
kooperacji - 0.05% (2)
taktyczna - 0.05% (2)
strategiczna - 0.05% (2)
podstawowej - 0.05% (2)
powalczyć - 0.05% (2)
dołączeniu - 0.05% (2)
gangu, - 0.05% (2)
stanowi - 0.05% (2)
uwagę, - 0.05% (2)
zwrócić - 0.05% (2)
wystarczy - 0.05% (2)
problemu, - 0.05% (2)
większego - 0.05% (2)
dołączenie - 0.05% (2)
otrzymuje - 0.05% (2)
„łowcach”, - 0.05% (2)
społecznej - 0.05% (2)
sposób, - 0.05% (2)
unikalnych - 0.05% (2)
udział - 0.05% (2)
specjalne - 0.05% (2)
bonusy - 0.05% (2)
gang. - 0.05% (2)
opłynęły - 0.05% (2)
opierają - 0.05% (2)
szalejący - 0.05% (2)
łączy - 0.05% (2)
zniszczonym - 0.05% (2)
fabule. - 0.05% (2)
wirus. - 0.05% (2)
jazdy - 0.05% (2)
zaskakuje - 0.05% (2)
infekcja - 0.05% (2)
zagrożeniom - 0.05% (2)
strategiczną - 0.05% (2)
czoła - 0.05% (2)
(zbieranie - 0.05% (2)
punków - 0.05% (2)
kart), - 0.05% (2)
(kolekcjonowanie - 0.05% (2)
(bitwy), - 0.05% (2)
elementy - 0.05% (2)
karcianki - 0.05% (2)
krainą - 0.05% (2)
fantastyczną - 0.05% (2)
opowieści - 0.05% (2)
galbraithcie - 0.05% (2)
rozpoczyna się - 0.05% (2)
brothers. - 0.05% (2)
kampania, - 0.05% (2)
wieki - 0.05% (2)
wydarzeń - 0.05% (2)
modułów - 0.05% (2)
wampirów, - 0.05% (2)
ocierają - 0.05% (2)
kolejne - 0.05% (2)
niepokoje - 0.05% (2)
wstrząsają - 0.05% (2)
metrem. - 0.05% (2)
rychło - 0.05% (2)
legendą, - 0.05% (2)
mitem. - 0.05% (2)
pokój - 0.05% (2)
reanimowane - 0.05% (2)
oderwać, - 0.05% (2)
swoich - 0.05% (2)
wypada - 0.05% (2)
samo. - 0.05% (2)
rozbijanie - 0.05% (2)
repetujecie - 0.05% (2)
obowiązków. - 0.05% (2)
wypadną - 0.05% (2)
swoją - 0.05% (2)
spełnia - 0.05% (2)
potem - 0.05% (2)
wrogów - 0.05% (2)
sprzyja - 0.05% (2)
temu - 0.05% (2)
wygodne - 0.05% (2)
poklikać, - 0.05% (2)
zajęciem, - 0.05% (2)
kawałki - 0.05% (2)
wyjątkowo - 0.05% (2)
przyjemnym - 0.05% (2)
nastawiajcie - 0.05% (2)
idealnie! - 0.05% (2)
wszystkich - 0.05% (2)
stworzona - 0.05% (2)
crossplatformowa - 0.05% (2)
doszło - 0.05% (2)
slash, - 0.05% (2)
dalej - 0.05% (2)
sieczce - 0.05% (2)
hack - 0.05% (2)
przystępna. - 0.05% (2)
misje - 0.05% (2)
fabularna - 0.05% (2)
ważne, - 0.05% (2)
poziomach - 0.05% (2)
powtarzaniu - 0.05% (2)
dodać, - 0.05% (2)
pojedynczego - 0.05% (2)
dodatek - 0.05% (2)
niedługą - 0.05% (2)
sterowanie. - 0.05% (2)
awansuje - 0.05% (2)
kart, - 0.05% (2)
werbować - 0.05% (2)
podzielono - 0.05% (2)
formie - 0.05% (2)
dostają - 0.05% (2)
ograniczeń - 0.05% (2)
związanych - 0.05% (2)
używaniem! - 0.05% (2)
typów - 0.05% (2)
zależności - 0.05% (2)
karcianych - 0.05% (2)
zwykłe, - 0.05% (2)
rzadkie - 0.05% (2)
grach - 0.05% (2)
osiągnąć - 0.05% (2)
zacząłem - 0.05% (2)
siły, - 0.05% (2)
zazwyczaj - 0.05% (2)
żadnych - 0.05% (2)
masz - 0.05% (2)
przedmioty. - 0.05% (2)
zrezygnowano - 0.05% (2)
klas - 0.05% (2)
pracy, - 0.05% (2)
chcemy - 0.05% (2)
zdobywając - 0.05% (2)
doświadczenie, - 0.05% (2)
sobie - 0.05% (2)
szkole - 0.05% (2)
wyboru - 0.05% (2)
dostałeś - 0.05% (2)
wspólnej - 0.05% (2)
artefakt? - 0.05% (2)
elastyczność - 0.05% (2)
większą - 0.05% (2)
płci - 0.05% (2)
startowej - 0.05% (2)
broni, - 0.05% (2)
paskudnych, - 0.05% (2)
pozostała - 0.05% (2)
dostać - 0.05% (2)
fear - 0.05% (2)
fajną - 0.05% (2)
kartę, - 0.05% (2)
kultowej - 0.05% (2)
oferuje - 0.05% (2)
nową - 0.05% (2)
romero, - 0.05% (2)
johna - 0.05% (2)
wzbogaci - 0.05% (2)
naszą - 0.05% (2)
serial - 0.05% (2)
oglądać - 0.05% (2)
okazje - 0.05% (2)
spin-off - 0.05% (2)
nagrodach - 0.05% (2)
armie. - 0.05% (2)
należy - 0.05% (2)
zapominać - 0.05% (2)
adaptację - 0.05% (2)
kilkunastominutową - 0.05% (2)
włączać - 0.05% (2)
autorstwa - 0.05% (2)
grać. - 0.05% (2)
zacka - 0.05% (2)
snydera, - 0.05% (2)
mnóstwo - 0.05% (2)
nawet - 0.05% (2)
sprawiających, - 0.05% (2)
głównej - 0.05% (2)
mierze - 0.05% (2)
powtarzalna, - 0.05% (2)
mnie - 0.05% (2)
nadaje - 0.05% (2)
wydawać - 0.05% (2)
kart/dowódców, - 0.05% (2)
bazuje - 0.05% (2)
dawn - 0.05% (2)
rozwijaniu - 0.05% (2)
stworzonych - 0.05% (2)
miałem - 0.05% (2)
(flakami - 0.05% (2)
lubimy. - 0.05% (2)
pewnymi - 0.05% (2)
stronę - 0.05% (2)
ruch - 0.05% (2)
też), - 0.05% (2)
pewnie - 0.05% (2)
poprzez - 0.05% (2)
obawiamy - 0.05% (2)
wziąłem - 0.05% (2)
zobaczyć - 0.05% (2)
sami. - 0.05% (2)
włóczących - 0.05% (2)
możecie - 0.05% (2)
nogami - 0.05% (2)
testy - 0.05% (2)
„piątki” - 0.05% (2)
słusznie, - 0.05% (2)
począwszy - 0.05% (2)
lubicie - 0.05% (2)
użytkownik - 0.05% (2)
smartfona. - 0.05% (2)
kto - 0.05% (2)
kontaktu - 0.05% (2)
znać - 0.05% (2)
zarazem - 0.05% (2)
fenomenem - 0.05% (2)
powinien - 0.05% (2)
częściach - 0.05% (2)
kontrowersyjnej - 0.05% (2)
odsłonę - 0.05% (2)
hunter. - 0.05% (2)
przeszła - 0.05% (2)
najnowszą - 0.05% (2)
zombi? - 0.05% (2)
nikogo, - 0.05% (2)
czwartej, - 0.05% (2)
przyszła - 0.05% (2)
wyjątkowe. - 0.05% (2)
się z - 0.37% (16)
się na - 0.28% (12)
na telefon - 0.28% (12)
nie jest - 0.23% (10)
przez bloodmorgh - 0.21% (9)
recenzja dodana - 0.21% (9)
bloodmorgh - - 0.21% (9)
więcej » - 0.21% (9)
się w - 0.21% (9)
że gra - 0.21% (9)
recenzja recenzja - 0.21% (9)
dodana przez - 0.21% (9)
sprawdza się - 0.19% (8)
łowcy zombi - 0.19% (8)
[…] więcej - 0.19% (8)
octopus tap’n’swim - 0.19% (8)
wydaje się - 0.16% (7)
obrońcy galaktyki - 0.16% (7)
world of - 0.16% (7)
dungeon hunter - 0.14% (6)
w grze - 0.14% (6)
łowcy zombi: - 0.14% (6)
gry na - 0.14% (6)
to tylko - 0.14% (6)
gra jest - 0.12% (5)
przez co - 0.12% (5)
jest to - 0.12% (5)
się i - 0.12% (5)
kingdom rush - 0.12% (5)
co ciekawe, - 0.12% (5)
opiera się - 0.12% (5)
w których - 0.09% (4)
do samej - 0.09% (4)
of tanks - 0.09% (4)
na kilku - 0.09% (4)
się to - 0.09% (4)
samej gry - 0.09% (4)
ze względu - 0.09% (4)
do gangu - 0.09% (4)
z wielu - 0.09% (4)
poziom trudności - 0.09% (4)
coraz wyżej - 0.09% (4)
serii gier - 0.09% (4)
bez wątpienia - 0.09% (4)
graczy do - 0.09% (4)
tym razem - 0.09% (4)
gra sprawdza - 0.09% (4)
o czym - 0.09% (4)
względu na - 0.09% (4)
za darmo - 0.09% (4)
się do - 0.09% (4)
ciekawe, można - 0.09% (4)
nie ma - 0.09% (4)
rush origins - 0.09% (4)
podczas rozgrywki. - 0.09% (4)
rpg, która - 0.09% (4)
jednym z - 0.09% (4)
nasza postać - 0.09% (4)
w praktyce - 0.09% (4)
o coś - 0.09% (4)
która przenosi - 0.09% (4)
to darmowa - 0.09% (4)
czy nie - 0.09% (4)
na szczęście - 0.09% (4)
jednej z - 0.09% (4)
the walking - 0.09% (4)
rozgrywka po - 0.09% (4)
przenosi graczy - 0.09% (4)
sesjach z - 0.09% (4)
się po - 0.09% (4)
brothers 2 - 0.09% (4)
po jakimś - 0.09% (4)
przy pomocy - 0.09% (4)
można w - 0.09% (4)
audiowizualna nie - 0.07% (3)
się zarejestrować, - 0.07% (3)
to bez - 0.07% (3)
to proste - 0.07% (3)
co nie - 0.07% (3)
z drugiej, - 0.07% (3)
nie powinno - 0.07% (3)
w związku - 0.07% (3)
warstwa audiowizualna - 0.07% (3)
przy tym - 0.07% (3)
więcej niż - 0.07% (3)
samej gry. - 0.07% (3)
nie tylko - 0.07% (3)
że na - 0.07% (3)
– na - 0.07% (3)
nas po - 0.07% (3)
w świecie - 0.07% (3)
zapraszam na - 0.07% (3)
gra mobilna - 0.07% (3)
coraz więcej - 0.07% (3)
na telefony - 0.07% (3)
z jednej - 0.07% (3)
star wars: - 0.07% (3)
asphalt overdrive - 0.07% (3)
jest na - 0.07% (3)
jest o - 0.07% (3)
znanych z - 0.07% (3)
wars: commander - 0.07% (3)
trybach rozgrywki. - 0.07% (3)
szczególnie, że - 0.07% (3)
związku z - 0.07% (3)
na jednej - 0.07% (3)
na rzecz - 0.07% (3)
ekran dotykowy - 0.07% (3)
jednej strony - 0.07% (3)
się, że - 0.07% (3)
te są - 0.07% (3)
z najpopularniejszych - 0.07% (3)
gier na - 0.07% (3)
i może - 0.07% (3)
graczy w - 0.07% (3)
surowce i - 0.07% (3)
punktów wydaje - 0.05% (2)
rośnie, a - 0.05% (2)
pobicie więcej - 0.05% (2)
niż 5 - 0.05% (2)
się początkowo - 0.05% (2)
kilkunastu sesjach - 0.05% (2)
zmaga się - 0.05% (2)
z octopus - 0.05% (2)
tap’n’swim, powinno - 0.05% (2)
ośmiornicę, która - 0.05% (2)
z niebezpiecznymi - 0.05% (2)
zielonymi glonami, - 0.05% (2)
po kilku, - 0.05% (2)
zatarasować jej - 0.05% (2)
trudności szybko - 0.05% (2)
starającymi się - 0.05% (2)
nieosiągalne! jednak - 0.05% (2)
powierzchnię wody. - 0.05% (2)
wyżej lecz - 0.05% (2)
wpływanie coraz - 0.05% (2)
ustanku walczy - 0.05% (2)
omijała przy - 0.05% (2)
glony. przeszkody - 0.05% (2)
tym niebezpieczne - 0.05% (2)
płynęła coraz - 0.05% (2)
w miłą - 0.05% (2)
tak, by - 0.05% (2)
punktów – - 0.05% (2)
nasza ośmiornica - 0.05% (2)
co dostaje - 0.05% (2)
wyżej, za - 0.05% (2)
cyklicznie rozsuwają - 0.05% (2)
zsuwają, tworząc - 0.05% (2)
takie nie - 0.05% (2)
gracz bez - 0.05% (2)
czym przekonacie - 0.05% (2)
stukamy w - 0.05% (2)
drogę na - 0.05% (2)
kilku pierwszych - 0.05% (2)
banalne? wcale - 0.05% (2)
proste i - 0.05% (2)
lub dziurę - 0.05% (2)
zamkniętą powierzchnię, - 0.05% (2)
umożliwiającą pokonanie - 0.05% (2)
kolejnych wodnych - 0.05% (2)
metrów. wydaje - 0.05% (2)
aplikacją. poziom - 0.05% (2)
naszych rodzimych - 0.05% (2)
zależności od - 0.05% (2)
typów w - 0.05% (2)
ich siły, - 0.05% (2)
jak to - 0.05% (2)
zazwyczaj jest - 0.05% (2)
na kilka - 0.05% (2)
podzielono je - 0.05% (2)
używaniem! przedmioty - 0.05% (2)
z jego - 0.05% (2)
dostają w - 0.05% (2)
formie kart, - 0.05% (2)
które ulepszamy - 0.05% (2)
robione w - 0.05% (2)
grach karcianych - 0.05% (2)
nas osłabiając - 0.05% (2)
przewagę lub - 0.05% (2)
– np. - 0.05% (2)
broń z - 0.05% (2)
siłą ziemi, - 0.05% (2)
siebie, dając - 0.05% (2)
oddziaływają na - 0.05% (2)
rzadkie i - 0.05% (2)
– zwykłe, - 0.05% (2)
wyjątkowe. jest - 0.05% (2)
również system - 0.05% (2)
żywiołów, które - 0.05% (2)
ograniczeń związanych - 0.05% (2)
masz żadnych - 0.05% (2)
przyjemnym zajęciem, - 0.05% (2)
jest wyjątkowo - 0.05% (2)
sprzyja temu - 0.05% (2)
wygodne sterowanie. - 0.05% (2)
awansuje zdobywając - 0.05% (2)
na kawałki - 0.05% (2)
hord wrogów - 0.05% (2)
jeśli repetujecie - 0.05% (2)
inne przedmioty - 0.05% (2)
poziom. niestety - 0.05% (2)
wypada to - 0.05% (2)
samo. rozbijanie - 0.05% (2)
doświadczenie, a - 0.05% (2)
za pieniądze - 0.05% (2)
oznacza znacznie - 0.05% (2)
broni, co - 0.05% (2)
większą elastyczność - 0.05% (2)
dostałeś nowy - 0.05% (2)
artefakt? nie - 0.05% (2)
i startowej - 0.05% (2)
wyboru płci - 0.05% (2)
kupujemy nowe - 0.05% (2)
lepsze przedmioty. - 0.05% (2)
zrezygnowano z - 0.05% (2)
wielu klas - 0.05% (2)
dobrze się - 0.05% (2)
sprawdza w - 0.05% (2)
polskiego studia - 0.05% (2)
nowym tytułem - 0.05% (2)
bl software - 0.05% (2)
przeznaczonym na - 0.05% (2)
androida, które - 0.05% (2)
tap’n’swim jest - 0.05% (2)
deweloperów. octopus - 0.05% (2)
przyszłości. zapraszam - 0.05% (2)
zmienić w - 0.05% (2)
na produkcję - 0.05% (2)
jednego z - 0.05% (2)
być już - 0.05% (2)
planach wydanie - 0.05% (2)
aplikacji także - 0.05% (2)
naszym rodakom - 0.05% (2)
dać szansę - 0.05% (2)
i napisać - 0.05% (2)
niniejszą recenzję. - 0.05% (2)
rodzimej grze - 0.05% (2)
sympatią, chciałem - 0.05% (2)
z niekłamaną - 0.05% (2)
na platformę - 0.05% (2)
ios. ponieważ - 0.05% (2)
podchodzę do - 0.05% (2)
polskich produkcji - 0.05% (2)
powinno się - 0.05% (2)
i będzie, - 0.05% (2)
temat? nie - 0.05% (2)
na ten - 0.05% (2)
mogę powiedzieć - 0.05% (2)
złego słowa - 0.05% (2)
na temat - 0.05% (2)
parę słów - 0.05% (2)
strona techniczna - 0.05% (2)
wrogami spod - 0.05% (2)
walce z - 0.05% (2)
znaku „śmierci”. - 0.05% (2)
pomysł prosty - 0.05% (2)
i skuteczny. - 0.05% (2)
warstwy audiowizualnej, - 0.05% (2)
chociaż na - 0.05% (2)
na proste - 0.05% (2)
tap’n’swim recenzja - 0.05% (2)
gry zręcznościowo - 0.05% (2)
– logiczne - 0.05% (2)
zapotrzebowanie jest - 0.05% (2)
wrogowie – - 0.05% (2)
obskakują nas - 0.05% (2)
moje oko - 0.05% (2)
gra tnie - 0.05% (2)
się, jeśli - 0.05% (2)
na ekranie - 0.05% (2)
wcielimy się - 0.05% (2)
na wysoki - 0.05% (2)
a pobicie - 0.05% (2)
5 punktów - 0.05% (2)
początkowo nieosiągalne! - 0.05% (2)
jednak po - 0.05% (2)
szybko rośnie, - 0.05% (2)
z aplikacją. - 0.05% (2)
wcale takie - 0.05% (2)
przekonacie się - 0.05% (2)
w kilku - 0.05% (2)
pierwszych sesjach - 0.05% (2)
kilku, kilkunastu - 0.05% (2)
octopus tap’n’swim, - 0.05% (2)
ciężka… co - 0.05% (2)
publikować osiągnięty - 0.05% (2)
wynik, przy - 0.05% (2)
pomocy przycisku - 0.05% (2)
jest zaskakująco - 0.05% (2)
jednak zdania, - 0.05% (2)
powinno być - 0.05% (2)
już znacznie - 0.05% (2)
lepiej – - 0.05% (2)
wciąż jestem - 0.05% (2)
i banalne? - 0.05% (2)
wodnych metrów. - 0.05% (2)
dostaje coraz - 0.05% (2)
więcej punktów - 0.05% (2)
– stukamy - 0.05% (2)
w ekran - 0.05% (2)
coraz wyżej, - 0.05% (2)
walczy wpływanie - 0.05% (2)
jej drogę - 0.05% (2)
na powierzchnię - 0.05% (2)
wody. gracz - 0.05% (2)
bez ustanku - 0.05% (2)
dotykowy tak, - 0.05% (2)
by nasza - 0.05% (2)
tworząc zamkniętą - 0.05% (2)
powierzchnię, lub - 0.05% (2)
dziurę umożliwiającą - 0.05% (2)
pokonanie kolejnych - 0.05% (2)
i zsuwają, - 0.05% (2)
rozsuwają się - 0.05% (2)
ośmiornica płynęła - 0.05% (2)
lecz omijała - 0.05% (2)
niebezpieczne glony. - 0.05% (2)
przeszkody cyklicznie - 0.05% (2)
share – - 0.05% (2)
kończy się - 0.05% (2)
wątpienia aplikacja - 0.05% (2)
wymaga zręczności, - 0.05% (2)
refleksu, cierpliwości - 0.05% (2)
i doświadczenia. - 0.05% (2)
siłę?). bez - 0.05% (2)
trochę na - 0.05% (2)
z odrobiną - 0.05% (2)
gry logicznej - 0.05% (2)
(chociaż może - 0.05% (2)
logiką, idę - 0.05% (2)
choć warstwa - 0.05% (2)
zbyt wysokim - 0.05% (2)
innymi graczami - 0.05% (2)
jedna z - 0.05% (2)
asphalt 8: - 0.05% (2)
darmowe gry - 0.05% (2)
solo czy - 0.05% (2)
wyświetleń w - 0.05% (2)
poziomie, a - 0.05% (2)
gra posiada - 0.05% (2)
drobne błędy, octopus - 0.05% (2)
tap’n’swim wydaje - 0.05% (2)
gry zręcznościowej - 0.05% (2)
jako mieszanka - 0.05% (2)
jest coraz - 0.05% (2)
szerzej stosowane - 0.05% (2)
przez deweloperów, - 0.05% (2)
by popularyzować - 0.05% (2)
to rozwiązanie - 0.05% (2)
punktów. akurat - 0.05% (2)
to pokazaniem - 0.05% (2)
swoim znajomym - 0.05% (2)
na facebooku, - 0.05% (2)
ilości zdobytych - 0.05% (2)
aplikacje „wirusowo” - 0.05% (2)
platform społecznościowych. - 0.05% (2)
problematyczne ze - 0.05% (2)
wysoki poziom - 0.05% (2)
trudności. sprawdza - 0.05% (2)
się jednak, - 0.05% (2)
mogą być - 0.05% (2)
z grą - 0.05% (2)
się dobrze - 0.05% (2)
na chwilę - 0.05% (2)
przerwy, ponieważ - 0.05% (2)
dłuższe sesje - 0.05% (2)
się zatarasować - 0.05% (2)
glonami, starającymi - 0.05% (2)
jednak, jako - 0.05% (2)
mieszanka gry - 0.05% (2)
zręcznościowej z - 0.05% (2)
odrobiną gry - 0.05% (2)
poziom trudności. - 0.05% (2)
wypadną wam - 0.05% (2)
ponieważ dłuższe - 0.05% (2)
sesje z - 0.05% (2)
grą mogą - 0.05% (2)
być problematyczne - 0.05% (2)
logicznej (chociaż - 0.05% (2)
może z - 0.05% (2)
doświadczenia. choć - 0.05% (2)
na zbyt - 0.05% (2)
wysokim poziomie, - 0.05% (2)
posiada drobne - 0.05% (2)
cierpliwości i - 0.05% (2)
zręczności, refleksu, - 0.05% (2)
tą logiką, - 0.05% (2)
idę trochę - 0.05% (2)
na siłę?). - 0.05% (2)
aplikacja wymaga - 0.05% (2)
chwilę przerwy, - 0.05% (2)
dobrze na - 0.05% (2)
grze wynik, - 0.05% (2)
przycisku share - 0.05% (2)
– kończy - 0.05% (2)
pokazaniem swoim - 0.05% (2)
osiągnięty w - 0.05% (2)
można publikować - 0.05% (2)
– wciąż - 0.05% (2)
jestem jednak - 0.05% (2)
zdania, że - 0.05% (2)
zaskakująco ciężka… - 0.05% (2)
znajomym na - 0.05% (2)
facebooku, ilości - 0.05% (2)
popularyzować aplikacje - 0.05% (2)
„wirusowo” przy - 0.05% (2)
pomocy platform - 0.05% (2)
społecznościowych. gra - 0.05% (2)
deweloperów, by - 0.05% (2)
stosowane przez - 0.05% (2)
zdobytych punktów. - 0.05% (2)
akurat to - 0.05% (2)
rozwiązanie jest - 0.05% (2)
coraz szerzej - 0.05% (2)
błędy, octopus tap’n’swim - 0.05% (2)
wydaje […] - 0.05% (2)
platformę ios. - 0.05% (2)
ponieważ podchodzę - 0.05% (2)
do polskich - 0.05% (2)
produkcji z - 0.05% (2)
także na - 0.05% (2)
wydanie aplikacji - 0.05% (2)
software przeznaczonym - 0.05% (2)
na androida, - 0.05% (2)
które ma - 0.05% (2)
w planach - 0.05% (2)
niekłamaną sympatią, - 0.05% (2)
chciałem dać - 0.05% (2)
telefon wcielimy - 0.05% (2)
miłą ośmiornicę, - 0.05% (2)
która zmaga - 0.05% (2)
niebezpiecznymi zielonymi - 0.05% (2)
grze na - 0.05% (2)
tej rodzimej - 0.05% (2)
szansę naszym - 0.05% (2)
rodakom i - 0.05% (2)
napisać niniejszą - 0.05% (2)
recenzję. w - 0.05% (2)
studia bl - 0.05% (2)
tytułem polskiego - 0.05% (2)
tower defense - 0.05% (2)
nie zawsze - 0.05% (2)
i posiada - 0.05% (2)
gier strategicznych, - 0.05% (2)
co tym - 0.05% (2)
marca 2015, - 0.05% (2)
free to - 0.05% (2)
musimy się - 0.05% (2)
z innymi - 0.05% (2)
inne gry - 0.05% (2)
proste gry - 0.05% (2)
zręcznościowo – - 0.05% (2)
produkcję jednego - 0.05% (2)
z naszych - 0.05% (2)
rodzimych deweloperów. - 0.05% (2)
jest nowym - 0.05% (2)
w przyszłości. - 0.05% (2)
się zmienić - 0.05% (2)
logiczne zapotrzebowanie - 0.05% (2)
jest i - 0.05% (2)
będzie, co - 0.05% (2)
znacznie lepiej - 0.05% (2)
możecie zobaczyć - 0.05% (2)
oglądać serial - 0.05% (2)
miałem okazje - 0.05% (2)
dead, jego - 0.05% (2)
spin-off fear - 0.05% (2)
dead, wszystkie - 0.05% (2)
fenomenem zombi. - 0.05% (2)
kontaktu z - 0.05% (2)
aktualnie nikogo, - 0.05% (2)
kto by - 0.05% (2)
choć trochę - 0.05% (2)
nie miał - 0.05% (2)
części kultowej - 0.05% (2)
serii o - 0.05% (2)
reanimowane zombi - 0.05% (2)
czy nawet - 0.05% (2)
naziści w - 0.05% (2)
zombie ss. - 0.05% (2)
trudno mi - 0.05% (2)
zacka snydera, - 0.05% (2)
dead autorstwa - 0.05% (2)
zombi johna - 0.05% (2)
romero, nową - 0.05% (2)
adaptację dawn - 0.05% (2)
of the - 0.05% (2)
zombi? chyba - 0.05% (2)
zombi. lubicie - 0.05% (2)
wrócić do - 0.05% (2)
a potem - 0.05% (2)
swoich obowiązków. - 0.05% (2)
spełnia swoją - 0.05% (2)
rolę idealnie! - 0.05% (2)
sobie poklikać, - 0.05% (2)
kiedy chcemy - 0.05% (2)
się idealnie - 0.05% (2)
podczas przerwy - 0.05% (2)
w szkole - 0.05% (2)
czy pracy, - 0.05% (2)
to szczególnie - 0.05% (2)
ważne, […] - 0.05% (2)
paskudnych, włóczących - 0.05% (2)
nogami po - 0.05% (2)
ziemi (flakami - 0.05% (2)
pewnie też), - 0.05% (2)
wszystkich fanów - 0.05% (2)
stworzona dla - 0.05% (2)
apokalipsa recenzja - 0.05% (2)
apokalipsa to - 0.05% (2)
darmowa fabularna - 0.05% (2)
dodatek crossplatformowa - 0.05% (2)
tutaj analizować - 0.05% (2)
fenomen zombi, - 0.05% (2)
koło wirus. - 0.05% (2)
szalejący w - 0.05% (2)
infekcja rozpoczyna - 0.05% (2)
się szybko - 0.05% (2)
i zaskakuje - 0.05% (2)
zniszczonym przez - 0.05% (2)
innym zagrożeniom - 0.05% (2)
dzielnie i - 0.05% (2)
bohatersko będzie - 0.05% (2)
stawiał czoła - 0.05% (2)
zombi oraz - 0.05% (2)
nas podczas - 0.05% (2)
jazdy metrem. - 0.05% (2)
w ramach - 0.05% (2)
pomiędzy graczami, - 0.05% (2)
podstawowej formy - 0.05% (2)
społecznej w - 0.05% (2)
„łowcach”, czyli - 0.05% (2)
i kooperacji - 0.05% (2)
na klikaniu - 0.05% (2)
tak rozpoczyna się - 0.05% (2)
kampania, jeden - 0.05% (2)
modułów gry. - 0.05% (2)
opierają się - 0.05% (2)
łowców, którzy - 0.05% (2)
grze zostajemy - 0.05% (2)
wróćmy do - 0.05% (2)
tą tematyką. - 0.05% (2)
apokalipsa jest - 0.05% (2)
dostępna po - 0.05% (2)
polsku i - 0.05% (2)
interesują się - 0.05% (2)
całym świecie - 0.05% (2)
ale coś - 0.05% (2)
musi być, - 0.05% (2)
skoro miliony - 0.05% (2)
ludzi na - 0.05% (2)
nią grać - 0.05% (2)
przez przeglądarkę - 0.05% (2)
by móc - 0.05% (2)
korzystać z - 0.05% (2)
idei dostępności - 0.05% (2)
urządzeniach. w - 0.05% (2)
oczywiście sugeruje - 0.05% (2)
rejestracji, ale - 0.05% (2)
lub aplikację - 0.05% (2)
natywną. co - 0.05% (2)
od razu - 0.05% (2)
grać i - 0.05% (2)
wspólnej zabawy. - 0.05% (2)
zacząłem werbować - 0.05% (2)
czeka na - 0.05% (2)
przygody, jaka - 0.05% (2)
ciebie na - 0.05% (2)
planecie x52. - 0.05% (2)
kampania rozwija - 0.05% (2)
przedsmak wielkiej - 0.05% (2)
z osadnikami. - 0.05% (2)
postanawiają zbadać - 0.05% (2)
sytuację i - 0.05% (2)
wyjaśnić całkowity - 0.05% (2)
brak komunikacji - 0.05% (2)
wątek fabularny - 0.05% (2)
aktualnie liczy - 0.05% (2)
w 8 różnych - 0.05% (2)
umożliwia zabawę - 0.05% (2)
trybach rozgrywki, od - 0.05% (2)
najprostszych walk - 0.05% (2)
z komputerowymi - 0.05% (2)
gry. gra - 0.05% (2)
z trybów - 0.05% (2)
około 60 - 0.05% (2)
kroków podzielonych - 0.05% (2)
rozdziałów, a - 0.05% (2)
tylko jeden - 0.05% (2)
tych, którzy - 0.05% (2)
gracz jest - 0.05% (2)
za sprawą - 0.05% (2)
niedostępne, ale - 0.05% (2)
wielkiego odkrycia, - 0.05% (2)
stały się - 0.05% (2)
niemal na - 0.05% (2)
rejony były - 0.05% (2)
niegdyś odległe - 0.05% (2)
galaktyki recenzja - 0.05% (2)
gra mmorpg, - 0.05% (2)
głęboką przestrzeń - 0.05% (2)
kosmiczną. jej - 0.05% (2)
wyciągnięcie ręki… - 0.05% (2)
trwa brutalna - 0.05% (2)
z kolonizowanych - 0.05% (2)
planet dochodzi - 0.05% (2)
do bliżej - 0.05% (2)
nieokreślonych zdarzeń. - 0.05% (2)
poszukiwaczami przygód. - 0.05% (2)
i odważnymi - 0.05% (2)
rywalizacja o - 0.05% (2)
pieniądze, pomiędzy - 0.05% (2)
bezwzględnymi rządami, - 0.05% (2)
chciwymi korporacjami - 0.05% (2)
przeciwnikami, po - 0.05% (2)
bardziej skomplikowane, - 0.05% (2)
tzw. żelazne - 0.05% (2)
punkty doświadczenia, - 0.05% (2)
porcje (coś - 0.05% (2)
żywność) i - 0.05% (2)
przeskoczyłem do - 0.05% (2)
zebrałem, zarówno - 0.05% (2)
walk i - 0.05% (2)
danego modułu. - 0.05% (2)
w trybie - 0.05% (2)
starcie, odbyłem - 0.05% (2)
15 szybkich - 0.05% (2)
modułu szturm. - 0.05% (2)
tam właśnie, - 0.05% (2)
na sam - 0.05% (2)
pokaźną nagrodę. - 0.05% (2)
koniec, założyłem - 0.05% (2)
sforę (odpowiednik - 0.05% (2)
klanu) i - 0.05% (2)
który otrzymałem - 0.05% (2)
pojedynek za - 0.05% (2)
musiałem poczekać - 0.05% (2)
30 minut - 0.05% (2)
upływie tego - 0.05% (2)
czasu stoczyłem - 0.05% (2)
zapisanym do - 0.05% (2)
graczem, uprzednio - 0.05% (2)
kilka różnorodnych - 0.05% (2)
„obrońcach” jest - 0.05% (2)
trybów gry, - 0.05% (2)
które oferują - 0.05% (2)
graczom dodatkową - 0.05% (2)
sfory). w - 0.05% (2)
są tutaj - 0.05% (2)
zmierzymy się - 0.05% (2)
z oddziałami - 0.05% (2)
innych graczy - 0.05% (2)
(zamiast klany - 0.05% (2)
formę motywacji - 0.05% (2)
do aktywnej - 0.05% (2)
gracz), w - 0.05% (2)
których można - 0.05% (2)
skutecznie rywalizować - 0.05% (2)
z każdym - 0.05% (2)
(gracz kontra - 0.05% (2)
tryby pvp - 0.05% (2)
i regularnej - 0.05% (2)
gry. oczywiście - 0.05% (2)
najbardziej interesujące - 0.05% (2)
wydają się - 0.05% (2)
gang. dołączenie - 0.05% (2)
nie stanowi - 0.05% (2)
kilkunastominutową przerwę. - 0.05% (2)
idealnie nadaje - 0.05% (2)
co jakiś - 0.05% (2)
czas aplikacja - 0.05% (2)
oferuje mikropłatności, - 0.05% (2)
dla mnie - 0.05% (2)
ale jak - 0.05% (2)
kart/dowódców, przez - 0.05% (2)
co może - 0.05% (2)
wydawać się - 0.05% (2)
trochę powtarzalna, - 0.05% (2)
ale też - 0.05% (2)
można dostać - 0.05% (2)
za […] - 0.05% (2)
o nagrodach - 0.05% (2)
5 recenzja - 0.05% (2)
jest jedną - 0.05% (2)
stworzonych przez - 0.05% (2)
też zapominać - 0.05% (2)
nie należy - 0.05% (2)
nie jedną - 0.05% (2)
fajną kartę, - 0.05% (2)
która wzbogaci - 0.05% (2)
naszą armie. - 0.05% (2)
i rozwijaniu - 0.05% (2)
na walce - 0.05% (2)
jakimś kwadransie. - 0.05% (2)
czym polega - 0.05% (2)
po prostu - 0.05% (2)
wytrzymajcie, bo - 0.05% (2)
naprawdę warto. - 0.05% (2)
i połapiecie - 0.05% (2)
tylko pozory - 0.05% (2)
bo może - 0.05% (2)
okazać się - 0.05% (2)
trochę skomplikowana - 0.05% (2)
szczęście to - 0.05% (2)
czasie naprawdę - 0.05% (2)
bardzo trudno - 0.05% (2)
smartfona i - 0.05% (2)
grać. rozgrywka - 0.05% (2)
w głównej - 0.05% (2)
mierze bazuje - 0.05% (2)
się włączać - 0.05% (2)
że chce - 0.05% (2)
jest się - 0.05% (2)
oderwać, bo - 0.05% (2)
jest mnóstwo - 0.05% (2)
rzeczy sprawiających, - 0.05% (2)
gameloft i - 0.05% (2)
zarazem gry - 0.05% (2)
sieczce hack - 0.05% (2)
dalej opiera - 0.05% (2)
& slash, - 0.05% (2)
doszło do - 0.05% (2)
wielu zmian, - 0.05% (2)
mian i - 0.05% (2)
pozostała bez - 0.05% (2)
czy słusznie, - 0.05% (2)
czy nie, - 0.05% (2)
sami. podczas - 0.05% (2)
gdy rozgrywka - 0.05% (2)
które sprawiają - 0.05% (2)
znacznie bardziej - 0.05% (2)
na powtarzaniu - 0.05% (2)
warto dodać, - 0.05% (2)
misji na - 0.05% (2)
kolejnych poziomach - 0.05% (2)
trudności, ale - 0.05% (2)
niedługą przerwę. - 0.05% (2)
raz na - 0.05% (2)
przystępna. misje - 0.05% (2)
do pojedynczego - 0.05% (2)
gracza są - 0.05% (2)
krótkie i - 0.05% (2)
„piątki” – - 0.05% (2)
za testy - 0.05% (2)
mikropłatności czwartej, - 0.05% (2)
kontrowersyjnej ze - 0.05% (2)
przyszła pora - 0.05% (2)
na najnowszą - 0.05% (2)
odsłonę dungeon - 0.05% (2)
częściach i - 0.05% (2)
świetnych trzech - 0.05% (2)
akcji, które - 0.05% (2)
powinien znać - 0.05% (2)
każdy użytkownik - 0.05% (2)
smartfona. po - 0.05% (2)
hunter. seria - 0.05% (2)
przeszła wiele - 0.05% (2)
wszyscy nie - 0.05% (2)
lubimy. z - 0.05% (2)
pewnymi obawiamy - 0.05% (2)
wziąłem się - 0.05% (2)
których tak - 0.05% (2)
stronę mikropłatności, - 0.05% (2)
zmian, począwszy - 0.05% (2)
od rodzaju - 0.05% (2)
rozgrywki, poprzez - 0.05% (2)
ruch w - 0.05% (2)
przestraszcie się, - 0.05% (2)
grę nie - 0.05% (2)
brothers. opowieści - 0.05% (2)
części blood - 0.05% (2)
o galbraithcie - 0.05% (2)
i jego - 0.05% (2)
armii wampirów, - 0.05% (2)
z pierwszej - 0.05% (2)
wydarzeń znanych - 0.05% (2)
do mrocznego - 0.05% (2)
świata arnashia. - 0.05% (2)
opłynęły całe - 0.05% (2)
wieki od - 0.05% (2)
ocierają się - 0.05% (2)
pomiędzy legendą, - 0.05% (2)
zasadzie powiedzieć - 0.05% (2)
– tyle - 0.05% (2)
o fabule. - 0.05% (2)
mechanika gry - 0.05% (2)
łączy w - 0.05% (2)
fantastyczną krainą - 0.05% (2)
niepokoje wstrząsają - 0.05% (2)
a mitem. - 0.05% (2)
pokój rychło - 0.05% (2)
się skończył - 0.05% (2)
i kolejne - 0.05% (2)
z elementami - 0.05% (2)
gra strategiczna - 0.05% (2)
postać otrzymuje - 0.05% (2)
gangu, nasza - 0.05% (2)
specjalne bonusy - 0.05% (2)
grać udział - 0.05% (2)
w unikalnych - 0.05% (2)
dołączeniu do - 0.05% (2)
uwagę, po - 0.05% (2)
większego problemu, - 0.05% (2)
wystarczy osiągnąć - 0.05% (2)
odpowiedni poziom. - 0.05% (2)
warto zwrócić - 0.05% (2)
dla gangu - 0.05% (2)
sposób, możesz - 0.05% (2)
na poruszające - 0.05% (2)
okolicy transporty - 0.05% (2)
zaopatrzenia, czy - 0.05% (2)
to taktyczna - 0.05% (2)
też napaść - 0.05% (2)
skarbu. możesz - 0.05% (2)
powalczyć z - 0.05% (2)
niebezpiecznym zombi - 0.05% (2)
mutantem, którzy - 0.05% (2)
strzeże jakiegoś - 0.05% (2)
praktyce grę - 0.05% (2)
strategiczną (bitwy), - 0.05% (2)
przypada nam - 0.05% (2)
jest niemały - 0.05% (2)
rola widza, - 0.05% (2)
ponieważ możemy - 0.05% (2)
na różne - 0.05% (2)
wpływ gracza - 0.05% (2)
na trzech. - 0.05% (2)
rozpoczynamy od - 0.05% (2)
kilku bitew, - 0.05% (2)
które sprowadzają - 0.05% (2)
walki trzech - 0.05% (2)
sposoby oddziaływać - 0.05% (2)
na wydarzenia. - 0.05% (2)
atak (popularny - 0.05% (2)
karę za - 0.05% (2)
system kamień - 0.05% (2)
– nożyce - 0.05% (2)
papier). włączając - 0.05% (2)
bonus czy - 0.05% (2)
będzie miała - 0.05% (2)
i tak, - 0.05% (2)
wybieramy ustawienie - 0.05% (2)
armii, wpływając - 0.05% (2)
czy armia - 0.05% (2)
widzieliśmy wcześniej. - 0.05% (2)
jest też - 0.05% (2)
różni się - 0.05% (2)
czym niewiele - 0.05% (2)
od poprzedniczki. - 0.05% (2)
jednak, wydajemy - 0.05% (2)
rozkazy dowódcom - 0.05% (2)
jednostek), w - 0.05% (2)
i rozwój - 0.05% (2)
elementy karcianki - 0.05% (2)
(kolekcjonowanie kart), - 0.05% (2)
rpg (zbieranie - 0.05% (2)
punków doświadczenia - 0.05% (2)
i przyporządkowanymi - 0.05% (2)
nim armiom, - 0.05% (2)
swój oryginalny - 0.05% (2)
styl, przez - 0.05% (2)
widzimy sporo - 0.05% (2)
zmian, ale - 0.05% (2)
seria zachowała - 0.05% (2)
i słusznie. - 0.05% (2)
pojedynczym jednostkom. - 0.05% (2)
czy to - 0.05% (2)
coś właściwie - 0.05% (2)
zmienia? nie - 0.05% (2)
nie nastawiajcie - 0.05% (2)
recenzja dodana przez - 0.21% (9)
dodana przez bloodmorgh - 0.21% (9)
recenzja recenzja dodana - 0.21% (9)
przez bloodmorgh - - 0.21% (9)
[…] więcej » - 0.19% (8)
łowcy zombi: apokalipsa - 0.14% (6)
opiera się na - 0.12% (5)
gry na telefon - 0.12% (5)
world of tanks - 0.09% (4)
kingdom rush origins - 0.09% (4)
gra sprawdza się - 0.09% (4)
rpg, która przenosi - 0.09% (4)
która przenosi graczy - 0.09% (4)
gry. łowcy zombi - 0.09% (4)
ze względu na - 0.09% (4)
co ciekawe, można - 0.09% (4)
blood brothers 2 - 0.09% (4)
star wars: commander - 0.07% (3)
do samej gry. - 0.07% (3)
co nie powinno - 0.07% (3)
na jednej z - 0.07% (3)
warstwa audiowizualna nie - 0.07% (3)
w związku z - 0.07% (3)
najlepsze gry na - 0.07% (3)
z jednej strony - 0.07% (3)
karcianki (kolekcjonowanie kart), - 0.05% (2)
i jego armii - 0.05% (2)
rpg (zbieranie punków - 0.05% (2)
z czym niewiele - 0.05% (2)
wampirów, ocierają się - 0.05% (2)
jednostek), w związku - 0.05% (2)
doświadczenia i rozwój - 0.05% (2)
pokój rychło się - 0.05% (2)
niepokoje wstrząsają fantastyczną - 0.05% (2)
krainą – tyle - 0.05% (2)
mechanika gry łączy - 0.05% (2)
można w zasadzie - 0.05% (2)
skończył i kolejne - 0.05% (2)
powiedzieć o fabule. - 0.05% (2)
o coś pomiędzy - 0.05% (2)
legendą, a mitem. - 0.05% (2)
w praktyce grę - 0.05% (2)
strategiczną (bitwy), elementy - 0.05% (2)
arnashia. opłynęły całe - 0.05% (2)
sprawdza się idealnie - 0.05% (2)
wspólnej zabawy. gra - 0.05% (2)
podczas przerwy w - 0.05% (2)
szkole czy pracy, - 0.05% (2)
kiedy chcemy sobie - 0.05% (2)
werbować graczy do - 0.05% (2)
klanu) i zacząłem - 0.05% (2)
pojedynek za który - 0.05% (2)
tego czasu stoczyłem - 0.05% (2)
otrzymałem pokaźną nagrodę. - 0.05% (2)
na sam koniec, - 0.05% (2)
założyłem sforę (odpowiednik - 0.05% (2)
poklikać, a potem - 0.05% (2)
wrócić do swoich - 0.05% (2)
różni się od - 0.05% (2)
do mrocznego świata - 0.05% (2)
wieki od wydarzeń - 0.05% (2)
znanych z pierwszej - 0.05% (2)
części blood brothers. - 0.05% (2)
z elementami rpg, - 0.05% (2)
taktyczna gra strategiczna - 0.05% (2)
obowiązków. spełnia swoją - 0.05% (2)
rolę idealnie! to - 0.05% (2)
szczególnie ważne, […] - 0.05% (2)
brothers 2 to - 0.05% (2)
opowieści o galbraithcie - 0.05% (2)
i słusznie. seria - 0.05% (2)
skomplikowana – na - 0.05% (2)
okazać się trochę - 0.05% (2)
szczęście to tylko - 0.05% (2)
pozory i połapiecie - 0.05% (2)
się na czym - 0.05% (2)
się, bo może - 0.05% (2)
grę nie przestraszcie - 0.05% (2)
bonus czy karę - 0.05% (2)
armia będzie miała - 0.05% (2)
za atak (popularny - 0.05% (2)
system kamień – - 0.05% (2)
nożyce papier). włączając - 0.05% (2)
polega rozgrywka po - 0.05% (2)
jakimś kwadransie. po - 0.05% (2)
się włączać smartfona - 0.05% (2)
sprawiających, że chce - 0.05% (2)
i grać. rozgrywka - 0.05% (2)
w głównej mierze - 0.05% (2)
bazuje na walce - 0.05% (2)
jest mnóstwo rzeczy - 0.05% (2)
się oderwać, bo - 0.05% (2)
prostu wytrzymajcie, bo - 0.05% (2)
naprawdę warto. po - 0.05% (2)
jakimś czasie naprawdę - 0.05% (2)
bardzo trudno jest - 0.05% (2)
armii, wpływając czy - 0.05% (2)
tak, wybieramy ustawienie - 0.05% (2)
zachowała swój oryginalny - 0.05% (2)
i po upływie - 0.05% (2)
styl, przez co - 0.05% (2)
widzimy sporo zmian, - 0.05% (2)
ale z drugiej, - 0.05% (2)
właściwie zmienia? nie - 0.05% (2)
czy to coś - 0.05% (2)
jednak, wydajemy rozkazy - 0.05% (2)
dowódcom i przyporządkowanymi - 0.05% (2)
nim armiom, a - 0.05% (2)
nie pojedynczym jednostkom. - 0.05% (2)
jest też to - 0.05% (2)
co widzieliśmy wcześniej. - 0.05% (2)
szczęście rola widza, - 0.05% (2)
przypada nam na - 0.05% (2)
ponieważ możemy na - 0.05% (2)
różne sposoby oddziaływać - 0.05% (2)
na wydarzenia. i - 0.05% (2)
niemały i nie - 0.05% (2)
wpływ gracza jest - 0.05% (2)
rozpoczynamy od kilku - 0.05% (2)
bitew, które sprowadzają - 0.05% (2)
się do walki - 0.05% (2)
trzech na trzech. - 0.05% (2)
poprzedniczki. tym razem - 0.05% (2)
starcie, odbyłem 15 - 0.05% (2)
obrońcy galaktyki recenzja - 0.05% (2)
jak inne gry - 0.05% (2)
obrońcy galaktyki to - 0.05% (2)
darmowa gra mmorpg, - 0.05% (2)
w głęboką przestrzeń - 0.05% (2)
tap’n’swim wydaje […] - 0.05% (2)
posiada drobne błędy, octopus - 0.05% (2)
doświadczenia. choć warstwa - 0.05% (2)
audiowizualna nie jest - 0.05% (2)
na zbyt wysokim - 0.05% (2)
poziomie, a gra - 0.05% (2)
kosmiczną. jej niegdyś - 0.05% (2)
odległe rejony były - 0.05% (2)
rządami, chciwymi korporacjami - 0.05% (2)
pieniądze, pomiędzy bezwzględnymi - 0.05% (2)
i odważnymi poszukiwaczami - 0.05% (2)
przygód. na jednej - 0.05% (2)
z kolonizowanych planet - 0.05% (2)
o surowce i - 0.05% (2)
trwa brutalna rywalizacja - 0.05% (2)
niedostępne, ale za - 0.05% (2)
sprawą wielkiego odkrycia, - 0.05% (2)
stały się niemal - 0.05% (2)
na wyciągnięcie ręki… - 0.05% (2)
refleksu, cierpliwości i - 0.05% (2)
aplikacja wymaga zręczności, - 0.05% (2)
by popularyzować aplikacje - 0.05% (2)
stosowane przez deweloperów, - 0.05% (2)
„wirusowo” przy pomocy - 0.05% (2)
platform społecznościowych. gra - 0.05% (2)
sprawdza się dobrze - 0.05% (2)
jest coraz szerzej - 0.05% (2)
akurat to rozwiązanie - 0.05% (2)
– kończy się - 0.05% (2)
to pokazaniem swoim - 0.05% (2)
znajomym na facebooku, - 0.05% (2)
ilości zdobytych punktów. - 0.05% (2)
na chwilę przerwy, - 0.05% (2)
ponieważ dłuższe sesje - 0.05% (2)
logicznej (chociaż może - 0.05% (2)
z odrobiną gry - 0.05% (2)
z tą logiką, - 0.05% (2)
idę trochę na - 0.05% (2)
siłę?). bez wątpienia - 0.05% (2)
mieszanka gry zręcznościowej - 0.05% (2)
się jednak, jako - 0.05% (2)
z grą mogą - 0.05% (2)
być problematyczne ze - 0.05% (2)
względu na wysoki - 0.05% (2)
poziom trudności. sprawdza - 0.05% (2)
dochodzi do bliżej - 0.05% (2)
nieokreślonych zdarzeń. gracz - 0.05% (2)
najbardziej interesujące wydają - 0.05% (2)
regularnej gry. oczywiście - 0.05% (2)
się tryby pvp - 0.05% (2)
(gracz kontra gracz), - 0.05% (2)
w których można - 0.05% (2)
do aktywnej i - 0.05% (2)
dodatkową formę motywacji - 0.05% (2)
tutaj sfory). w - 0.05% (2)
„obrońcach” jest kilka - 0.05% (2)
różnorodnych trybów gry, - 0.05% (2)
które oferują graczom - 0.05% (2)
skutecznie rywalizować z - 0.05% (2)
każdym graczem, uprzednio - 0.05% (2)
(coś a la - 0.05% (2)
tzw. żelazne porcje - 0.05% (2)
żywność) i przeskoczyłem - 0.05% (2)
do modułu szturm. - 0.05% (2)
tam właśnie, musiałem - 0.05% (2)
doświadczenia, jak i - 0.05% (2)
zebrałem, zarówno punkty - 0.05% (2)
zapisanym do danego - 0.05% (2)
modułu. w trybie - 0.05% (2)
i rozwijaniu kart/dowódców, - 0.05% (2)
szybkich walk i - 0.05% (2)
(zamiast klany są - 0.05% (2)
oddziałami innych graczy - 0.05% (2)
czeka na ciebie - 0.05% (2)
wielkiej przygody, jaka - 0.05% (2)
na planecie x52. - 0.05% (2)
kampania rozwija wątek - 0.05% (2)
fabularny gry i - 0.05% (2)
to tylko przedsmak - 0.05% (2)
komunikacji z osadnikami. - 0.05% (2)
jest jednym z - 0.05% (2)
tych, którzy postanawiają - 0.05% (2)
zbadać sytuację i - 0.05% (2)
wyjaśnić całkowity brak - 0.05% (2)
aktualnie liczy około - 0.05% (2)
60 kroków podzielonych - 0.05% (2)
walk z komputerowymi - 0.05% (2)
trybach rozgrywki, od najprostszych - 0.05% (2)
przeciwnikami, po bardziej - 0.05% (2)
skomplikowane, w których - 0.05% (2)
zmierzymy się z - 0.05% (2)
zabawę w 8 różnych - 0.05% (2)
obrońcy galaktyki umożliwia - 0.05% (2)
na 10 rozdziałów, - 0.05% (2)
a jest to - 0.05% (2)
tylko jeden z - 0.05% (2)
trybów gry. gra - 0.05% (2)
poczekać 30 minut - 0.05% (2)
oferuje mikropłatności, ale - 0.05% (2)
powierzchnię wody. gracz - 0.05% (2)
jej drogę na - 0.05% (2)
bez ustanku walczy - 0.05% (2)
wpływanie coraz wyżej, - 0.05% (2)
za co dostaje - 0.05% (2)
starającymi się zatarasować - 0.05% (2)
niebezpiecznymi zielonymi glonami, - 0.05% (2)
grze na telefon - 0.05% (2)
w tej rodzimej - 0.05% (2)
wcielimy się w - 0.05% (2)
miłą ośmiornicę, która - 0.05% (2)
zmaga się z - 0.05% (2)
coraz więcej punktów - 0.05% (2)
– stukamy w - 0.05% (2)
tworząc zamkniętą powierzchnię, - 0.05% (2)
się i zsuwają, - 0.05% (2)
lub dziurę umożliwiającą - 0.05% (2)
pokonanie kolejnych wodnych - 0.05% (2)
metrów. wydaje się - 0.05% (2)
przeszkody cyklicznie rozsuwają - 0.05% (2)
tym niebezpieczne glony. - 0.05% (2)
ekran dotykowy tak, - 0.05% (2)
by nasza ośmiornica - 0.05% (2)
płynęła coraz wyżej - 0.05% (2)
lecz omijała przy - 0.05% (2)
napisać niniejszą recenzję. - 0.05% (2)
naszym rodakom i - 0.05% (2)
– logiczne zapotrzebowanie - 0.05% (2)
proste gry zręcznościowo - 0.05% (2)
jest i będzie, - 0.05% (2)
się zmienić w - 0.05% (2)
przyszłości. zapraszam na - 0.05% (2)
nie zawsze jest - 0.05% (2)
obskakują nas wrogowie - 0.05% (2)
warstwy audiowizualnej, chociaż - 0.05% (2)
słowa na temat - 0.05% (2)
na moje oko - 0.05% (2)
gra tnie się, - 0.05% (2)
jeśli na ekranie - 0.05% (2)
produkcję jednego z - 0.05% (2)
naszych rodzimych deweloperów. - 0.05% (2)
ios. ponieważ podchodzę - 0.05% (2)
także na platformę - 0.05% (2)
do polskich produkcji - 0.05% (2)
z niekłamaną sympatią, - 0.05% (2)
chciałem dać szansę - 0.05% (2)
planach wydanie aplikacji - 0.05% (2)
które ma w - 0.05% (2)
octopus tap’n’swim jest - 0.05% (2)
nowym tytułem polskiego - 0.05% (2)
studia bl software - 0.05% (2)
przeznaczonym na androida, - 0.05% (2)
to proste i - 0.05% (2)
banalne? wcale takie - 0.05% (2)
wysoki poziom trudności. - 0.05% (2)
mogą być problematyczne - 0.05% (2)
sprawdza się jednak, - 0.05% (2)
jako mieszanka gry - 0.05% (2)
zręcznościowej z odrobiną - 0.05% (2)
sesje z grą - 0.05% (2)
przerwy, ponieważ dłuższe - 0.05% (2)
deweloperów, by popularyzować - 0.05% (2)
szerzej stosowane przez - 0.05% (2)
aplikacje „wirusowo” przy - 0.05% (2)
pomocy platform społecznościowych. - 0.05% (2)
dobrze na chwilę - 0.05% (2)
gry logicznej (chociaż - 0.05% (2)
może z tą - 0.05% (2)
gra posiada drobne - 0.05% (2)
wysokim poziomie, a - 0.05% (2)
błędy, octopus tap’n’swim wydaje - 0.05% (2)
z innymi graczami - 0.05% (2)
asphalt 8: airborne - 0.05% (2)
jest na zbyt - 0.05% (2)
i doświadczenia. choć - 0.05% (2)
logiką, idę trochę - 0.05% (2)
na siłę?). bez - 0.05% (2)
wątpienia aplikacja wymaga - 0.05% (2)
zręczności, refleksu, cierpliwości - 0.05% (2)
rozwiązanie jest coraz - 0.05% (2)
punktów. akurat to - 0.05% (2)
punktów wydaje się - 0.05% (2)
więcej niż 5 - 0.05% (2)
początkowo nieosiągalne! jednak - 0.05% (2)
po kilku, kilkunastu - 0.05% (2)
sesjach z octopus - 0.05% (2)
rośnie, a pobicie - 0.05% (2)
poziom trudności szybko - 0.05% (2)
nie jest o - 0.05% (2)
czym przekonacie się - 0.05% (2)
w kilku pierwszych - 0.05% (2)
sesjach z aplikacją. - 0.05% (2)
tap’n’swim, powinno być - 0.05% (2)
już znacznie lepiej - 0.05% (2)
share – kończy - 0.05% (2)
przy pomocy przycisku - 0.05% (2)
się to pokazaniem - 0.05% (2)
swoim znajomym na - 0.05% (2)
facebooku, ilości zdobytych - 0.05% (2)
w grze wynik, - 0.05% (2)
można publikować osiągnięty - 0.05% (2)
– wciąż jestem - 0.05% (2)
jednak zdania, że - 0.05% (2)
gra jest zaskakująco - 0.05% (2)
ciężka… co ciekawe, - 0.05% (2)
mogę powiedzieć złego - 0.05% (2)
ten temat? nie - 0.05% (2)
pewnymi obawiamy wziąłem - 0.05% (2)
nie lubimy. z - 0.05% (2)
się za testy - 0.05% (2)
„piątki” – czy - 0.05% (2)
słusznie, czy nie, - 0.05% (2)
których tak wszyscy - 0.05% (2)
w stronę mikropłatności, - 0.05% (2)
dungeon hunter. seria - 0.05% (2)
na najnowszą odsłonę - 0.05% (2)
przeszła wiele zmian, - 0.05% (2)
począwszy od rodzaju - 0.05% (2)
rozgrywki, poprzez ruch - 0.05% (2)
możecie zobaczyć sami. - 0.05% (2)
podczas gdy rozgrywka - 0.05% (2)
się znacznie bardziej - 0.05% (2)
że gra wydaje - 0.05% (2)
przystępna. misje do - 0.05% (2)
pojedynczego gracza są - 0.05% (2)
krótkie i w - 0.05% (2)
zmian, które sprawiają - 0.05% (2)
doszło do wielu - 0.05% (2)
pozostała bez mian - 0.05% (2)
i dalej opiera - 0.05% (2)
się na sieczce - 0.05% (2)
hack & slash, - 0.05% (2)
czwartej, przyszła pora - 0.05% (2)
względu na mikropłatności - 0.05% (2)
można dostać nie - 0.05% (2)
też za darmo - 0.05% (2)
jedną fajną kartę, - 0.05% (2)
która wzbogaci naszą - 0.05% (2)
armie. nie należy - 0.05% (2)
pomocy przycisku share - 0.05% (2)
jakiś czas aplikacja - 0.05% (2)
powtarzalna, ale jak - 0.05% (2)
wydawać się trochę - 0.05% (2)
dla mnie idealnie - 0.05% (2)
nadaje się na - 0.05% (2)
kilkunastominutową przerwę. co - 0.05% (2)
też zapominać o - 0.05% (2)
nagrodach za […] - 0.05% (2)
powinien znać każdy - 0.05% (2)
gry akcji, które - 0.05% (2)
użytkownik smartfona. po - 0.05% (2)
świetnych trzech częściach - 0.05% (2)
i kontrowersyjnej ze - 0.05% (2)
gameloft i zarazem - 0.05% (2)
telefony stworzonych przez - 0.05% (2)
hunter 5 recenzja - 0.05% (2)
dungeon hunter jest - 0.05% (2)
jedną z najpopularniejszych - 0.05% (2)
serii gier na - 0.05% (2)
sam raz na - 0.05% (2)
niedługą przerwę. warto - 0.05% (2)
zazwyczaj jest robione - 0.05% (2)
siły, jak to - 0.05% (2)
w grach karcianych - 0.05% (2)
– zwykłe, rzadkie - 0.05% (2)
i wyjątkowe. jest - 0.05% (2)
zależności od ich - 0.05% (2)
kilka typów w - 0.05% (2)
przedmioty dostają w - 0.05% (2)
z jego używaniem! - 0.05% (2)
formie kart, które - 0.05% (2)
ulepszamy podczas rozgrywki. - 0.05% (2)
podzielono je na - 0.05% (2)
również system żywiołów, - 0.05% (2)
które oddziaływają na - 0.05% (2)
„śmierci”. pomysł prosty - 0.05% (2)
wrogami spod znaku - 0.05% (2)
i skuteczny. strona - 0.05% (2)
techniczna gry i - 0.05% (2)
parę słów na - 0.05% (2)
w walce z - 0.05% (2)
dobrze się sprawdza - 0.05% (2)
siebie, dając przewagę - 0.05% (2)
lub nas osłabiając - 0.05% (2)
– np. broń - 0.05% (2)
z siłą ziemi, - 0.05% (2)
żadnych ograniczeń związanych - 0.05% (2)
artefakt? nie masz - 0.05% (2)
niestety wypada to - 0.05% (2)
jeśli repetujecie poziom. - 0.05% (2)
samo. rozbijanie hord - 0.05% (2)
wrogów na kawałki - 0.05% (2)
jest wyjątkowo przyjemnym - 0.05% (2)
wam inne przedmioty - 0.05% (2)
się, że wypadną - 0.05% (2)
dodać, że gra - 0.05% (2)
powtarzaniu misji na - 0.05% (2)
kolejnych poziomach trudności, - 0.05% (2)
ale nie nastawiajcie - 0.05% (2)
zajęciem, szczególnie, że - 0.05% (2)
sprzyja temu wygodne - 0.05% (2)
i startowej broni, - 0.05% (2)
rzecz wyboru płci - 0.05% (2)
co oznacza znacznie - 0.05% (2)
większą elastyczność podczas - 0.05% (2)
rozgrywki. dostałeś nowy - 0.05% (2)
wielu klas na - 0.05% (2)
przedmioty. zrezygnowano z - 0.05% (2)
sterowanie. nasza postać - 0.05% (2)
awansuje zdobywając doświadczenie, - 0.05% (2)
a za pieniądze - 0.05% (2)
kupujemy nowe lepsze - 0.05% (2)
przez co może - 0.05% (2)
zdania, że gra - 0.05% (2)
się szybko i - 0.05% (2)
wirus. infekcja rozpoczyna - 0.05% (2)
zaskakuje nas podczas - 0.05% (2)
jazdy metrem. tak - 0.05% (2)
rozpoczyna się kampania, jeden - 0.05% (2)
szalejący w koło - 0.05% (2)
świecie zniszczonym przez - 0.05% (2)
którzy dzielnie i - 0.05% (2)
jednym z łowców, - 0.05% (2)
bohatersko będzie stawiał - 0.05% (2)
czoła zombi oraz - 0.05% (2)
innym zagrożeniom w - 0.05% (2)
z wielu modułów - 0.05% (2)
opierają się na - 0.05% (2)
poziom. na co - 0.05% (2)
wystarczy osiągnąć odpowiedni - 0.05% (2)
warto zwrócić uwagę, - 0.05% (2)
po dołączeniu do - 0.05% (2)
gangu, nasza postać - 0.05% (2)
stanowi większego problemu, - 0.05% (2)
do gangu nie - 0.05% (2)
pomiędzy graczami, w - 0.05% (2)
klikaniu i kooperacji - 0.05% (2)
ramach podstawowej formy - 0.05% (2)
społecznej w „łowcach”, - 0.05% (2)
czyli gang. dołączenie - 0.05% (2)
w grze zostajemy - 0.05% (2)
na kilku urządzeniach. - 0.05% (2)
coś w tym - 0.05% (2)
fenomen zombi, ale - 0.05% (2)
musi być, skoro - 0.05% (2)
miliony ludzi na - 0.05% (2)
całym świecie interesują - 0.05% (2)
mi tutaj analizować - 0.05% (2)
zombie ss. trudno - 0.05% (2)
of the dead - 0.05% (2)
nową adaptację dawn - 0.05% (2)
autorstwa zacka snydera, - 0.05% (2)
czy nawet reanimowane - 0.05% (2)
zombi naziści w - 0.05% (2)
się tą tematyką. - 0.05% (2)
wróćmy do samej - 0.05% (2)
rejestracji, ale oczywiście - 0.05% (2)
od razu grać - 0.05% (2)
sugeruje się zarejestrować, - 0.05% (2)
by móc korzystać - 0.05% (2)
z idei dostępności - 0.05% (2)
lub aplikację natywną. - 0.05% (2)
grać przez przeglądarkę - 0.05% (2)
gry. łowcy zombi: - 0.05% (2)
apokalipsa jest dostępna - 0.05% (2)
po polsku i - 0.05% (2)
można w nią - 0.05% (2)
otrzymuje specjalne bonusy - 0.05% (2)
i może grać - 0.05% (2)
rozwój jednostek), w - 0.05% (2)
punków doświadczenia i - 0.05% (2)
związku z czym - 0.05% (2)
niewiele różni się - 0.05% (2)
od poprzedniczki. tym - 0.05% (2)
kart), rpg (zbieranie - 0.05% (2)
elementy karcianki (kolekcjonowanie - 0.05% (2)
zasadzie powiedzieć o - 0.05% (2)
tyle można w - 0.05% (2)
fabule. mechanika gry - 0.05% (2)
łączy w praktyce - 0.05% (2)
grę strategiczną (bitwy), - 0.05% (2)
razem jednak, wydajemy - 0.05% (2)
rozkazy dowódcom i - 0.05% (2)
co z jednej - 0.05% (2)
oryginalny styl, przez - 0.05% (2)
strony widzimy sporo - 0.05% (2)
zmian, ale z - 0.05% (2)
drugiej, jest też - 0.05% (2)
seria zachowała swój - 0.05% (2)
nie i słusznie. - 0.05% (2)
przyporządkowanymi nim armiom, - 0.05% (2)
a nie pojedynczym - 0.05% (2)
jednostkom. czy to - 0.05% (2)
coś właściwie zmienia? - 0.05% (2)
fantastyczną krainą – - 0.05% (2)
kolejne niepokoje wstrząsają - 0.05% (2)
poruszające się po - 0.05% (2)
też napaść na - 0.05% (2)
okolicy transporty zaopatrzenia, - 0.05% (2)
brothers 2 recenzja - 0.05% (2)
to taktyczna gra - 0.05% (2)
jakiegoś skarbu. możesz - 0.05% (2)
mutantem, którzy strzeże - 0.05% (2)
dla gangu trybach - 0.05% (2)
udział w unikalnych - 0.05% (2)
rozgrywki. w ten - 0.05% (2)
sposób, możesz powalczyć - 0.05% (2)
z niebezpiecznym zombi - 0.05% (2)
strategiczna z elementami - 0.05% (2)
graczy do mrocznego - 0.05% (2)
się o coś - 0.05% (2)
armii wampirów, ocierają - 0.05% (2)
pomiędzy legendą, a - 0.05% (2)
mitem. pokój rychło - 0.05% (2)
się skończył i - 0.05% (2)
galbraithcie i jego - 0.05% (2)
brothers. opowieści o - 0.05% (2)
świata arnashia. opłynęły - 0.05% (2)
całe wieki od - 0.05% (2)
wydarzeń znanych z - 0.05% (2)
pierwszej części blood - 0.05% (2)
zombi johna romero, - 0.05% (2)
kultowej serii o - 0.05% (2)
gry. gra obrońcy - 0.05% (2)
jeden z trybów - 0.05% (2)
galaktyki umożliwia zabawę - 0.05% (2)
w 8 różnych trybach rozgrywki, - 0.05% (2)
od najprostszych walk - 0.05% (2)
jest to tylko - 0.05% (2)
10 rozdziałów, a - 0.05% (2)
rozwija wątek fabularny - 0.05% (2)
planecie x52. kampania - 0.05% (2)
gry i aktualnie - 0.05% (2)
liczy około 60 - 0.05% (2)
kroków podzielonych na - 0.05% (2)
z komputerowymi przeciwnikami, - 0.05% (2)
po bardziej skomplikowane, - 0.05% (2)
oferują graczom dodatkową - 0.05% (2)
trybów gry, które - 0.05% (2)
formę motywacji do - 0.05% (2)
aktywnej i regularnej - 0.05% (2)
gry. oczywiście najbardziej - 0.05% (2)
jest kilka różnorodnych - 0.05% (2)
sfory). w „obrońcach” - 0.05% (2)
w których zmierzymy - 0.05% (2)
się z oddziałami - 0.05% (2)
innych graczy (zamiast - 0.05% (2)
klany są tutaj - 0.05% (2)
na ciebie na - 0.05% (2)
przygody, jaka czeka - 0.05% (2)
wielkiego odkrycia, stały - 0.05% (2)
ale za sprawą - 0.05% (2)
się niemal na - 0.05% (2)
wyciągnięcie ręki… trwa - 0.05% (2)
brutalna rywalizacja o - 0.05% (2)
rejony były niedostępne, - 0.05% (2)
jej niegdyś odległe - 0.05% (2)
galaktyki to darmowa - 0.05% (2)
darmowe gry na - 0.05% (2)
gra mmorpg, która - 0.05% (2)
przenosi graczy w - 0.05% (2)
głęboką przestrzeń kosmiczną. - 0.05% (2)
surowce i pieniądze, - 0.05% (2)
pomiędzy bezwzględnymi rządami, - 0.05% (2)
sytuację i wyjaśnić - 0.05% (2)
którzy postanawiają zbadać - 0.05% (2)
całkowity brak komunikacji - 0.05% (2)
z osadnikami. to - 0.05% (2)
tylko przedsmak wielkiej - 0.05% (2)
jednym z tych, - 0.05% (2)
zdarzeń. gracz jest - 0.05% (2)
chciwymi korporacjami i - 0.05% (2)
odważnymi poszukiwaczami przygód. - 0.05% (2)
kolonizowanych planet dochodzi - 0.05% (2)
do bliżej nieokreślonych - 0.05% (2)
interesujące wydają się - 0.05% (2)
tryby pvp (gracz - 0.05% (2)
gra mobilna i - 0.05% (2)
to darmowa fabularna - 0.05% (2)
na dodatek crossplatformowa - 0.05% (2)
stworzona dla wszystkich - 0.05% (2)
fanów paskudnych, włóczących - 0.05% (2)
zombi: apokalipsa recenzja - 0.05% (2)
idealnie! to szczególnie - 0.05% (2)
chcemy sobie poklikać, - 0.05% (2)
czy pracy, kiedy - 0.05% (2)
a potem wrócić - 0.05% (2)
do swoich obowiązków. - 0.05% (2)
spełnia swoją rolę - 0.05% (2)
nogami po ziemi - 0.05% (2)
(flakami pewnie też), - 0.05% (2)
serial the walking - 0.05% (2)
miałem okazje oglądać - 0.05% (2)
dead, jego spin-off - 0.05% (2)
fear the walking - 0.05% (2)
dead, wszystkie części - 0.05% (2)
z fenomenem zombi. - 0.05% (2)
nie miał kontaktu - 0.05% (2)
zombi. lubicie zombi? - 0.05% (2)
chyba nie ma - 0.05% (2)
aktualnie nikogo, kto - 0.05% (2)
by choć trochę - 0.05% (2)
przerwy w szkole - 0.05% (2)
się idealnie podczas - 0.05% (2)
zarówno punkty doświadczenia, - 0.05% (2)
walk i zebrałem, - 0.05% (2)
jak i tzw. - 0.05% (2)
żelazne porcje (coś - 0.05% (2)
a la żywność) - 0.05% (2)
odbyłem 15 szybkich - 0.05% (2)
w trybie starcie, - 0.05% (2)
których można skutecznie - 0.05% (2)
kontra gracz), w - 0.05% (2)
rywalizować z każdym - 0.05% (2)
graczem, uprzednio zapisanym - 0.05% (2)
do danego modułu. - 0.05% (2)
i przeskoczyłem do - 0.05% (2)
modułu szturm. tam - 0.05% (2)
sforę (odpowiednik klanu) - 0.05% (2)
sam koniec, założyłem - 0.05% (2)
i zacząłem werbować - 0.05% (2)
graczy do wspólnej - 0.05% (2)
zabawy. gra sprawdza - 0.05% (2)
pokaźną nagrodę. na - 0.05% (2)
za który otrzymałem - 0.05% (2)
właśnie, musiałem poczekać - 0.05% (2)
30 minut i - 0.05% (2)
po upływie tego - 0.05% (2)
czasu stoczyłem pojedynek - 0.05% (2)
to co widzieliśmy - 0.05% (2)
wcześniej. rozpoczynamy od - 0.05% (2)
temat? nie mogę - 0.05% (2)
słów na ten - 0.05% (2)
powiedzieć złego słowa - 0.05% (2)
na temat warstwy - 0.05% (2)
audiowizualnej, chociaż na - 0.05% (2)
gry i parę - 0.05% (2)
skuteczny. strona techniczna - 0.05% (2)
się sprawdza w - 0.05% (2)
siłą ziemi, dobrze - 0.05% (2)
walce z wrogami - 0.05% (2)
spod znaku „śmierci”. - 0.05% (2)
pomysł prosty i - 0.05% (2)
moje oko gra - 0.05% (2)
tnie się, jeśli - 0.05% (2)
jednego z naszych - 0.05% (2)
zapraszam na produkcję - 0.05% (2)
rodzimych deweloperów. octopus - 0.05% (2)
tap’n’swim jest nowym - 0.05% (2)
tytułem polskiego studia - 0.05% (2)
zmienić w przyszłości. - 0.05% (2)
nie powinno się - 0.05% (2)
nas wrogowie – - 0.05% (2)
na ekranie obskakują - 0.05% (2)
gry zręcznościowo – - 0.05% (2)
logiczne zapotrzebowanie jest - 0.05% (2)
i będzie, co - 0.05% (2)
np. broń z - 0.05% (2)
nas osłabiając – - 0.05% (2)
nie masz żadnych - 0.05% (2)
dostałeś nowy artefakt? - 0.05% (2)
ograniczeń związanych z - 0.05% (2)
jego używaniem! przedmioty - 0.05% (2)
dostają w formie - 0.05% (2)
elastyczność podczas rozgrywki. - 0.05% (2)
oznacza znacznie większą - 0.05% (2)
zrezygnowano z wielu - 0.05% (2)
nowe lepsze przedmioty. - 0.05% (2)
klas na rzecz - 0.05% (2)
wyboru płci i - 0.05% (2)
startowej broni, co - 0.05% (2)
kart, które ulepszamy - 0.05% (2)
podczas rozgrywki. podzielono - 0.05% (2)
wyjątkowe. jest również - 0.05% (2)
zwykłe, rzadkie i - 0.05% (2)
system żywiołów, które - 0.05% (2)
oddziaływają na siebie, - 0.05% (2)
dając przewagę lub - 0.05% (2)
grach karcianych – - 0.05% (2)
jest robione w - 0.05% (2)
je na kilka - 0.05% (2)
typów w zależności - 0.05% (2)
od ich siły, - 0.05% (2)
jak to zazwyczaj - 0.05% (2)
bl software przeznaczonym - 0.05% (2)
na androida, które - 0.05% (2)
wcale takie nie - 0.05% (2)
proste i banalne? - 0.05% (2)
jest o czym - 0.05% (2)
przekonacie się w - 0.05% (2)
kilku pierwszych sesjach - 0.05% (2)
wydaje się to - 0.05% (2)
kolejnych wodnych metrów. - 0.05% (2)
cyklicznie rozsuwają się - 0.05% (2)
niebezpieczne glony. przeszkody - 0.05% (2)
i zsuwają, tworząc - 0.05% (2)
zamkniętą powierzchnię, lub - 0.05% (2)
dziurę umożliwiającą pokonanie - 0.05% (2)
z aplikacją. poziom - 0.05% (2)
trudności szybko rośnie, - 0.05% (2)
znacznie lepiej – - 0.05% (2)
powinno być już - 0.05% (2)
wciąż jestem jednak - 0.05% (2)
jest zaskakująco ciężka… - 0.05% (2)
publikować osiągnięty w - 0.05% (2)
z octopus tap’n’swim, - 0.05% (2)
kilku, kilkunastu sesjach - 0.05% (2)
a pobicie więcej - 0.05% (2)
niż 5 punktów - 0.05% (2)
wydaje się początkowo - 0.05% (2)
nieosiągalne! jednak po - 0.05% (2)
omijała przy tym - 0.05% (2)
coraz wyżej lecz - 0.05% (2)
niniejszą recenzję. w - 0.05% (2)
rodakom i napisać - 0.05% (2)
tej rodzimej grze - 0.05% (2)
na telefon wcielimy - 0.05% (2)
się w miłą - 0.05% (2)
dać szansę naszym - 0.05% (2)
niekłamaną sympatią, chciałem - 0.05% (2)
wydanie aplikacji także - 0.05% (2)
ma w planach - 0.05% (2)
na platformę ios. - 0.05% (2)
ponieważ podchodzę do - 0.05% (2)
polskich produkcji z - 0.05% (2)
ośmiornicę, która zmaga - 0.05% (2)
się z niebezpiecznymi - 0.05% (2)
więcej punktów – - 0.05% (2)
co dostaje coraz - 0.05% (2)
stukamy w ekran - 0.05% (2)
dotykowy tak, by - 0.05% (2)
nasza ośmiornica płynęła - 0.05% (2)
coraz wyżej, za - 0.05% (2)
ustanku walczy wpływanie - 0.05% (2)
zielonymi glonami, starającymi - 0.05% (2)
się zatarasować jej - 0.05% (2)
drogę na powierzchnię - 0.05% (2)
wody. gracz bez - 0.05% (2)
za pieniądze kupujemy - 0.05% (2)
zdobywając doświadczenie, a - 0.05% (2)
rozgrywka w głównej - 0.05% (2)
smartfona i grać. - 0.05% (2)
mierze bazuje na - 0.05% (2)
walce i rozwijaniu - 0.05% (2)
kart/dowódców, przez co - 0.05% (2)
chce się włączać - 0.05% (2)
rzeczy sprawiających, że - 0.05% (2)
po jakimś czasie - 0.05% (2)
bo naprawdę warto. - 0.05% (2)
naprawdę bardzo trudno - 0.05% (2)
jest się oderwać, - 0.05% (2)
bo jest mnóstwo - 0.05% (2)
może wydawać się - 0.05% (2)
trochę powtarzalna, ale - 0.05% (2)
nie jedną fajną - 0.05% (2)
darmo można dostać - 0.05% (2)
kartę, która wzbogaci - 0.05% (2)
naszą armie. nie - 0.05% (2)
należy też zapominać - 0.05% (2)
ale też za - 0.05% (2)
aplikacja oferuje mikropłatności, - 0.05% (2)
jak dla mnie - 0.05% (2)
idealnie nadaje się - 0.05% (2)
na kilkunastominutową przerwę. - 0.05% (2)
co jakiś czas - 0.05% (2)
po prostu wytrzymajcie, - 0.05% (2)
po jakimś kwadransie. - 0.05% (2)
na różne sposoby - 0.05% (2)
widza, ponieważ możemy - 0.05% (2)
oddziaływać na wydarzenia. - 0.05% (2)
i tak, wybieramy - 0.05% (2)
ustawienie armii, wpływając - 0.05% (2)
na szczęście rola - 0.05% (2)
nie przypada nam - 0.05% (2)
sprowadzają się do - 0.05% (2)
kilku bitew, które - 0.05% (2)
walki trzech na - 0.05% (2)
trzech. wpływ gracza - 0.05% (2)
jest niemały i - 0.05% (2)
czy armia będzie - 0.05% (2)
miała bonus czy - 0.05% (2)
na szczęście to - 0.05% (2)
trochę skomplikowana – - 0.05% (2)
tylko pozory i - 0.05% (2)
połapiecie się na - 0.05% (2)
czym polega rozgrywka - 0.05% (2)
może okazać się - 0.05% (2)
przestraszcie się, bo - 0.05% (2)
karę za atak - 0.05% (2)
(popularny system kamień - 0.05% (2)
– nożyce papier). - 0.05% (2)
włączając grę nie - 0.05% (2)
o nagrodach za - 0.05% (2)
hunter jest jedną - 0.05% (2)
raz na niedługą - 0.05% (2)
gracza są krótkie - 0.05% (2)
przerwę. warto dodać, - 0.05% (2)
że gra opiera - 0.05% (2)
się na powtarzaniu - 0.05% (2)
misje do pojedynczego - 0.05% (2)
znacznie bardziej przystępna. - 0.05% (2)
& slash, doszło - 0.05% (2)
na sieczce hack - 0.05% (2)
do wielu zmian, - 0.05% (2)
które sprawiają że - 0.05% (2)
gra wydaje się - 0.05% (2)
misji na kolejnych - 0.05% (2)
poziomach trudności, ale - 0.05% (2)
wyjątkowo przyjemnym zajęciem, - 0.05% (2)
na kawałki jest - 0.05% (2)
szczególnie, że sprzyja - 0.05% (2)
temu wygodne sterowanie. - 0.05% (2)
nasza postać awansuje - 0.05% (2)
rozbijanie hord wrogów - 0.05% (2)
wypada to samo. - 0.05% (2)
nie nastawiajcie się, - 0.05% (2)
że wypadną wam - 0.05% (2)
inne przedmioty jeśli - 0.05% (2)
repetujecie poziom. niestety - 0.05% (2)
dalej opiera się - 0.05% (2)
bez mian i - 0.05% (2)
kontrowersyjnej ze względu - 0.05% (2)
trzech częściach i - 0.05% (2)
na mikropłatności czwartej, - 0.05% (2)
przyszła pora na - 0.05% (2)
najnowszą odsłonę dungeon - 0.05% (2)
smartfona. po świetnych - 0.05% (2)
znać każdy użytkownik - 0.05% (2)
gier na telefony - 0.05% (2)
z najpopularniejszych serii - 0.05% (2)
stworzonych przez gameloft - 0.05% (2)
i zarazem gry - 0.05% (2)
akcji, które powinien - 0.05% (2)
hunter. seria przeszła - 0.05% (2)
wiele zmian, począwszy - 0.05% (2)
– czy słusznie, - 0.05% (2)
za testy „piątki” - 0.05% (2)
czy nie, możecie - 0.05% (2)
zobaczyć sami. podczas - 0.05% (2)
gdy rozgrywka pozostała - 0.05% (2)
obawiamy wziąłem się - 0.05% (2)
lubimy. z pewnymi - 0.05% (2)
od rodzaju rozgrywki, - 0.05% (2)
poprzez ruch w - 0.05% (2)
stronę mikropłatności, których - 0.05% (2)
tak wszyscy nie - 0.05% (2)
grze wynik, przy - 0.05% (2)

Here you can find chart of all your popular one, two and three word phrases. Google and others search engines means your page is about words you use frequently.

Copyright © 2015-2016 hupso.pl. All rights reserved. FB | +G | Twitter

Hupso.pl jest serwisem internetowym, w którym jednym kliknieciem możesz szybko i łatwo sprawdź stronę www pod kątem SEO. Oferujemy darmowe pozycjonowanie stron internetowych oraz wycena domen i stron internetowych. Prowadzimy ranking polskich stron internetowych oraz ranking stron alexa.