4.06 score from hupso.pl for:
grynatelefon.net



HTML Content


Titlegry na telefon - darmowe gry na telefon

Length: 39, Words: 8
Description gry na telefon – zobacz najlepsze gry na telefon już teraz, a szczególnie darmowe gry na telefon, dostępne bezpłatnie na twój telefon.

Length: 134, Words: 25
Keywords gry,gry na telefon,darmowe gry na telefon,gry na telefon dotykowy,gry na smartfon,gry na telefon za darmo
Robots
Charset UTF-8
Og Meta - Title exist
Og Meta - Description pusty
Og Meta - Site name exist
Tytuł powinien zawierać pomiędzy 10 a 70 znaków (ze spacjami), a mniej niż 12 słów w długości.
Meta opis powinien zawierać pomiędzy 50 a 160 znaków (łącznie ze spacjami), a mniej niż 24 słów w długości.
Kodowanie znaków powinny być określone , UTF-8 jest chyba najlepszy zestaw znaków, aby przejść z powodu UTF-8 jest bardziej międzynarodowy kodowaniem.
Otwarte obiekty wykresu powinny być obecne w stronie internetowej (więcej informacji na temat protokołu OpenGraph: http://ogp.me/)

SEO Content

Words/Characters 5111
Text/HTML 40.64 %
Headings H1 0
H2 10
H3 5
H4 0
H5 0
H6 0
H1
H2
world of tanks recenzja
łowcy zombi: apokalipsa recenzja
blood brothers 2 recenzja
dungeon hunter 5 recenzja
kingdom rush origins recenzja
octopus tap’n’swim recenzja
star wars: commander recenzja
asphalt overdrive recenzja
spider-man unlimited recenzja
najpopularniejsze
H3
łowcy zombi: apokalipsa recenzja
blood brothers 2 recenzja
dungeon hunter 5 recenzja
octopus tap’n’swim recenzja
star wars: commander recenzja
H4
H5
H6
strong
łowcy zombi: apokalipsa to darmowa fabularna gra mobilna i na dodatek crossplatformowa stworzona dla wszystkich fanów paskudnych, włóczących nogami po ziemi (flakami pewnie też), zombi.
blood brothers 2 to taktyczna gra strategiczna z elementami rpg, która przenosi graczy do mrocznego świata arnashia.
dungeon hunter jest jedną z najpopularniejszych serii gier na telefony stworzonych przez gameloft i zarazem gry akcji, które powinien znać każdy użytkownik smartfona.
na proste gry zręcznościowo – logiczne zapotrzebowanie jest i będzie, co nie powinno się zmienić w przyszłości. zapraszam na produkcję jednego z naszych rodzimych deweloperów.
w oczekiwaniu na kolejną część gwiezdnej sagi (premiera zaplanowana jest na koniec 2016 roku!), gracze mogą dać nura w świat star wars: commander.
bloodmorgh
world of tanks właściwie nie trzeba przedstawiać. ponad 60 milionów aktywnych kont, w tym więcej niż milion w polsce – o czymś to świadczy. zapraszam na lidera gier darmowych gier free to play.
bloodmorgh
łowcy zombi: apokalipsa to darmowa fabularna gra mobilna i na dodatek crossplatformowa stworzona dla wszystkich fanów paskudnych, włóczących nogami po ziemi (flakami pewnie też), zombi.
bloodmorgh
blood brothers 2 to taktyczna gra strategiczna z elementami rpg, która przenosi graczy do mrocznego świata arnashia.
bloodmorgh
dungeon hunter jest jedną z najpopularniejszych serii gier na telefony stworzonych przez gameloft i zarazem gry akcji, które powinien znać każdy użytkownik smartfona.
bloodmorgh
kingdom rush origins to już trzecia odsłona jednej z najlepszych serii gier, jakie zagościły na urządzeniach mobilnych (i nie tylko, bo jest także dostępna na komputery) – co tym razem czeka fanów strategii?
bloodmorgh
na proste gry zręcznościowo – logiczne zapotrzebowanie jest i będzie, co nie powinno się zmienić w przyszłości. zapraszam na produkcję jednego z naszych rodzimych deweloperów.
bloodmorgh
w oczekiwaniu na kolejną część gwiezdnej sagi (premiera zaplanowana jest na koniec 2016 roku!), gracze mogą dać nura w świat star wars: commander.
bloodmorgh
ashpalt to jedna z najpopularniejszych mobilnych serii gier tworzonych na platformy mobilne i jedna z najmocniejszych marek w stajni gameloftu. co tym razem przygotowali twórcy asphalt 8: airborne i order & chaos online?
bloodmorgh
gameloft kolejny raz raczy nas grą z przygodami człowieka pająka! co tym razem? kolejny darmowy biegacz, których już tak wiele pojawiło się na urządzeniach mobilnych? niezupełnie…
28 maja, godzina 03:54
gry na telefon
b
i
em łowcy zombi: apokalipsa to darmowa fabularna gra mobilna i na dodatek crossplatformowa stworzona dla wszystkich fanów paskudnych, włóczących nogami po ziemi (flakami pewnie też), zombi.
blood brothers 2 to taktyczna gra strategiczna z elementami rpg, która przenosi graczy do mrocznego świata arnashia.
dungeon hunter jest jedną z najpopularniejszych serii gier na telefony stworzonych przez gameloft i zarazem gry akcji, które powinien znać każdy użytkownik smartfona.
na proste gry zręcznościowo – logiczne zapotrzebowanie jest i będzie, co nie powinno się zmienić w przyszłości. zapraszam na produkcję jednego z naszych rodzimych deweloperów.
w oczekiwaniu na kolejną część gwiezdnej sagi (premiera zaplanowana jest na koniec 2016 roku!), gracze mogą dać nura w świat star wars: commander.
bloodmorgh
world of tanks właściwie nie trzeba przedstawiać. ponad 60 milionów aktywnych kont, w tym więcej niż milion w polsce – o czymś to świadczy. zapraszam na lidera gier darmowych gier free to play.
bloodmorgh
łowcy zombi: apokalipsa to darmowa fabularna gra mobilna i na dodatek crossplatformowa stworzona dla wszystkich fanów paskudnych, włóczących nogami po ziemi (flakami pewnie też), zombi.
bloodmorgh
blood brothers 2 to taktyczna gra strategiczna z elementami rpg, która przenosi graczy do mrocznego świata arnashia.
bloodmorgh
dungeon hunter jest jedną z najpopularniejszych serii gier na telefony stworzonych przez gameloft i zarazem gry akcji, które powinien znać każdy użytkownik smartfona.
bloodmorgh
kingdom rush origins to już trzecia odsłona jednej z najlepszych serii gier, jakie zagościły na urządzeniach mobilnych (i nie tylko, bo jest także dostępna na komputery) – co tym razem czeka fanów strategii?
bloodmorgh
na proste gry zręcznościowo – logiczne zapotrzebowanie jest i będzie, co nie powinno się zmienić w przyszłości. zapraszam na produkcję jednego z naszych rodzimych deweloperów.
bloodmorgh
w oczekiwaniu na kolejną część gwiezdnej sagi (premiera zaplanowana jest na koniec 2016 roku!), gracze mogą dać nura w świat star wars: commander.
bloodmorgh
ashpalt to jedna z najpopularniejszych mobilnych serii gier tworzonych na platformy mobilne i jedna z najmocniejszych marek w stajni gameloftu. co tym razem przygotowali twórcy asphalt 8: airborne i order & chaos online?
bloodmorgh
gameloft kolejny raz raczy nas grą z przygodami człowieka pająka! co tym razem? kolejny darmowy biegacz, których już tak wiele pojawiło się na urządzeniach mobilnych? niezupełnie…
28 maja, godzina 03:54
gry na telefon
Bolds strong 25
b 0
i 0
em 25
Zawartość strony internetowej powinno zawierać więcej niż 250 słów, z stopa tekst / kod jest wyższy niż 20%.
Pozycji używać znaczników (h1, h2, h3, ...), aby określić temat sekcji lub ustępów na stronie, ale zwykle, użyj mniej niż 6 dla każdego tagu pozycje zachować swoją stronę zwięzły.
Styl używać silnych i kursywy znaczniki podkreślić swoje słowa kluczowe swojej stronie, ale nie nadużywać (mniej niż 16 silnych tagi i 16 znaczników kursywy)

Statystyki strony

twitter:title pusty
twitter:description pusty
google+ itemprop=name pusty
Pliki zewnętrzne 37
Pliki CSS 8
Pliki javascript 29
Plik należy zmniejszyć całkowite odwołanie plików (CSS + JavaScript) do 7-8 maksymalnie.

Linki wewnętrzne i zewnętrzne

Linki 96
Linki wewnętrzne 10
Linki zewnętrzne 86
Linki bez atrybutu Title 67
Linki z atrybutem NOFOLLOW 0
Linki - Użyj atrybutu tytuł dla każdego łącza. Nofollow link jest link, który nie pozwala wyszukiwarkom boty zrealizują są odnośniki no follow. Należy zwracać uwagę na ich użytkowania

Linki wewnętrzne

Linki zewnętrzne

- http://grynatelefon.net
- https://www.facebook.com/grynatelefon
- https://plus.google.com/+grynatelefonnet
- http://nk.pl/grupy/377250
- https://twitter.com/grynatelefon/
- http://www.youtube.com/channel/ucxiuwkw4qoicaoq9eq7btxw
ranking gier na telefon http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/gry_na_telefon_ranking/
najlepsze gry na telefon http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/najlepsze_gry_na_telefon/
darmowe gry na telefon http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/darmowe_gry_na_telefon/
gry online za darmo http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/gry_online_za_darmo/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombie_1.jpg
- http://pp.funhub.pl/api/click/507908
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombi_3.jpg
http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/lowcy_zombi_apokalipsa_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_3.jpg
blood brothers http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/blood_brothers_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_2.jpg
http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/blood_brothers_2_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_1.jpg
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_2.jpg
http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/dungeon_hunter_5_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_1.jpg
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_2.jpg
http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/octopus_tapnswim_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_1.jpg
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_2.jpg
clash of clans http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/clash_clans_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_3.jpg
http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/star_wars_commander_recenzja/
world of tanks recenzja http://grynatelefon.net/gry_online/world_tanks_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2013/11/world_tanks_1.jpg
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2013/11/world_tanks_2.jpg
więcej » http://grynatelefon.net/gry_online/world_tanks_recenzja/
łowcy zombi: apokalipsa recenzja http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/lowcy_zombi_apokalipsa_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombie_1.jpg
- http://pp.funhub.pl/api/click/507908
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombi_3.jpg
więcej » http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/lowcy_zombi_apokalipsa_recenzja/
blood brothers 2 recenzja http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/blood_brothers_2_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_3.jpg
blood brothers http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/blood_brothers_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_2.jpg
więcej » http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/blood_brothers_2_recenzja/
dungeon hunter 5 recenzja http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/dungeon_hunter_5_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_1.jpg
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_2.jpg
więcej » http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/dungeon_hunter_5_recenzja/
kingdom rush origins recenzja http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/kingdom_rush_origins_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/kingdom_rush_origins_1.jpg
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/kingdom_rush_origins_2.jpg
więcej » http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/kingdom_rush_origins_recenzja/
octopus tap’n’swim recenzja http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/octopus_tapnswim_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_1.jpg
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_2.jpg
więcej » http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/octopus_tapnswim_recenzja/
star wars: commander recenzja http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/star_wars_commander_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_1.jpg
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_2.jpg
clash of clans http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/clash_clans_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_3.jpg
więcej » http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/star_wars_commander_recenzja/
asphalt overdrive recenzja http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/asphalt_overdrive_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/10/asphalt_overdrive_1.jpg
jetpack joyride http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/jetpack_joyride_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/10/asphalt_overdrive_3.jpg
więcej » http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/asphalt_overdrive_recenzja/
spider-man unlimited recenzja http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/spider_man_unlimited_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/09/spiderman_unlimited_3.jpg
jetpack joyride http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/jetpack_joyride_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/09/spiderman_unlimited_2.jpg
więcej » http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/spider_man_unlimited_recenzja/
« starsze artykuły http://grynatelefon.net/page/2/
o nas http://grynatelefon.net/o_nas/
najlepsze darmowe gry na telefon http://grynatelefon.net/darmowe_gry_na_telefon/najlepsze_darmowe_gry_na_telefon/
real racing 3 http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/real_racing_3_recenzja/
castlestorm: free to siege http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/castlestorm_free_siege_recenzja/
najlepsze gry na telefon dotykowy http://grynatelefon.net/gry_na_telefon_dotykowy/najlepsze_gry_na_telefon_dotykowy/
asphalt 8: airborne http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/asphalt_8_airborne_recenzja/
najlepsze gry na iphone http://grynatelefon.net/gry_na_iphone/najlepsze_gry_na_iphone/
world of tanks http://grynatelefon.net/gry_online/world_tanks_recenzja/
the sims freeplay http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/the_sims_freeplay/
heroes online http://grynatelefon.net/gry_online/heroes_online_recenzja/
najlepsze gry na windows phone http://grynatelefon.net/gry_na_windows_phone/najlepsze_gry_na_windows_phone/
gry na telefon http://grynatelefon.net
rss http://grynatelefon.net/feed/
polityki cookies http://grynatelefon.net/polityka_cookies/

Zdjęcia

Zdjęcia 81
Zdjęcia bez atrybutu ALT 9
Zdjęcia bez atrybutu TITLE 75
Korzystanie Obraz ALT i TITLE atrybutu dla każdego obrazu.

Zdjęcia bez atrybutu TITLE

data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombie_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/03/przycisk_gry_na_telefon_2_a.png
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombi_3.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombie_1.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombie_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_3.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_2.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_1.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_2.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_2.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_2.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_2.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_2.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_2.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_2.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_2.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_2.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2013/11/world_tanks_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/03/przycisk_gry_na_telefon_2_a.png
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2013/11/world_tanks_2.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombie_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/03/przycisk_gry_na_telefon_2_a.png
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombi_3.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_3.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_2.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_2.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/kingdom_rush_origins_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/kingdom_rush_origins_2.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_2.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_2.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/10/asphalt_overdrive_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/10/asphalt_overdrive_3.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/09/spiderman_unlimited_3.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/09/spiderman_unlimited_2.jpg

Zdjęcia bez atrybutu ALT

data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/03/przycisk_gry_na_telefon_2_a.png
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/03/przycisk_gry_na_telefon_2_a.png
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/03/przycisk_gry_na_telefon_2_a.png

Ranking:


Alexa Traffic
Daily Global Rank Trend
Daily Reach (Percent)









Majestic SEO











Text on page:

 ranking gier na telefon najlepsze gry na telefon darmowe gry na telefon gry online za darmo łowcy zombi: apokalipsa recenzja łowcy zombi: apokalipsa to darmowa fabularna gra mobilna i na dodatek crossplatformowa stworzona dla wszystkich fanów paskudnych, włóczących nogami po ziemi (flakami pewnie też), zombi. lubicie zombi? chyba nie ma aktualnie nikogo, kto by choć trochę nie miał kontaktu z fenomenem zombi. miałem okazje oglądać serial the walking dead, jego spin-off fear the walking dead, wszystkie części kultowej serii o zombi johna romero, nową adaptację dawn of the dead autorstwa zacka snydera, czy nawet reanimowane zombi naziści w zombie ss. trudno mi tutaj analizować fenomen zombi, ale coś w tym musi być, skoro miliony ludzi na całym świecie interesują się tą tematyką. wróćmy do samej gry. łowcy zombi: apokalipsa jest dostępna po polsku i można w nią grać przez przeglądarkę lub aplikację natywną. co ciekawe, można od razu grać i to bez rejestracji, ale oczywiście sugeruje się zarejestrować, by móc korzystać z idei dostępności na kilku urządzeniach. w grze zostajemy jednym z łowców, którzy dzielnie i bohatersko będzie stawiał czoła zombi oraz innym zagrożeniom w świecie zniszczonym przez szalejący w koło wirus. infekcja rozpoczyna się szybko i zaskakuje nas podczas jazdy metrem. tak rozpoczyna się kampania, jeden z wielu modułów gry. łowcy zombi opierają się na klikaniu i kooperacji pomiędzy graczami, w ramach podstawowej formy społecznej w „łowcach”, czyli gang. dołączenie do gangu nie stanowi większego problemu, wystarczy osiągnąć odpowiedni poziom. na co warto zwrócić uwagę, po dołączeniu do gangu, nasza postać otrzymuje specjalne bonusy i może grać udział w unikalnych dla gangu trybach rozgrywki. w ten sposób, możesz powalczyć z niebezpiecznym zombi mutantem, którzy strzeże jakiegoś skarbu. możesz też napaść na poruszające się po okolicy transporty zaopatrzenia, czy […] blood brothers 2 recenzja blood brothers 2 to taktyczna gra strategiczna z elementami rpg, która przenosi graczy do mrocznego świata arnashia. opłynęły całe wieki od wydarzeń znanych z pierwszej części blood brothers. opowieści o galbraithcie i jego armii wampirów, ocierają się o coś pomiędzy legendą, a mitem. pokój rychło się skończył i kolejne niepokoje wstrząsają fantastyczną krainą – tyle można w zasadzie powiedzieć o fabule. mechanika gry łączy w praktyce grę strategiczną (bitwy), elementy karcianki (kolekcjonowanie kart), rpg (zbieranie punków doświadczenia i rozwój jednostek), w związku z czym niewiele różni się od poprzedniczki. tym razem jednak, wydajemy rozkazy dowódcom i przyporządkowanymi nim armiom, a nie pojedynczym jednostkom. czy to coś właściwie zmienia? nie i słusznie. seria zachowała swój oryginalny styl, przez co z jednej strony widzimy sporo zmian, ale z drugiej, jest też to co widzieliśmy wcześniej. rozpoczynamy od kilku bitew, które sprowadzają się do walki trzech na trzech. wpływ gracza jest niemały i nie przypada nam na szczęście rola widza, ponieważ możemy na różne sposoby oddziaływać na wydarzenia. i tak, wybieramy ustawienie armii, wpływając czy armia będzie miała bonus czy karę za atak (popularny system kamień – nożyce papier). włączając grę nie przestraszcie się, bo może okazać się trochę skomplikowana – na szczęście to tylko pozory i połapiecie się na czym polega rozgrywka po jakimś kwadransie. po prostu wytrzymajcie, bo naprawdę warto. po jakimś czasie naprawdę bardzo trudno jest się oderwać, bo jest mnóstwo rzeczy sprawiających, że chce się włączać smartfona i grać. rozgrywka w głównej mierze bazuje na walce i rozwijaniu kart/dowódców, przez co może wydawać się trochę powtarzalna, ale jak dla mnie idealnie nadaje się na kilkunastominutową przerwę. co jakiś czas aplikacja oferuje mikropłatności, ale też za darmo można dostać nie jedną fajną kartę, która wzbogaci naszą armie. nie należy też zapominać o nagrodach za […] dungeon hunter 5 recenzja dungeon hunter jest jedną z najpopularniejszych serii gier na telefony stworzonych przez gameloft i zarazem gry akcji, które powinien znać każdy użytkownik smartfona. po świetnych trzech częściach i kontrowersyjnej ze względu na mikropłatności czwartej, przyszła pora na najnowszą odsłonę dungeon hunter. seria przeszła wiele zmian, począwszy od rodzaju rozgrywki, poprzez ruch w stronę mikropłatności, których tak wszyscy nie lubimy. z pewnymi obawiamy wziąłem się za testy „piątki” – czy słusznie, czy nie, możecie zobaczyć sami. podczas gdy rozgrywka pozostała bez mian i dalej opiera się na sieczce hack & slash, doszło do wielu zmian, które sprawiają że gra wydaje się znacznie bardziej przystępna. misje do pojedynczego gracza są krótkie i w sam raz na niedługą przerwę. warto dodać, że gra opiera się na powtarzaniu misji na kolejnych poziomach trudności, ale nie nastawiajcie się, że wypadną wam inne przedmioty jeśli repetujecie poziom. niestety wypada to samo. rozbijanie hord wrogów na kawałki jest wyjątkowo przyjemnym zajęciem, szczególnie, że sprzyja temu wygodne sterowanie. nasza postać awansuje zdobywając doświadczenie, a za pieniądze kupujemy nowe lepsze przedmioty. zrezygnowano z wielu klas na rzecz wyboru płci i startowej broni, co oznacza znacznie większą elastyczność podczas rozgrywki. dostałeś nowy artefakt? nie masz żadnych ograniczeń związanych z jego używaniem! przedmioty dostają w formie kart, które ulepszamy podczas rozgrywki. podzielono je na kilka typów w zależności od ich siły, jak to zazwyczaj jest robione w grach karcianych – zwykłe, rzadkie i wyjątkowe. jest również system żywiołów, które oddziaływają na siebie, dając przewagę lub nas osłabiając – np. broń z siłą ziemi, dobrze się sprawdza w walce z wrogami spod znaku „śmierci”. pomysł prosty i skuteczny. strona techniczna gry i parę słów na ten temat? nie mogę powiedzieć złego słowa na temat warstwy audiowizualnej, chociaż na moje oko gra tnie się, jeśli na ekranie obskakują nas wrogowie – […] octopus tap’n’swim recenzja na proste gry zręcznościowo – logiczne zapotrzebowanie jest i będzie, co nie powinno się zmienić w przyszłości. zapraszam na produkcję jednego z naszych rodzimych deweloperów. octopus tap’n’swim jest nowym tytułem polskiego studia bl software przeznaczonym na androida, które ma w planach wydanie aplikacji także na platformę ios. ponieważ podchodzę do polskich produkcji z niekłamaną sympatią, chciałem dać szansę naszym rodakom i napisać niniejszą recenzję. w tej rodzimej grze na telefon wcielimy się w miłą ośmiornicę, która zmaga się z niebezpiecznymi zielonymi glonami, starającymi się zatarasować jej drogę na powierzchnię wody. gracz bez ustanku walczy wpływanie coraz wyżej, za co dostaje coraz więcej punktów – stukamy w ekran dotykowy tak, by nasza ośmiornica płynęła coraz wyżej lecz omijała przy tym niebezpieczne glony. przeszkody cyklicznie rozsuwają się i zsuwają, tworząc zamkniętą powierzchnię, lub dziurę umożliwiającą pokonanie kolejnych wodnych metrów. wydaje się to proste i banalne? wcale takie nie jest o czym przekonacie się w kilku pierwszych sesjach z aplikacją. poziom trudności szybko rośnie, a pobicie więcej niż 5 punktów wydaje się początkowo nieosiągalne! jednak po kilku, kilkunastu sesjach z octopus tap’n’swim, powinno być już znacznie lepiej – wciąż jestem jednak zdania, że gra jest zaskakująco ciężka… co ciekawe, można publikować osiągnięty w grze wynik, przy pomocy przycisku share – kończy się to pokazaniem swoim znajomym na facebooku, ilości zdobytych punktów. akurat to rozwiązanie jest coraz szerzej stosowane przez deweloperów, by popularyzować aplikacje „wirusowo” przy pomocy platform społecznościowych. gra sprawdza się dobrze na chwilę przerwy, ponieważ dłuższe sesje z grą mogą być problematyczne ze względu na wysoki poziom trudności. sprawdza się jednak, jako mieszanka gry zręcznościowej z odrobiną gry logicznej (chociaż może z tą logiką, idę trochę na siłę?). bez wątpienia aplikacja wymaga zręczności, refleksu, cierpliwości i doświadczenia. choć warstwa audiowizualna nie jest na zbyt wysokim poziomie, a gra posiada drobne błędy, octopus tap’n’swim wydaje […] star wars: commander recenzja w oczekiwaniu na kolejną część gwiezdnej sagi (premiera zaplanowana jest na koniec 2016 roku!), gracze mogą dać nura w świat star wars: commander. gwiezdne wojny to niesamowity fenomen popkultury, którego nie muszę specjalnie przybliżać; wszyscy znamy astmatycznego lorda vadera, wyluzowanego hana solo czy niewielkiego – aczkolwiek potężnego – mistrza yodę. trwa właśnie wojna domowa, pomiędzy siłami rebeliantów i imperium, a rola gracza to budowa swojej własnej bazy i wpieranie jednej ze stron konfliktu. już na początku gry, możemy zdecydować o sojuszu, co będzie rzutowało na charakter misji i rodzaj rekrutowanych jednostek. wybór strony konfliktu to w praktyce dowodzenia wielkimi at-at, szturmowcami czy myśliwcami tie fighter lub współpraca z hanem solo czy księżniczka leią. na pierwszym planie jest rozbudowa i zarządzanie bazą, która generuje surowce i służy do wyprowadzania ataków w inne miejsca (pve i pvp). wykonywanie misji pomaga nam w pierwszej fazie gry, a kiedy już mamy ją za sobą, przechodzimy do drugiej – toczenie przede wszystkim pojedynków z innymi graczami (pvp). mechanika rozgrywki w zasadzie jest zbliżona do bezpłatnych strategii znanych z przeglądarek, ale nie sprowadza walki do krótkiego epizodu – na całe szczęście. aktualnie pojawia się coraz więcej gier strategicznych, które zostały wyraźnie zainspirowane przez clash of clans i używany przez grę model rozgrywki. obserwując model walki, podobieństwa są bardzo wyraźne – rekrutujemy jednostki na tylko jedną bitwę, walka odbywa się częściowo automatycznie i w czasie rzeczywistym czy też możemy wystawiać jednostki z różnych punktach na mapie. to bez wątpienia sprawdzony model, dający, z jednej strony, trochę kontroli nad wydarzeniami podczas bitwy, a z drugiej, automatyzujący zachowanie jednostek. najważniejsze, że sprawdza się bardzo dobrze, dzięki czemu spędzanie czasu z star wars: commander jest bardzo udane. rozgrywka bywa widowiskowa, a fani star wars powinni połknąć bakcyla i dać się wciągnąć na dłużej. world of tanks recenzja recenzja dodana przez bloodmorgh - 22 listopada 2013, 8:04 - 3283 wyświetleń world of tanks właściwie nie trzeba przedstawiać. ponad 60 milionów aktywnych kont, w tym więcej niż milion w polsce – o czymś to świadczy. zapraszam na lidera gier darmowych gier free to play. deweloperzy ze studia wargaming.net, na fali olbrzymiego sukcesu, wydali zarówno world of warplanes, przenoszący nas w podniebne starcia samolotów, jak i world of warships, to samo, tyle, że na morzu. kolejnym krokiem, jak sądzę, będzie połączenie ze sobą niektórych z nich, przez co na przykład, gracze w czołgach będą mogli mierzyć się ze sobą pod niebem opanowanym przez graczy world of warplanes. przejdźmy jednak do samej gry – nie zaskoczę was, że world of tanks jest symulacją czołgu. najpierw musimy się zarejestrować, pobrać klienta, zaktualizować go, po czym wchodzimy do samej gry. jeszcze tylko samouczek i możemy zacząć prawdziwą zabawę. gra opiera się na starciach z innymi graczami i podobnie, jak inne gry oparte na pvp, wymagają one od nas po pierwsze treningu, a po drugie inwestycji dużej ilości czasu. w grze dostępnych jest kilkaset czołgów, podzielonych pomiędzy 6 dostępnych frakcji – pamiętam, że gra startowała mając bodaj 3 frakcje. niemcy, rosjanie, amerykanie, francuzi, chińczycy i anglicy. każda wymienionych frakcji, posiada własne drzewko technologiczne powiązane z określonymi typami czołgów. by odblokować najpotężniejsze czołgi musimy się mocno napracować, ale warto, bo czekają na nas takie zabawki, jak majestatyczny tygrys królewski, kolosalne czołgi is-2, is-3, czy megalomański 200 tonowy maus. oczywiście każda z frakcji posiada swoje własne super czołgi, a te są jedynie tym, czym dysponują niemcy i rosjanie. nie tylko będziemy grać czołgami, ale także niszczycielami czołgów i artylerią samobieżną. o ile czołgiem możemy […] więcej » łowcy zombi: apokalipsa recenzja recenzja dodana przez bloodmorgh - 14 czerwca 2016, 14:55 - 201 wyświetleń łowcy zombi: apokalipsa to darmowa fabularna gra mobilna i na dodatek crossplatformowa stworzona dla wszystkich fanów paskudnych, włóczących nogami po ziemi (flakami pewnie też), zombi. lubicie zombi? chyba nie ma aktualnie nikogo, kto by choć trochę nie miał kontaktu z fenomenem zombi. miałem okazje oglądać serial the walking dead, jego spin-off fear the walking dead, wszystkie części kultowej serii o zombi johna romero, nową adaptację dawn of the dead autorstwa zacka snydera, czy nawet reanimowane zombi naziści w zombie ss. trudno mi tutaj analizować fenomen zombi, ale coś w tym musi być, skoro miliony ludzi na całym świecie interesują się tą tematyką. wróćmy do samej gry. łowcy zombi: apokalipsa jest dostępna po polsku i można w nią grać przez przeglądarkę lub aplikację natywną. co ciekawe, można od razu grać i to bez rejestracji, ale oczywiście sugeruje się zarejestrować, by móc korzystać z idei dostępności na kilku urządzeniach. w grze zostajemy jednym z łowców, którzy dzielnie i bohatersko będzie stawiał czoła zombi oraz innym zagrożeniom w świecie zniszczonym przez szalejący w koło wirus. infekcja rozpoczyna się szybko i zaskakuje nas podczas jazdy metrem. tak rozpoczyna się kampania, jeden z wielu modułów gry. łowcy zombi opierają się na klikaniu i kooperacji pomiędzy graczami, w ramach podstawowej formy społecznej w „łowcach”, czyli gang. dołączenie do gangu nie stanowi większego problemu, wystarczy osiągnąć odpowiedni poziom. na co warto zwrócić uwagę, po dołączeniu do gangu, nasza postać otrzymuje specjalne bonusy i może grać udział w unikalnych dla gangu trybach rozgrywki. w ten sposób, możesz powalczyć z niebezpiecznym zombi mutantem, którzy strzeże jakiegoś skarbu. możesz też napaść na poruszające się po okolicy transporty zaopatrzenia, czy […] więcej » blood brothers 2 recenzja recenzja dodana przez bloodmorgh - 20 marca 2015, 13:02 - 991 wyświetleń blood brothers 2 to taktyczna gra strategiczna z elementami rpg, która przenosi graczy do mrocznego świata arnashia. opłynęły całe wieki od wydarzeń znanych z pierwszej części blood brothers. opowieści o galbraithcie i jego armii wampirów, ocierają się o coś pomiędzy legendą, a mitem. pokój rychło się skończył i kolejne niepokoje wstrząsają fantastyczną krainą – tyle można w zasadzie powiedzieć o fabule. mechanika gry łączy w praktyce grę strategiczną (bitwy), elementy karcianki (kolekcjonowanie kart), rpg (zbieranie punków doświadczenia i rozwój jednostek), w związku z czym niewiele różni się od poprzedniczki. tym razem jednak, wydajemy rozkazy dowódcom i przyporządkowanymi nim armiom, a nie pojedynczym jednostkom. czy to coś właściwie zmienia? nie i słusznie. seria zachowała swój oryginalny styl, przez co z jednej strony widzimy sporo zmian, ale z drugiej, jest też to co widzieliśmy wcześniej. rozpoczynamy od kilku bitew, które sprowadzają się do walki trzech na trzech. wpływ gracza jest niemały i nie przypada nam na szczęście rola widza, ponieważ możemy na różne sposoby oddziaływać na wydarzenia. i tak, wybieramy ustawienie armii, wpływając czy armia będzie miała bonus czy karę za atak (popularny system kamień – nożyce papier). włączając grę nie przestraszcie się, bo może okazać się trochę skomplikowana – na szczęście to tylko pozory i połapiecie się na czym polega rozgrywka po jakimś kwadransie. po prostu wytrzymajcie, bo naprawdę warto. po jakimś czasie naprawdę bardzo trudno jest się oderwać, bo jest mnóstwo rzeczy sprawiających, że chce się włączać smartfona i grać. rozgrywka w głównej mierze bazuje na walce i rozwijaniu kart/dowódców, przez co może wydawać się trochę powtarzalna, ale jak dla mnie idealnie nadaje się na kilkunastominutową przerwę. co jakiś czas aplikacja oferuje mikropłatności, ale też za darmo można dostać nie jedną fajną kartę, która wzbogaci naszą armie. nie należy też zapominać o nagrodach za […] więcej » dungeon hunter 5 recenzja recenzja dodana przez bloodmorgh - 17 marca 2015, 12:41 - 1061 wyświetleń dungeon hunter jest jedną z najpopularniejszych serii gier na telefony stworzonych przez gameloft i zarazem gry akcji, które powinien znać każdy użytkownik smartfona. po świetnych trzech częściach i kontrowersyjnej ze względu na mikropłatności czwartej, przyszła pora na najnowszą odsłonę dungeon hunter. seria przeszła wiele zmian, począwszy od rodzaju rozgrywki, poprzez ruch w stronę mikropłatności, których tak wszyscy nie lubimy. z pewnymi obawiamy wziąłem się za testy „piątki” – czy słusznie, czy nie, możecie zobaczyć sami. podczas gdy rozgrywka pozostała bez mian i dalej opiera się na sieczce hack & slash, doszło do wielu zmian, które sprawiają że gra wydaje się znacznie bardziej przystępna. misje do pojedynczego gracza są krótkie i w sam raz na niedługą przerwę. warto dodać, że gra opiera się na powtarzaniu misji na kolejnych poziomach trudności, ale nie nastawiajcie się, że wypadną wam inne przedmioty jeśli repetujecie poziom. niestety wypada to samo. rozbijanie hord wrogów na kawałki jest wyjątkowo przyjemnym zajęciem, szczególnie, że sprzyja temu wygodne sterowanie. nasza postać awansuje zdobywając doświadczenie, a za pieniądze kupujemy nowe lepsze przedmioty. zrezygnowano z wielu klas na rzecz wyboru płci i startowej broni, co oznacza znacznie większą elastyczność podczas rozgrywki. dostałeś nowy artefakt? nie masz żadnych ograniczeń związanych z jego używaniem! przedmioty dostają w formie kart, które ulepszamy podczas rozgrywki. podzielono je na kilka typów w zależności od ich siły, jak to zazwyczaj jest robione w grach karcianych – zwykłe, rzadkie i wyjątkowe. jest również system żywiołów, które oddziaływają na siebie, dając przewagę lub nas osłabiając – np. broń z siłą ziemi, dobrze się sprawdza w walce z wrogami spod znaku „śmierci”. pomysł prosty i skuteczny. strona techniczna gry i parę słów na ten temat? nie mogę powiedzieć złego słowa na temat warstwy audiowizualnej, chociaż na moje oko gra tnie się, jeśli na ekranie obskakują nas wrogowie – […] więcej » kingdom rush origins recenzja recenzja dodana przez bloodmorgh - 23 grudnia 2014, 12:54 - 1200 wyświetleń kingdom rush origins to już trzecia odsłona jednej z najlepszych serii gier, jakie zagościły na urządzeniach mobilnych (i nie tylko, bo jest także dostępna na komputery) – co tym razem czeka fanów strategii? fabuła kingdom rush origins cofa nas w daleką przeszłość, jeszcze zanim podły i niegodziwy vez’nan zaatakował królestwo, a sięga czasów zmagań elfów z hordami złych potworów. gra jest w związku z tym prequlem. idea gry pozostaje cały czas taka sama, ponieważ kolejny raz będziemy konstruować i ulepszać wieżyczki/budynki, by te szatkowały przeciwników na drobne kawałeczki. mamy więc nowe, częściowo interaktywne mapy i trzy poziomy trudności, obejmujące wszystkie dostępne poziomy. strategie tower defense wymagają odpowiedniego umiejscowienia wieżyczek w obrębie ścieżek, by zablokować drogę atakujących stworów. nie zawsze jest to proste, szczególnie, że dysponujemy ograniczoną ilością złota, którym ulepszamy wieżyczki. złoto zarabiamy za każdego zabitego potwora, a te nie zawsze jest łatwo pokonać – mają różne słabe i mocne strony. na jednych potrzebujemy więżę atakującą magią, na inne wieżyczkę do ataku obszarowego, a do tego trzeba dołożyć baraki, które automatycznie rekrutują trzech piechurów. poskładanie w całość rozsądnej i przemyślanej strategii, wymaga trochę czasu i doświadczenia, ale w samą grę mogą grać praktycznie wszyscy – moja siostrzenica jest zachwycona i posiada każdą część kingdom rush, a nie skończyła 12 lat! nie spotkałem się chyba nigdy z jakimkolwiek narzekaniem na tą serie strategii. ekran dotykowy wydaje się idealny do wszelkich gier strategicznych, a szczególnie do tower defense – oczywiście im jest większych, tym lepiej dla zabawy. jeśli macie ipada lub jakiś inny tablet, nie zastanawiajcie się ani chwili i kupujcie kingdom rush origins. o ile mechanika pozostaje ta sama, tak zarówno wieżyczki, jak i jednostki, czy dostępni bohaterowie, są całkowicie nowi. niestety, tylko herosów jest dostępnych za darmo, a za resztę trzeba płacić. warstwa audiowizualna nie zmieniła się od czasu fenomenalnego […] więcej » octopus tap’n’swim recenzja recenzja dodana przez bloodmorgh - 11 grudnia 2014, 14:29 - 1069 wyświetleń na proste gry zręcznościowo – logiczne zapotrzebowanie jest i będzie, co nie powinno się zmienić w przyszłości. zapraszam na produkcję jednego z naszych rodzimych deweloperów. octopus tap’n’swim jest nowym tytułem polskiego studia bl software przeznaczonym na androida, które ma w planach wydanie aplikacji także na platformę ios. ponieważ podchodzę do polskich produkcji z niekłamaną sympatią, chciałem dać szansę naszym rodakom i napisać niniejszą recenzję. w tej rodzimej grze na telefon wcielimy się w miłą ośmiornicę, która zmaga się z niebezpiecznymi zielonymi glonami, starającymi się zatarasować jej drogę na powierzchnię wody. gracz bez ustanku walczy wpływanie coraz wyżej, za co dostaje coraz więcej punktów – stukamy w ekran dotykowy tak, by nasza ośmiornica płynęła coraz wyżej lecz omijała przy tym niebezpieczne glony. przeszkody cyklicznie rozsuwają się i zsuwają, tworząc zamkniętą powierzchnię, lub dziurę umożliwiającą pokonanie kolejnych wodnych metrów. wydaje się to proste i banalne? wcale takie nie jest o czym przekonacie się w kilku pierwszych sesjach z aplikacją. poziom trudności szybko rośnie, a pobicie więcej niż 5 punktów wydaje się początkowo nieosiągalne! jednak po kilku, kilkunastu sesjach z octopus tap’n’swim, powinno być już znacznie lepiej – wciąż jestem jednak zdania, że gra jest zaskakująco ciężka… co ciekawe, można publikować osiągnięty w grze wynik, przy pomocy przycisku share – kończy się to pokazaniem swoim znajomym na facebooku, ilości zdobytych punktów. akurat to rozwiązanie jest coraz szerzej stosowane przez deweloperów, by popularyzować aplikacje „wirusowo” przy pomocy platform społecznościowych. gra sprawdza się dobrze na chwilę przerwy, ponieważ dłuższe sesje z grą mogą być problematyczne ze względu na wysoki poziom trudności. sprawdza się jednak, jako mieszanka gry zręcznościowej z odrobiną gry logicznej (chociaż może z tą logiką, idę trochę na siłę?). bez wątpienia aplikacja wymaga zręczności, refleksu, cierpliwości i doświadczenia. choć warstwa audiowizualna nie jest na zbyt wysokim poziomie, a gra posiada drobne błędy, octopus tap’n’swim wydaje […] więcej » star wars: commander recenzja recenzja dodana przez bloodmorgh - 12 listopada 2014, 11:04 - 1435 wyświetleń w oczekiwaniu na kolejną część gwiezdnej sagi (premiera zaplanowana jest na koniec 2016 roku!), gracze mogą dać nura w świat star wars: commander. gwiezdne wojny to niesamowity fenomen popkultury, którego nie muszę specjalnie przybliżać; wszyscy znamy astmatycznego lorda vadera, wyluzowanego hana solo czy niewielkiego – aczkolwiek potężnego – mistrza yodę. trwa właśnie wojna domowa, pomiędzy siłami rebeliantów i imperium, a rola gracza to budowa swojej własnej bazy i wpieranie jednej ze stron konfliktu. już na początku gry, możemy zdecydować o sojuszu, co będzie rzutowało na charakter misji i rodzaj rekrutowanych jednostek. wybór strony konfliktu to w praktyce dowodzenia wielkimi at-at, szturmowcami czy myśliwcami tie fighter lub współpraca z hanem solo czy księżniczka leią. na pierwszym planie jest rozbudowa i zarządzanie bazą, która generuje surowce i służy do wyprowadzania ataków w inne miejsca (pve i pvp). wykonywanie misji pomaga nam w pierwszej fazie gry, a kiedy już mamy ją za sobą, przechodzimy do drugiej – toczenie przede wszystkim pojedynków z innymi graczami (pvp). mechanika rozgrywki w zasadzie jest zbliżona do bezpłatnych strategii znanych z przeglądarek, ale nie sprowadza walki do krótkiego epizodu – na całe szczęście. aktualnie pojawia się coraz więcej gier strategicznych, które zostały wyraźnie zainspirowane przez clash of clans i używany przez grę model rozgrywki. obserwując model walki, podobieństwa są bardzo wyraźne – rekrutujemy jednostki na tylko jedną bitwę, walka odbywa się częściowo automatycznie i w czasie rzeczywistym czy też możemy wystawiać jednostki z różnych punktach na mapie. to bez wątpienia sprawdzony model, dający, z jednej strony, trochę kontroli nad wydarzeniami podczas bitwy, a z drugiej, automatyzujący zachowanie jednostek. najważniejsze, że sprawdza się bardzo dobrze, dzięki czemu spędzanie czasu z star wars: commander jest bardzo udane. rozgrywka bywa widowiskowa, a fani star wars powinni połknąć bakcyla i dać się wciągnąć na dłużej. więcej » asphalt overdrive recenzja recenzja dodana przez bloodmorgh - 10 października 2014, 9:16 - 2625 wyświetleń ashpalt to jedna z najpopularniejszych mobilnych serii gier tworzonych na platformy mobilne i jedna z najmocniejszych marek w stajni gameloftu. co tym razem przygotowali twórcy asphalt 8: airborne i order & chaos online? asphalt overdrive jest bezpłatną grą wyścigową, co nie powinno nikogo specjalnie zaskoczyć. nie jest to kolejna część serii, a rodzaj spinoffu, rozgrywający się w świecie wyścigów ashpalt, ale wprowadzający zasadnicze zmiany w modelu rozgrywki. o jakie konkretnie zmiany chodzi? już podczas pierwszego wyścigu, wszystko staje się jasne – system sterowania, przypomina gry w rodzaju jetpack joyride, czyli biegacze/niekończące się biegacze (endless runners). odchodzimy więc od modelu sterowania dającego pełną kontrolę nad samochodem, wraz z hamowaniem i dodawaniem gazu, na rzecz ograniczonej kontroli opartej o ślizganie palcem po ekranie dotykowym. czy sprawdza się w praktyce? jak najbardziej, ponieważ nie tylko omijamy przeszkody, ale także wjeżdżamy na rampy czy skocznie i dokonujemy różnych akrobacji powietrznych rodem z serii ze świetnych wyścigówburnout. gra jest oparta o poziomy z misjami, które polegają na osiągnięciu wyznaczonej prędkości, utrzymaniu jej czy nie rozwalić się na drzewie, mając za sobą policyjny pościg – co ciekawe, mamy na ogonie non stop zastępy policji. czując ich oddech na plecach, osiągamy zawrotne prędkości, ścigając się przez miasto wyglądające, jak miami na florydzie. w miarę postępów w grze, zdobywamy z misji większe pieniądze, za które wykupujemy coraz mocniejsze auta. jest to nieodzownym elementem asphalt overdrive, ponieważ nowe samochody, mają znacznie lepsze osiągi, a te są kluczowe do kompletowania kolejnych zadań. co jeszcze? możemy rozwalać mijane samochody, uderzając je z boku, skakać na rampach czy bić rekordy w osobnym trybach rozgrywki. no, ale czy jest przy tym jakaś frajda? bez wątpienia jest, bo gra jest zarówno przyjemna, jak ładna dla oka i miła dla ucha. nie wydaje mi się, żeby był to ten sam poziom, jak inne gry z […] więcej » spider-man unlimited recenzja recenzja dodana przez bloodmorgh - 25 września 2014, 17:02 - 1946 wyświetleń gameloft kolejny raz raczy nas grą z przygodami człowieka pająka! co tym razem? kolejny darmowy biegacz, których już tak wiele pojawiło się na urządzeniach mobilnych? niezupełnie… może się wydawać, że nadszedł już kres boomu na gry związane z nieustannym bieganiem i zarazem klony jetpack joyride. a jednak gameloft wykazał się sporą odwagą i wydał kolejną grę korzystającą z tej mechaniki – przynajmniej tak mi się na początku wydało. spider-man unlimited czerpie mnóstwo z tego bardzo już eksploatowanego, ale wzbogaca je w bardzo oryginalny i przemyślany sposób. to już nie jest bieganina bez końca, bez wyraźnego celu, ale bieganie z całą gamą osiągnięć, celów długo i krótko terminowych! od razu chciałem pochwalić gameloft, zarówno za grafikę jaki i dźwięk, bo to czysta przyjemność biegać po bajecznie kolorowych, wyjątkowo dopracowanych poziomach. co prawda, gra padła mi kilka razy na androidzie, ale na ios wszystko działało bez większych problemów. w nowym jorku, otwierają się portale czasoprzestrzenne, przez które wlatują setki wrogich istot, dowodzonych sinister six – jakby tego było mało, ich różne wersje w zależności od wymiaru z którego pochodzą. na szczęście, to samo tyczy się odmian spider-mana, których znajdziemy około 10. tak więc, nie kto inny, jak nick fury zleca nam zadanie uratowania nowego jorku – przygodę czas zacząć… tryb fabularny, oferuje poziomy, które kompletujemy po wypełnieniu konkretnego celu. w momencie jego skompletowania, zazwyczaj poprzez danie w gębę jakiemuś przeciwnikowi, możemy skupić się na kolejnym poziomie. problem w tym, że nasz człowiek pająk, musi spełniać wymogi i mieć określony poziom doświadczenia – za każdy bieg dostajemy punkty doświadczenia. obok biegów związanych z rozwijaniem wątku fabularnego, istnieje opcja uczestniczenia w pojedynczych biegach. służą one zarówno zabawie, jak i zdobywaniu pieniędzy i doświadczenia. oba tryby są takie, jakie powinny być, chociaż w razie śmierci bieg się kończy, a wtedy może nas uratować jedynie wydanie […] więcej » « starsze artykuły 28 maja, godzina 03:54 o nas najpopularniejsze najlepsze darmowe gry na telefon real racing 3 castlestorm: free to siege najlepsze gry na telefon dotykowy asphalt 8: airborne najlepsze gry na iphone world of tanks the sims freeplay heroes online najlepsze gry na windows phone copyright 2011-2015 © gry na telefon - rss korzystanie z serwisu grynatelefon.net oznacza akceptację polityki cookies. serwis zadedykowany grom na telefony typu smartfon - płatne i bezpłatne, nowe, stare, ale najlepsze. wszystkie gry zamieszczone na łamach serwisu oraz tekst i grafika w nich zawarte objęte są prawami autorskimi oraz są własnością ich twórców lub/i producentów.


Here you find all texts from your page as Google (googlebot) and others search engines seen it.

Words density analysis:

Numbers of all words: 4383

One word

Two words phrases

Three words phrases

nie - 5.36% (235)
się - 2.37% (104)
ani - 2.05% (90)
- 1.94% (85)
czy - 1.92% (84)
że - 1.46% (64)
jest - 1.44% (63)
gry - 1.39% (61)
gra - 1.35% (59)
- 1.03% (45)
ale - 0.84% (37)
nas - 0.78% (34)
przez - 0.78% (34)
jak - 0.78% (34)
tak - 0.78% (34)
raz - 0.75% (33)
przy - 0.75% (33)
pod - 0.59% (26)
może - 0.59% (26)
zombi - 0.59% (26)
czas - 0.59% (26)
sam - 0.55% (24)
bez - 0.55% (24)
recenzja - 0.52% (23)
które - 0.5% (22)
poziom - 0.46% (20)
więc - 0.43% (19)
gracz - 0.43% (19)
star - 0.43% (19)
tym - 0.39% (17)
więcej - 0.37% (16)
części - 0.37% (16)
oraz - 0.34% (15)
blood - 0.34% (15)
jaki - 0.34% (15)
lub - 0.32% (14)
nie, - 0.32% (14)
201 - 0.32% (14)
wars - 0.32% (14)
rozgrywki - 0.32% (14)
stron - 0.3% (13)
oko - 0.3% (13)
ich - 0.3% (13)
nasz - 0.3% (13)
the - 0.3% (13)
oka - 0.3% (13)
samo - 0.27% (12)
kilku - 0.27% (12)
też - 0.27% (12)
telefon - 0.27% (12)
- 0.27% (12)
[…] - 0.27% (12)
już - 0.27% (12)
jedna - 0.27% (12)
wydaje - 0.27% (12)
coraz - 0.25% (11)
nam - 0.25% (11)
będzie - 0.25% (11)
czym - 0.25% (11)
trochę - 0.25% (11)
podczas - 0.25% (11)
bieg - 0.25% (11)
mian - 0.25% (11)
trudno - 0.25% (11)
gracza - 0.25% (11)
możemy - 0.23% (10)
rozgrywki. - 0.23% (10)
kolejny - 0.23% (10)
dać - 0.23% (10)
gier - 0.23% (10)
można - 0.23% (10)
darmo - 0.23% (10)
bardzo - 0.23% (10)
walki - 0.23% (10)
jednak - 0.23% (10)
grać - 0.23% (10)
dodana - 0.21% (9)
tylko - 0.21% (9)
dla - 0.21% (9)
sprawdza - 0.21% (9)
ponieważ - 0.21% (9)
lepsze - 0.21% (9)
one - 0.21% (9)
wyświetleń - 0.21% (9)
bloodmorgh - 0.21% (9)
grze - 0.18% (8)
doświadczenia - 0.18% (8)
model - 0.18% (8)
atak - 0.18% (8)
rozgrywka - 0.18% (8)
razem - 0.18% (8)
grę - 0.18% (8)
bywa - 0.18% (8)
octopus - 0.18% (8)
która - 0.18% (8)
tap’n’swim - 0.18% (8)
inny - 0.18% (8)
staje - 0.18% (8)
serii - 0.18% (8)
łowcy - 0.18% (8)
drugie - 0.16% (7)
platform - 0.16% (7)
trudności - 0.16% (7)
jego - 0.16% (7)
się, - 0.16% (7)
pomiędzy - 0.16% (7)
rzecz - 0.16% (7)
misji - 0.16% (7)
fenomen - 0.16% (7)
szczęście - 0.16% (7)
trzech - 0.16% (7)
opiera - 0.16% (7)
nad - 0.16% (7)
inne - 0.16% (7)
jednej - 0.16% (7)
strony - 0.16% (7)
znacznie - 0.16% (7)
nowy - 0.16% (7)
world - 0.16% (7)
być - 0.16% (7)
warto - 0.16% (7)
- 0.16% (7)
nowe - 0.14% (6)
gangu - 0.14% (6)
trzy - 0.14% (6)
pierwsze - 0.14% (6)
zmian, - 0.14% (6)
rodzaj - 0.14% (6)
seria - 0.14% (6)
problem - 0.14% (6)
najlepsze - 0.14% (6)
gameloft - 0.14% (6)
danie - 0.14% (6)
brothers - 0.14% (6)
dead - 0.14% (6)
miał - 0.14% (6)
go, - 0.14% (6)
wam - 0.14% (6)
wpływ - 0.14% (6)
jedną - 0.14% (6)
ekran - 0.14% (6)
nasza - 0.14% (6)
dobrze - 0.14% (6)
dając - 0.14% (6)
przedmioty - 0.14% (6)
drugiej - 0.14% (6)
dungeon - 0.14% (6)
punktów - 0.14% (6)
jakie - 0.14% (6)
kończy - 0.14% (6)
rozpoczyna - 0.14% (6)
wielu - 0.14% (6)
hunter - 0.14% (6)
apokalipsa - 0.14% (6)
tej - 0.14% (6)
oba - 0.14% (6)
temat - 0.14% (6)
coś - 0.14% (6)
zombi: - 0.14% (6)
mikropłatności - 0.14% (6)
wars: - 0.14% (6)
commander - 0.14% (6)
wątpienia - 0.11% (5)
nią - 0.11% (5)
ten - 0.11% (5)
jednostki - 0.11% (5)
mechanika - 0.11% (5)
zarówno - 0.11% (5)
posiada - 0.11% (5)
smartfon - 0.11% (5)
jej - 0.11% (5)
praktyce - 0.11% (5)
czasu - 0.11% (5)
logiczne - 0.11% (5)
których - 0.11% (5)
nim - 0.11% (5)
ciekawe, - 0.11% (5)
asphalt - 0.11% (5)
wszyscy - 0.11% (5)
strategii - 0.11% (5)
powinno - 0.11% (5)
gry. - 0.11% (5)
proste - 0.11% (5)
wymaga - 0.11% (5)
sobą - 0.11% (5)
chociaż - 0.11% (5)
innym - 0.11% (5)
2014, - 0.11% (5)
świecie - 0.11% (5)
tryb - 0.11% (5)
kingdom - 0.11% (5)
także - 0.11% (5)
mogą - 0.11% (5)
wiele - 0.11% (5)
dotykowy - 0.11% (5)
jeśli - 0.11% (5)
rush - 0.11% (5)
graczami - 0.11% (5)
kolejnych - 0.11% (5)
musi - 0.11% (5)
system - 0.11% (5)
wyżej - 0.09% (4)
czasie - 0.09% (4)
solo - 0.09% (4)
naprawdę - 0.09% (4)
względu - 0.09% (4)
pomocy - 0.09% (4)
smartfona - 0.09% (4)
rpg - 0.09% (4)
część - 0.09% (4)
walce - 0.09% (4)
doświadczenia. - 0.09% (4)
przerwę. - 0.09% (4)
dead, - 0.09% (4)
rzeczy - 0.09% (4)
powierzchnię - 0.09% (4)
kilka - 0.09% (4)
walking - 0.09% (4)
jednak, - 0.09% (4)
ilości - 0.09% (4)
mikropłatności, - 0.09% (4)
jednostek. - 0.09% (4)
sprowadza - 0.09% (4)
ios - 0.09% (4)
tak, - 0.09% (4)
różne - 0.09% (4)
konfliktu - 0.09% (4)
aktualnie - 0.09% (4)
choć - 0.09% (4)
walczy - 0.09% (4)
bonus - 0.09% (4)
mamy - 0.09% (4)
wysoki - 0.09% (4)
rola - 0.09% (4)
gry, - 0.09% (4)
jakimś - 0.09% (4)
aplikacja - 0.09% (4)
grą - 0.09% (4)
drugiej, - 0.09% (4)
zombi. - 0.09% (4)
pvp). - 0.09% (4)
budowa - 0.09% (4)
ziemi - 0.09% (4)
tnie - 0.09% (4)
znanych - 0.09% (4)
całe - 0.09% (4)
którzy - 0.09% (4)
świat - 0.09% (4)
pierwszej - 0.09% (4)
wszystkie - 0.09% (4)
postać - 0.09% (4)
milion - 0.09% (4)
origins - 0.09% (4)
szybko - 0.09% (4)
urządzeniach - 0.09% (4)
idea - 0.09% (4)
niebezpiecznym - 0.09% (4)
tanks - 0.09% (4)
możesz - 0.09% (4)
własne - 0.09% (4)
sprawiają - 0.09% (4)
gwiezdne - 0.09% (4)
armii - 0.09% (4)
powiedzieć - 0.09% (4)
zasadzie - 0.09% (4)
czołgi - 0.09% (4)
tego - 0.09% (4)
samej - 0.09% (4)
raczy - 0.09% (4)
krótkie - 0.09% (4)
szczególnie - 0.09% (4)
sesjach - 0.09% (4)
tyle - 0.09% (4)
poziom. - 0.09% (4)
mają - 0.09% (4)
oczywiście - 0.09% (4)
takie - 0.09% (4)
poziomy - 0.09% (4)
fanów - 0.07% (3)
czyli - 0.07% (3)
mobilnych - 0.07% (3)
mnóstwo - 0.07% (3)
czołgów - 0.07% (3)
audiowizualna - 0.07% (3)
nikogo - 0.07% (3)
gracze - 0.07% (3)
zazwyczaj - 0.07% (3)
polega - 0.07% (3)
zależności - 0.07% (3)
koło - 0.07% (3)
swoje - 0.07% (3)
formy - 0.07% (3)
związanych - 0.07% (3)
oferuje - 0.07% (3)
2016 - 0.07% (3)
trudności, - 0.07% (3)
overdrive - 0.07% (3)
jakiś - 0.07% (3)
zarejestrować, - 0.07% (3)
razu - 0.07% (3)
dostępna - 0.07% (3)
najpopularniejszych - 0.07% (3)
oznacza - 0.07% (3)
zarazem - 0.07% (3)
ataku - 0.07% (3)
poziomach - 0.07% (3)
akcji, - 0.07% (3)
warstwa - 0.07% (3)
dostaje - 0.07% (3)
świetnych - 0.07% (3)
chciałem - 0.07% (3)
ulepszamy - 0.07% (3)
tworzonych - 0.07% (3)
każdy - 0.07% (3)
mnie - 0.07% (3)
początku - 0.07% (3)
śmierci - 0.07% (3)
cały - 0.07% (3)
wydawać - 0.07% (3)
być, - 0.07% (3)
online - 0.07% (3)
właściwie - 0.07% (3)
specjalnie - 0.07% (3)
spider-man - 0.07% (3)
lepiej - 0.07% (3)
skończył - 0.07% (3)
zapraszam - 0.07% (3)
strategicznych, - 0.07% (3)
większe - 0.07% (3)
nowym - 0.07% (3)
którego - 0.07% (3)
graczy - 0.07% (3)
oryginalny - 0.07% (3)
szczególnie, - 0.07% (3)
hord - 0.07% (3)
telefony - 0.07% (3)
częściowo - 0.07% (3)
automatycznie - 0.07% (3)
wyjątkowo - 0.07% (3)
różnych - 0.07% (3)
kolejną - 0.07% (3)
związku - 0.07% (3)
wyraźne - 0.07% (3)
kontroli - 0.07% (3)
gdy - 0.07% (3)
ekranie - 0.07% (3)
drogę - 0.07% (3)
drobne - 0.07% (3)
stop - 0.07% (3)
studia - 0.07% (3)
jeszcze - 0.07% (3)
innymi - 0.07% (3)
niestety - 0.07% (3)
poprzez - 0.07% (3)
pieniądze - 0.07% (3)
odpowiedni - 0.07% (3)
wydanie - 0.07% (3)
serwis - 0.07% (3)
kupujemy - 0.07% (3)
frakcji - 0.07% (3)
dostępnych - 0.07% (3)
chyba - 0.07% (3)
przeszkody - 0.07% (3)
kto - 0.07% (3)
free - 0.07% (3)
trybach - 0.07% (3)
trzeba - 0.07% (3)
zmaga - 0.07% (3)
niż - 0.07% (3)
bardziej - 0.07% (3)
rodzaju - 0.07% (3)
(premiera - 0.05% (2)
błędy, octopus - 0.05% (2)
zaplanowana - 0.05% (2)
wysokim - 0.05% (2)
sagi - 0.05% (2)
oczekiwaniu - 0.05% (2)
poziomie, - 0.05% (2)
koniec - 0.05% (2)
gwiezdnej - 0.05% (2)
zbyt - 0.05% (2)
zdobytych - 0.05% (2)
omijała - 0.05% (2)
lecz - 0.05% (2)
kilku, - 0.05% (2)
nieosiągalne! - 0.05% (2)
początkowo - 0.05% (2)
glony. - 0.05% (2)
niebezpieczne - 0.05% (2)
kilkunastu - 0.05% (2)
tap’n’swim, - 0.05% (2)
ciężka… - 0.05% (2)
publikować - 0.05% (2)
osiągnięty - 0.05% (2)
zaskakująco - 0.05% (2)
zdania, - 0.05% (2)
wciąż - 0.05% (2)
jestem - 0.05% (2)
pobicie - 0.05% (2)
cyklicznie - 0.05% (2)
tworząc - 0.05% (2)
pokonanie - 0.05% (2)
wodnych - 0.05% (2)
umożliwiającą - 0.05% (2)
dziurę - 0.05% (2)
zamkniętą - 0.05% (2)
powierzchnię, - 0.05% (2)
metrów. - 0.05% (2)
banalne? - 0.05% (2)
zsuwają, - 0.05% (2)
rozsuwają - 0.05% (2)
rośnie, - 0.05% (2)
aplikacją. - 0.05% (2)
pierwszych - 0.05% (2)
wcale - 0.05% (2)
przekonacie - 0.05% (2)
wynik, - 0.05% (2)
przycisku - 0.05% (2)
ośmiornica - 0.05% (2)
jako - 0.05% (2)
mieszanka - 0.05% (2)
trudności. - 0.05% (2)
problematyczne - 0.05% (2)
dłuższe - 0.05% (2)
sesje - 0.05% (2)
zręcznościowej - 0.05% (2)
odrobiną - 0.05% (2)
siłę?). - 0.05% (2)
zręczności, - 0.05% (2)
refleksu, - 0.05% (2)
idę - 0.05% (2)
logiką, - 0.05% (2)
logicznej - 0.05% (2)
(chociaż - 0.05% (2)
przerwy, - 0.05% (2)
chwilę - 0.05% (2)
facebooku, - 0.05% (2)
punktów. - 0.05% (2)
akurat - 0.05% (2)
znajomym - 0.05% (2)
swoim - 0.05% (2)
share - 0.05% (2)
pokazaniem - 0.05% (2)
rozwiązanie - 0.05% (2)
płynęła - 0.05% (2)
aplikacje - 0.05% (2)
„wirusowo” - 0.05% (2)
społecznościowych. - 0.05% (2)
popularyzować - 0.05% (2)
deweloperów, - 0.05% (2)
szerzej - 0.05% (2)
stosowane - 0.05% (2)
cierpliwości - 0.05% (2)
toczenie - 0.05% (2)
powinni - 0.05% (2)
połknąć - 0.05% (2)
bakcyla - 0.05% (2)
wciągnąć - 0.05% (2)
fani - 0.05% (2)
widowiskowa, - 0.05% (2)
czemu - 0.05% (2)
spędzanie - 0.05% (2)
udane. - 0.05% (2)
dłużej. - 0.05% (2)
listopada - 0.05% (2)
wymagają - 0.05% (2)
mając - 0.05% (2)
każda - 0.05% (2)
oparte - 0.05% (2)
zacząć - 0.05% (2)
starcia - 0.05% (2)
kolejnym - 0.05% (2)
musimy - 0.05% (2)
dzięki - 0.05% (2)
dobrze, - 0.05% (2)
odbywa - 0.05% (2)
rzeczywistym - 0.05% (2)
wystawiać - 0.05% (2)
punktach - 0.05% (2)
walka - 0.05% (2)
bitwę, - 0.05% (2)
walki, - 0.05% (2)
podobieństwa - 0.05% (2)
rekrutujemy - 0.05% (2)
mapie. - 0.05% (2)
sprawdzony - 0.05% (2)
automatyzujący - 0.05% (2)
zachowanie - 0.05% (2)
najważniejsze, - 0.05% (2)
bitwy, - 0.05% (2)
wydarzeniami - 0.05% (2)
model, - 0.05% (2)
dający, - 0.05% (2)
strony, - 0.05% (2)
200 - 0.05% (2)
jedynie - 0.05% (2)
kompletowania - 0.05% (2)
był - 0.05% (2)
unlimited - 0.05% (2)
darmowy - 0.05% (2)
samochody, - 0.05% (2)
prędkości, - 0.05% (2)
jetpack - 0.05% (2)
biegacze - 0.05% (2)
sterowania - 0.05% (2)
wydał - 0.05% (2)
bieganie - 0.05% (2)
serwisu - 0.05% (2)
płatne - 0.05% (2)
nich - 0.05% (2)
phone - 0.05% (2)
określony - 0.05% (2)
większych - 0.05% (2)
jorku - 0.05% (2)
człowiek - 0.05% (2)
wszystko - 0.05% (2)
modelu - 0.05% (2)
2015, - 0.05% (2)
grudnia - 0.05% (2)
czeka - 0.05% (2)
marca - 0.05% (2)
ile - 0.05% (2)
tym, - 0.05% (2)
niemcy - 0.05% (2)
będziemy - 0.05% (2)
pozostaje - 0.05% (2)
sama, - 0.05% (2)
airborne - 0.05% (2)
wyścigów - 0.05% (2)
zmiany - 0.05% (2)
ashpalt - 0.05% (2)
zawsze - 0.05% (2)
nowe, - 0.05% (2)
tower - 0.05% (2)
defense - 0.05% (2)
obserwując - 0.05% (2)
używany - 0.05% (2)
własnej - 0.05% (2)
bazy - 0.05% (2)
wpieranie - 0.05% (2)
konfliktu. - 0.05% (2)
swojej - 0.05% (2)
imperium, - 0.05% (2)
domowa, - 0.05% (2)
siłami - 0.05% (2)
rebeliantów - 0.05% (2)
zdecydować - 0.05% (2)
sojuszu, - 0.05% (2)
wielkimi - 0.05% (2)
at-at, - 0.05% (2)
szturmowcami - 0.05% (2)
dowodzenia - 0.05% (2)
wybór - 0.05% (2)
rzutowało - 0.05% (2)
charakter - 0.05% (2)
rekrutowanych - 0.05% (2)
wojna - 0.05% (2)
właśnie - 0.05% (2)
muszę - 0.05% (2)
przybliżać; - 0.05% (2)
znamy - 0.05% (2)
astmatycznego - 0.05% (2)
popkultury, - 0.05% (2)
niesamowity - 0.05% (2)
nura - 0.05% (2)
commander. - 0.05% (2)
wojny - 0.05% (2)
lorda - 0.05% (2)
vadera, - 0.05% (2)
mistrza - 0.05% (2)
yodę. - 0.05% (2)
trwa - 0.05% (2)
potężnego - 0.05% (2)
aczkolwiek - 0.05% (2)
wyluzowanego - 0.05% (2)
hana - 0.05% (2)
niewielkiego - 0.05% (2)
myśliwcami - 0.05% (2)
tie - 0.05% (2)
pojedynków - 0.05% (2)
(pvp). - 0.05% (2)
zbliżona - 0.05% (2)
bezpłatnych - 0.05% (2)
wszystkim - 0.05% (2)
przede - 0.05% (2)
kiedy - 0.05% (2)
sobą, - 0.05% (2)
przechodzimy - 0.05% (2)
przeglądarek, - 0.05% (2)
krótkiego - 0.05% (2)
zainspirowane - 0.05% (2)
clash - 0.05% (2)
clans - 0.05% (2)
wyraźnie - 0.05% (2)
zostały - 0.05% (2)
epizodu - 0.05% (2)
szczęście. - 0.05% (2)
pojawia - 0.05% (2)
fazie - 0.05% (2)
pomaga - 0.05% (2)
pierwszym - 0.05% (2)
planie - 0.05% (2)
rozbudowa - 0.05% (2)
leią. - 0.05% (2)
księżniczka - 0.05% (2)
fighter - 0.05% (2)
współpraca - 0.05% (2)
hanem - 0.05% (2)
zarządzanie - 0.05% (2)
bazą, - 0.05% (2)
miejsca - 0.05% (2)
(pve - 0.05% (2)
wykonywanie - 0.05% (2)
ataków - 0.05% (2)
wyprowadzania - 0.05% (2)
generuje - 0.05% (2)
surowce - 0.05% (2)
służy - 0.05% (2)
roku!), - 0.05% (2)
kart, - 0.05% (2)
brothers. - 0.05% (2)
opowieści - 0.05% (2)
galbraithcie - 0.05% (2)
wampirów, - 0.05% (2)
wydarzeń - 0.05% (2)
wieki - 0.05% (2)
mrocznego - 0.05% (2)
świata - 0.05% (2)
arnashia. - 0.05% (2)
opłynęły - 0.05% (2)
ocierają - 0.05% (2)
legendą, - 0.05% (2)
fantastyczną - 0.05% (2)
krainą - 0.05% (2)
fabule. - 0.05% (2)
łączy - 0.05% (2)
wstrząsają - 0.05% (2)
niepokoje - 0.05% (2)
mitem. - 0.05% (2)
pokój - 0.05% (2)
rychło - 0.05% (2)
kolejne - 0.05% (2)
przenosi - 0.05% (2)
rpg, - 0.05% (2)
udział - 0.05% (2)
unikalnych - 0.05% (2)
sposób, - 0.05% (2)
powalczyć - 0.05% (2)
bonusy - 0.05% (2)
specjalne - 0.05% (2)
uwagę, - 0.05% (2)
dołączeniu - 0.05% (2)
gangu, - 0.05% (2)
otrzymuje - 0.05% (2)
mutantem, - 0.05% (2)
strzeże - 0.05% (2)
zaopatrzenia, - 0.05% (2)
taktyczna - 0.05% (2)
strategiczna - 0.05% (2)
elementami - 0.05% (2)
transporty - 0.05% (2)
okolicy - 0.05% (2)
jakiegoś - 0.05% (2)
skarbu. - 0.05% (2)
napaść - 0.05% (2)
poruszające - 0.05% (2)
strategiczną - 0.05% (2)
(bitwy), - 0.05% (2)
trzech. - 0.05% (2)
niemały - 0.05% (2)
przypada - 0.05% (2)
widza, - 0.05% (2)
sprowadzają - 0.05% (2)
bitew, - 0.05% (2)
sporo - 0.05% (2)
widzieliśmy - 0.05% (2)
wcześniej. - 0.05% (2)
rozpoczynamy - 0.05% (2)
sposoby - 0.05% (2)
oddziaływać - 0.05% (2)
miała - 0.05% (2)
karę - 0.05% (2)
(popularny - 0.05% (2)
kamień - 0.05% (2)
armia - 0.05% (2)
wpływając - 0.05% (2)
wydarzenia. - 0.05% (2)
wybieramy - 0.05% (2)
ustawienie - 0.05% (2)
armii, - 0.05% (2)
widzimy - 0.05% (2)
styl, - 0.05% (2)
rozwój - 0.05% (2)
jednostek), - 0.05% (2)
niewiele - 0.05% (2)
różni - 0.05% (2)
punków - 0.05% (2)
(zbieranie - 0.05% (2)
elementy - 0.05% (2)
karcianki - 0.05% (2)
(kolekcjonowanie - 0.05% (2)
kart), - 0.05% (2)
poprzedniczki. - 0.05% (2)
wydajemy - 0.05% (2)
zmienia? - 0.05% (2)
słusznie. - 0.05% (2)
zachowała - 0.05% (2)
swój - 0.05% (2)
jednostkom. - 0.05% (2)
pojedynczym - 0.05% (2)
rozkazy - 0.05% (2)
dowódcom - 0.05% (2)
przyporządkowanymi - 0.05% (2)
armiom, - 0.05% (2)
zwrócić - 0.05% (2)
osiągnąć - 0.05% (2)
dawn - 0.05% (2)
autorstwa - 0.05% (2)
zacka - 0.05% (2)
snydera, - 0.05% (2)
adaptację - 0.05% (2)
nową - 0.05% (2)
fear - 0.05% (2)
kultowej - 0.05% (2)
johna - 0.05% (2)
romero, - 0.05% (2)
nawet - 0.05% (2)
reanimowane - 0.05% (2)
skoro - 0.05% (2)
miliony - 0.05% (2)
ludzi - 0.05% (2)
całym - 0.05% (2)
zombi, - 0.05% (2)
analizować - 0.05% (2)
naziści - 0.05% (2)
zombie - 0.05% (2)
ss. - 0.05% (2)
tutaj - 0.05% (2)
spin-off - 0.05% (2)
serial - 0.05% (2)
stworzona - 0.05% (2)
wszystkich - 0.05% (2)
paskudnych, - 0.05% (2)
włóczących - 0.05% (2)
crossplatformowa - 0.05% (2)
dodatek - 0.05% (2)
darmowe - 0.05% (2)
darmowa - 0.05% (2)
fabularna - 0.05% (2)
mobilna - 0.05% (2)
nogami - 0.05% (2)
(flakami - 0.05% (2)
fenomenem - 0.05% (2)
miałem - 0.05% (2)
okazje - 0.05% (2)
oglądać - 0.05% (2)
kontaktu - 0.05% (2)
nikogo, - 0.05% (2)
pewnie - 0.05% (2)
też), - 0.05% (2)
lubicie - 0.05% (2)
zombi? - 0.05% (2)
interesują - 0.05% (2)
tematyką. - 0.05% (2)
jeden - 0.05% (2)
modułów - 0.05% (2)
opierają - 0.05% (2)
klikaniu - 0.05% (2)
kampania, - 0.05% (2)
rozpoczyna się - 0.05% (2)
infekcja - 0.05% (2)
zaskakuje - 0.05% (2)
jazdy - 0.05% (2)
metrem. - 0.05% (2)
kooperacji - 0.05% (2)
graczami, - 0.05% (2)
stanowi - 0.05% (2)
większego - 0.05% (2)
problemu, - 0.05% (2)
wystarczy - 0.05% (2)
dołączenie - 0.05% (2)
gang. - 0.05% (2)
ramach - 0.05% (2)
podstawowej - 0.05% (2)
społecznej - 0.05% (2)
„łowcach”, - 0.05% (2)
wirus. - 0.05% (2)
szalejący - 0.05% (2)
sugeruje - 0.05% (2)
móc - 0.05% (2)
korzystać - 0.05% (2)
idei - 0.05% (2)
rejestracji, - 0.05% (2)
natywną. - 0.05% (2)
wróćmy - 0.05% (2)
polsku - 0.05% (2)
przeglądarkę - 0.05% (2)
aplikację - 0.05% (2)
dostępności - 0.05% (2)
urządzeniach. - 0.05% (2)
stawiał - 0.05% (2)
czoła - 0.05% (2)
zagrożeniom - 0.05% (2)
zniszczonym - 0.05% (2)
bohatersko - 0.05% (2)
dzielnie - 0.05% (2)
zostajemy - 0.05% (2)
jednym - 0.05% (2)
łowców, - 0.05% (2)
nożyce - 0.05% (2)
papier). - 0.05% (2)
ziemi, - 0.05% (2)
wrogami - 0.05% (2)
spod - 0.05% (2)
znaku - 0.05% (2)
siłą - 0.05% (2)
broń - 0.05% (2)
siebie, - 0.05% (2)
przewagę - 0.05% (2)
osłabiając - 0.05% (2)
np. - 0.05% (2)
„śmierci”. - 0.05% (2)
pomysł - 0.05% (2)
temat? - 0.05% (2)
mogę - 0.05% (2)
złego - 0.05% (2)
słowa - 0.05% (2)
słów - 0.05% (2)
parę - 0.05% (2)
prosty - 0.05% (2)
skuteczny. - 0.05% (2)
strona - 0.05% (2)
techniczna - 0.05% (2)
oddziaływają - 0.05% (2)
żywiołów, - 0.05% (2)
masz - 0.05% (2)
żadnych - 0.05% (2)
ograniczeń - 0.05% (2)
używaniem! - 0.05% (2)
artefakt? - 0.05% (2)
dostałeś - 0.05% (2)
startowej - 0.05% (2)
broni, - 0.05% (2)
większą - 0.05% (2)
elastyczność - 0.05% (2)
dostają - 0.05% (2)
formie - 0.05% (2)
zwykłe, - 0.05% (2)
rzadkie - 0.05% (2)
wyjątkowe. - 0.05% (2)
również - 0.05% (2)
karcianych - 0.05% (2)
grach - 0.05% (2)
podzielono - 0.05% (2)
typów - 0.05% (2)
siły, - 0.05% (2)
robione - 0.05% (2)
warstwy - 0.05% (2)
audiowizualnej, - 0.05% (2)
napisać - 0.05% (2)
niniejszą - 0.05% (2)
recenzję. - 0.05% (2)
rodzimej - 0.05% (2)
rodakom - 0.05% (2)
naszym - 0.05% (2)
produkcji - 0.05% (2)
niekłamaną - 0.05% (2)
sympatią, - 0.05% (2)
szansę - 0.05% (2)
wcielimy - 0.05% (2)
miłą - 0.05% (2)
wody. - 0.05% (2)
ustanku - 0.05% (2)
wpływanie - 0.05% (2)
wyżej, - 0.05% (2)
zatarasować - 0.05% (2)
starającymi - 0.05% (2)
ośmiornicę, - 0.05% (2)
niebezpiecznymi - 0.05% (2)
zielonymi - 0.05% (2)
glonami, - 0.05% (2)
polskich - 0.05% (2)
podchodzę - 0.05% (2)
zmienić - 0.05% (2)
przyszłości. - 0.05% (2)
produkcję - 0.05% (2)
jednego - 0.05% (2)
będzie, - 0.05% (2)
zapotrzebowanie - 0.05% (2)
moje - 0.05% (2)
obskakują - 0.05% (2)
wrogowie - 0.05% (2)
zręcznościowo - 0.05% (2)
naszych - 0.05% (2)
rodzimych - 0.05% (2)
planach - 0.05% (2)
aplikacji - 0.05% (2)
platformę - 0.05% (2)
ios. - 0.05% (2)
androida, - 0.05% (2)
przeznaczonym - 0.05% (2)
deweloperów. - 0.05% (2)
tytułem - 0.05% (2)
polskiego - 0.05% (2)
software - 0.05% (2)
płci - 0.05% (2)
wyboru - 0.05% (2)
należy - 0.05% (2)
zapominać - 0.05% (2)
nagrodach - 0.05% (2)
stworzonych - 0.05% (2)
armie. - 0.05% (2)
naszą - 0.05% (2)
dostać - 0.05% (2)
fajną - 0.05% (2)
kartę, - 0.05% (2)
wzbogaci - 0.05% (2)
powinien - 0.05% (2)
znać - 0.05% (2)
pora - 0.05% (2)
najnowszą - 0.05% (2)
odsłonę - 0.05% (2)
hunter. - 0.05% (2)
przyszła - 0.05% (2)
czwartej, - 0.05% (2)
użytkownik - 0.05% (2)
smartfona. - 0.05% (2)
częściach - 0.05% (2)
kontrowersyjnej - 0.05% (2)
kilkunastominutową - 0.05% (2)
nadaje - 0.05% (2)
kwadransie. - 0.05% (2)
prostu - 0.05% (2)
wytrzymajcie, - 0.05% (2)
warto. - 0.05% (2)
połapiecie - 0.05% (2)
pozory - 0.05% (2)
włączając - 0.05% (2)
przestraszcie - 0.05% (2)
okazać - 0.05% (2)
skomplikowana - 0.05% (2)
oderwać, - 0.05% (2)
sprawiających, - 0.05% (2)
rozwijaniu - 0.05% (2)
kart/dowódców, - 0.05% (2)
powtarzalna, - 0.05% (2)
idealnie - 0.05% (2)
bazuje - 0.05% (2)
mierze - 0.05% (2)
chce - 0.05% (2)
włączać - 0.05% (2)
grać. - 0.05% (2)
głównej - 0.05% (2)
przeszła - 0.05% (2)
począwszy - 0.05% (2)
samo. - 0.05% (2)
rozbijanie - 0.05% (2)
wrogów - 0.05% (2)
kawałki - 0.05% (2)
wypada - 0.05% (2)
repetujecie - 0.05% (2)
dodać, - 0.05% (2)
powtarzaniu - 0.05% (2)
nastawiajcie - 0.05% (2)
wypadną - 0.05% (2)
przyjemnym - 0.05% (2)
zajęciem, - 0.05% (2)
doświadczenie, - 0.05% (2)
przedmioty. - 0.05% (2)
zrezygnowano - 0.05% (2)
klas - 0.05% (2)
zdobywając - 0.05% (2)
awansuje - 0.05% (2)
sprzyja - 0.05% (2)
temu - 0.05% (2)
wygodne - 0.05% (2)
sterowanie. - 0.05% (2)
niedługą - 0.05% (2)
pojedynczego - 0.05% (2)
wziąłem - 0.05% (2)
testy - 0.05% (2)
„piątki” - 0.05% (2)
słusznie, - 0.05% (2)
obawiamy - 0.05% (2)
pewnymi - 0.05% (2)
rozgrywki, - 0.05% (2)
ruch - 0.05% (2)
stronę - 0.05% (2)
lubimy. - 0.05% (2)
możecie - 0.05% (2)
zobaczyć - 0.05% (2)
slash, - 0.05% (2)
doszło - 0.05% (2)
przystępna. - 0.05% (2)
misje - 0.05% (2)
hack - 0.05% (2)
sieczce - 0.05% (2)
sami. - 0.05% (2)
pozostała - 0.05% (2)
dalej - 0.05% (2)
stukamy - 0.05% (2)
się na - 0.34% (15)
się z - 0.32% (14)
nie jest - 0.27% (12)
się w - 0.25% (11)
na telefon - 0.25% (11)
bloodmorgh - - 0.21% (9)
więcej » - 0.21% (9)
dodana przez - 0.21% (9)
recenzja dodana - 0.21% (9)
przez bloodmorgh - 0.21% (9)
recenzja recenzja - 0.21% (9)
że gra - 0.21% (9)
[…] więcej - 0.18% (8)
się o - 0.18% (8)
star wars - 0.18% (8)
octopus tap’n’swim - 0.18% (8)
sprawdza się - 0.16% (7)
się za - 0.16% (7)
gry na - 0.16% (7)
world of - 0.16% (7)
wydaje się - 0.16% (7)
star wars: - 0.14% (6)
się od - 0.14% (6)
wars: commander - 0.14% (6)
w grze - 0.14% (6)
że na - 0.14% (6)
blood brothers - 0.14% (6)
zombi: apokalipsa - 0.14% (6)
na szczęście - 0.11% (5)
bez wątpienia - 0.11% (5)
opiera się - 0.11% (5)
gra jest - 0.11% (5)
co ciekawe, - 0.11% (5)
w praktyce - 0.11% (5)
kingdom rush - 0.11% (5)
przez co - 0.11% (5)
tym razem - 0.11% (5)
się trochę - 0.09% (4)
nasza postać - 0.09% (4)
w zasadzie - 0.09% (4)
znanych z - 0.09% (4)
z niebezpiecznym - 0.09% (4)
po jakimś - 0.09% (4)
też za - 0.09% (4)
z jednej - 0.09% (4)
ze względu - 0.09% (4)
jest na - 0.09% (4)
of tanks - 0.09% (4)
samej gry - 0.09% (4)
z drugiej, - 0.09% (4)
jest w - 0.09% (4)
coraz więcej - 0.09% (4)
na gry - 0.09% (4)
serii gier - 0.09% (4)
się to - 0.09% (4)
to bez - 0.09% (4)
– na - 0.09% (4)
o czym - 0.09% (4)
coraz wyżej - 0.09% (4)
z wielu - 0.09% (4)
poziom trudności - 0.09% (4)
sesjach z - 0.09% (4)
solo czy - 0.09% (4)
względu na - 0.09% (4)
przy pomocy - 0.09% (4)
ale nie - 0.09% (4)
ciekawe, można - 0.09% (4)
gry. łowcy - 0.09% (4)
walking dead, - 0.09% (4)
coś w - 0.09% (4)
do samej - 0.09% (4)
więcej niż - 0.07% (3)
ekran dotykowy - 0.07% (3)
gier strategicznych, - 0.07% (3)
związku z - 0.07% (3)
związanych z - 0.07% (3)
im jest - 0.07% (3)
gier na - 0.07% (3)
warstwa audiowizualna - 0.07% (3)
w zależności - 0.07% (3)
i zarazem - 0.07% (3)
co nie - 0.07% (3)
nas po - 0.07% (3)
w związku - 0.07% (3)
na początku - 0.07% (3)
nie powinno - 0.07% (3)
zapraszam na - 0.07% (3)
innymi graczami - 0.07% (3)
z innymi - 0.07% (3)
nie tylko - 0.07% (3)
jest o - 0.07% (3)
przy tym - 0.07% (3)
bo jest - 0.07% (3)
to proste - 0.07% (3)
szczególnie, że - 0.07% (3)
się i - 0.07% (3)
za sobą - 0.07% (3)
co tym - 0.07% (3)
gra opiera - 0.07% (3)
trybach rozgrywki. - 0.07% (3)
audiowizualna nie - 0.07% (3)
i doświadczenia. - 0.07% (3)
rozgrywki. o - 0.07% (3)
w świecie - 0.07% (3)
jest to - 0.07% (3)
i dać - 0.05% (2)
na dłużej. - 0.05% (2)
się wciągnąć - 0.05% (2)
starającymi się - 0.05% (2)
z niebezpiecznymi - 0.05% (2)
wars powinni - 0.05% (2)
połknąć bakcyla - 0.05% (2)
zielonymi glonami, - 0.05% (2)
zombi. miałem - 0.05% (2)
musimy się - 0.05% (2)
zmaga się - 0.05% (2)
inne gry - 0.05% (2)
miał kontaktu - 0.05% (2)
z fenomenem - 0.05% (2)
okazje oglądać - 0.05% (2)
free to - 0.05% (2)
fani star - 0.05% (2)
serial the - 0.05% (2)
zatarasować jej - 0.05% (2)
wydarzeniami podczas - 0.05% (2)
kontroli nad - 0.05% (2)
bitwy, a - 0.05% (2)
powierzchnię wody. - 0.05% (2)
fear the - 0.05% (2)
strony, trochę - 0.05% (2)
model, dający, - 0.05% (2)
na mapie. - 0.05% (2)
różnych punktach - 0.05% (2)
gracz bez - 0.05% (2)
wszystkie części - 0.05% (2)
wątpienia sprawdzony - 0.05% (2)
automatyzujący zachowanie - 0.05% (2)
jednostek. najważniejsze, - 0.05% (2)
commander jest - 0.05% (2)
jego spin-off - 0.05% (2)
bardzo udane. - 0.05% (2)
rozgrywka bywa - 0.05% (2)
widowiskowa, a - 0.05% (2)
czasu z - 0.05% (2)
czemu spędzanie - 0.05% (2)
drogę na - 0.05% (2)
że sprawdza - 0.05% (2)
się bardzo - 0.05% (2)
dobrze, dzięki - 0.05% (2)
trochę nie - 0.05% (2)
ma aktualnie - 0.05% (2)
jednego z - 0.05% (2)
naszym rodakom - 0.05% (2)
naszych rodzimych - 0.05% (2)
deweloperów. octopus - 0.05% (2)
tap’n’swim jest - 0.05% (2)
na produkcję - 0.05% (2)
i napisać - 0.05% (2)
niniejszą recenzję. - 0.05% (2)
powinno się - 0.05% (2)
zmienić w - 0.05% (2)
przyszłości. zapraszam - 0.05% (2)
nowym tytułem - 0.05% (2)
polskiego studia - 0.05% (2)
ios. ponieważ - 0.05% (2)
dać szansę - 0.05% (2)
podchodzę do - 0.05% (2)
polskich produkcji - 0.05% (2)
z niekłamaną - 0.05% (2)
na platformę - 0.05% (2)
aplikacji także - 0.05% (2)
bl software - 0.05% (2)
przeznaczonym na - 0.05% (2)
androida, które - 0.05% (2)
planach wydanie - 0.05% (2)
i będzie, - 0.05% (2)
zapotrzebowanie jest - 0.05% (2)
– co - 0.05% (2)
na urządzeniach - 0.05% (2)
też), zombi. - 0.05% (2)
(flakami pewnie - 0.05% (2)
ośmiornicę, która - 0.05% (2)
grudnia 2014, - 0.05% (2)
lubicie zombi? - 0.05% (2)
nikogo, kto - 0.05% (2)
sympatią, chciałem - 0.05% (2)
chyba nie - 0.05% (2)
marca 2015, - 0.05% (2)
kolejny raz - 0.05% (2)
zawsze jest - 0.05% (2)
tap’n’swim recenzja - 0.05% (2)
na proste - 0.05% (2)
gry zręcznościowo - 0.05% (2)
– logiczne - 0.05% (2)
rodzimej grze - 0.05% (2)
tower defense - 0.05% (2)
jednostki z - 0.05% (2)
w miłą - 0.05% (2)
wcielimy się - 0.05% (2)
po ziemi - 0.05% (2)
by choć - 0.05% (2)
jednostki na - 0.05% (2)
budowa swojej - 0.05% (2)
gracza to - 0.05% (2)
własnej bazy - 0.05% (2)
i wpieranie - 0.05% (2)
stron konfliktu. - 0.05% (2)
jednej ze - 0.05% (2)
a rola - 0.05% (2)
i imperium, - 0.05% (2)
yodę. trwa - 0.05% (2)
– mistrza - 0.05% (2)
właśnie wojna - 0.05% (2)
domowa, pomiędzy - 0.05% (2)
siłami rebeliantów - 0.05% (2)
już na - 0.05% (2)
początku gry, - 0.05% (2)
konfliktu to - 0.05% (2)
wybór strony - 0.05% (2)
dowodzenia wielkimi - 0.05% (2)
at-at, szturmowcami - 0.05% (2)
tie fighter - 0.05% (2)
czy myśliwcami - 0.05% (2)
rekrutowanych jednostek. - 0.05% (2)
i rodzaj - 0.05% (2)
o sojuszu, - 0.05% (2)
możemy zdecydować - 0.05% (2)
co będzie - 0.05% (2)
rzutowało na - 0.05% (2)
charakter misji - 0.05% (2)
aczkolwiek potężnego - 0.05% (2)
niewielkiego – - 0.05% (2)
oczekiwaniu na - 0.05% (2)
johna romero, - 0.05% (2)
kolejną część - 0.05% (2)
gwiezdnej sagi - 0.05% (2)
koniec 2016 - 0.05% (2)
(premiera zaplanowana - 0.05% (2)
tap’n’swim wydaje - 0.05% (2)
drobne błędy, octopus - 0.05% (2)
nową adaptację - 0.05% (2)
choć warstwa - 0.05% (2)
zbyt wysokim - 0.05% (2)
poziomie, a - 0.05% (2)
gra posiada - 0.05% (2)
roku!), gracze - 0.05% (2)
mogą dać - 0.05% (2)
przybliżać; wszyscy - 0.05% (2)
muszę specjalnie - 0.05% (2)
znamy astmatycznego - 0.05% (2)
lorda vadera, - 0.05% (2)
o zombi - 0.05% (2)
wyluzowanego hana - 0.05% (2)
którego nie - 0.05% (2)
fenomen popkultury, - 0.05% (2)
świat star - 0.05% (2)
nura w - 0.05% (2)
wars: commander. - 0.05% (2)
gwiezdne wojny - 0.05% (2)
to niesamowity - 0.05% (2)
lub współpraca - 0.05% (2)
z hanem - 0.05% (2)
więcej gier - 0.05% (2)
się coraz - 0.05% (2)
strategicznych, które - 0.05% (2)
zostały wyraźnie - 0.05% (2)
clash of - 0.05% (2)
zainspirowane przez - 0.05% (2)
aktualnie pojawia - 0.05% (2)
całe szczęście. - 0.05% (2)
nie sprowadza - 0.05% (2)
przeglądarek, ale - 0.05% (2)
walki do - 0.05% (2)
krótkiego epizodu - 0.05% (2)
kultowej serii - 0.05% (2)
clans i - 0.05% (2)
używany przez - 0.05% (2)
bitwę, walka - 0.05% (2)
tylko jedną - 0.05% (2)
odbywa się - 0.05% (2)
częściowo automatycznie - 0.05% (2)
czy też - 0.05% (2)
czasie rzeczywistym - 0.05% (2)
ustanku walczy - 0.05% (2)
– rekrutujemy - 0.05% (2)
rozgrywki. obserwując - 0.05% (2)
grę model - 0.05% (2)
model walki, - 0.05% (2)
podobieństwa są - 0.05% (2)
bardzo wyraźne - 0.05% (2)
bezpłatnych strategii - 0.05% (2)
zbliżona do - 0.05% (2)
wyprowadzania ataków - 0.05% (2)
służy do - 0.05% (2)
w inne - 0.05% (2)
miejsca (pve - 0.05% (2)
wykonywanie misji - 0.05% (2)
i pvp). - 0.05% (2)
surowce i - 0.05% (2)
która generuje - 0.05% (2)
na pierwszym - 0.05% (2)
księżniczka leią. - 0.05% (2)
planie jest - 0.05% (2)
rozbudowa i - 0.05% (2)
zarządzanie bazą, - 0.05% (2)
pomaga nam - 0.05% (2)
w pierwszej - 0.05% (2)
pojedynków z - 0.05% (2)
przede wszystkim - 0.05% (2)
(pvp). mechanika - 0.05% (2)
rozgrywki w - 0.05% (2)
zasadzie jest - 0.05% (2)
– toczenie - 0.05% (2)
do drugiej - 0.05% (2)
a kiedy - 0.05% (2)
fazie gry, - 0.05% (2)
już mamy - 0.05% (2)
ją za - 0.05% (2)
sobą, przechodzimy - 0.05% (2)
możemy wystawiać - 0.05% (2)
płynęła coraz - 0.05% (2)
pierwszej fazie - 0.05% (2)
misji pomaga - 0.05% (2)
gry, a - 0.05% (2)
kiedy już - 0.05% (2)
za sobą, - 0.05% (2)
mamy ją - 0.05% (2)
pvp). wykonywanie - 0.05% (2)
(pve i - 0.05% (2)
i służy - 0.05% (2)
generuje surowce - 0.05% (2)
do wyprowadzania - 0.05% (2)
ataków w - 0.05% (2)
inne miejsca - 0.05% (2)
przechodzimy do - 0.05% (2)
drugiej – - 0.05% (2)
sprowadza walki - 0.05% (2)
z przeglądarek, - 0.05% (2)
do krótkiego - 0.05% (2)
epizodu – - 0.05% (2)
szczęście. aktualnie - 0.05% (2)
na całe - 0.05% (2)
strategii znanych - 0.05% (2)
do bezpłatnych - 0.05% (2)
wszystkim pojedynków - 0.05% (2)
toczenie przede - 0.05% (2)
graczami (pvp). - 0.05% (2)
mechanika rozgrywki - 0.05% (2)
jest zbliżona - 0.05% (2)
bazą, która - 0.05% (2)
i zarządzanie - 0.05% (2)
gry, możemy - 0.05% (2)
konfliktu. już - 0.05% (2)
zdecydować o - 0.05% (2)
sojuszu, co - 0.05% (2)
na charakter - 0.05% (2)
będzie rzutowało - 0.05% (2)
ze stron - 0.05% (2)
wpieranie jednej - 0.05% (2)
rola gracza - 0.05% (2)
imperium, a - 0.05% (2)
to budowa - 0.05% (2)
swojej własnej - 0.05% (2)
bazy i - 0.05% (2)
misji i - 0.05% (2)
rodzaj rekrutowanych - 0.05% (2)
hanem solo - 0.05% (2)
współpraca z - 0.05% (2)
czy księżniczka - 0.05% (2)
leią. na - 0.05% (2)
jest rozbudowa - 0.05% (2)
pierwszym planie - 0.05% (2)
fighter lub - 0.05% (2)
myśliwcami tie - 0.05% (2)
strony konfliktu - 0.05% (2)
jednostek. wybór - 0.05% (2)
praktyce dowodzenia - 0.05% (2)
wielkimi at-at, - 0.05% (2)
szturmowcami czy - 0.05% (2)
pojawia się - 0.05% (2)
które zostały - 0.05% (2)
udane. rozgrywka - 0.05% (2)
jest bardzo - 0.05% (2)
bywa widowiskowa, - 0.05% (2)
a fani - 0.05% (2)
powinni połknąć - 0.05% (2)
mobilna i - 0.05% (2)
z star - 0.05% (2)
spędzanie czasu - 0.05% (2)
zachowanie jednostek. - 0.05% (2)
drugiej, automatyzujący - 0.05% (2)
najważniejsze, że - 0.05% (2)
bardzo dobrze, - 0.05% (2)
dzięki czemu - 0.05% (2)
bakcyla i - 0.05% (2)
dać się - 0.05% (2)
to już - 0.05% (2)
spider-man unlimited - 0.05% (2)
zarówno za - 0.05% (2)
ale na - 0.05% (2)
asphalt 8: - 0.05% (2)
darmowe gry - 0.05% (2)
to darmowa - 0.05% (2)
jak inne - 0.05% (2)
jedna z - 0.05% (2)
wciągnąć na - 0.05% (2)
fabularna gra - 0.05% (2)
8: airborne - 0.05% (2)
ale także - 0.05% (2)
podczas bitwy, - 0.05% (2)
nad wydarzeniami - 0.05% (2)
są bardzo - 0.05% (2)
walki, podobieństwa - 0.05% (2)
wyraźne – - 0.05% (2)
rekrutujemy jednostki - 0.05% (2)
jedną bitwę, - 0.05% (2)
na tylko - 0.05% (2)
obserwując model - 0.05% (2)
model rozgrywki. - 0.05% (2)
przez clash - 0.05% (2)
wyraźnie zainspirowane - 0.05% (2)
of clans - 0.05% (2)
i używany - 0.05% (2)
przez grę - 0.05% (2)
walka odbywa - 0.05% (2)
się częściowo - 0.05% (2)
sprawdzony model, - 0.05% (2)
mapie. to - 0.05% (2)
dający, z - 0.05% (2)
jednej strony, - 0.05% (2)
trochę kontroli - 0.05% (2)
punktach na - 0.05% (2)
z różnych - 0.05% (2)
w czasie - 0.05% (2)
automatycznie i - 0.05% (2)
rzeczywistym czy - 0.05% (2)
też możemy - 0.05% (2)
wystawiać jednostki - 0.05% (2)
rebeliantów i - 0.05% (2)
pomiędzy siłami - 0.05% (2)
znacznie lepiej - 0.05% (2)
być już - 0.05% (2)
– wciąż - 0.05% (2)
jestem jednak - 0.05% (2)
dla wszystkich - 0.05% (2)
zdania, że - 0.05% (2)
tap’n’swim, powinno - 0.05% (2)
z octopus - 0.05% (2)
się początkowo - 0.05% (2)
punktów wydaje - 0.05% (2)
nieosiągalne! jednak - 0.05% (2)
po kilku, - 0.05% (2)
kilkunastu sesjach - 0.05% (2)
zaskakująco ciężka… - 0.05% (2)
można publikować - 0.05% (2)
akurat to - 0.05% (2)
zdobytych punktów. - 0.05% (2)
rozwiązanie jest - 0.05% (2)
coraz szerzej - 0.05% (2)
deweloperów, by - 0.05% (2)
stosowane przez - 0.05% (2)
facebooku, ilości - 0.05% (2)
znajomym na - 0.05% (2)
grze wynik, - 0.05% (2)
osiągnięty w - 0.05% (2)
przycisku share - 0.05% (2)
– kończy - 0.05% (2)
pokazaniem swoim - 0.05% (2)
niż 5 - 0.05% (2)
pobicie więcej - 0.05% (2)
omijała przy - 0.05% (2)
wyżej lecz - 0.05% (2)
tym niebezpieczne - 0.05% (2)
glony. przeszkody - 0.05% (2)
zsuwają, tworząc - 0.05% (2)
cyklicznie rozsuwają - 0.05% (2)
nasza ośmiornica - 0.05% (2)
tak, by - 0.05% (2)
co dostaje - 0.05% (2)
wyżej, za - 0.05% (2)
włóczących nogami - 0.05% (2)
punktów – - 0.05% (2)
stukamy w - 0.05% (2)
zamkniętą powierzchnię, - 0.05% (2)
lub dziurę - 0.05% (2)
kilku pierwszych - 0.05% (2)
czym przekonacie - 0.05% (2)
aplikacją. poziom - 0.05% (2)
trudności szybko - 0.05% (2)
rośnie, a - 0.05% (2)
takie nie - 0.05% (2)
banalne? wcale - 0.05% (2)
kolejnych wodnych - 0.05% (2)
umożliwiającą pokonanie - 0.05% (2)
metrów. wydaje - 0.05% (2)
fanów paskudnych, - 0.05% (2)
proste i - 0.05% (2)
popularyzować aplikacje - 0.05% (2)
„wirusowo” przy - 0.05% (2)
2016 roku!), - 0.05% (2)
na koniec - 0.05% (2)
gracze mogą - 0.05% (2)
dać nura - 0.05% (2)
commander. gwiezdne - 0.05% (2)
w świat - 0.05% (2)
zaplanowana jest - 0.05% (2)
sagi (premiera - 0.05% (2)
commander recenzja - 0.05% (2)
wydaje […] - 0.05% (2)
w oczekiwaniu - 0.05% (2)
na kolejną - 0.05% (2)
część gwiezdnej - 0.05% (2)
wojny to - 0.05% (2)
niesamowity fenomen - 0.05% (2)
– aczkolwiek - 0.05% (2)
czy niewielkiego - 0.05% (2)
potężnego – - 0.05% (2)
mistrza yodę. - 0.05% (2)
wojna domowa, - 0.05% (2)
trwa właśnie - 0.05% (2)
hana solo - 0.05% (2)
vadera, wyluzowanego - 0.05% (2)
nie muszę - 0.05% (2)
popkultury, którego - 0.05% (2)
specjalnie przybliżać; - 0.05% (2)
wszyscy znamy - 0.05% (2)
astmatycznego lorda - 0.05% (2)
błędy, octopus tap’n’swim - 0.05% (2)
posiada drobne - 0.05% (2)
być problematyczne - 0.05% (2)
grą mogą - 0.05% (2)
na wysoki - 0.05% (2)
poziom trudności. - 0.05% (2)
mieszanka gry - 0.05% (2)
jednak, jako - 0.05% (2)
sesje z - 0.05% (2)
ponieważ dłuższe - 0.05% (2)
społecznościowych. gra - 0.05% (2)
pomocy platform - 0.05% (2)
crossplatformowa stworzona - 0.05% (2)
dobrze na - 0.05% (2)
chwilę przerwy, - 0.05% (2)
zręcznościowej z - 0.05% (2)
odrobiną gry - 0.05% (2)
cierpliwości i - 0.05% (2)
zręczności, refleksu, - 0.05% (2)
doświadczenia. choć - 0.05% (2)
na zbyt - 0.05% (2)
wysokim poziomie, - 0.05% (2)
aplikacja wymaga - 0.05% (2)
na dodatek - 0.05% (2)
może z - 0.05% (2)
logicznej (chociaż - 0.05% (2)
tą logiką, - 0.05% (2)
idę trochę - 0.05% (2)
na siłę?). - 0.05% (2)
wpływanie coraz - 0.05% (2)
gry logicznej - 0.05% (2)
może okazać - 0.05% (2)
się, bo - 0.05% (2)
skomplikowana – - 0.05% (2)
to tylko - 0.05% (2)
połapiecie się - 0.05% (2)
pozory i - 0.05% (2)
nie przestraszcie - 0.05% (2)
włączając grę - 0.05% (2)
za atak - 0.05% (2)
czy karę - 0.05% (2)
(popularny system - 0.05% (2)
kamień – - 0.05% (2)
nożyce papier). - 0.05% (2)
na czym - 0.05% (2)
polega rozgrywka - 0.05% (2)
się oderwać, - 0.05% (2)
trudno jest - 0.05% (2)
mnóstwo rzeczy - 0.05% (2)
sprawiających, że - 0.05% (2)
włączać smartfona - 0.05% (2)
chce się - 0.05% (2)
naprawdę bardzo - 0.05% (2)
jakimś czasie - 0.05% (2)
kwadransie. po - 0.05% (2)
tematyką. wróćmy - 0.05% (2)
prostu wytrzymajcie, - 0.05% (2)
bo naprawdę - 0.05% (2)
warto. po - 0.05% (2)
miała bonus - 0.05% (2)
armia będzie - 0.05% (2)
wcześniej. rozpoczynamy - 0.05% (2)
co widzieliśmy - 0.05% (2)
od kilku - 0.05% (2)
bitew, które - 0.05% (2)
do walki - 0.05% (2)
sprowadzają się - 0.05% (2)
też to - 0.05% (2)
drugiej, jest - 0.05% (2)
po polsku - 0.05% (2)
oryginalny styl, - 0.05% (2)
jest dostępna - 0.05% (2)
strony widzimy - 0.05% (2)
sporo zmian, - 0.05% (2)
trzech na - 0.05% (2)
trzech. wpływ - 0.05% (2)
oddziaływać na - 0.05% (2)
różne sposoby - 0.05% (2)
wydarzenia. i - 0.05% (2)
tak, wybieramy - 0.05% (2)
wpływając czy - 0.05% (2)
ustawienie armii, - 0.05% (2)
możemy na - 0.05% (2)
widza, ponieważ - 0.05% (2)
niemały i - 0.05% (2)
gracza jest - 0.05% (2)
nie przypada - 0.05% (2)
nam na - 0.05% (2)
szczęście rola - 0.05% (2)
i grać. - 0.05% (2)
rozgrywka w - 0.05% (2)
świecie interesują - 0.05% (2)
i kontrowersyjnej - 0.05% (2)
na mikropłatności - 0.05% (2)
czwartej, przyszła - 0.05% (2)
najnowszą odsłonę - 0.05% (2)
pora na - 0.05% (2)
trzech częściach - 0.05% (2)
po świetnych - 0.05% (2)
gry akcji, - 0.05% (2)
przez gameloft - 0.05% (2)
które powinien - 0.05% (2)
znać każdy - 0.05% (2)
użytkownik smartfona. - 0.05% (2)
dungeon hunter. - 0.05% (2)
seria przeszła - 0.05% (2)
z pewnymi - 0.05% (2)
nie lubimy. - 0.05% (2)
obawiamy wziąłem - 0.05% (2)
na całym - 0.05% (2)
– czy - 0.05% (2)
testy „piątki” - 0.05% (2)
tak wszyscy - 0.05% (2)
mikropłatności, których - 0.05% (2)
począwszy od - 0.05% (2)
wiele zmian, - 0.05% (2)
rodzaju rozgrywki, - 0.05% (2)
poprzez ruch - 0.05% (2)
w stronę - 0.05% (2)
telefony stworzonych - 0.05% (2)
najpopularniejszych serii - 0.05% (2)
nadaje się - 0.05% (2)
mnie idealnie - 0.05% (2)
na kilkunastominutową - 0.05% (2)
przerwę. co - 0.05% (2)
aplikacja oferuje - 0.05% (2)
jakiś czas - 0.05% (2)
jak dla - 0.05% (2)
powtarzalna, ale - 0.05% (2)
bazuje na - 0.05% (2)
głównej mierze - 0.05% (2)
walce i - 0.05% (2)
rozwijaniu kart/dowódców, - 0.05% (2)
może wydawać - 0.05% (2)
mikropłatności, ale - 0.05% (2)
się tą - 0.05% (2)
nagrodach za - 0.05% (2)
zapominać o - 0.05% (2)
hunter 5 - 0.05% (2)
hunter jest - 0.05% (2)
jedną z - 0.05% (2)
należy też - 0.05% (2)
armie. nie - 0.05% (2)
dostać nie - 0.05% (2)
darmo można - 0.05% (2)
jedną fajną - 0.05% (2)
kartę, która - 0.05% (2)
wzbogaci naszą - 0.05% (2)
zachowała swój - 0.05% (2)
słusznie. seria - 0.05% (2)
osiągnąć odpowiedni - 0.05% (2)
problemu, wystarczy - 0.05% (2)
poziom. na - 0.05% (2)
co warto - 0.05% (2)
po dołączeniu - 0.05% (2)
zwrócić uwagę, - 0.05% (2)
stanowi większego - 0.05% (2)
gangu nie - 0.05% (2)
formy społecznej - 0.05% (2)
ramach podstawowej - 0.05% (2)
w „łowcach”, - 0.05% (2)
czyli gang. - 0.05% (2)
dołączenie do - 0.05% (2)
do gangu, - 0.05% (2)
bez rejestracji, - 0.05% (2)
możesz powalczyć - 0.05% (2)
ten sposób, - 0.05% (2)
razu grać - 0.05% (2)
zombi mutantem, - 0.05% (2)
jakiegoś skarbu. - 0.05% (2)
którzy strzeże - 0.05% (2)
rozgrywki. w - 0.05% (2)
gangu trybach - 0.05% (2)
bonusy i - 0.05% (2)
otrzymuje specjalne - 0.05% (2)
może grać - 0.05% (2)
udział w - 0.05% (2)
unikalnych dla - 0.05% (2)
graczami, w - 0.05% (2)
kooperacji pomiędzy - 0.05% (2)
i bohatersko - 0.05% (2)
którzy dzielnie - 0.05% (2)
będzie stawiał - 0.05% (2)
czoła zombi - 0.05% (2)
zagrożeniom w - 0.05% (2)
oraz innym - 0.05% (2)
z łowców, - 0.05% (2)
zostajemy jednym - 0.05% (2)
z idei - 0.05% (2)
móc korzystać - 0.05% (2)
dostępności na - 0.05% (2)
kilku urządzeniach. - 0.05% (2)
sugeruje się - 0.05% (2)
świecie zniszczonym - 0.05% (2)
przez szalejący - 0.05% (2)
jeden z - 0.05% (2)
rozpoczyna się kampania, - 0.05% (2)
wielu modułów - 0.05% (2)
zombi opierają - 0.05% (2)
klikaniu i - 0.05% (2)
ale oczywiście - 0.05% (2)
metrem. tak - 0.05% (2)
podczas jazdy - 0.05% (2)
wirus. infekcja - 0.05% (2)
w koło - 0.05% (2)
rozpoczyna się - 0.05% (2)
szybko i - 0.05% (2)
zaskakuje nas - 0.05% (2)
możesz też - 0.05% (2)
napaść na - 0.05% (2)
grę strategiczną - 0.05% (2)
w nią - 0.05% (2)
(bitwy), elementy - 0.05% (2)
karcianki (kolekcjonowanie - 0.05% (2)
(zbieranie punków - 0.05% (2)
kart), rpg - 0.05% (2)
gry łączy - 0.05% (2)
fabule. mechanika - 0.05% (2)
krainą – - 0.05% (2)
wstrząsają fantastyczną - 0.05% (2)
tyle można - 0.05% (2)
grać przez - 0.05% (2)
powiedzieć o - 0.05% (2)
doświadczenia i - 0.05% (2)
rozwój jednostek), - 0.05% (2)
armiom, a - 0.05% (2)
przyporządkowanymi nim - 0.05% (2)
nie pojedynczym - 0.05% (2)
jednostkom. czy - 0.05% (2)
właściwie zmienia? - 0.05% (2)
to coś - 0.05% (2)
dowódcom i - 0.05% (2)
wydajemy rozkazy - 0.05% (2)
niewiele różni - 0.05% (2)
z czym - 0.05% (2)
i można - 0.05% (2)
poprzedniczki. tym - 0.05% (2)
razem jednak, - 0.05% (2)
kolejne niepokoje - 0.05% (2)
skończył i - 0.05% (2)
elementami rpg, - 0.05% (2)
strategiczna z - 0.05% (2)
która przenosi - 0.05% (2)
graczy do - 0.05% (2)
arnashia. opłynęły - 0.05% (2)
mrocznego świata - 0.05% (2)
taktyczna gra - 0.05% (2)
2 recenzja - 0.05% (2)
po okolicy - 0.05% (2)
poruszające się - 0.05% (2)
transporty zaopatrzenia, - 0.05% (2)
czy […] - 0.05% (2)
można od - 0.05% (2)
całe wieki - 0.05% (2)
od wydarzeń - 0.05% (2)
coś pomiędzy - 0.05% (2)
przeglądarkę lub - 0.05% (2)
legendą, a - 0.05% (2)
mitem. pokój - 0.05% (2)
rychło się - 0.05% (2)
wampirów, ocierają - 0.05% (2)
jego armii - 0.05% (2)
pierwszej części - 0.05% (2)
aplikację natywną. - 0.05% (2)
blood brothers. - 0.05% (2)
opowieści o - 0.05% (2)
galbraithcie i - 0.05% (2)
słusznie, czy - 0.05% (2)
nie, możecie - 0.05% (2)
by nasza - 0.05% (2)
dotykowy tak, - 0.05% (2)
ośmiornica płynęła - 0.05% (2)
mi tutaj - 0.05% (2)
niebezpieczne glony. - 0.05% (2)
lecz omijała - 0.05% (2)
w ekran - 0.05% (2)
– stukamy - 0.05% (2)
walczy wpływanie - 0.05% (2)
bez ustanku - 0.05% (2)
coraz wyżej, - 0.05% (2)
dostaje coraz - 0.05% (2)
więcej punktów - 0.05% (2)
przeszkody cyklicznie - 0.05% (2)
rozsuwają się - 0.05% (2)
wcale takie - 0.05% (2)
i banalne? - 0.05% (2)
w zombie - 0.05% (2)
zombi naziści - 0.05% (2)
w kilku - 0.05% (2)
przekonacie się - 0.05% (2)
ss. trudno - 0.05% (2)
wodnych metrów. - 0.05% (2)
tworząc zamkniętą - 0.05% (2)
i zsuwają, - 0.05% (2)
powierzchnię, lub - 0.05% (2)
dziurę umożliwiającą - 0.05% (2)
pokonanie kolejnych - 0.05% (2)
wody. gracz - 0.05% (2)
na powierzchnię - 0.05% (2)
ponieważ podchodzę - 0.05% (2)
platformę ios. - 0.05% (2)
do polskich - 0.05% (2)
produkcji z - 0.05% (2)
chciałem dać - 0.05% (2)
niekłamaną sympatią, - 0.05% (2)
także na - 0.05% (2)
wydanie aplikacji - 0.05% (2)
software przeznaczonym - 0.05% (2)
studia bl - 0.05% (2)
na androida, - 0.05% (2)
które ma - 0.05% (2)
w planach - 0.05% (2)
szansę naszym - 0.05% (2)
rodakom i - 0.05% (2)
analizować fenomen - 0.05% (2)
która zmaga - 0.05% (2)
niebezpiecznymi zielonymi - 0.05% (2)
glonami, starającymi - 0.05% (2)
jej drogę - 0.05% (2)
się zatarasować - 0.05% (2)
miłą ośmiornicę, - 0.05% (2)
zombi, ale - 0.05% (2)
recenzję. w - 0.05% (2)
napisać niniejszą - 0.05% (2)
tej rodzimej - 0.05% (2)
grze na - 0.05% (2)
telefon wcielimy - 0.05% (2)
pierwszych sesjach - 0.05% (2)
z aplikacją. - 0.05% (2)
na chwilę - 0.05% (2)
się dobrze - 0.05% (2)
przerwy, ponieważ - 0.05% (2)
dłuższe sesje - 0.05% (2)
mogą być - 0.05% (2)
z grą - 0.05% (2)
gra sprawdza - 0.05% (2)
platform społecznościowych. - 0.05% (2)
przez deweloperów, - 0.05% (2)
szerzej stosowane - 0.05% (2)
by popularyzować - 0.05% (2)
aplikacje „wirusowo” - 0.05% (2)
the dead - 0.05% (2)
problematyczne ze - 0.05% (2)
dawn of - 0.05% (2)
logiką, idę - 0.05% (2)
(chociaż może - 0.05% (2)
trochę na - 0.05% (2)
siłę?). bez - 0.05% (2)
wymaga zręczności, - 0.05% (2)
wątpienia aplikacja - 0.05% (2)
zarejestrować, by - 0.05% (2)
z odrobiną - 0.05% (2)
trudności. sprawdza - 0.05% (2)
wysoki poziom - 0.05% (2)
się jednak, - 0.05% (2)
jako mieszanka - 0.05% (2)
gry zręcznościowej - 0.05% (2)
jest coraz - 0.05% (2)
to rozwiązanie - 0.05% (2)
octopus tap’n’swim, - 0.05% (2)
snydera, czy - 0.05% (2)
powinno być - 0.05% (2)
już znacznie - 0.05% (2)
wciąż jestem - 0.05% (2)
lepiej – - 0.05% (2)
kilku, kilkunastu - 0.05% (2)
jednak po - 0.05% (2)
szybko rośnie, - 0.05% (2)
nawet reanimowane - 0.05% (2)
a pobicie - 0.05% (2)
5 punktów - 0.05% (2)
początkowo nieosiągalne! - 0.05% (2)
jednak zdania, - 0.05% (2)
autorstwa zacka - 0.05% (2)
swoim znajomym - 0.05% (2)
to pokazaniem - 0.05% (2)
na facebooku, - 0.05% (2)
ilości zdobytych - 0.05% (2)
punktów. akurat - 0.05% (2)
kończy się - 0.05% (2)
share – - 0.05% (2)
ciężka… co - 0.05% (2)
jest zaskakująco - 0.05% (2)
publikować osiągnięty - 0.05% (2)
wynik, przy - 0.05% (2)
pomocy przycisku - 0.05% (2)
tytułem polskiego - 0.05% (2)
jest nowym - 0.05% (2)
zajęciem, szczególnie, - 0.05% (2)
wyjątkowo przyjemnym - 0.05% (2)
że sprzyja - 0.05% (2)
temu wygodne - 0.05% (2)
postać awansuje - 0.05% (2)
sterowanie. nasza - 0.05% (2)
kawałki jest - 0.05% (2)
wrogów na - 0.05% (2)
repetujecie poziom. - 0.05% (2)
przedmioty jeśli - 0.05% (2)
niestety wypada - 0.05% (2)
to samo. - 0.05% (2)
rozbijanie hord - 0.05% (2)
zdobywając doświadczenie, - 0.05% (2)
pieniądze kupujemy - 0.05% (2)
znacznie większą - 0.05% (2)
co oznacza - 0.05% (2)
elastyczność podczas - 0.05% (2)
rozgrywki. dostałeś - 0.05% (2)
nie masz - 0.05% (2)
nowy artefakt? - 0.05% (2)
startowej broni, - 0.05% (2)
płci i - 0.05% (2)
przedmioty. zrezygnowano - 0.05% (2)
nowe lepsze - 0.05% (2)
tym musi - 0.05% (2)
klas na - 0.05% (2)
rzecz wyboru - 0.05% (2)
wam inne - 0.05% (2)
że wypadną - 0.05% (2)
slash, doszło - 0.05% (2)
hack & - 0.05% (2)
do wielu - 0.05% (2)
zmian, które - 0.05% (2)
gra wydaje - 0.05% (2)
sprawiają że - 0.05% (2)
na sieczce - 0.05% (2)
miliony ludzi - 0.05% (2)
podczas gdy - 0.05% (2)
zobaczyć sami. - 0.05% (2)
rozgrywka pozostała - 0.05% (2)
bez mian - 0.05% (2)
i dalej - 0.05% (2)
się znacznie - 0.05% (2)
bardziej przystępna. - 0.05% (2)
na kolejnych - 0.05% (2)
powtarzaniu misji - 0.05% (2)
poziomach trudności, - 0.05% (2)
być, skoro - 0.05% (2)
nastawiajcie się, - 0.05% (2)
dodać, że - 0.05% (2)
przerwę. warto - 0.05% (2)
pojedynczego gracza - 0.05% (2)
misje do - 0.05% (2)
są krótkie - 0.05% (2)
sam raz - 0.05% (2)
na niedługą - 0.05% (2)
żadnych ograniczeń - 0.05% (2)
jego używaniem! - 0.05% (2)
słowa na - 0.05% (2)
powiedzieć złego - 0.05% (2)
temat warstwy - 0.05% (2)
audiowizualnej, chociaż - 0.05% (2)
oko gra - 0.05% (2)
na moje - 0.05% (2)
nie mogę - 0.05% (2)
ten temat? - 0.05% (2)
skuteczny. strona - 0.05% (2)
prosty i - 0.05% (2)
techniczna gry - 0.05% (2)
i parę - 0.05% (2)
słów na - 0.05% (2)
tnie się, - 0.05% (2)
jeśli na - 0.05% (2)
się zmienić - 0.05% (2)
będzie, co - 0.05% (2)
w przyszłości. - 0.05% (2)
produkcję jednego - 0.05% (2)
rodzimych deweloperów. - 0.05% (2)
z naszych - 0.05% (2)
jest i - 0.05% (2)
logiczne zapotrzebowanie - 0.05% (2)
nas wrogowie - 0.05% (2)
ekranie obskakują - 0.05% (2)
– […] - 0.05% (2)
proste gry - 0.05% (2)
zręcznościowo – - 0.05% (2)
„śmierci”. pomysł - 0.05% (2)
spod znaku - 0.05% (2)
to zazwyczaj - 0.05% (2)
siły, jak - 0.05% (2)
jest robione - 0.05% (2)
w grach - 0.05% (2)
zwykłe, rzadkie - 0.05% (2)
karcianych – - 0.05% (2)
od ich - 0.05% (2)
kilka typów - 0.05% (2)
w formie - 0.05% (2)
przedmioty dostają - 0.05% (2)
kart, które - 0.05% (2)
ulepszamy podczas - 0.05% (2)
rozgrywki. podzielono - 0.05% (2)
i wyjątkowe. - 0.05% (2)
jest również - 0.05% (2)
ziemi, dobrze - 0.05% (2)
z siłą - 0.05% (2)
się sprawdza - 0.05% (2)
w walce - 0.05% (2)
z wrogami - 0.05% (2)
np. broń - 0.05% (2)
osłabiając – - 0.05% (2)
które oddziaływają - 0.05% (2)
system żywiołów, - 0.05% (2)
na siebie, - 0.05% (2)
dając przewagę - 0.05% (2)
lub nas - 0.05% (2)
refleksu, cierpliwości - 0.05% (2)
recenzja recenzja dodana - 0.21% (9)
dodana przez bloodmorgh - 0.21% (9)
przez bloodmorgh - - 0.21% (9)
recenzja dodana przez - 0.21% (9)
[…] więcej » - 0.18% (8)
łowcy zombi: apokalipsa - 0.14% (6)
star wars: commander - 0.14% (6)
opiera się na - 0.11% (5)
gry na telefon - 0.11% (5)
ze względu na - 0.09% (4)
kingdom rush origins - 0.09% (4)
world of tanks - 0.09% (4)
co ciekawe, można - 0.09% (4)
najlepsze gry na - 0.09% (4)
gry. łowcy zombi - 0.09% (4)
blood brothers 2 - 0.09% (4)
gra opiera się - 0.07% (3)
co nie powinno - 0.07% (3)
z innymi graczami - 0.07% (3)
w zależności od - 0.07% (3)
co tym razem - 0.07% (3)
do samej gry. - 0.07% (3)
mikropłatności czwartej, przyszła - 0.05% (2)
po świetnych trzech - 0.05% (2)
częściach i kontrowersyjnej - 0.05% (2)
każdy użytkownik smartfona. - 0.05% (2)
seria przeszła wiele - 0.05% (2)
wziąłem się za - 0.05% (2)
z pewnymi obawiamy - 0.05% (2)
testy „piątki” – - 0.05% (2)
czy słusznie, czy - 0.05% (2)
nie, możecie zobaczyć - 0.05% (2)
wszyscy nie lubimy. - 0.05% (2)
mikropłatności, których tak - 0.05% (2)
które powinien znać - 0.05% (2)
odsłonę dungeon hunter. - 0.05% (2)
zmian, począwszy od - 0.05% (2)
rodzaju rozgrywki, poprzez - 0.05% (2)
ruch w stronę - 0.05% (2)
pora na najnowszą - 0.05% (2)
jest jedną z - 0.05% (2)
do gangu, nasza - 0.05% (2)
uwagę, po dołączeniu - 0.05% (2)
postać otrzymuje specjalne - 0.05% (2)
bonusy i może - 0.05% (2)
unikalnych dla gangu - 0.05% (2)
grać udział w - 0.05% (2)
co warto zwrócić - 0.05% (2)
odpowiedni poziom. na - 0.05% (2)
„łowcach”, czyli gang. - 0.05% (2)
formy społecznej w - 0.05% (2)
dołączenie do gangu - 0.05% (2)
nie stanowi większego - 0.05% (2)
problemu, wystarczy osiągnąć - 0.05% (2)
trybach rozgrywki. w - 0.05% (2)
ten sposób, możesz - 0.05% (2)
sami. podczas gdy - 0.05% (2)
dungeon hunter 5 - 0.05% (2)
najpopularniejszych serii gier - 0.05% (2)
na telefony stworzonych - 0.05% (2)
przez gameloft i - 0.05% (2)
zaopatrzenia, czy […] - 0.05% (2)
po okolicy transporty - 0.05% (2)
zombi mutantem, którzy - 0.05% (2)
powalczyć z niebezpiecznym - 0.05% (2)
strzeże jakiegoś skarbu. - 0.05% (2)
możesz też napaść - 0.05% (2)
na poruszające się - 0.05% (2)
zarazem gry akcji, - 0.05% (2)
bardziej przystępna. misje - 0.05% (2)
znacznie większą elastyczność - 0.05% (2)
broni, co oznacza - 0.05% (2)
podczas rozgrywki. dostałeś - 0.05% (2)
nowy artefakt? nie - 0.05% (2)
masz żadnych ograniczeń - 0.05% (2)
płci i startowej - 0.05% (2)
na rzecz wyboru - 0.05% (2)
doświadczenie, a za - 0.05% (2)
pieniądze kupujemy nowe - 0.05% (2)
lepsze przedmioty. zrezygnowano - 0.05% (2)
z wielu klas - 0.05% (2)
związanych z jego - 0.05% (2)
używaniem! przedmioty dostają - 0.05% (2)
karcianych – zwykłe, - 0.05% (2)
robione w grach - 0.05% (2)
rzadkie i wyjątkowe. - 0.05% (2)
jest również system - 0.05% (2)
żywiołów, które oddziaływają - 0.05% (2)
to zazwyczaj jest - 0.05% (2)
ich siły, jak - 0.05% (2)
w formie kart, - 0.05% (2)
które ulepszamy podczas - 0.05% (2)
rozgrywki. podzielono je - 0.05% (2)
na kilka typów - 0.05% (2)
postać awansuje zdobywając - 0.05% (2)
wygodne sterowanie. nasza - 0.05% (2)
do pojedynczego gracza - 0.05% (2)
w ramach podstawowej - 0.05% (2)
są krótkie i - 0.05% (2)
w sam raz - 0.05% (2)
na niedługą przerwę. - 0.05% (2)
wydaje się znacznie - 0.05% (2)
sprawiają że gra - 0.05% (2)
mian i dalej - 0.05% (2)
sieczce hack & - 0.05% (2)
slash, doszło do - 0.05% (2)
wielu zmian, które - 0.05% (2)
warto dodać, że - 0.05% (2)
na powtarzaniu misji - 0.05% (2)
hord wrogów na - 0.05% (2)
to samo. rozbijanie - 0.05% (2)
kawałki jest wyjątkowo - 0.05% (2)
przyjemnym zajęciem, szczególnie, - 0.05% (2)
że sprzyja temu - 0.05% (2)
poziom. niestety wypada - 0.05% (2)
przedmioty jeśli repetujecie - 0.05% (2)
na kolejnych poziomach - 0.05% (2)
trudności, ale nie - 0.05% (2)
nastawiajcie się, że - 0.05% (2)
wypadną wam inne - 0.05% (2)
rozgrywka pozostała bez - 0.05% (2)
rozpoczyna się szybko - 0.05% (2)
fani star wars - 0.05% (2)
bywa widowiskowa, a - 0.05% (2)
powinni połknąć bakcyla - 0.05% (2)
i dać się - 0.05% (2)
wciągnąć na dłużej. - 0.05% (2)
bardzo udane. rozgrywka - 0.05% (2)
wars: commander jest - 0.05% (2)
najważniejsze, że sprawdza - 0.05% (2)
automatyzujący zachowanie jednostek. - 0.05% (2)
się bardzo dobrze, - 0.05% (2)
dzięki czemu spędzanie - 0.05% (2)
czasu z star - 0.05% (2)
jak inne gry - 0.05% (2)
apokalipsa to darmowa - 0.05% (2)
zombi? chyba nie - 0.05% (2)
też), zombi. lubicie - 0.05% (2)
ma aktualnie nikogo, - 0.05% (2)
kto by choć - 0.05% (2)
trochę nie miał - 0.05% (2)
ziemi (flakami pewnie - 0.05% (2)
włóczących nogami po - 0.05% (2)
fabularna gra mobilna - 0.05% (2)
i na dodatek - 0.05% (2)
crossplatformowa stworzona dla - 0.05% (2)
wszystkich fanów paskudnych, - 0.05% (2)
a z drugiej, - 0.05% (2)
wydarzeniami podczas bitwy, - 0.05% (2)
i używany przez - 0.05% (2)
clash of clans - 0.05% (2)
grę model rozgrywki. - 0.05% (2)
obserwując model walki, - 0.05% (2)
podobieństwa są bardzo - 0.05% (2)
wyraźnie zainspirowane przez - 0.05% (2)
strategicznych, które zostały - 0.05% (2)
krótkiego epizodu – - 0.05% (2)
na całe szczęście. - 0.05% (2)
aktualnie pojawia się - 0.05% (2)
coraz więcej gier - 0.05% (2)
wyraźne – rekrutujemy - 0.05% (2)
jednostki na tylko - 0.05% (2)
to bez wątpienia - 0.05% (2)
punktach na mapie. - 0.05% (2)
sprawdzony model, dający, - 0.05% (2)
z jednej strony, - 0.05% (2)
trochę kontroli nad - 0.05% (2)
jednostki z różnych - 0.05% (2)
też możemy wystawiać - 0.05% (2)
jedną bitwę, walka - 0.05% (2)
odbywa się częściowo - 0.05% (2)
automatycznie i w - 0.05% (2)
czasie rzeczywistym czy - 0.05% (2)
kontaktu z fenomenem - 0.05% (2)
zombi. miałem okazje - 0.05% (2)
urządzeniach. w grze - 0.05% (2)
dostępności na kilku - 0.05% (2)
zostajemy jednym z - 0.05% (2)
łowców, którzy dzielnie - 0.05% (2)
i bohatersko będzie - 0.05% (2)
korzystać z idei - 0.05% (2)
zarejestrować, by móc - 0.05% (2)
można od razu - 0.05% (2)
natywną. co ciekawe, - 0.05% (2)
grać i to - 0.05% (2)
bez rejestracji, ale - 0.05% (2)
oczywiście sugeruje się - 0.05% (2)
stawiał czoła zombi - 0.05% (2)
oraz innym zagrożeniom - 0.05% (2)
jeden z wielu - 0.05% (2)
tak rozpoczyna się kampania, - 0.05% (2)
modułów gry. łowcy - 0.05% (2)
zombi opierają się - 0.05% (2)
na klikaniu i - 0.05% (2)
podczas jazdy metrem. - 0.05% (2)
i zaskakuje nas - 0.05% (2)
w świecie zniszczonym - 0.05% (2)
przez szalejący w - 0.05% (2)
koło wirus. infekcja - 0.05% (2)
na siebie, dając - 0.05% (2)
przeglądarkę lub aplikację - 0.05% (2)
nią grać przez - 0.05% (2)
dawn of the - 0.05% (2)
romero, nową adaptację - 0.05% (2)
dead autorstwa zacka - 0.05% (2)
snydera, czy nawet - 0.05% (2)
reanimowane zombi naziści - 0.05% (2)
o zombi johna - 0.05% (2)
części kultowej serii - 0.05% (2)
oglądać serial the - 0.05% (2)
walking dead, jego - 0.05% (2)
spin-off fear the - 0.05% (2)
walking dead, wszystkie - 0.05% (2)
w zombie ss. - 0.05% (2)
trudno mi tutaj - 0.05% (2)
samej gry. łowcy - 0.05% (2)
tematyką. wróćmy do - 0.05% (2)
zombi: apokalipsa jest - 0.05% (2)
dostępna po polsku - 0.05% (2)
i można w - 0.05% (2)
interesują się tą - 0.05% (2)
na całym świecie - 0.05% (2)
analizować fenomen zombi, - 0.05% (2)
ale coś w - 0.05% (2)
tym musi być, - 0.05% (2)
skoro miliony ludzi - 0.05% (2)
kooperacji pomiędzy graczami, - 0.05% (2)
z wrogami spod - 0.05% (2)
już na początku - 0.05% (2)
ze stron konfliktu. - 0.05% (2)
gry, możemy zdecydować - 0.05% (2)
o sojuszu, co - 0.05% (2)
będzie rzutowało na - 0.05% (2)
i wpieranie jednej - 0.05% (2)
swojej własnej bazy - 0.05% (2)
wojna domowa, pomiędzy - 0.05% (2)
yodę. trwa właśnie - 0.05% (2)
siłami rebeliantów i - 0.05% (2)
imperium, a rola - 0.05% (2)
gracza to budowa - 0.05% (2)
charakter misji i - 0.05% (2)
rodzaj rekrutowanych jednostek. - 0.05% (2)
planie jest rozbudowa - 0.05% (2)
leią. na pierwszym - 0.05% (2)
i zarządzanie bazą, - 0.05% (2)
która generuje surowce - 0.05% (2)
i służy do - 0.05% (2)
solo czy księżniczka - 0.05% (2)
współpraca z hanem - 0.05% (2)
to w praktyce - 0.05% (2)
wybór strony konfliktu - 0.05% (2)
dowodzenia wielkimi at-at, - 0.05% (2)
szturmowcami czy myśliwcami - 0.05% (2)
tie fighter lub - 0.05% (2)
potężnego – mistrza - 0.05% (2)
niewielkiego – aczkolwiek - 0.05% (2)
zbyt wysokim poziomie, - 0.05% (2)
nie jest na - 0.05% (2)
a gra posiada - 0.05% (2)
drobne błędy, octopus tap’n’swim - 0.05% (2)
oczekiwaniu na kolejną - 0.05% (2)
choć warstwa audiowizualna - 0.05% (2)
cierpliwości i doświadczenia. - 0.05% (2)
tą logiką, idę - 0.05% (2)
(chociaż może z - 0.05% (2)
trochę na siłę?). - 0.05% (2)
bez wątpienia aplikacja - 0.05% (2)
wymaga zręczności, refleksu, - 0.05% (2)
część gwiezdnej sagi - 0.05% (2)
(premiera zaplanowana jest - 0.05% (2)
muszę specjalnie przybliżać; - 0.05% (2)
popkultury, którego nie - 0.05% (2)
wszyscy znamy astmatycznego - 0.05% (2)
lorda vadera, wyluzowanego - 0.05% (2)
hana solo czy - 0.05% (2)
to niesamowity fenomen - 0.05% (2)
commander. gwiezdne wojny - 0.05% (2)
na koniec 2016 - 0.05% (2)
roku!), gracze mogą - 0.05% (2)
dać nura w - 0.05% (2)
świat star wars: - 0.05% (2)
wyprowadzania ataków w - 0.05% (2)
inne miejsca (pve - 0.05% (2)
mapie. to bez - 0.05% (2)
różnych punktach na - 0.05% (2)
wątpienia sprawdzony model, - 0.05% (2)
dający, z jednej - 0.05% (2)
strony, trochę kontroli - 0.05% (2)
wystawiać jednostki z - 0.05% (2)
czy też możemy - 0.05% (2)
tylko jedną bitwę, - 0.05% (2)
rekrutujemy jednostki na - 0.05% (2)
walka odbywa się - 0.05% (2)
częściowo automatycznie i - 0.05% (2)
w czasie rzeczywistym - 0.05% (2)
nad wydarzeniami podczas - 0.05% (2)
bitwy, a z - 0.05% (2)
wars powinni połknąć - 0.05% (2)
a fani star - 0.05% (2)
bakcyla i dać - 0.05% (2)
się wciągnąć na - 0.05% (2)
asphalt 8: airborne - 0.05% (2)
rozgrywka bywa widowiskowa, - 0.05% (2)
jest bardzo udane. - 0.05% (2)
jednostek. najważniejsze, że - 0.05% (2)
drugiej, automatyzujący zachowanie - 0.05% (2)
sprawdza się bardzo - 0.05% (2)
dobrze, dzięki czemu - 0.05% (2)
spędzanie czasu z - 0.05% (2)
bardzo wyraźne – - 0.05% (2)
walki, podobieństwa są - 0.05% (2)
pojedynków z innymi - 0.05% (2)
toczenie przede wszystkim - 0.05% (2)
graczami (pvp). mechanika - 0.05% (2)
rozgrywki w zasadzie - 0.05% (2)
jest zbliżona do - 0.05% (2)
do drugiej – - 0.05% (2)
za sobą, przechodzimy - 0.05% (2)
misji pomaga nam - 0.05% (2)
i pvp). wykonywanie - 0.05% (2)
w pierwszej fazie - 0.05% (2)
gry, a kiedy - 0.05% (2)
już mamy ją - 0.05% (2)
bezpłatnych strategii znanych - 0.05% (2)
z przeglądarek, ale - 0.05% (2)
przez clash of - 0.05% (2)
zostały wyraźnie zainspirowane - 0.05% (2)
clans i używany - 0.05% (2)
przez grę model - 0.05% (2)
rozgrywki. obserwując model - 0.05% (2)
gier strategicznych, które - 0.05% (2)
się coraz więcej - 0.05% (2)
nie sprowadza walki - 0.05% (2)
do krótkiego epizodu - 0.05% (2)
– na całe - 0.05% (2)
szczęście. aktualnie pojawia - 0.05% (2)
odrobiną gry logicznej - 0.05% (2)
gry zręcznościowej z - 0.05% (2)
platformę ios. ponieważ - 0.05% (2)
aplikacji także na - 0.05% (2)
podchodzę do polskich - 0.05% (2)
produkcji z niekłamaną - 0.05% (2)
sympatią, chciałem dać - 0.05% (2)
w planach wydanie - 0.05% (2)
androida, które ma - 0.05% (2)
deweloperów. octopus tap’n’swim - 0.05% (2)
z naszych rodzimych - 0.05% (2)
jest nowym tytułem - 0.05% (2)
polskiego studia bl - 0.05% (2)
software przeznaczonym na - 0.05% (2)
szansę naszym rodakom - 0.05% (2)
i napisać niniejszą - 0.05% (2)
na powierzchnię wody. - 0.05% (2)
zatarasować jej drogę - 0.05% (2)
gracz bez ustanku - 0.05% (2)
walczy wpływanie coraz - 0.05% (2)
wyżej, za co - 0.05% (2)
glonami, starającymi się - 0.05% (2)
z niebezpiecznymi zielonymi - 0.05% (2)
rodzimej grze na - 0.05% (2)
recenzję. w tej - 0.05% (2)
telefon wcielimy się - 0.05% (2)
w miłą ośmiornicę, - 0.05% (2)
która zmaga się - 0.05% (2)
na produkcję jednego - 0.05% (2)
w przyszłości. zapraszam - 0.05% (2)
i parę słów - 0.05% (2)
strona techniczna gry - 0.05% (2)
na ten temat? - 0.05% (2)
nie mogę powiedzieć - 0.05% (2)
złego słowa na - 0.05% (2)
prosty i skuteczny. - 0.05% (2)
znaku „śmierci”. pomysł - 0.05% (2)
broń z siłą - 0.05% (2)
osłabiając – np. - 0.05% (2)
ziemi, dobrze się - 0.05% (2)
sprawdza w walce - 0.05% (2)
sprowadza walki do - 0.05% (2)
temat warstwy audiowizualnej, - 0.05% (2)
chociaż na moje - 0.05% (2)
zręcznościowo – logiczne - 0.05% (2)
na proste gry - 0.05% (2)
zapotrzebowanie jest i - 0.05% (2)
będzie, co nie - 0.05% (2)
powinno się zmienić - 0.05% (2)
octopus tap’n’swim recenzja - 0.05% (2)
nie zawsze jest - 0.05% (2)
oko gra tnie - 0.05% (2)
się, jeśli na - 0.05% (2)
ekranie obskakują nas - 0.05% (2)
wrogowie – […] - 0.05% (2)
dostaje coraz więcej - 0.05% (2)
punktów – stukamy - 0.05% (2)
pokazaniem swoim znajomym - 0.05% (2)
kończy się to - 0.05% (2)
na facebooku, ilości - 0.05% (2)
zdobytych punktów. akurat - 0.05% (2)
to rozwiązanie jest - 0.05% (2)
przycisku share – - 0.05% (2)
wynik, przy pomocy - 0.05% (2)
że gra jest - 0.05% (2)
jestem jednak zdania, - 0.05% (2)
zaskakująco ciężka… co - 0.05% (2)
ciekawe, można publikować - 0.05% (2)
osiągnięty w grze - 0.05% (2)
coraz szerzej stosowane - 0.05% (2)
przez deweloperów, by - 0.05% (2)
problematyczne ze względu - 0.05% (2)
grą mogą być - 0.05% (2)
na wysoki poziom - 0.05% (2)
trudności. sprawdza się - 0.05% (2)
jednak, jako mieszanka - 0.05% (2)
dłuższe sesje z - 0.05% (2)
chwilę przerwy, ponieważ - 0.05% (2)
popularyzować aplikacje „wirusowo” - 0.05% (2)
przy pomocy platform - 0.05% (2)
społecznościowych. gra sprawdza - 0.05% (2)
się dobrze na - 0.05% (2)
lepiej – wciąż - 0.05% (2)
być już znacznie - 0.05% (2)
powierzchnię, lub dziurę - 0.05% (2)
zsuwają, tworząc zamkniętą - 0.05% (2)
umożliwiającą pokonanie kolejnych - 0.05% (2)
wodnych metrów. wydaje - 0.05% (2)
się to proste - 0.05% (2)
rozsuwają się i - 0.05% (2)
glony. przeszkody cyklicznie - 0.05% (2)
tak, by nasza - 0.05% (2)
w ekran dotykowy - 0.05% (2)
ośmiornica płynęła coraz - 0.05% (2)
wyżej lecz omijała - 0.05% (2)
przy tym niebezpieczne - 0.05% (2)
i banalne? wcale - 0.05% (2)
takie nie jest - 0.05% (2)
się początkowo nieosiągalne! - 0.05% (2)
5 punktów wydaje - 0.05% (2)
jednak po kilku, - 0.05% (2)
kilkunastu sesjach z - 0.05% (2)
octopus tap’n’swim, powinno - 0.05% (2)
pobicie więcej niż - 0.05% (2)
szybko rośnie, a - 0.05% (2)
o czym przekonacie - 0.05% (2)
się w kilku - 0.05% (2)
pierwszych sesjach z - 0.05% (2)
aplikacją. poziom trudności - 0.05% (2)
przewagę lub nas - 0.05% (2)
w zasadzie jest - 0.05% (2)
miała bonus czy - 0.05% (2)
czy armia będzie - 0.05% (2)
karę za atak - 0.05% (2)
(popularny system kamień - 0.05% (2)
– nożyce papier). - 0.05% (2)
ustawienie armii, wpływając - 0.05% (2)
i tak, wybieramy - 0.05% (2)
na szczęście rola - 0.05% (2)
nie przypada nam - 0.05% (2)
widza, ponieważ możemy - 0.05% (2)
na różne sposoby - 0.05% (2)
oddziaływać na wydarzenia. - 0.05% (2)
włączając grę nie - 0.05% (2)
przestraszcie się, bo - 0.05% (2)
bo naprawdę warto. - 0.05% (2)
po prostu wytrzymajcie, - 0.05% (2)
po jakimś czasie - 0.05% (2)
naprawdę bardzo trudno - 0.05% (2)
jest się oderwać, - 0.05% (2)
po jakimś kwadransie. - 0.05% (2)
czym polega rozgrywka - 0.05% (2)
trochę skomplikowana – - 0.05% (2)
może okazać się - 0.05% (2)
na szczęście to - 0.05% (2)
tylko pozory i - 0.05% (2)
połapiecie się na - 0.05% (2)
jest niemały i - 0.05% (2)
trzech. wpływ gracza - 0.05% (2)
rozkazy dowódcom i - 0.05% (2)
razem jednak, wydajemy - 0.05% (2)
przyporządkowanymi nim armiom, - 0.05% (2)
a nie pojedynczym - 0.05% (2)
jednostkom. czy to - 0.05% (2)
od poprzedniczki. tym - 0.05% (2)
niewiele różni się - 0.05% (2)
kart), rpg (zbieranie - 0.05% (2)
elementy karcianki (kolekcjonowanie - 0.05% (2)
punków doświadczenia i - 0.05% (2)
rozwój jednostek), w - 0.05% (2)
związku z czym - 0.05% (2)
coś właściwie zmienia? - 0.05% (2)
nie i słusznie. - 0.05% (2)
wcześniej. rozpoczynamy od - 0.05% (2)
to co widzieliśmy - 0.05% (2)
kilku bitew, które - 0.05% (2)
sprowadzają się do - 0.05% (2)
walki trzech na - 0.05% (2)
drugiej, jest też - 0.05% (2)
zmian, ale z - 0.05% (2)
seria zachowała swój - 0.05% (2)
oryginalny styl, przez - 0.05% (2)
co z jednej - 0.05% (2)
strony widzimy sporo - 0.05% (2)
bo jest mnóstwo - 0.05% (2)
rzeczy sprawiających, że - 0.05% (2)
od rodzaju rozgrywki, - 0.05% (2)
wiele zmian, począwszy - 0.05% (2)
poprzez ruch w - 0.05% (2)
stronę mikropłatności, których - 0.05% (2)
tak wszyscy nie - 0.05% (2)
hunter. seria przeszła - 0.05% (2)
najnowszą odsłonę dungeon - 0.05% (2)
trzech częściach i - 0.05% (2)
smartfona. po świetnych - 0.05% (2)
kontrowersyjnej ze względu - 0.05% (2)
na mikropłatności czwartej, - 0.05% (2)
przyszła pora na - 0.05% (2)
lubimy. z pewnymi - 0.05% (2)
obawiamy wziąłem się - 0.05% (2)
& slash, doszło - 0.05% (2)
na sieczce hack - 0.05% (2)
do wielu zmian, - 0.05% (2)
które sprawiają że - 0.05% (2)
gra wydaje się - 0.05% (2)
dalej opiera się - 0.05% (2)
bez mian i - 0.05% (2)
– czy słusznie, - 0.05% (2)
za testy „piątki” - 0.05% (2)
czy nie, możecie - 0.05% (2)
zobaczyć sami. podczas - 0.05% (2)
gdy rozgrywka pozostała - 0.05% (2)
znać każdy użytkownik - 0.05% (2)
akcji, które powinien - 0.05% (2)
jak dla mnie - 0.05% (2)
trochę powtarzalna, ale - 0.05% (2)
idealnie nadaje się - 0.05% (2)
na kilkunastominutową przerwę. - 0.05% (2)
co jakiś czas - 0.05% (2)
może wydawać się - 0.05% (2)
kart/dowódców, przez co - 0.05% (2)
smartfona i grać. - 0.05% (2)
chce się włączać - 0.05% (2)
rozgrywka w głównej - 0.05% (2)
mierze bazuje na - 0.05% (2)
walce i rozwijaniu - 0.05% (2)
aplikacja oferuje mikropłatności, - 0.05% (2)
ale też za - 0.05% (2)
z najpopularniejszych serii - 0.05% (2)
hunter jest jedną - 0.05% (2)
gier na telefony - 0.05% (2)
stworzonych przez gameloft - 0.05% (2)
i zarazem gry - 0.05% (2)
o nagrodach za - 0.05% (2)
należy też zapominać - 0.05% (2)
darmo można dostać - 0.05% (2)
nie jedną fajną - 0.05% (2)
kartę, która wzbogaci - 0.05% (2)
naszą armie. nie - 0.05% (2)
grę strategiczną (bitwy), - 0.05% (2)
łączy w praktyce - 0.05% (2)
wróćmy do samej - 0.05% (2)
się tą tematyką. - 0.05% (2)
gry. łowcy zombi: - 0.05% (2)
apokalipsa jest dostępna - 0.05% (2)
po polsku i - 0.05% (2)
całym świecie interesują - 0.05% (2)
miliony ludzi na - 0.05% (2)
mi tutaj analizować - 0.05% (2)
zombie ss. trudno - 0.05% (2)
fenomen zombi, ale - 0.05% (2)
coś w tym - 0.05% (2)
musi być, skoro - 0.05% (2)
można w nią - 0.05% (2)
grać przez przeglądarkę - 0.05% (2)
jednym z łowców, - 0.05% (2)
w grze zostajemy - 0.05% (2)
którzy dzielnie i - 0.05% (2)
bohatersko będzie stawiał - 0.05% (2)
czoła zombi oraz - 0.05% (2)
na kilku urządzeniach. - 0.05% (2)
z idei dostępności - 0.05% (2)
od razu grać - 0.05% (2)
lub aplikację natywną. - 0.05% (2)
rejestracji, ale oczywiście - 0.05% (2)
sugeruje się zarejestrować, - 0.05% (2)
by móc korzystać - 0.05% (2)
zombi naziści w - 0.05% (2)
czy nawet reanimowane - 0.05% (2)
(flakami pewnie też), - 0.05% (2)
nogami po ziemi - 0.05% (2)
zombi. lubicie zombi? - 0.05% (2)
chyba nie ma - 0.05% (2)
aktualnie nikogo, kto - 0.05% (2)
fanów paskudnych, włóczących - 0.05% (2)
stworzona dla wszystkich - 0.05% (2)
zombi: apokalipsa recenzja - 0.05% (2)
darmowe gry na - 0.05% (2)
to darmowa fabularna - 0.05% (2)
gra mobilna i - 0.05% (2)
na dodatek crossplatformowa - 0.05% (2)
by choć trochę - 0.05% (2)
nie miał kontaktu - 0.05% (2)
zombi johna romero, - 0.05% (2)
kultowej serii o - 0.05% (2)
nową adaptację dawn - 0.05% (2)
of the dead - 0.05% (2)
autorstwa zacka snydera, - 0.05% (2)
dead, wszystkie części - 0.05% (2)
fear the walking - 0.05% (2)
z fenomenem zombi. - 0.05% (2)
miałem okazje oglądać - 0.05% (2)
serial the walking - 0.05% (2)
dead, jego spin-off - 0.05% (2)
innym zagrożeniom w - 0.05% (2)
świecie zniszczonym przez - 0.05% (2)
rpg, która przenosi - 0.05% (2)
strategiczna z elementami - 0.05% (2)
graczy do mrocznego - 0.05% (2)
świata arnashia. opłynęły - 0.05% (2)
całe wieki od - 0.05% (2)
to taktyczna gra - 0.05% (2)
brothers 2 recenzja - 0.05% (2)
jakiegoś skarbu. możesz - 0.05% (2)
mutantem, którzy strzeże - 0.05% (2)
też napaść na - 0.05% (2)
poruszające się po - 0.05% (2)
okolicy transporty zaopatrzenia, - 0.05% (2)
wydarzeń znanych z - 0.05% (2)
pierwszej części blood - 0.05% (2)
fantastyczną krainą – - 0.05% (2)
kolejne niepokoje wstrząsają - 0.05% (2)
tyle można w - 0.05% (2)
zasadzie powiedzieć o - 0.05% (2)
fabule. mechanika gry - 0.05% (2)
się skończył i - 0.05% (2)
mitem. pokój rychło - 0.05% (2)
galbraithcie i jego - 0.05% (2)
brothers. opowieści o - 0.05% (2)
armii wampirów, ocierają - 0.05% (2)
się o coś - 0.05% (2)
pomiędzy legendą, a - 0.05% (2)
z niebezpiecznym zombi - 0.05% (2)
sposób, możesz powalczyć - 0.05% (2)
klikaniu i kooperacji - 0.05% (2)
opierają się na - 0.05% (2)
pomiędzy graczami, w - 0.05% (2)
ramach podstawowej formy - 0.05% (2)
społecznej w „łowcach”, - 0.05% (2)
z wielu modułów - 0.05% (2)
rozpoczyna się kampania, jeden - 0.05% (2)
wirus. infekcja rozpoczyna - 0.05% (2)
szalejący w koło - 0.05% (2)
się szybko i - 0.05% (2)
zaskakuje nas podczas - 0.05% (2)
jazdy metrem. tak - 0.05% (2)
czyli gang. dołączenie - 0.05% (2)
do gangu nie - 0.05% (2)
i może grać - 0.05% (2)
otrzymuje specjalne bonusy - 0.05% (2)
udział w unikalnych - 0.05% (2)
dla gangu trybach - 0.05% (2)
rozgrywki. w ten - 0.05% (2)
gangu, nasza postać - 0.05% (2)
po dołączeniu do - 0.05% (2)
stanowi większego problemu, - 0.05% (2)
wystarczy osiągnąć odpowiedni - 0.05% (2)
poziom. na co - 0.05% (2)
warto zwrócić uwagę, - 0.05% (2)
znacznie bardziej przystępna. - 0.05% (2)
misje do pojedynczego - 0.05% (2)
być problematyczne ze - 0.05% (2)
z grą mogą - 0.05% (2)
względu na wysoki - 0.05% (2)
poziom trudności. sprawdza - 0.05% (2)
się jednak, jako - 0.05% (2)
ponieważ dłuższe sesje - 0.05% (2)
na chwilę przerwy, - 0.05% (2)
by popularyzować aplikacje - 0.05% (2)
stosowane przez deweloperów, - 0.05% (2)
„wirusowo” przy pomocy - 0.05% (2)
platform społecznościowych. gra - 0.05% (2)
sprawdza się dobrze - 0.05% (2)
mieszanka gry zręcznościowej - 0.05% (2)
z odrobiną gry - 0.05% (2)
na zbyt wysokim - 0.05% (2)
audiowizualna nie jest - 0.05% (2)
poziomie, a gra - 0.05% (2)
posiada drobne błędy, octopus - 0.05% (2)
tap’n’swim wydaje […] - 0.05% (2)
doświadczenia. choć warstwa - 0.05% (2)
refleksu, cierpliwości i - 0.05% (2)
z tą logiką, - 0.05% (2)
logicznej (chociaż może - 0.05% (2)
idę trochę na - 0.05% (2)
siłę?). bez wątpienia - 0.05% (2)
aplikacja wymaga zręczności, - 0.05% (2)
jest coraz szerzej - 0.05% (2)
akurat to rozwiązanie - 0.05% (2)
niż 5 punktów - 0.05% (2)
a pobicie więcej - 0.05% (2)
wydaje się początkowo - 0.05% (2)
nieosiągalne! jednak po - 0.05% (2)
kilku, kilkunastu sesjach - 0.05% (2)
trudności szybko rośnie, - 0.05% (2)
z aplikacją. poziom - 0.05% (2)
wcale takie nie - 0.05% (2)
proste i banalne? - 0.05% (2)
jest o czym - 0.05% (2)
przekonacie się w - 0.05% (2)
kilku pierwszych sesjach - 0.05% (2)
z octopus tap’n’swim, - 0.05% (2)
powinno być już - 0.05% (2)
– kończy się - 0.05% (2)
pomocy przycisku share - 0.05% (2)
to pokazaniem swoim - 0.05% (2)
znajomym na facebooku, - 0.05% (2)
ilości zdobytych punktów. - 0.05% (2)
grze wynik, przy - 0.05% (2)
publikować osiągnięty w - 0.05% (2)
znacznie lepiej – - 0.05% (2)
wciąż jestem jednak - 0.05% (2)
zdania, że gra - 0.05% (2)
jest zaskakująco ciężka… - 0.05% (2)
na kolejną część - 0.05% (2)
gwiezdnej sagi (premiera - 0.05% (2)
na pierwszym planie - 0.05% (2)
czy księżniczka leią. - 0.05% (2)
jest rozbudowa i - 0.05% (2)
zarządzanie bazą, która - 0.05% (2)
generuje surowce i - 0.05% (2)
z hanem solo - 0.05% (2)
fighter lub współpraca - 0.05% (2)
strony konfliktu to - 0.05% (2)
rekrutowanych jednostek. wybór - 0.05% (2)
w praktyce dowodzenia - 0.05% (2)
wielkimi at-at, szturmowcami - 0.05% (2)
czy myśliwcami tie - 0.05% (2)
służy do wyprowadzania - 0.05% (2)
ataków w inne - 0.05% (2)
przede wszystkim pojedynków - 0.05% (2)
drugiej – toczenie - 0.05% (2)
(pvp). mechanika rozgrywki - 0.05% (2)
zbliżona do bezpłatnych - 0.05% (2)
strategii znanych z - 0.05% (2)
sobą, przechodzimy do - 0.05% (2)
mamy ją za - 0.05% (2)
pvp). wykonywanie misji - 0.05% (2)
miejsca (pve i - 0.05% (2)
pomaga nam w - 0.05% (2)
pierwszej fazie gry, - 0.05% (2)
a kiedy już - 0.05% (2)
misji i rodzaj - 0.05% (2)
rzutowało na charakter - 0.05% (2)
specjalnie przybliżać; wszyscy - 0.05% (2)
którego nie muszę - 0.05% (2)
znamy astmatycznego lorda - 0.05% (2)
vadera, wyluzowanego hana - 0.05% (2)
solo czy niewielkiego - 0.05% (2)
niesamowity fenomen popkultury, - 0.05% (2)
gwiezdne wojny to - 0.05% (2)
koniec 2016 roku!), - 0.05% (2)
zaplanowana jest na - 0.05% (2)
gracze mogą dać - 0.05% (2)
nura w świat - 0.05% (2)
star wars: commander. - 0.05% (2)
– aczkolwiek potężnego - 0.05% (2)
– mistrza yodę. - 0.05% (2)
stron konfliktu. już - 0.05% (2)
wpieranie jednej ze - 0.05% (2)
na początku gry, - 0.05% (2)
możemy zdecydować o - 0.05% (2)
sojuszu, co będzie - 0.05% (2)
własnej bazy i - 0.05% (2)
to budowa swojej - 0.05% (2)
trwa właśnie wojna - 0.05% (2)
domowa, pomiędzy siłami - 0.05% (2)
rebeliantów i imperium, - 0.05% (2)
a rola gracza - 0.05% (2)
wydaje się to - 0.05% (2)
kolejnych wodnych metrów. - 0.05% (2)
typów w zależności - 0.05% (2)
je na kilka - 0.05% (2)
od ich siły, - 0.05% (2)
jak to zazwyczaj - 0.05% (2)
jest robione w - 0.05% (2)
podczas rozgrywki. podzielono - 0.05% (2)
kart, które ulepszamy - 0.05% (2)
nie masz żadnych - 0.05% (2)
dostałeś nowy artefakt? - 0.05% (2)
ograniczeń związanych z - 0.05% (2)
jego używaniem! przedmioty - 0.05% (2)
dostają w formie - 0.05% (2)
grach karcianych – - 0.05% (2)
zwykłe, rzadkie i - 0.05% (2)
walce z wrogami - 0.05% (2)
się sprawdza w - 0.05% (2)
spod znaku „śmierci”. - 0.05% (2)
pomysł prosty i - 0.05% (2)
skuteczny. strona techniczna - 0.05% (2)
siłą ziemi, dobrze - 0.05% (2)
np. broń z - 0.05% (2)
system żywiołów, które - 0.05% (2)
wyjątkowe. jest również - 0.05% (2)
oddziaływają na siebie, - 0.05% (2)
dając przewagę lub - 0.05% (2)
nas osłabiając – - 0.05% (2)
elastyczność podczas rozgrywki. - 0.05% (2)
oznacza znacznie większą - 0.05% (2)
że wypadną wam - 0.05% (2)
nie nastawiajcie się, - 0.05% (2)
inne przedmioty jeśli - 0.05% (2)
repetujecie poziom. niestety - 0.05% (2)
wypada to samo. - 0.05% (2)
poziomach trudności, ale - 0.05% (2)
misji na kolejnych - 0.05% (2)
raz na niedługą - 0.05% (2)
gracza są krótkie - 0.05% (2)
przerwę. warto dodać, - 0.05% (2)
że gra opiera - 0.05% (2)
się na powtarzaniu - 0.05% (2)
rozbijanie hord wrogów - 0.05% (2)
na kawałki jest - 0.05% (2)
zrezygnowano z wielu - 0.05% (2)
nowe lepsze przedmioty. - 0.05% (2)
klas na rzecz - 0.05% (2)
wyboru płci i - 0.05% (2)
startowej broni, co - 0.05% (2)
za pieniądze kupujemy - 0.05% (2)
zdobywając doświadczenie, a - 0.05% (2)
wyjątkowo przyjemnym zajęciem, - 0.05% (2)
szczególnie, że sprzyja - 0.05% (2)
temu wygodne sterowanie. - 0.05% (2)
nasza postać awansuje - 0.05% (2)
gry i parę - 0.05% (2)
słów na ten - 0.05% (2)
się zatarasować jej - 0.05% (2)
zielonymi glonami, starającymi - 0.05% (2)
drogę na powierzchnię - 0.05% (2)
wody. gracz bez - 0.05% (2)
ustanku walczy wpływanie - 0.05% (2)
się z niebezpiecznymi - 0.05% (2)
ośmiornicę, która zmaga - 0.05% (2)
niniejszą recenzję. w - 0.05% (2)
rodakom i napisać - 0.05% (2)
tej rodzimej grze - 0.05% (2)
na telefon wcielimy - 0.05% (2)
się w miłą - 0.05% (2)
coraz wyżej, za - 0.05% (2)
co dostaje coraz - 0.05% (2)
cyklicznie rozsuwają się - 0.05% (2)
niebezpieczne glony. przeszkody - 0.05% (2)
i zsuwają, tworząc - 0.05% (2)
zamkniętą powierzchnię, lub - 0.05% (2)
dziurę umożliwiającą pokonanie - 0.05% (2)
omijała przy tym - 0.05% (2)
coraz wyżej lecz - 0.05% (2)
więcej punktów – - 0.05% (2)
stukamy w ekran - 0.05% (2)
dotykowy tak, by - 0.05% (2)
nasza ośmiornica płynęła - 0.05% (2)
dać szansę naszym - 0.05% (2)
niekłamaną sympatią, chciałem - 0.05% (2)
gry zręcznościowo – - 0.05% (2)
nas wrogowie – - 0.05% (2)
logiczne zapotrzebowanie jest - 0.05% (2)
i będzie, co - 0.05% (2)
nie powinno się - 0.05% (2)
na ekranie obskakują - 0.05% (2)
tnie się, jeśli - 0.05% (2)
powiedzieć złego słowa - 0.05% (2)
temat? nie mogę - 0.05% (2)
na temat warstwy - 0.05% (2)
audiowizualnej, chociaż na - 0.05% (2)
moje oko gra - 0.05% (2)
zmienić w przyszłości. - 0.05% (2)
zapraszam na produkcję - 0.05% (2)
wydanie aplikacji także - 0.05% (2)
ma w planach - 0.05% (2)
na platformę ios. - 0.05% (2)
ponieważ podchodzę do - 0.05% (2)
polskich produkcji z - 0.05% (2)
na androida, które - 0.05% (2)
bl software przeznaczonym - 0.05% (2)
jednego z naszych - 0.05% (2)
rodzimych deweloperów. octopus - 0.05% (2)
tap’n’swim jest nowym - 0.05% (2)
tytułem polskiego studia - 0.05% (2)
przeglądarek, ale nie - 0.05% (2)

Here you can find chart of all your popular one, two and three word phrases. Google and others search engines means your page is about words you use frequently.

Copyright © 2015-2016 hupso.pl. All rights reserved. FB | +G | Twitter

Hupso.pl jest serwisem internetowym, w którym jednym kliknieciem możesz szybko i łatwo sprawdź stronę www pod kątem SEO. Oferujemy darmowe pozycjonowanie stron internetowych oraz wycena domen i stron internetowych. Prowadzimy ranking polskich stron internetowych oraz ranking stron alexa.