4.07 score from hupso.pl for:
grynatelefon.net



HTML Content


Titlegry na telefon - darmowe gry na telefon

Length: 39, Words: 8
Description gry na telefon – zobacz najlepsze gry na telefon już teraz, a szczególnie darmowe gry na telefon, dostępne bezpłatnie na twój telefon.

Length: 134, Words: 25
Keywords gry,gry na telefon,darmowe gry na telefon,gry na telefon dotykowy,gry na smartfon,gry na telefon za darmo
Robots
Charset UTF-8
Og Meta - Title exist
Og Meta - Description pusty
Og Meta - Site name exist
Tytuł powinien zawierać pomiędzy 10 a 70 znaków (ze spacjami), a mniej niż 12 słów w długości.
Meta opis powinien zawierać pomiędzy 50 a 160 znaków (łącznie ze spacjami), a mniej niż 24 słów w długości.
Kodowanie znaków powinny być określone , UTF-8 jest chyba najlepszy zestaw znaków, aby przejść z powodu UTF-8 jest bardziej międzynarodowy kodowaniem.
Otwarte obiekty wykresu powinny być obecne w stronie internetowej (więcej informacji na temat protokołu OpenGraph: http://ogp.me/)

SEO Content

Words/Characters 5113
Text/HTML 40.65 %
Headings H1 0
H2 10
H3 5
H4 0
H5 0
H6 0
H1
H2
world of tanks recenzja
łowcy zombi: apokalipsa recenzja
blood brothers 2 recenzja
dungeon hunter 5 recenzja
kingdom rush origins recenzja
octopus tap’n’swim recenzja
star wars: commander recenzja
asphalt overdrive recenzja
spider-man unlimited recenzja
najpopularniejsze
H3
łowcy zombi: apokalipsa recenzja
blood brothers 2 recenzja
dungeon hunter 5 recenzja
octopus tap’n’swim recenzja
star wars: commander recenzja
H4
H5
H6
strong
łowcy zombi: apokalipsa to darmowa fabularna gra mobilna i na dodatek crossplatformowa stworzona dla wszystkich fanów paskudnych, włóczących nogami po ziemi (flakami pewnie też), zombi.
blood brothers 2 to taktyczna gra strategiczna z elementami rpg, która przenosi graczy do mrocznego świata arnashia.
dungeon hunter jest jedną z najpopularniejszych serii gier na telefony stworzonych przez gameloft i zarazem gry akcji, które powinien znać każdy użytkownik smartfona.
na proste gry zręcznościowo – logiczne zapotrzebowanie jest i będzie, co nie powinno się zmienić w przyszłości. zapraszam na produkcję jednego z naszych rodzimych deweloperów.
w oczekiwaniu na kolejną część gwiezdnej sagi (premiera zaplanowana jest na koniec 2016 roku!), gracze mogą dać nura w świat star wars: commander.
bloodmorgh
world of tanks właściwie nie trzeba przedstawiać. ponad 60 milionów aktywnych kont, w tym więcej niż milion w polsce – o czymś to świadczy. zapraszam na lidera gier darmowych gier free to play.
bloodmorgh
łowcy zombi: apokalipsa to darmowa fabularna gra mobilna i na dodatek crossplatformowa stworzona dla wszystkich fanów paskudnych, włóczących nogami po ziemi (flakami pewnie też), zombi.
bloodmorgh
blood brothers 2 to taktyczna gra strategiczna z elementami rpg, która przenosi graczy do mrocznego świata arnashia.
bloodmorgh
dungeon hunter jest jedną z najpopularniejszych serii gier na telefony stworzonych przez gameloft i zarazem gry akcji, które powinien znać każdy użytkownik smartfona.
bloodmorgh
kingdom rush origins to już trzecia odsłona jednej z najlepszych serii gier, jakie zagościły na urządzeniach mobilnych (i nie tylko, bo jest także dostępna na komputery) – co tym razem czeka fanów strategii?
bloodmorgh
na proste gry zręcznościowo – logiczne zapotrzebowanie jest i będzie, co nie powinno się zmienić w przyszłości. zapraszam na produkcję jednego z naszych rodzimych deweloperów.
bloodmorgh
w oczekiwaniu na kolejną część gwiezdnej sagi (premiera zaplanowana jest na koniec 2016 roku!), gracze mogą dać nura w świat star wars: commander.
bloodmorgh
ashpalt to jedna z najpopularniejszych mobilnych serii gier tworzonych na platformy mobilne i jedna z najmocniejszych marek w stajni gameloftu. co tym razem przygotowali twórcy asphalt 8: airborne i order & chaos online?
bloodmorgh
gameloft kolejny raz raczy nas grą z przygodami człowieka pająka! co tym razem? kolejny darmowy biegacz, których już tak wiele pojawiło się na urządzeniach mobilnych? niezupełnie…
piątek 09 grudnia, godzina 14:25
gry na telefon
b
i
em łowcy zombi: apokalipsa to darmowa fabularna gra mobilna i na dodatek crossplatformowa stworzona dla wszystkich fanów paskudnych, włóczących nogami po ziemi (flakami pewnie też), zombi.
blood brothers 2 to taktyczna gra strategiczna z elementami rpg, która przenosi graczy do mrocznego świata arnashia.
dungeon hunter jest jedną z najpopularniejszych serii gier na telefony stworzonych przez gameloft i zarazem gry akcji, które powinien znać każdy użytkownik smartfona.
na proste gry zręcznościowo – logiczne zapotrzebowanie jest i będzie, co nie powinno się zmienić w przyszłości. zapraszam na produkcję jednego z naszych rodzimych deweloperów.
w oczekiwaniu na kolejną część gwiezdnej sagi (premiera zaplanowana jest na koniec 2016 roku!), gracze mogą dać nura w świat star wars: commander.
bloodmorgh
world of tanks właściwie nie trzeba przedstawiać. ponad 60 milionów aktywnych kont, w tym więcej niż milion w polsce – o czymś to świadczy. zapraszam na lidera gier darmowych gier free to play.
bloodmorgh
łowcy zombi: apokalipsa to darmowa fabularna gra mobilna i na dodatek crossplatformowa stworzona dla wszystkich fanów paskudnych, włóczących nogami po ziemi (flakami pewnie też), zombi.
bloodmorgh
blood brothers 2 to taktyczna gra strategiczna z elementami rpg, która przenosi graczy do mrocznego świata arnashia.
bloodmorgh
dungeon hunter jest jedną z najpopularniejszych serii gier na telefony stworzonych przez gameloft i zarazem gry akcji, które powinien znać każdy użytkownik smartfona.
bloodmorgh
kingdom rush origins to już trzecia odsłona jednej z najlepszych serii gier, jakie zagościły na urządzeniach mobilnych (i nie tylko, bo jest także dostępna na komputery) – co tym razem czeka fanów strategii?
bloodmorgh
na proste gry zręcznościowo – logiczne zapotrzebowanie jest i będzie, co nie powinno się zmienić w przyszłości. zapraszam na produkcję jednego z naszych rodzimych deweloperów.
bloodmorgh
w oczekiwaniu na kolejną część gwiezdnej sagi (premiera zaplanowana jest na koniec 2016 roku!), gracze mogą dać nura w świat star wars: commander.
bloodmorgh
ashpalt to jedna z najpopularniejszych mobilnych serii gier tworzonych na platformy mobilne i jedna z najmocniejszych marek w stajni gameloftu. co tym razem przygotowali twórcy asphalt 8: airborne i order & chaos online?
bloodmorgh
gameloft kolejny raz raczy nas grą z przygodami człowieka pająka! co tym razem? kolejny darmowy biegacz, których już tak wiele pojawiło się na urządzeniach mobilnych? niezupełnie…
piątek 09 grudnia, godzina 14:25
gry na telefon
Bolds strong 25
b 0
i 0
em 25
Zawartość strony internetowej powinno zawierać więcej niż 250 słów, z stopa tekst / kod jest wyższy niż 20%.
Pozycji używać znaczników (h1, h2, h3, ...), aby określić temat sekcji lub ustępów na stronie, ale zwykle, użyj mniej niż 6 dla każdego tagu pozycje zachować swoją stronę zwięzły.
Styl używać silnych i kursywy znaczniki podkreślić swoje słowa kluczowe swojej stronie, ale nie nadużywać (mniej niż 16 silnych tagi i 16 znaczników kursywy)

Statystyki strony

twitter:title pusty
twitter:description pusty
google+ itemprop=name pusty
Pliki zewnętrzne 37
Pliki CSS 8
Pliki javascript 29
Plik należy zmniejszyć całkowite odwołanie plików (CSS + JavaScript) do 7-8 maksymalnie.

Linki wewnętrzne i zewnętrzne

Linki 96
Linki wewnętrzne 10
Linki zewnętrzne 86
Linki bez atrybutu Title 67
Linki z atrybutem NOFOLLOW 0
Linki - Użyj atrybutu tytuł dla każdego łącza. Nofollow link jest link, który nie pozwala wyszukiwarkom boty zrealizują są odnośniki no follow. Należy zwracać uwagę na ich użytkowania

Linki wewnętrzne

Linki zewnętrzne

- http://grynatelefon.net
- https://www.facebook.com/grynatelefon
- https://plus.google.com/+grynatelefonnet
- http://nk.pl/grupy/377250
- https://twitter.com/grynatelefon/
- http://www.youtube.com/channel/ucxiuwkw4qoicaoq9eq7btxw
ranking gier na telefon http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/gry_na_telefon_ranking/
najlepsze gry na telefon http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/najlepsze_gry_na_telefon/
darmowe gry na telefon http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/darmowe_gry_na_telefon/
gry online za darmo http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/gry_online_za_darmo/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombie_1.jpg
- http://pp.funhub.pl/api/click/507908
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombi_3.jpg
http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/lowcy_zombi_apokalipsa_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_3.jpg
blood brothers http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/blood_brothers_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_2.jpg
http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/blood_brothers_2_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_1.jpg
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_2.jpg
http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/dungeon_hunter_5_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_1.jpg
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_2.jpg
http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/octopus_tapnswim_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_1.jpg
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_2.jpg
clash of clans http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/clash_clans_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_3.jpg
http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/star_wars_commander_recenzja/
world of tanks recenzja http://grynatelefon.net/gry_online/world_tanks_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2013/11/world_tanks_1.jpg
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2013/11/world_tanks_2.jpg
więcej » http://grynatelefon.net/gry_online/world_tanks_recenzja/
łowcy zombi: apokalipsa recenzja http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/lowcy_zombi_apokalipsa_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombie_1.jpg
- http://pp.funhub.pl/api/click/507908
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombi_3.jpg
więcej » http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/lowcy_zombi_apokalipsa_recenzja/
blood brothers 2 recenzja http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/blood_brothers_2_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_3.jpg
blood brothers http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/blood_brothers_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_2.jpg
więcej » http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/blood_brothers_2_recenzja/
dungeon hunter 5 recenzja http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/dungeon_hunter_5_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_1.jpg
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_2.jpg
więcej » http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/dungeon_hunter_5_recenzja/
kingdom rush origins recenzja http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/kingdom_rush_origins_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/kingdom_rush_origins_1.jpg
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/kingdom_rush_origins_2.jpg
więcej » http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/kingdom_rush_origins_recenzja/
octopus tap’n’swim recenzja http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/octopus_tapnswim_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_1.jpg
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_2.jpg
więcej » http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/octopus_tapnswim_recenzja/
star wars: commander recenzja http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/star_wars_commander_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_1.jpg
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_2.jpg
clash of clans http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/clash_clans_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_3.jpg
więcej » http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/star_wars_commander_recenzja/
asphalt overdrive recenzja http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/asphalt_overdrive_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/10/asphalt_overdrive_1.jpg
jetpack joyride http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/jetpack_joyride_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/10/asphalt_overdrive_3.jpg
więcej » http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/asphalt_overdrive_recenzja/
spider-man unlimited recenzja http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/spider_man_unlimited_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/09/spiderman_unlimited_3.jpg
jetpack joyride http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/jetpack_joyride_recenzja/
- http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/09/spiderman_unlimited_2.jpg
więcej » http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/spider_man_unlimited_recenzja/
« starsze artykuły http://grynatelefon.net/page/2/
o nas http://grynatelefon.net/o_nas/
najlepsze darmowe gry na telefon http://grynatelefon.net/darmowe_gry_na_telefon/najlepsze_darmowe_gry_na_telefon/
real racing 3 http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/real_racing_3_recenzja/
castlestorm: free to siege http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/castlestorm_free_siege_recenzja/
najlepsze gry na telefon dotykowy http://grynatelefon.net/gry_na_telefon_dotykowy/najlepsze_gry_na_telefon_dotykowy/
asphalt 8: airborne http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/asphalt_8_airborne_recenzja/
najlepsze gry na iphone http://grynatelefon.net/gry_na_iphone/najlepsze_gry_na_iphone/
world of tanks http://grynatelefon.net/gry_online/world_tanks_recenzja/
the sims freeplay http://grynatelefon.net/gry_na_telefon/the_sims_freeplay/
heroes online http://grynatelefon.net/gry_online/heroes_online_recenzja/
najlepsze gry na windows phone http://grynatelefon.net/gry_na_windows_phone/najlepsze_gry_na_windows_phone/
gry na telefon http://grynatelefon.net
rss http://grynatelefon.net/feed/
polityki cookies http://grynatelefon.net/polityka_cookies/

Zdjęcia

Zdjęcia 81
Zdjęcia bez atrybutu ALT 9
Zdjęcia bez atrybutu TITLE 75
Korzystanie Obraz ALT i TITLE atrybutu dla każdego obrazu.

Zdjęcia bez atrybutu TITLE

data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombie_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/03/przycisk_gry_na_telefon_2_a.png
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombi_3.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombie_1.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombie_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_3.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_2.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_1.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_2.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_2.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_2.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_2.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_2.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_2.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_2.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_2.jpg
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_2.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2013/11/world_tanks_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/03/przycisk_gry_na_telefon_2_a.png
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2013/11/world_tanks_2.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombie_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/03/przycisk_gry_na_telefon_2_a.png
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2016/06/lowcy_zombi_3.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_3.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/blood_brothers_2_2.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2015/03/dungeon_hunter_5_2.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/kingdom_rush_origins_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/kingdom_rush_origins_2.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/12/octopus_2.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/11/star_wars_commander_2.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/10/asphalt_overdrive_1.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/10/asphalt_overdrive_3.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/09/spiderman_unlimited_3.jpg
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/09/spiderman_unlimited_2.jpg

Zdjęcia bez atrybutu ALT

data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/03/przycisk_gry_na_telefon_2_a.png
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/03/przycisk_gry_na_telefon_2_a.png
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
data:image/gif;base64,r0lgoddhaqabapaaap///waaacwaaaaaaqabaeacakqbads=
http://grynatelefon.net/wp-content/uploads/2014/03/przycisk_gry_na_telefon_2_a.png

Ranking:


Alexa Traffic
Daily Global Rank Trend
Daily Reach (Percent)









Majestic SEO











Text on page:

 ranking gier na telefon najlepsze gry na telefon darmowe gry na telefon gry online za darmo łowcy zombi: apokalipsa recenzja łowcy zombi: apokalipsa to darmowa fabularna gra mobilna i na dodatek crossplatformowa stworzona dla wszystkich fanów paskudnych, włóczących nogami po ziemi (flakami pewnie też), zombi. lubicie zombi? chyba nie ma aktualnie nikogo, kto by choć trochę nie miał kontaktu z fenomenem zombi. miałem okazje oglądać serial the walking dead, jego spin-off fear the walking dead, wszystkie części kultowej serii o zombi johna romero, nową adaptację dawn of the dead autorstwa zacka snydera, czy nawet reanimowane zombi naziści w zombie ss. trudno mi tutaj analizować fenomen zombi, ale coś w tym musi być, skoro miliony ludzi na całym świecie interesują się tą tematyką. wróćmy do samej gry. łowcy zombi: apokalipsa jest dostępna po polsku i można w nią grać przez przeglądarkę lub aplikację natywną. co ciekawe, można od razu grać i to bez rejestracji, ale oczywiście sugeruje się zarejestrować, by móc korzystać z idei dostępności na kilku urządzeniach. w grze zostajemy jednym z łowców, którzy dzielnie i bohatersko będzie stawiał czoła zombi oraz innym zagrożeniom w świecie zniszczonym przez szalejący w koło wirus. infekcja rozpoczyna się szybko i zaskakuje nas podczas jazdy metrem. tak rozpoczyna się kampania, jeden z wielu modułów gry. łowcy zombi opierają się na klikaniu i kooperacji pomiędzy graczami, w ramach podstawowej formy społecznej w „łowcach”, czyli gang. dołączenie do gangu nie stanowi większego problemu, wystarczy osiągnąć odpowiedni poziom. na co warto zwrócić uwagę, po dołączeniu do gangu, nasza postać otrzymuje specjalne bonusy i może grać udział w unikalnych dla gangu trybach rozgrywki. w ten sposób, możesz powalczyć z niebezpiecznym zombi mutantem, którzy strzeże jakiegoś skarbu. możesz też napaść na poruszające się po okolicy transporty zaopatrzenia, czy […] blood brothers 2 recenzja blood brothers 2 to taktyczna gra strategiczna z elementami rpg, która przenosi graczy do mrocznego świata arnashia. opłynęły całe wieki od wydarzeń znanych z pierwszej części blood brothers. opowieści o galbraithcie i jego armii wampirów, ocierają się o coś pomiędzy legendą, a mitem. pokój rychło się skończył i kolejne niepokoje wstrząsają fantastyczną krainą – tyle można w zasadzie powiedzieć o fabule. mechanika gry łączy w praktyce grę strategiczną (bitwy), elementy karcianki (kolekcjonowanie kart), rpg (zbieranie punków doświadczenia i rozwój jednostek), w związku z czym niewiele różni się od poprzedniczki. tym razem jednak, wydajemy rozkazy dowódcom i przyporządkowanymi nim armiom, a nie pojedynczym jednostkom. czy to coś właściwie zmienia? nie i słusznie. seria zachowała swój oryginalny styl, przez co z jednej strony widzimy sporo zmian, ale z drugiej, jest też to co widzieliśmy wcześniej. rozpoczynamy od kilku bitew, które sprowadzają się do walki trzech na trzech. wpływ gracza jest niemały i nie przypada nam na szczęście rola widza, ponieważ możemy na różne sposoby oddziaływać na wydarzenia. i tak, wybieramy ustawienie armii, wpływając czy armia będzie miała bonus czy karę za atak (popularny system kamień – nożyce papier). włączając grę nie przestraszcie się, bo może okazać się trochę skomplikowana – na szczęście to tylko pozory i połapiecie się na czym polega rozgrywka po jakimś kwadransie. po prostu wytrzymajcie, bo naprawdę warto. po jakimś czasie naprawdę bardzo trudno jest się oderwać, bo jest mnóstwo rzeczy sprawiających, że chce się włączać smartfona i grać. rozgrywka w głównej mierze bazuje na walce i rozwijaniu kart/dowódców, przez co może wydawać się trochę powtarzalna, ale jak dla mnie idealnie nadaje się na kilkunastominutową przerwę. co jakiś czas aplikacja oferuje mikropłatności, ale też za darmo można dostać nie jedną fajną kartę, która wzbogaci naszą armie. nie należy też zapominać o nagrodach za […] dungeon hunter 5 recenzja dungeon hunter jest jedną z najpopularniejszych serii gier na telefony stworzonych przez gameloft i zarazem gry akcji, które powinien znać każdy użytkownik smartfona. po świetnych trzech częściach i kontrowersyjnej ze względu na mikropłatności czwartej, przyszła pora na najnowszą odsłonę dungeon hunter. seria przeszła wiele zmian, począwszy od rodzaju rozgrywki, poprzez ruch w stronę mikropłatności, których tak wszyscy nie lubimy. z pewnymi obawiamy wziąłem się za testy „piątki” – czy słusznie, czy nie, możecie zobaczyć sami. podczas gdy rozgrywka pozostała bez mian i dalej opiera się na sieczce hack & slash, doszło do wielu zmian, które sprawiają że gra wydaje się znacznie bardziej przystępna. misje do pojedynczego gracza są krótkie i w sam raz na niedługą przerwę. warto dodać, że gra opiera się na powtarzaniu misji na kolejnych poziomach trudności, ale nie nastawiajcie się, że wypadną wam inne przedmioty jeśli repetujecie poziom. niestety wypada to samo. rozbijanie hord wrogów na kawałki jest wyjątkowo przyjemnym zajęciem, szczególnie, że sprzyja temu wygodne sterowanie. nasza postać awansuje zdobywając doświadczenie, a za pieniądze kupujemy nowe lepsze przedmioty. zrezygnowano z wielu klas na rzecz wyboru płci i startowej broni, co oznacza znacznie większą elastyczność podczas rozgrywki. dostałeś nowy artefakt? nie masz żadnych ograniczeń związanych z jego używaniem! przedmioty dostają w formie kart, które ulepszamy podczas rozgrywki. podzielono je na kilka typów w zależności od ich siły, jak to zazwyczaj jest robione w grach karcianych – zwykłe, rzadkie i wyjątkowe. jest również system żywiołów, które oddziaływają na siebie, dając przewagę lub nas osłabiając – np. broń z siłą ziemi, dobrze się sprawdza w walce z wrogami spod znaku „śmierci”. pomysł prosty i skuteczny. strona techniczna gry i parę słów na ten temat? nie mogę powiedzieć złego słowa na temat warstwy audiowizualnej, chociaż na moje oko gra tnie się, jeśli na ekranie obskakują nas wrogowie – […] octopus tap’n’swim recenzja na proste gry zręcznościowo – logiczne zapotrzebowanie jest i będzie, co nie powinno się zmienić w przyszłości. zapraszam na produkcję jednego z naszych rodzimych deweloperów. octopus tap’n’swim jest nowym tytułem polskiego studia bl software przeznaczonym na androida, które ma w planach wydanie aplikacji także na platformę ios. ponieważ podchodzę do polskich produkcji z niekłamaną sympatią, chciałem dać szansę naszym rodakom i napisać niniejszą recenzję. w tej rodzimej grze na telefon wcielimy się w miłą ośmiornicę, która zmaga się z niebezpiecznymi zielonymi glonami, starającymi się zatarasować jej drogę na powierzchnię wody. gracz bez ustanku walczy wpływanie coraz wyżej, za co dostaje coraz więcej punktów – stukamy w ekran dotykowy tak, by nasza ośmiornica płynęła coraz wyżej lecz omijała przy tym niebezpieczne glony. przeszkody cyklicznie rozsuwają się i zsuwają, tworząc zamkniętą powierzchnię, lub dziurę umożliwiającą pokonanie kolejnych wodnych metrów. wydaje się to proste i banalne? wcale takie nie jest o czym przekonacie się w kilku pierwszych sesjach z aplikacją. poziom trudności szybko rośnie, a pobicie więcej niż 5 punktów wydaje się początkowo nieosiągalne! jednak po kilku, kilkunastu sesjach z octopus tap’n’swim, powinno być już znacznie lepiej – wciąż jestem jednak zdania, że gra jest zaskakująco ciężka… co ciekawe, można publikować osiągnięty w grze wynik, przy pomocy przycisku share – kończy się to pokazaniem swoim znajomym na facebooku, ilości zdobytych punktów. akurat to rozwiązanie jest coraz szerzej stosowane przez deweloperów, by popularyzować aplikacje „wirusowo” przy pomocy platform społecznościowych. gra sprawdza się dobrze na chwilę przerwy, ponieważ dłuższe sesje z grą mogą być problematyczne ze względu na wysoki poziom trudności. sprawdza się jednak, jako mieszanka gry zręcznościowej z odrobiną gry logicznej (chociaż może z tą logiką, idę trochę na siłę?). bez wątpienia aplikacja wymaga zręczności, refleksu, cierpliwości i doświadczenia. choć warstwa audiowizualna nie jest na zbyt wysokim poziomie, a gra posiada drobne błędy, octopus tap’n’swim wydaje […] star wars: commander recenzja w oczekiwaniu na kolejną część gwiezdnej sagi (premiera zaplanowana jest na koniec 2016 roku!), gracze mogą dać nura w świat star wars: commander. gwiezdne wojny to niesamowity fenomen popkultury, którego nie muszę specjalnie przybliżać; wszyscy znamy astmatycznego lorda vadera, wyluzowanego hana solo czy niewielkiego – aczkolwiek potężnego – mistrza yodę. trwa właśnie wojna domowa, pomiędzy siłami rebeliantów i imperium, a rola gracza to budowa swojej własnej bazy i wpieranie jednej ze stron konfliktu. już na początku gry, możemy zdecydować o sojuszu, co będzie rzutowało na charakter misji i rodzaj rekrutowanych jednostek. wybór strony konfliktu to w praktyce dowodzenia wielkimi at-at, szturmowcami czy myśliwcami tie fighter lub współpraca z hanem solo czy księżniczka leią. na pierwszym planie jest rozbudowa i zarządzanie bazą, która generuje surowce i służy do wyprowadzania ataków w inne miejsca (pve i pvp). wykonywanie misji pomaga nam w pierwszej fazie gry, a kiedy już mamy ją za sobą, przechodzimy do drugiej – toczenie przede wszystkim pojedynków z innymi graczami (pvp). mechanika rozgrywki w zasadzie jest zbliżona do bezpłatnych strategii znanych z przeglądarek, ale nie sprowadza walki do krótkiego epizodu – na całe szczęście. aktualnie pojawia się coraz więcej gier strategicznych, które zostały wyraźnie zainspirowane przez clash of clans i używany przez grę model rozgrywki. obserwując model walki, podobieństwa są bardzo wyraźne – rekrutujemy jednostki na tylko jedną bitwę, walka odbywa się częściowo automatycznie i w czasie rzeczywistym czy też możemy wystawiać jednostki z różnych punktach na mapie. to bez wątpienia sprawdzony model, dający, z jednej strony, trochę kontroli nad wydarzeniami podczas bitwy, a z drugiej, automatyzujący zachowanie jednostek. najważniejsze, że sprawdza się bardzo dobrze, dzięki czemu spędzanie czasu z star wars: commander jest bardzo udane. rozgrywka bywa widowiskowa, a fani star wars powinni połknąć bakcyla i dać się wciągnąć na dłużej. world of tanks recenzja recenzja dodana przez bloodmorgh - 22 listopada 2013, 8:04 - 3221 wyświetleń world of tanks właściwie nie trzeba przedstawiać. ponad 60 milionów aktywnych kont, w tym więcej niż milion w polsce – o czymś to świadczy. zapraszam na lidera gier darmowych gier free to play. deweloperzy ze studia wargaming.net, na fali olbrzymiego sukcesu, wydali zarówno world of warplanes, przenoszący nas w podniebne starcia samolotów, jak i world of warships, to samo, tyle, że na morzu. kolejnym krokiem, jak sądzę, będzie połączenie ze sobą niektórych z nich, przez co na przykład, gracze w czołgach będą mogli mierzyć się ze sobą pod niebem opanowanym przez graczy world of warplanes. przejdźmy jednak do samej gry – nie zaskoczę was, że world of tanks jest symulacją czołgu. najpierw musimy się zarejestrować, pobrać klienta, zaktualizować go, po czym wchodzimy do samej gry. jeszcze tylko samouczek i możemy zacząć prawdziwą zabawę. gra opiera się na starciach z innymi graczami i podobnie, jak inne gry oparte na pvp, wymagają one od nas po pierwsze treningu, a po drugie inwestycji dużej ilości czasu. w grze dostępnych jest kilkaset czołgów, podzielonych pomiędzy 6 dostępnych frakcji – pamiętam, że gra startowała mając bodaj 3 frakcje. niemcy, rosjanie, amerykanie, francuzi, chińczycy i anglicy. każda wymienionych frakcji, posiada własne drzewko technologiczne powiązane z określonymi typami czołgów. by odblokować najpotężniejsze czołgi musimy się mocno napracować, ale warto, bo czekają na nas takie zabawki, jak majestatyczny tygrys królewski, kolosalne czołgi is-2, is-3, czy megalomański 200 tonowy maus. oczywiście każda z frakcji posiada swoje własne super czołgi, a te są jedynie tym, czym dysponują niemcy i rosjanie. nie tylko będziemy grać czołgami, ale także niszczycielami czołgów i artylerią samobieżną. o ile czołgiem możemy […] więcej » łowcy zombi: apokalipsa recenzja recenzja dodana przez bloodmorgh - 14 czerwca 2016, 14:55 - 134 wyświetleń łowcy zombi: apokalipsa to darmowa fabularna gra mobilna i na dodatek crossplatformowa stworzona dla wszystkich fanów paskudnych, włóczących nogami po ziemi (flakami pewnie też), zombi. lubicie zombi? chyba nie ma aktualnie nikogo, kto by choć trochę nie miał kontaktu z fenomenem zombi. miałem okazje oglądać serial the walking dead, jego spin-off fear the walking dead, wszystkie części kultowej serii o zombi johna romero, nową adaptację dawn of the dead autorstwa zacka snydera, czy nawet reanimowane zombi naziści w zombie ss. trudno mi tutaj analizować fenomen zombi, ale coś w tym musi być, skoro miliony ludzi na całym świecie interesują się tą tematyką. wróćmy do samej gry. łowcy zombi: apokalipsa jest dostępna po polsku i można w nią grać przez przeglądarkę lub aplikację natywną. co ciekawe, można od razu grać i to bez rejestracji, ale oczywiście sugeruje się zarejestrować, by móc korzystać z idei dostępności na kilku urządzeniach. w grze zostajemy jednym z łowców, którzy dzielnie i bohatersko będzie stawiał czoła zombi oraz innym zagrożeniom w świecie zniszczonym przez szalejący w koło wirus. infekcja rozpoczyna się szybko i zaskakuje nas podczas jazdy metrem. tak rozpoczyna się kampania, jeden z wielu modułów gry. łowcy zombi opierają się na klikaniu i kooperacji pomiędzy graczami, w ramach podstawowej formy społecznej w „łowcach”, czyli gang. dołączenie do gangu nie stanowi większego problemu, wystarczy osiągnąć odpowiedni poziom. na co warto zwrócić uwagę, po dołączeniu do gangu, nasza postać otrzymuje specjalne bonusy i może grać udział w unikalnych dla gangu trybach rozgrywki. w ten sposób, możesz powalczyć z niebezpiecznym zombi mutantem, którzy strzeże jakiegoś skarbu. możesz też napaść na poruszające się po okolicy transporty zaopatrzenia, czy […] więcej » blood brothers 2 recenzja recenzja dodana przez bloodmorgh - 20 marca 2015, 13:02 - 930 wyświetleń blood brothers 2 to taktyczna gra strategiczna z elementami rpg, która przenosi graczy do mrocznego świata arnashia. opłynęły całe wieki od wydarzeń znanych z pierwszej części blood brothers. opowieści o galbraithcie i jego armii wampirów, ocierają się o coś pomiędzy legendą, a mitem. pokój rychło się skończył i kolejne niepokoje wstrząsają fantastyczną krainą – tyle można w zasadzie powiedzieć o fabule. mechanika gry łączy w praktyce grę strategiczną (bitwy), elementy karcianki (kolekcjonowanie kart), rpg (zbieranie punków doświadczenia i rozwój jednostek), w związku z czym niewiele różni się od poprzedniczki. tym razem jednak, wydajemy rozkazy dowódcom i przyporządkowanymi nim armiom, a nie pojedynczym jednostkom. czy to coś właściwie zmienia? nie i słusznie. seria zachowała swój oryginalny styl, przez co z jednej strony widzimy sporo zmian, ale z drugiej, jest też to co widzieliśmy wcześniej. rozpoczynamy od kilku bitew, które sprowadzają się do walki trzech na trzech. wpływ gracza jest niemały i nie przypada nam na szczęście rola widza, ponieważ możemy na różne sposoby oddziaływać na wydarzenia. i tak, wybieramy ustawienie armii, wpływając czy armia będzie miała bonus czy karę za atak (popularny system kamień – nożyce papier). włączając grę nie przestraszcie się, bo może okazać się trochę skomplikowana – na szczęście to tylko pozory i połapiecie się na czym polega rozgrywka po jakimś kwadransie. po prostu wytrzymajcie, bo naprawdę warto. po jakimś czasie naprawdę bardzo trudno jest się oderwać, bo jest mnóstwo rzeczy sprawiających, że chce się włączać smartfona i grać. rozgrywka w głównej mierze bazuje na walce i rozwijaniu kart/dowódców, przez co może wydawać się trochę powtarzalna, ale jak dla mnie idealnie nadaje się na kilkunastominutową przerwę. co jakiś czas aplikacja oferuje mikropłatności, ale też za darmo można dostać nie jedną fajną kartę, która wzbogaci naszą armie. nie należy też zapominać o nagrodach za […] więcej » dungeon hunter 5 recenzja recenzja dodana przez bloodmorgh - 17 marca 2015, 12:41 - 1004 wyświetleń dungeon hunter jest jedną z najpopularniejszych serii gier na telefony stworzonych przez gameloft i zarazem gry akcji, które powinien znać każdy użytkownik smartfona. po świetnych trzech częściach i kontrowersyjnej ze względu na mikropłatności czwartej, przyszła pora na najnowszą odsłonę dungeon hunter. seria przeszła wiele zmian, począwszy od rodzaju rozgrywki, poprzez ruch w stronę mikropłatności, których tak wszyscy nie lubimy. z pewnymi obawiamy wziąłem się za testy „piątki” – czy słusznie, czy nie, możecie zobaczyć sami. podczas gdy rozgrywka pozostała bez mian i dalej opiera się na sieczce hack & slash, doszło do wielu zmian, które sprawiają że gra wydaje się znacznie bardziej przystępna. misje do pojedynczego gracza są krótkie i w sam raz na niedługą przerwę. warto dodać, że gra opiera się na powtarzaniu misji na kolejnych poziomach trudności, ale nie nastawiajcie się, że wypadną wam inne przedmioty jeśli repetujecie poziom. niestety wypada to samo. rozbijanie hord wrogów na kawałki jest wyjątkowo przyjemnym zajęciem, szczególnie, że sprzyja temu wygodne sterowanie. nasza postać awansuje zdobywając doświadczenie, a za pieniądze kupujemy nowe lepsze przedmioty. zrezygnowano z wielu klas na rzecz wyboru płci i startowej broni, co oznacza znacznie większą elastyczność podczas rozgrywki. dostałeś nowy artefakt? nie masz żadnych ograniczeń związanych z jego używaniem! przedmioty dostają w formie kart, które ulepszamy podczas rozgrywki. podzielono je na kilka typów w zależności od ich siły, jak to zazwyczaj jest robione w grach karcianych – zwykłe, rzadkie i wyjątkowe. jest również system żywiołów, które oddziaływają na siebie, dając przewagę lub nas osłabiając – np. broń z siłą ziemi, dobrze się sprawdza w walce z wrogami spod znaku „śmierci”. pomysł prosty i skuteczny. strona techniczna gry i parę słów na ten temat? nie mogę powiedzieć złego słowa na temat warstwy audiowizualnej, chociaż na moje oko gra tnie się, jeśli na ekranie obskakują nas wrogowie – […] więcej » kingdom rush origins recenzja recenzja dodana przez bloodmorgh - 23 grudnia 2014, 12:54 - 1155 wyświetleń kingdom rush origins to już trzecia odsłona jednej z najlepszych serii gier, jakie zagościły na urządzeniach mobilnych (i nie tylko, bo jest także dostępna na komputery) – co tym razem czeka fanów strategii? fabuła kingdom rush origins cofa nas w daleką przeszłość, jeszcze zanim podły i niegodziwy vez’nan zaatakował królestwo, a sięga czasów zmagań elfów z hordami złych potworów. gra jest w związku z tym prequlem. idea gry pozostaje cały czas taka sama, ponieważ kolejny raz będziemy konstruować i ulepszać wieżyczki/budynki, by te szatkowały przeciwników na drobne kawałeczki. mamy więc nowe, częściowo interaktywne mapy i trzy poziomy trudności, obejmujące wszystkie dostępne poziomy. strategie tower defense wymagają odpowiedniego umiejscowienia wieżyczek w obrębie ścieżek, by zablokować drogę atakujących stworów. nie zawsze jest to proste, szczególnie, że dysponujemy ograniczoną ilością złota, którym ulepszamy wieżyczki. złoto zarabiamy za każdego zabitego potwora, a te nie zawsze jest łatwo pokonać – mają różne słabe i mocne strony. na jednych potrzebujemy więżę atakującą magią, na inne wieżyczkę do ataku obszarowego, a do tego trzeba dołożyć baraki, które automatycznie rekrutują trzech piechurów. poskładanie w całość rozsądnej i przemyślanej strategii, wymaga trochę czasu i doświadczenia, ale w samą grę mogą grać praktycznie wszyscy – moja siostrzenica jest zachwycona i posiada każdą część kingdom rush, a nie skończyła 12 lat! nie spotkałem się chyba nigdy z jakimkolwiek narzekaniem na tą serie strategii. ekran dotykowy wydaje się idealny do wszelkich gier strategicznych, a szczególnie do tower defense – oczywiście im jest większych, tym lepiej dla zabawy. jeśli macie ipada lub jakiś inny tablet, nie zastanawiajcie się ani chwili i kupujcie kingdom rush origins. o ile mechanika pozostaje ta sama, tak zarówno wieżyczki, jak i jednostki, czy dostępni bohaterowie, są całkowicie nowi. niestety, tylko herosów jest dostępnych za darmo, a za resztę trzeba płacić. warstwa audiowizualna nie zmieniła się od czasu fenomenalnego […] więcej » octopus tap’n’swim recenzja recenzja dodana przez bloodmorgh - 11 grudnia 2014, 14:29 - 1048 wyświetleń na proste gry zręcznościowo – logiczne zapotrzebowanie jest i będzie, co nie powinno się zmienić w przyszłości. zapraszam na produkcję jednego z naszych rodzimych deweloperów. octopus tap’n’swim jest nowym tytułem polskiego studia bl software przeznaczonym na androida, które ma w planach wydanie aplikacji także na platformę ios. ponieważ podchodzę do polskich produkcji z niekłamaną sympatią, chciałem dać szansę naszym rodakom i napisać niniejszą recenzję. w tej rodzimej grze na telefon wcielimy się w miłą ośmiornicę, która zmaga się z niebezpiecznymi zielonymi glonami, starającymi się zatarasować jej drogę na powierzchnię wody. gracz bez ustanku walczy wpływanie coraz wyżej, za co dostaje coraz więcej punktów – stukamy w ekran dotykowy tak, by nasza ośmiornica płynęła coraz wyżej lecz omijała przy tym niebezpieczne glony. przeszkody cyklicznie rozsuwają się i zsuwają, tworząc zamkniętą powierzchnię, lub dziurę umożliwiającą pokonanie kolejnych wodnych metrów. wydaje się to proste i banalne? wcale takie nie jest o czym przekonacie się w kilku pierwszych sesjach z aplikacją. poziom trudności szybko rośnie, a pobicie więcej niż 5 punktów wydaje się początkowo nieosiągalne! jednak po kilku, kilkunastu sesjach z octopus tap’n’swim, powinno być już znacznie lepiej – wciąż jestem jednak zdania, że gra jest zaskakująco ciężka… co ciekawe, można publikować osiągnięty w grze wynik, przy pomocy przycisku share – kończy się to pokazaniem swoim znajomym na facebooku, ilości zdobytych punktów. akurat to rozwiązanie jest coraz szerzej stosowane przez deweloperów, by popularyzować aplikacje „wirusowo” przy pomocy platform społecznościowych. gra sprawdza się dobrze na chwilę przerwy, ponieważ dłuższe sesje z grą mogą być problematyczne ze względu na wysoki poziom trudności. sprawdza się jednak, jako mieszanka gry zręcznościowej z odrobiną gry logicznej (chociaż może z tą logiką, idę trochę na siłę?). bez wątpienia aplikacja wymaga zręczności, refleksu, cierpliwości i doświadczenia. choć warstwa audiowizualna nie jest na zbyt wysokim poziomie, a gra posiada drobne błędy, octopus tap’n’swim wydaje […] więcej » star wars: commander recenzja recenzja dodana przez bloodmorgh - 12 listopada 2014, 11:04 - 1378 wyświetleń w oczekiwaniu na kolejną część gwiezdnej sagi (premiera zaplanowana jest na koniec 2016 roku!), gracze mogą dać nura w świat star wars: commander. gwiezdne wojny to niesamowity fenomen popkultury, którego nie muszę specjalnie przybliżać; wszyscy znamy astmatycznego lorda vadera, wyluzowanego hana solo czy niewielkiego – aczkolwiek potężnego – mistrza yodę. trwa właśnie wojna domowa, pomiędzy siłami rebeliantów i imperium, a rola gracza to budowa swojej własnej bazy i wpieranie jednej ze stron konfliktu. już na początku gry, możemy zdecydować o sojuszu, co będzie rzutowało na charakter misji i rodzaj rekrutowanych jednostek. wybór strony konfliktu to w praktyce dowodzenia wielkimi at-at, szturmowcami czy myśliwcami tie fighter lub współpraca z hanem solo czy księżniczka leią. na pierwszym planie jest rozbudowa i zarządzanie bazą, która generuje surowce i służy do wyprowadzania ataków w inne miejsca (pve i pvp). wykonywanie misji pomaga nam w pierwszej fazie gry, a kiedy już mamy ją za sobą, przechodzimy do drugiej – toczenie przede wszystkim pojedynków z innymi graczami (pvp). mechanika rozgrywki w zasadzie jest zbliżona do bezpłatnych strategii znanych z przeglądarek, ale nie sprowadza walki do krótkiego epizodu – na całe szczęście. aktualnie pojawia się coraz więcej gier strategicznych, które zostały wyraźnie zainspirowane przez clash of clans i używany przez grę model rozgrywki. obserwując model walki, podobieństwa są bardzo wyraźne – rekrutujemy jednostki na tylko jedną bitwę, walka odbywa się częściowo automatycznie i w czasie rzeczywistym czy też możemy wystawiać jednostki z różnych punktach na mapie. to bez wątpienia sprawdzony model, dający, z jednej strony, trochę kontroli nad wydarzeniami podczas bitwy, a z drugiej, automatyzujący zachowanie jednostek. najważniejsze, że sprawdza się bardzo dobrze, dzięki czemu spędzanie czasu z star wars: commander jest bardzo udane. rozgrywka bywa widowiskowa, a fani star wars powinni połknąć bakcyla i dać się wciągnąć na dłużej. więcej » asphalt overdrive recenzja recenzja dodana przez bloodmorgh - 10 października 2014, 9:16 - 2543 wyświetleń ashpalt to jedna z najpopularniejszych mobilnych serii gier tworzonych na platformy mobilne i jedna z najmocniejszych marek w stajni gameloftu. co tym razem przygotowali twórcy asphalt 8: airborne i order & chaos online? asphalt overdrive jest bezpłatną grą wyścigową, co nie powinno nikogo specjalnie zaskoczyć. nie jest to kolejna część serii, a rodzaj spinoffu, rozgrywający się w świecie wyścigów ashpalt, ale wprowadzający zasadnicze zmiany w modelu rozgrywki. o jakie konkretnie zmiany chodzi? już podczas pierwszego wyścigu, wszystko staje się jasne – system sterowania, przypomina gry w rodzaju jetpack joyride, czyli biegacze/niekończące się biegacze (endless runners). odchodzimy więc od modelu sterowania dającego pełną kontrolę nad samochodem, wraz z hamowaniem i dodawaniem gazu, na rzecz ograniczonej kontroli opartej o ślizganie palcem po ekranie dotykowym. czy sprawdza się w praktyce? jak najbardziej, ponieważ nie tylko omijamy przeszkody, ale także wjeżdżamy na rampy czy skocznie i dokonujemy różnych akrobacji powietrznych rodem z serii ze świetnych wyścigówburnout. gra jest oparta o poziomy z misjami, które polegają na osiągnięciu wyznaczonej prędkości, utrzymaniu jej czy nie rozwalić się na drzewie, mając za sobą policyjny pościg – co ciekawe, mamy na ogonie non stop zastępy policji. czując ich oddech na plecach, osiągamy zawrotne prędkości, ścigając się przez miasto wyglądające, jak miami na florydzie. w miarę postępów w grze, zdobywamy z misji większe pieniądze, za które wykupujemy coraz mocniejsze auta. jest to nieodzownym elementem asphalt overdrive, ponieważ nowe samochody, mają znacznie lepsze osiągi, a te są kluczowe do kompletowania kolejnych zadań. co jeszcze? możemy rozwalać mijane samochody, uderzając je z boku, skakać na rampach czy bić rekordy w osobnym trybach rozgrywki. no, ale czy jest przy tym jakaś frajda? bez wątpienia jest, bo gra jest zarówno przyjemna, jak ładna dla oka i miła dla ucha. nie wydaje mi się, żeby był to ten sam poziom, jak inne gry z […] więcej » spider-man unlimited recenzja recenzja dodana przez bloodmorgh - 25 września 2014, 17:02 - 1839 wyświetleń gameloft kolejny raz raczy nas grą z przygodami człowieka pająka! co tym razem? kolejny darmowy biegacz, których już tak wiele pojawiło się na urządzeniach mobilnych? niezupełnie… może się wydawać, że nadszedł już kres boomu na gry związane z nieustannym bieganiem i zarazem klony jetpack joyride. a jednak gameloft wykazał się sporą odwagą i wydał kolejną grę korzystającą z tej mechaniki – przynajmniej tak mi się na początku wydało. spider-man unlimited czerpie mnóstwo z tego bardzo już eksploatowanego, ale wzbogaca je w bardzo oryginalny i przemyślany sposób. to już nie jest bieganina bez końca, bez wyraźnego celu, ale bieganie z całą gamą osiągnięć, celów długo i krótko terminowych! od razu chciałem pochwalić gameloft, zarówno za grafikę jaki i dźwięk, bo to czysta przyjemność biegać po bajecznie kolorowych, wyjątkowo dopracowanych poziomach. co prawda, gra padła mi kilka razy na androidzie, ale na ios wszystko działało bez większych problemów. w nowym jorku, otwierają się portale czasoprzestrzenne, przez które wlatują setki wrogich istot, dowodzonych sinister six – jakby tego było mało, ich różne wersje w zależności od wymiaru z którego pochodzą. na szczęście, to samo tyczy się odmian spider-mana, których znajdziemy około 10. tak więc, nie kto inny, jak nick fury zleca nam zadanie uratowania nowego jorku – przygodę czas zacząć… tryb fabularny, oferuje poziomy, które kompletujemy po wypełnieniu konkretnego celu. w momencie jego skompletowania, zazwyczaj poprzez danie w gębę jakiemuś przeciwnikowi, możemy skupić się na kolejnym poziomie. problem w tym, że nasz człowiek pająk, musi spełniać wymogi i mieć określony poziom doświadczenia – za każdy bieg dostajemy punkty doświadczenia. obok biegów związanych z rozwijaniem wątku fabularnego, istnieje opcja uczestniczenia w pojedynczych biegach. służą one zarówno zabawie, jak i zdobywaniu pieniędzy i doświadczenia. oba tryby są takie, jakie powinny być, chociaż w razie śmierci bieg się kończy, a wtedy może nas uratować jedynie wydanie […] więcej » « starsze artykuły piątek 09 grudnia, godzina 14:25 o nas najpopularniejsze najlepsze darmowe gry na telefon real racing 3 castlestorm: free to siege najlepsze gry na telefon dotykowy asphalt 8: airborne najlepsze gry na iphone world of tanks the sims freeplay heroes online najlepsze gry na windows phone copyright 2011-2015 © gry na telefon - rss korzystanie z serwisu grynatelefon.net oznacza akceptację polityki cookies. serwis zadedykowany grom na telefony typu smartfon - płatne i bezpłatne, nowe, stare, ale najlepsze. wszystkie gry zamieszczone na łamach serwisu oraz tekst i grafika w nich zawarte objęte są prawami autorskimi oraz są własnością ich twórców lub/i producentów.


Here you find all texts from your page as Google (googlebot) and others search engines seen it.

Words density analysis:

Numbers of all words: 4384

One word

Two words phrases

Three words phrases

nie - 5.36% (235)
się - 2.37% (104)
ani - 2.05% (90)
ją - 1.94% (85)
czy - 1.92% (84)
że - 1.46% (64)
jest - 1.44% (63)
gry - 1.39% (61)
gra - 1.35% (59)
– - 1.03% (45)
ale - 0.84% (37)
tak - 0.78% (34)
jak - 0.78% (34)
nas - 0.78% (34)
przez - 0.78% (34)
raz - 0.75% (33)
przy - 0.75% (33)
zombi - 0.59% (26)
czas - 0.59% (26)
pod - 0.59% (26)
może - 0.59% (26)
sam - 0.55% (24)
bez - 0.55% (24)
recenzja - 0.52% (23)
które - 0.5% (22)
poziom - 0.46% (20)
star - 0.43% (19)
więc - 0.43% (19)
gracz - 0.43% (19)
tym - 0.39% (17)
więcej - 0.36% (16)
części - 0.36% (16)
oraz - 0.34% (15)
blood - 0.34% (15)
jaki - 0.34% (15)
rozgrywki - 0.32% (14)
lub - 0.32% (14)
nie, - 0.32% (14)
wars - 0.32% (14)
oka - 0.3% (13)
nasz - 0.3% (13)
ich - 0.3% (13)
oko - 0.3% (13)
the - 0.3% (13)
stron - 0.3% (13)
już - 0.27% (12)
są - 0.27% (12)
jedna - 0.27% (12)
telefon - 0.27% (12)
[…] - 0.27% (12)
wydaje - 0.27% (12)
samo - 0.27% (12)
też - 0.27% (12)
kilku - 0.27% (12)
będzie - 0.25% (11)
podczas - 0.25% (11)
mian - 0.25% (11)
trochę - 0.25% (11)
czym - 0.25% (11)
trudno - 0.25% (11)
gracza - 0.25% (11)
nam - 0.25% (11)
bieg - 0.25% (11)
coraz - 0.25% (11)
kolejny - 0.23% (10)
grać - 0.23% (10)
rozgrywki. - 0.23% (10)
można - 0.23% (10)
gier - 0.23% (10)
walki - 0.23% (10)
jednak - 0.23% (10)
możemy - 0.23% (10)
dać - 0.23% (10)
bardzo - 0.23% (10)
darmo - 0.23% (10)
lepsze - 0.21% (9)
wyświetleń - 0.21% (9)
sprawdza - 0.21% (9)
ponieważ - 0.21% (9)
dla - 0.21% (9)
one - 0.21% (9)
tylko - 0.21% (9)
bloodmorgh - 0.21% (9)
dodana - 0.21% (9)
model - 0.18% (8)
bywa - 0.18% (8)
staje - 0.18% (8)
tap’n’swim - 0.18% (8)
rozgrywka - 0.18% (8)
octopus - 0.18% (8)
grze - 0.18% (8)
grę - 0.18% (8)
atak - 0.18% (8)
inny - 0.18% (8)
łowcy - 0.18% (8)
doświadczenia - 0.18% (8)
serii - 0.18% (8)
razem - 0.18% (8)
która - 0.18% (8)
warto - 0.16% (7)
pomiędzy - 0.16% (7)
rzecz - 0.16% (7)
nowy - 0.16% (7)
platform - 0.16% (7)
szczęście - 0.16% (7)
się, - 0.16% (7)
drugie - 0.16% (7)
opiera - 0.16% (7)
trzech - 0.16% (7)
inne - 0.16% (7)
nad - 0.16% (7)
fenomen - 0.16% (7)
znacznie - 0.16% (7)
trudności - 0.16% (7)
misji - 0.16% (7)
tą - 0.16% (7)
jego - 0.16% (7)
world - 0.16% (7)
być - 0.16% (7)
jednej - 0.16% (7)
strony - 0.16% (7)
drugiej - 0.14% (6)
nowe - 0.14% (6)
wpływ - 0.14% (6)
zmian, - 0.14% (6)
wielu - 0.14% (6)
commander - 0.14% (6)
mikropłatności - 0.14% (6)
wars: - 0.14% (6)
gameloft - 0.14% (6)
gangu - 0.14% (6)
przedmioty - 0.14% (6)
brothers - 0.14% (6)
hunter - 0.14% (6)
wam - 0.14% (6)
dungeon - 0.14% (6)
jedną - 0.14% (6)
go, - 0.14% (6)
seria - 0.14% (6)
nasza - 0.14% (6)
rodzaj - 0.14% (6)
pierwsze - 0.14% (6)
oba - 0.14% (6)
dead - 0.14% (6)
danie - 0.14% (6)
trzy - 0.14% (6)
dobrze - 0.14% (6)
kończy - 0.14% (6)
dając - 0.14% (6)
problem - 0.14% (6)
temat - 0.14% (6)
apokalipsa - 0.14% (6)
zombi: - 0.14% (6)
jakie - 0.14% (6)
tej - 0.14% (6)
ekran - 0.14% (6)
rozpoczyna - 0.14% (6)
miał - 0.14% (6)
najlepsze - 0.14% (6)
punktów - 0.14% (6)
coś - 0.14% (6)
jeśli - 0.11% (5)
graczami - 0.11% (5)
logiczne - 0.11% (5)
proste - 0.11% (5)
musi - 0.11% (5)
mechanika - 0.11% (5)
ciekawe, - 0.11% (5)
jednostki - 0.11% (5)
praktyce - 0.11% (5)
chociaż - 0.11% (5)
wszyscy - 0.11% (5)
nią - 0.11% (5)
wiele - 0.11% (5)
jej - 0.11% (5)
gry. - 0.11% (5)
asphalt - 0.11% (5)
których - 0.11% (5)
powinno - 0.11% (5)
dotykowy - 0.11% (5)
kolejnych - 0.11% (5)
świecie - 0.11% (5)
tryb - 0.11% (5)
czasu - 0.11% (5)
ten - 0.11% (5)
nim - 0.11% (5)
kingdom - 0.11% (5)
rush - 0.11% (5)
strategii - 0.11% (5)
wątpienia - 0.11% (5)
wymaga - 0.11% (5)
2014, - 0.11% (5)
innym - 0.11% (5)
system - 0.11% (5)
posiada - 0.11% (5)
mogą - 0.11% (5)
smartfon - 0.11% (5)
zarówno - 0.11% (5)
sobą - 0.11% (5)
także - 0.11% (5)
aplikacja - 0.09% (4)
zombi. - 0.09% (4)
jednak, - 0.09% (4)
powierzchnię - 0.09% (4)
wysoki - 0.09% (4)
tyle - 0.09% (4)
zasadzie - 0.09% (4)
sprowadza - 0.09% (4)
powiedzieć - 0.09% (4)
rola - 0.09% (4)
takie - 0.09% (4)
choć - 0.09% (4)
jednostek. - 0.09% (4)
mikropłatności, - 0.09% (4)
sesjach - 0.09% (4)
ios - 0.09% (4)
przerwę. - 0.09% (4)
gry, - 0.09% (4)
budowa - 0.09% (4)
wszystkie - 0.09% (4)
ziemi - 0.09% (4)
względu - 0.09% (4)
dead, - 0.09% (4)
raczy - 0.09% (4)
rpg - 0.09% (4)
walking - 0.09% (4)
konfliktu - 0.09% (4)
wyżej - 0.09% (4)
solo - 0.09% (4)
kilka - 0.09% (4)
gwiezdne - 0.09% (4)
bonus - 0.09% (4)
milion - 0.09% (4)
możesz - 0.09% (4)
ilości - 0.09% (4)
poziomy - 0.09% (4)
rzeczy - 0.09% (4)
postać - 0.09% (4)
którzy - 0.09% (4)
grą - 0.09% (4)
idea - 0.09% (4)
poziom. - 0.09% (4)
sprawiają - 0.09% (4)
urządzeniach - 0.09% (4)
pvp). - 0.09% (4)
czasie - 0.09% (4)
naprawdę - 0.09% (4)
doświadczenia. - 0.09% (4)
origins - 0.09% (4)
własne - 0.09% (4)
czołgi - 0.09% (4)
jakimś - 0.09% (4)
szybko - 0.09% (4)
niebezpiecznym - 0.09% (4)
mamy - 0.09% (4)
część - 0.09% (4)
drugiej, - 0.09% (4)
różne - 0.09% (4)
świat - 0.09% (4)
armii - 0.09% (4)
krótkie - 0.09% (4)
walce - 0.09% (4)
pierwszej - 0.09% (4)
znanych - 0.09% (4)
tak, - 0.09% (4)
oczywiście - 0.09% (4)
całe - 0.09% (4)
tnie - 0.09% (4)
smartfona - 0.09% (4)
samej - 0.09% (4)
szczególnie - 0.09% (4)
tego - 0.09% (4)
mają - 0.09% (4)
walczy - 0.09% (4)
tanks - 0.09% (4)
pomocy - 0.09% (4)
aktualnie - 0.09% (4)
mnóstwo - 0.07% (3)
zmaga - 0.07% (3)
mnie - 0.07% (3)
jakiś - 0.07% (3)
wydawać - 0.07% (3)
drogę - 0.07% (3)
niż - 0.07% (3)
przeszkody - 0.07% (3)
drobne - 0.07% (3)
poziomach - 0.07% (3)
trudności, - 0.07% (3)
niestety - 0.07% (3)
kolejną - 0.07% (3)
hord - 0.07% (3)
wyjątkowo - 0.07% (3)
szczególnie, - 0.07% (3)
zazwyczaj - 0.07% (3)
ekranie - 0.07% (3)
audiowizualna - 0.07% (3)
pieniądze - 0.07% (3)
kupujemy - 0.07% (3)
zależności - 0.07% (3)
warstwa - 0.07% (3)
oznacza - 0.07% (3)
związanych - 0.07% (3)
ulepszamy - 0.07% (3)
2016 - 0.07% (3)
lepiej - 0.07% (3)
oferuje - 0.07% (3)
świetnych - 0.07% (3)
chciałem - 0.07% (3)
początku - 0.07% (3)
najpopularniejszych - 0.07% (3)
telefony - 0.07% (3)
zarazem - 0.07% (3)
akcji, - 0.07% (3)
każdy - 0.07% (3)
wydanie - 0.07% (3)
studia - 0.07% (3)
gracze - 0.07% (3)
rodzaju - 0.07% (3)
poprzez - 0.07% (3)
nowym - 0.07% (3)
specjalnie - 0.07% (3)
gdy - 0.07% (3)
którego - 0.07% (3)
zapraszam - 0.07% (3)
bardziej - 0.07% (3)
polega - 0.07% (3)
dostaje - 0.07% (3)
ataku - 0.07% (3)
spider-man - 0.07% (3)
overdrive - 0.07% (3)
czołgów - 0.07% (3)
innymi - 0.07% (3)
tworzonych - 0.07% (3)
być, - 0.07% (3)
nikogo - 0.07% (3)
grudnia - 0.07% (3)
oryginalny - 0.07% (3)
koło - 0.07% (3)
mobilnych - 0.07% (3)
free - 0.07% (3)
graczy - 0.07% (3)
wyraźne - 0.07% (3)
strategicznych, - 0.07% (3)
właściwie - 0.07% (3)
większe - 0.07% (3)
stop - 0.07% (3)
związku - 0.07% (3)
skończył - 0.07% (3)
kontroli - 0.07% (3)
cały - 0.07% (3)
trzeba - 0.07% (3)
dostępna - 0.07% (3)
trybach - 0.07% (3)
swoje - 0.07% (3)
śmierci - 0.07% (3)
frakcji - 0.07% (3)
czyli - 0.07% (3)
automatycznie - 0.07% (3)
serwis - 0.07% (3)
odpowiedni - 0.07% (3)
chyba - 0.07% (3)
razu - 0.07% (3)
dostępnych - 0.07% (3)
częściowo - 0.07% (3)
online - 0.07% (3)
jeszcze - 0.07% (3)
kto - 0.07% (3)
zarejestrować, - 0.07% (3)
różnych - 0.07% (3)
formy - 0.07% (3)
fanów - 0.07% (3)
stosowane - 0.05% (2)
znajomym - 0.05% (2)
szerzej - 0.05% (2)
rozwiązanie - 0.05% (2)
akurat - 0.05% (2)
pokazaniem - 0.05% (2)
swoim - 0.05% (2)
tower - 0.05% (2)
facebooku, - 0.05% (2)
punktów. - 0.05% (2)
nowe, - 0.05% (2)
sama, - 0.05% (2)
zdobytych - 0.05% (2)
deweloperów, - 0.05% (2)
czeka - 0.05% (2)
popularyzować - 0.05% (2)
mieszanka - 0.05% (2)
zręczności, - 0.05% (2)
jedynie - 0.05% (2)
tym, - 0.05% (2)
siłę?). - 0.05% (2)
idę - 0.05% (2)
logiką, - 0.05% (2)
niemcy - 0.05% (2)
(chociaż - 0.05% (2)
logicznej - 0.05% (2)
odrobiną - 0.05% (2)
zręcznościowej - 0.05% (2)
będziemy - 0.05% (2)
jako - 0.05% (2)
aplikacje - 0.05% (2)
trudności. - 0.05% (2)
ile - 0.05% (2)
marca - 0.05% (2)
2015, - 0.05% (2)
problematyczne - 0.05% (2)
share - 0.05% (2)
pozostaje - 0.05% (2)
sesje - 0.05% (2)
dłuższe - 0.05% (2)
przerwy, - 0.05% (2)
chwilę - 0.05% (2)
społecznościowych. - 0.05% (2)
„wirusowo” - 0.05% (2)
defense - 0.05% (2)
surowce - 0.05% (2)
przycisku - 0.05% (2)
cyklicznie - 0.05% (2)
banalne? - 0.05% (2)
metrów. - 0.05% (2)
wodnych - 0.05% (2)
pokonanie - 0.05% (2)
umożliwiającą - 0.05% (2)
dziurę - 0.05% (2)
darmowy - 0.05% (2)
wydał - 0.05% (2)
powierzchnię, - 0.05% (2)
zamkniętą - 0.05% (2)
tworząc - 0.05% (2)
zsuwają, - 0.05% (2)
rozsuwają - 0.05% (2)
bieganie - 0.05% (2)
unlimited - 0.05% (2)
glony. - 0.05% (2)
niebezpieczne - 0.05% (2)
większych - 0.05% (2)
omijała - 0.05% (2)
lecz - 0.05% (2)
jorku - 0.05% (2)
płynęła - 0.05% (2)
ośmiornica - 0.05% (2)
człowiek - 0.05% (2)
określony - 0.05% (2)
phone - 0.05% (2)
serwisu - 0.05% (2)
stukamy - 0.05% (2)
płatne - 0.05% (2)
wcale - 0.05% (2)
był - 0.05% (2)
zawsze - 0.05% (2)
tap’n’swim, - 0.05% (2)
wynik, - 0.05% (2)
osiągnięty - 0.05% (2)
publikować - 0.05% (2)
ciężka… - 0.05% (2)
zaskakująco - 0.05% (2)
zdania, - 0.05% (2)
jestem - 0.05% (2)
wciąż - 0.05% (2)
ashpalt - 0.05% (2)
airborne - 0.05% (2)
wyścigów - 0.05% (2)
zmiany - 0.05% (2)
modelu - 0.05% (2)
kilkunastu - 0.05% (2)
przekonacie - 0.05% (2)
wszystko - 0.05% (2)
kilku, - 0.05% (2)
jetpack - 0.05% (2)
biegacze - 0.05% (2)
nieosiągalne! - 0.05% (2)
początkowo - 0.05% (2)
sterowania - 0.05% (2)
pobicie - 0.05% (2)
rośnie, - 0.05% (2)
prędkości, - 0.05% (2)
samochody, - 0.05% (2)
aplikacją. - 0.05% (2)
kompletowania - 0.05% (2)
pierwszych - 0.05% (2)
refleksu, - 0.05% (2)
wysokim - 0.05% (2)
cierpliwości - 0.05% (2)
zainspirowane - 0.05% (2)
przeglądarek, - 0.05% (2)
krótkiego - 0.05% (2)
epizodu - 0.05% (2)
rekrutowanych - 0.05% (2)
szczęście. - 0.05% (2)
pojawia - 0.05% (2)
charakter - 0.05% (2)
rzutowało - 0.05% (2)
sojuszu, - 0.05% (2)
zdecydować - 0.05% (2)
konfliktu. - 0.05% (2)
zostały - 0.05% (2)
wyraźnie - 0.05% (2)
clash - 0.05% (2)
zbliżona - 0.05% (2)
clans - 0.05% (2)
używany - 0.05% (2)
obserwując - 0.05% (2)
walki, - 0.05% (2)
wpieranie - 0.05% (2)
bazy - 0.05% (2)
podobieństwa - 0.05% (2)
własnej - 0.05% (2)
swojej - 0.05% (2)
imperium, - 0.05% (2)
rekrutujemy - 0.05% (2)
bitwę, - 0.05% (2)
rebeliantów - 0.05% (2)
siłami - 0.05% (2)
bezpłatnych - 0.05% (2)
(pvp). - 0.05% (2)
wojna - 0.05% (2)
księżniczka - 0.05% (2)
bazą, - 0.05% (2)
służy - 0.05% (2)
wyprowadzania - 0.05% (2)
ataków - 0.05% (2)
zarządzanie - 0.05% (2)
rozbudowa - 0.05% (2)
planie - 0.05% (2)
miejsca - 0.05% (2)
pierwszym - 0.05% (2)
(pve - 0.05% (2)
wykonywanie - 0.05% (2)
leią. - 0.05% (2)
pomaga - 0.05% (2)
fazie - 0.05% (2)
kiedy - 0.05% (2)
wybór - 0.05% (2)
hanem - 0.05% (2)
współpraca - 0.05% (2)
sobą, - 0.05% (2)
fighter - 0.05% (2)
tie - 0.05% (2)
myśliwcami - 0.05% (2)
szturmowcami - 0.05% (2)
toczenie - 0.05% (2)
at-at, - 0.05% (2)
wielkimi - 0.05% (2)
przede - 0.05% (2)
dowodzenia - 0.05% (2)
wszystkim - 0.05% (2)
pojedynków - 0.05% (2)
domowa, - 0.05% (2)
właśnie - 0.05% (2)
każda - 0.05% (2)
sagi - 0.05% (2)
dzięki - 0.05% (2)
czemu - 0.05% (2)
roku!), - 0.05% (2)
spędzanie - 0.05% (2)
koniec - 0.05% (2)
udane. - 0.05% (2)
widowiskowa, - 0.05% (2)
fani - 0.05% (2)
zaplanowana - 0.05% (2)
(premiera - 0.05% (2)
powinni - 0.05% (2)
połknąć - 0.05% (2)
bakcyla - 0.05% (2)
wciągnąć - 0.05% (2)
dłużej. - 0.05% (2)
najważniejsze, - 0.05% (2)
gwiezdnej - 0.05% (2)
listopada - 0.05% (2)
oczekiwaniu - 0.05% (2)
starcia - 0.05% (2)
kolejnym - 0.05% (2)
musimy - 0.05% (2)
błędy, octopus - 0.05% (2)
zacząć - 0.05% (2)
poziomie, - 0.05% (2)
generuje - 0.05% (2)
zbyt - 0.05% (2)
oparte - 0.05% (2)
wymagają - 0.05% (2)
mając - 0.05% (2)
dobrze, - 0.05% (2)
zachowanie - 0.05% (2)
trwa - 0.05% (2)
znamy - 0.05% (2)
yodę. - 0.05% (2)
walka - 0.05% (2)
mistrza - 0.05% (2)
odbywa - 0.05% (2)
potężnego - 0.05% (2)
aczkolwiek - 0.05% (2)
niewielkiego - 0.05% (2)
rzeczywistym - 0.05% (2)
wystawiać - 0.05% (2)
hana - 0.05% (2)
wyluzowanego - 0.05% (2)
vadera, - 0.05% (2)
lorda - 0.05% (2)
astmatycznego - 0.05% (2)
przybliżać; - 0.05% (2)
nura - 0.05% (2)
punktach - 0.05% (2)
muszę - 0.05% (2)
mapie. - 0.05% (2)
sprawdzony - 0.05% (2)
model, - 0.05% (2)
popkultury, - 0.05% (2)
dający, - 0.05% (2)
niesamowity - 0.05% (2)
wojny - 0.05% (2)
strony, - 0.05% (2)
commander. - 0.05% (2)
wydarzeniami - 0.05% (2)
bitwy, - 0.05% (2)
automatyzujący - 0.05% (2)
przechodzimy - 0.05% (2)
formie - 0.05% (2)
wyżej, - 0.05% (2)
wampirów, - 0.05% (2)
świata - 0.05% (2)
arnashia. - 0.05% (2)
opłynęły - 0.05% (2)
wieki - 0.05% (2)
wydarzeń - 0.05% (2)
brothers. - 0.05% (2)
opowieści - 0.05% (2)
galbraithcie - 0.05% (2)
ocierają - 0.05% (2)
przenosi - 0.05% (2)
legendą, - 0.05% (2)
mitem. - 0.05% (2)
pokój - 0.05% (2)
rychło - 0.05% (2)
kolejne - 0.05% (2)
niepokoje - 0.05% (2)
wstrząsają - 0.05% (2)
fantastyczną - 0.05% (2)
krainą - 0.05% (2)
mrocznego - 0.05% (2)
rpg, - 0.05% (2)
łączy - 0.05% (2)
mutantem, - 0.05% (2)
dołączeniu - 0.05% (2)
gangu, - 0.05% (2)
otrzymuje - 0.05% (2)
specjalne - 0.05% (2)
bonusy - 0.05% (2)
udział - 0.05% (2)
unikalnych - 0.05% (2)
sposób, - 0.05% (2)
powalczyć - 0.05% (2)
strzeże - 0.05% (2)
elementami - 0.05% (2)
jakiegoś - 0.05% (2)
skarbu. - 0.05% (2)
napaść - 0.05% (2)
poruszające - 0.05% (2)
okolicy - 0.05% (2)
transporty - 0.05% (2)
zaopatrzenia, - 0.05% (2)
taktyczna - 0.05% (2)
strategiczna - 0.05% (2)
fabule. - 0.05% (2)
strategiczną - 0.05% (2)
zwrócić - 0.05% (2)
widza, - 0.05% (2)
sporo - 0.05% (2)
widzieliśmy - 0.05% (2)
wcześniej. - 0.05% (2)
rozpoczynamy - 0.05% (2)
bitew, - 0.05% (2)
sprowadzają - 0.05% (2)
trzech. - 0.05% (2)
niemały - 0.05% (2)
przypada - 0.05% (2)
sposoby - 0.05% (2)
styl, - 0.05% (2)
oddziaływać - 0.05% (2)
wydarzenia. - 0.05% (2)
wybieramy - 0.05% (2)
ustawienie - 0.05% (2)
armii, - 0.05% (2)
wpływając - 0.05% (2)
armia - 0.05% (2)
miała - 0.05% (2)
karę - 0.05% (2)
widzimy - 0.05% (2)
swój - 0.05% (2)
(bitwy), - 0.05% (2)
różni - 0.05% (2)
elementy - 0.05% (2)
karcianki - 0.05% (2)
(kolekcjonowanie - 0.05% (2)
kart), - 0.05% (2)
(zbieranie - 0.05% (2)
punków - 0.05% (2)
rozwój - 0.05% (2)
jednostek), - 0.05% (2)
niewiele - 0.05% (2)
poprzedniczki. - 0.05% (2)
zachowała - 0.05% (2)
wydajemy - 0.05% (2)
rozkazy - 0.05% (2)
dowódcom - 0.05% (2)
przyporządkowanymi - 0.05% (2)
armiom, - 0.05% (2)
pojedynczym - 0.05% (2)
jednostkom. - 0.05% (2)
zmienia? - 0.05% (2)
słusznie. - 0.05% (2)
uwagę, - 0.05% (2)
osiągnąć - 0.05% (2)
kamień - 0.05% (2)
snydera, - 0.05% (2)
fear - 0.05% (2)
kultowej - 0.05% (2)
johna - 0.05% (2)
romero, - 0.05% (2)
nową - 0.05% (2)
adaptację - 0.05% (2)
dawn - 0.05% (2)
autorstwa - 0.05% (2)
zacka - 0.05% (2)
nawet - 0.05% (2)
serial - 0.05% (2)
reanimowane - 0.05% (2)
naziści - 0.05% (2)
zombie - 0.05% (2)
ss. - 0.05% (2)
tutaj - 0.05% (2)
analizować - 0.05% (2)
zombi, - 0.05% (2)
skoro - 0.05% (2)
miliony - 0.05% (2)
spin-off - 0.05% (2)
oglądać - 0.05% (2)
całym - 0.05% (2)
włóczących - 0.05% (2)
darmowe - 0.05% (2)
darmowa - 0.05% (2)
fabularna - 0.05% (2)
mobilna - 0.05% (2)
dodatek - 0.05% (2)
crossplatformowa - 0.05% (2)
stworzona - 0.05% (2)
wszystkich - 0.05% (2)
paskudnych, - 0.05% (2)
nogami - 0.05% (2)
okazje - 0.05% (2)
(flakami - 0.05% (2)
pewnie - 0.05% (2)
też), - 0.05% (2)
lubicie - 0.05% (2)
zombi? - 0.05% (2)
nikogo, - 0.05% (2)
kontaktu - 0.05% (2)
fenomenem - 0.05% (2)
miałem - 0.05% (2)
ludzi - 0.05% (2)
interesują - 0.05% (2)
wystarczy - 0.05% (2)
kooperacji - 0.05% (2)
zaskakuje - 0.05% (2)
jazdy - 0.05% (2)
metrem. - 0.05% (2)
rozpoczyna się - 0.05% (2)
kampania, - 0.05% (2)
jeden - 0.05% (2)
modułów - 0.05% (2)
opierają - 0.05% (2)
klikaniu - 0.05% (2)
graczami, - 0.05% (2)
wirus. - 0.05% (2)
ramach - 0.05% (2)
podstawowej - 0.05% (2)
społecznej - 0.05% (2)
„łowcach”, - 0.05% (2)
gang. - 0.05% (2)
dołączenie - 0.05% (2)
stanowi - 0.05% (2)
większego - 0.05% (2)
problemu, - 0.05% (2)
infekcja - 0.05% (2)
szalejący - 0.05% (2)
tematyką. - 0.05% (2)
idei - 0.05% (2)
wróćmy - 0.05% (2)
polsku - 0.05% (2)
przeglądarkę - 0.05% (2)
aplikację - 0.05% (2)
natywną. - 0.05% (2)
rejestracji, - 0.05% (2)
sugeruje - 0.05% (2)
móc - 0.05% (2)
korzystać - 0.05% (2)
dostępności - 0.05% (2)
zniszczonym - 0.05% (2)
urządzeniach. - 0.05% (2)
zostajemy - 0.05% (2)
jednym - 0.05% (2)
łowców, - 0.05% (2)
dzielnie - 0.05% (2)
bohatersko - 0.05% (2)
stawiał - 0.05% (2)
czoła - 0.05% (2)
zagrożeniom - 0.05% (2)
(popularny - 0.05% (2)
nożyce - 0.05% (2)
wpływanie - 0.05% (2)
znaku - 0.05% (2)
przewagę - 0.05% (2)
osłabiając - 0.05% (2)
np. - 0.05% (2)
broń - 0.05% (2)
siłą - 0.05% (2)
ziemi, - 0.05% (2)
wrogami - 0.05% (2)
spod - 0.05% (2)
„śmierci”. - 0.05% (2)
oddziaływają - 0.05% (2)
pomysł - 0.05% (2)
prosty - 0.05% (2)
skuteczny. - 0.05% (2)
strona - 0.05% (2)
techniczna - 0.05% (2)
parę - 0.05% (2)
słów - 0.05% (2)
temat? - 0.05% (2)
mogę - 0.05% (2)
siebie, - 0.05% (2)
żywiołów, - 0.05% (2)
słowa - 0.05% (2)
dostają - 0.05% (2)
broni, - 0.05% (2)
większą - 0.05% (2)
elastyczność - 0.05% (2)
dostałeś - 0.05% (2)
artefakt? - 0.05% (2)
masz - 0.05% (2)
żadnych - 0.05% (2)
ograniczeń - 0.05% (2)
używaniem! - 0.05% (2)
kart, - 0.05% (2)
również - 0.05% (2)
podzielono - 0.05% (2)
typów - 0.05% (2)
siły, - 0.05% (2)
robione - 0.05% (2)
grach - 0.05% (2)
karcianych - 0.05% (2)
zwykłe, - 0.05% (2)
rzadkie - 0.05% (2)
wyjątkowe. - 0.05% (2)
złego - 0.05% (2)
warstwy - 0.05% (2)
płci - 0.05% (2)
rodzimej - 0.05% (2)
produkcji - 0.05% (2)
niekłamaną - 0.05% (2)
sympatią, - 0.05% (2)
szansę - 0.05% (2)
naszym - 0.05% (2)
rodakom - 0.05% (2)
napisać - 0.05% (2)
niniejszą - 0.05% (2)
recenzję. - 0.05% (2)
wcielimy - 0.05% (2)
podchodzę - 0.05% (2)
miłą - 0.05% (2)
ośmiornicę, - 0.05% (2)
niebezpiecznymi - 0.05% (2)
zielonymi - 0.05% (2)
glonami, - 0.05% (2)
starającymi - 0.05% (2)
zatarasować - 0.05% (2)
wody. - 0.05% (2)
ustanku - 0.05% (2)
polskich - 0.05% (2)
ios. - 0.05% (2)
audiowizualnej, - 0.05% (2)
jednego - 0.05% (2)
moje - 0.05% (2)
obskakują - 0.05% (2)
wrogowie - 0.05% (2)
zręcznościowo - 0.05% (2)
zapotrzebowanie - 0.05% (2)
będzie, - 0.05% (2)
zmienić - 0.05% (2)
przyszłości. - 0.05% (2)
produkcję - 0.05% (2)
naszych - 0.05% (2)
platformę - 0.05% (2)
rodzimych - 0.05% (2)
deweloperów. - 0.05% (2)
tytułem - 0.05% (2)
polskiego - 0.05% (2)
software - 0.05% (2)
przeznaczonym - 0.05% (2)
androida, - 0.05% (2)
planach - 0.05% (2)
aplikacji - 0.05% (2)
startowej - 0.05% (2)
wyboru - 0.05% (2)
papier). - 0.05% (2)
stworzonych - 0.05% (2)
dostać - 0.05% (2)
fajną - 0.05% (2)
kartę, - 0.05% (2)
wzbogaci - 0.05% (2)
naszą - 0.05% (2)
armie. - 0.05% (2)
należy - 0.05% (2)
zapominać - 0.05% (2)
nagrodach - 0.05% (2)
powinien - 0.05% (2)
nadaje - 0.05% (2)
znać - 0.05% (2)
użytkownik - 0.05% (2)
smartfona. - 0.05% (2)
częściach - 0.05% (2)
kontrowersyjnej - 0.05% (2)
czwartej, - 0.05% (2)
przyszła - 0.05% (2)
pora - 0.05% (2)
najnowszą - 0.05% (2)
kilkunastominutową - 0.05% (2)
idealnie - 0.05% (2)
hunter. - 0.05% (2)
warto. - 0.05% (2)
włączając - 0.05% (2)
przestraszcie - 0.05% (2)
okazać - 0.05% (2)
skomplikowana - 0.05% (2)
pozory - 0.05% (2)
połapiecie - 0.05% (2)
kwadransie. - 0.05% (2)
prostu - 0.05% (2)
wytrzymajcie, - 0.05% (2)
oderwać, - 0.05% (2)
powtarzalna, - 0.05% (2)
sprawiających, - 0.05% (2)
chce - 0.05% (2)
włączać - 0.05% (2)
grać. - 0.05% (2)
głównej - 0.05% (2)
mierze - 0.05% (2)
bazuje - 0.05% (2)
rozwijaniu - 0.05% (2)
kart/dowódców, - 0.05% (2)
odsłonę - 0.05% (2)
przeszła - 0.05% (2)
klas - 0.05% (2)
przyjemnym - 0.05% (2)
powtarzaniu - 0.05% (2)
nastawiajcie - 0.05% (2)
wypadną - 0.05% (2)
repetujecie - 0.05% (2)
wypada - 0.05% (2)
samo. - 0.05% (2)
rozbijanie - 0.05% (2)
wrogów - 0.05% (2)
kawałki - 0.05% (2)
zajęciem, - 0.05% (2)
niedługą - 0.05% (2)
sprzyja - 0.05% (2)
temu - 0.05% (2)
wygodne - 0.05% (2)
sterowanie. - 0.05% (2)
awansuje - 0.05% (2)
zdobywając - 0.05% (2)
doświadczenie, - 0.05% (2)
przedmioty. - 0.05% (2)
zrezygnowano - 0.05% (2)
dodać, - 0.05% (2)
pojedynczego - 0.05% (2)
począwszy - 0.05% (2)
słusznie, - 0.05% (2)
rozgrywki, - 0.05% (2)
ruch - 0.05% (2)
stronę - 0.05% (2)
lubimy. - 0.05% (2)
pewnymi - 0.05% (2)
obawiamy - 0.05% (2)
wziąłem - 0.05% (2)
testy - 0.05% (2)
„piątki” - 0.05% (2)
możecie - 0.05% (2)
misje - 0.05% (2)
zobaczyć - 0.05% (2)
sami. - 0.05% (2)
pozostała - 0.05% (2)
dalej - 0.05% (2)
sieczce - 0.05% (2)
hack - 0.05% (2)
slash, - 0.05% (2)
doszło - 0.05% (2)
przystępna. - 0.05% (2)
nich - 0.05% (2)
się na - 0.34% (15)
się z - 0.32% (14)
nie jest - 0.27% (12)
się w - 0.25% (11)
na telefon - 0.25% (11)
recenzja recenzja - 0.21% (9)
bloodmorgh - - 0.21% (9)
przez bloodmorgh - 0.21% (9)
dodana przez - 0.21% (9)
że gra - 0.21% (9)
recenzja dodana - 0.21% (9)
więcej » - 0.21% (9)
[…] więcej - 0.18% (8)
octopus tap’n’swim - 0.18% (8)
się o - 0.18% (8)
star wars - 0.18% (8)
gry na - 0.16% (7)
sprawdza się - 0.16% (7)
wydaje się - 0.16% (7)
się za - 0.16% (7)
world of - 0.16% (7)
star wars: - 0.14% (6)
że na - 0.14% (6)
w grze - 0.14% (6)
wars: commander - 0.14% (6)
się od - 0.14% (6)
zombi: apokalipsa - 0.14% (6)
blood brothers - 0.14% (6)
na szczęście - 0.11% (5)
opiera się - 0.11% (5)
gra jest - 0.11% (5)
co ciekawe, - 0.11% (5)
w praktyce - 0.11% (5)
przez co - 0.11% (5)
bez wątpienia - 0.11% (5)
tym razem - 0.11% (5)
kingdom rush - 0.11% (5)
ale nie - 0.09% (4)
do samej - 0.09% (4)
gry. łowcy - 0.09% (4)
samej gry - 0.09% (4)
of tanks - 0.09% (4)
się to - 0.09% (4)
o czym - 0.09% (4)
się trochę - 0.09% (4)
jest w - 0.09% (4)
solo czy - 0.09% (4)
też za - 0.09% (4)
poziom trudności - 0.09% (4)
po jakimś - 0.09% (4)
coraz wyżej - 0.09% (4)
sesjach z - 0.09% (4)
serii gier - 0.09% (4)
przy pomocy - 0.09% (4)
znanych z - 0.09% (4)
walking dead, - 0.09% (4)
nasza postać - 0.09% (4)
z jednej - 0.09% (4)
– na - 0.09% (4)
to bez - 0.09% (4)
w zasadzie - 0.09% (4)
na gry - 0.09% (4)
jest na - 0.09% (4)
ze względu - 0.09% (4)
z niebezpiecznym - 0.09% (4)
z wielu - 0.09% (4)
ciekawe, można - 0.09% (4)
najlepsze gry - 0.09% (4)
względu na - 0.09% (4)
coś w - 0.09% (4)
coraz więcej - 0.09% (4)
z drugiej, - 0.09% (4)
w zależności - 0.07% (3)
nie powinno - 0.07% (3)
innymi graczami - 0.07% (3)
zapraszam na - 0.07% (3)
związanych z - 0.07% (3)
nie tylko - 0.07% (3)
nas po - 0.07% (3)
z innymi - 0.07% (3)
na początku - 0.07% (3)
jest o - 0.07% (3)
gier na - 0.07% (3)
bo jest - 0.07% (3)
przy tym - 0.07% (3)
im jest - 0.07% (3)
trybach rozgrywki. - 0.07% (3)
za sobą - 0.07% (3)
rozgrywki. o - 0.07% (3)
w świecie - 0.07% (3)
jest to - 0.07% (3)
co tym - 0.07% (3)
i zarazem - 0.07% (3)
i doświadczenia. - 0.07% (3)
audiowizualna nie - 0.07% (3)
co nie - 0.07% (3)
więcej niż - 0.07% (3)
warstwa audiowizualna - 0.07% (3)
w związku - 0.07% (3)
na telefony - 0.07% (3)
szczególnie, że - 0.07% (3)
gra opiera - 0.07% (3)
to proste - 0.07% (3)
związku z - 0.07% (3)
gier strategicznych, - 0.07% (3)
ekran dotykowy - 0.07% (3)
się i - 0.07% (3)
automatyzujący zachowanie - 0.05% (2)
polskiego studia - 0.05% (2)
bl software - 0.05% (2)
grudnia 2014, - 0.05% (2)
marca 2015, - 0.05% (2)
bitwy, a - 0.05% (2)
wydarzeniami podczas - 0.05% (2)
kontroli nad - 0.05% (2)
nowym tytułem - 0.05% (2)
strony, trochę - 0.05% (2)
model, dający, - 0.05% (2)
– co - 0.05% (2)
przeznaczonym na - 0.05% (2)
na mapie. - 0.05% (2)
wątpienia sprawdzony - 0.05% (2)
aplikacji także - 0.05% (2)
na platformę - 0.05% (2)
tylko jedną - 0.05% (2)
bitwę, walka - 0.05% (2)
odbywa się - 0.05% (2)
częściowo automatycznie - 0.05% (2)
czasie rzeczywistym - 0.05% (2)
planach wydanie - 0.05% (2)
jednostki na - 0.05% (2)
czy też - 0.05% (2)
możemy wystawiać - 0.05% (2)
jednostki z - 0.05% (2)
androida, które - 0.05% (2)
różnych punktach - 0.05% (2)
kolejny raz - 0.05% (2)
jednostek. najważniejsze, - 0.05% (2)
zawsze jest - 0.05% (2)
że sprawdza - 0.05% (2)
i dać - 0.05% (2)
tower defense - 0.05% (2)
musimy się - 0.05% (2)
tap’n’swim recenzja - 0.05% (2)
na proste - 0.05% (2)
gry zręcznościowo - 0.05% (2)
– logiczne - 0.05% (2)
free to - 0.05% (2)
zapotrzebowanie jest - 0.05% (2)
i będzie, - 0.05% (2)
powinno się - 0.05% (2)
zmienić w - 0.05% (2)
na dłużej. - 0.05% (2)
przyszłości. zapraszam - 0.05% (2)
się wciągnąć - 0.05% (2)
połknąć bakcyla - 0.05% (2)
tap’n’swim jest - 0.05% (2)
naszych rodzimych - 0.05% (2)
inne gry - 0.05% (2)
się bardzo - 0.05% (2)
dobrze, dzięki - 0.05% (2)
czemu spędzanie - 0.05% (2)
deweloperów. octopus - 0.05% (2)
czasu z - 0.05% (2)
na urządzeniach - 0.05% (2)
wars powinni - 0.05% (2)
jednego z - 0.05% (2)
bardzo udane. - 0.05% (2)
rozgrywka bywa - 0.05% (2)
widowiskowa, a - 0.05% (2)
fani star - 0.05% (2)
na produkcję - 0.05% (2)
commander jest - 0.05% (2)
zbliżona do - 0.05% (2)
– rekrutujemy - 0.05% (2)
właśnie wojna - 0.05% (2)
to niesamowity - 0.05% (2)
fenomen popkultury, - 0.05% (2)
którego nie - 0.05% (2)
muszę specjalnie - 0.05% (2)
przybliżać; wszyscy - 0.05% (2)
znamy astmatycznego - 0.05% (2)
lorda vadera, - 0.05% (2)
wyluzowanego hana - 0.05% (2)
niewielkiego – - 0.05% (2)
aczkolwiek potężnego - 0.05% (2)
– mistrza - 0.05% (2)
yodę. trwa - 0.05% (2)
domowa, pomiędzy - 0.05% (2)
wars: commander. - 0.05% (2)
siłami rebeliantów - 0.05% (2)
i imperium, - 0.05% (2)
a rola - 0.05% (2)
gracza to - 0.05% (2)
budowa swojej - 0.05% (2)
własnej bazy - 0.05% (2)
i wpieranie - 0.05% (2)
jednej ze - 0.05% (2)
stron konfliktu. - 0.05% (2)
już na - 0.05% (2)
początku gry, - 0.05% (2)
możemy zdecydować - 0.05% (2)
gwiezdne wojny - 0.05% (2)
świat star - 0.05% (2)
co będzie - 0.05% (2)
refleksu, cierpliwości - 0.05% (2)
trudności. sprawdza - 0.05% (2)
się jednak, - 0.05% (2)
jako mieszanka - 0.05% (2)
gry zręcznościowej - 0.05% (2)
z odrobiną - 0.05% (2)
gry logicznej - 0.05% (2)
(chociaż może - 0.05% (2)
logiką, idę - 0.05% (2)
trochę na - 0.05% (2)
siłę?). bez - 0.05% (2)
wątpienia aplikacja - 0.05% (2)
wymaga zręczności, - 0.05% (2)
choć warstwa - 0.05% (2)
nura w - 0.05% (2)
zbyt wysokim - 0.05% (2)
poziomie, a - 0.05% (2)
gra posiada - 0.05% (2)
drobne błędy, octopus - 0.05% (2)
tap’n’swim wydaje - 0.05% (2)
oczekiwaniu na - 0.05% (2)
kolejną część - 0.05% (2)
gwiezdnej sagi - 0.05% (2)
(premiera zaplanowana - 0.05% (2)
koniec 2016 - 0.05% (2)
roku!), gracze - 0.05% (2)
mogą dać - 0.05% (2)
o sojuszu, - 0.05% (2)
rzutowało na - 0.05% (2)
bardzo wyraźne - 0.05% (2)
całe szczęście. - 0.05% (2)
– toczenie - 0.05% (2)
przede wszystkim - 0.05% (2)
pojedynków z - 0.05% (2)
(pvp). mechanika - 0.05% (2)
rozgrywki w - 0.05% (2)
zasadzie jest - 0.05% (2)
podchodzę do - 0.05% (2)
bezpłatnych strategii - 0.05% (2)
przeglądarek, ale - 0.05% (2)
nie sprowadza - 0.05% (2)
walki do - 0.05% (2)
krótkiego epizodu - 0.05% (2)
aktualnie pojawia - 0.05% (2)
sobą, przechodzimy - 0.05% (2)
się coraz - 0.05% (2)
więcej gier - 0.05% (2)
strategicznych, które - 0.05% (2)
zostały wyraźnie - 0.05% (2)
zainspirowane przez - 0.05% (2)
clash of - 0.05% (2)
clans i - 0.05% (2)
używany przez - 0.05% (2)
grę model - 0.05% (2)
rozgrywki. obserwując - 0.05% (2)
model walki, - 0.05% (2)
podobieństwa są - 0.05% (2)
do drugiej - 0.05% (2)
ją za - 0.05% (2)
charakter misji - 0.05% (2)
planie jest - 0.05% (2)
i rodzaj - 0.05% (2)
rekrutowanych jednostek. - 0.05% (2)
wybór strony - 0.05% (2)
konfliktu to - 0.05% (2)
dowodzenia wielkimi - 0.05% (2)
at-at, szturmowcami - 0.05% (2)
czy myśliwcami - 0.05% (2)
tie fighter - 0.05% (2)
lub współpraca - 0.05% (2)
z hanem - 0.05% (2)
księżniczka leią. - 0.05% (2)
na pierwszym - 0.05% (2)
rozbudowa i - 0.05% (2)
już mamy - 0.05% (2)
zarządzanie bazą, - 0.05% (2)
która generuje - 0.05% (2)
surowce i - 0.05% (2)
służy do - 0.05% (2)
wyprowadzania ataków - 0.05% (2)
w inne - 0.05% (2)
miejsca (pve - 0.05% (2)
i pvp). - 0.05% (2)
wykonywanie misji - 0.05% (2)
pomaga nam - 0.05% (2)
w pierwszej - 0.05% (2)
fazie gry, - 0.05% (2)
a kiedy - 0.05% (2)
ios. ponieważ - 0.05% (2)
wyżej, za - 0.05% (2)
polskich produkcji - 0.05% (2)
(pve i - 0.05% (2)
hanem solo - 0.05% (2)
czy księżniczka - 0.05% (2)
leią. na - 0.05% (2)
pierwszym planie - 0.05% (2)
jest rozbudowa - 0.05% (2)
i zarządzanie - 0.05% (2)
bazą, która - 0.05% (2)
generuje surowce - 0.05% (2)
i służy - 0.05% (2)
do wyprowadzania - 0.05% (2)
ataków w - 0.05% (2)
inne miejsca - 0.05% (2)
pvp). wykonywanie - 0.05% (2)
fighter lub - 0.05% (2)
misji pomaga - 0.05% (2)
pierwszej fazie - 0.05% (2)
gry, a - 0.05% (2)
kiedy już - 0.05% (2)
mamy ją - 0.05% (2)
za sobą, - 0.05% (2)
przechodzimy do - 0.05% (2)
drugiej – - 0.05% (2)
toczenie przede - 0.05% (2)
wszystkim pojedynków - 0.05% (2)
graczami (pvp). - 0.05% (2)
mechanika rozgrywki - 0.05% (2)
jest zbliżona - 0.05% (2)
współpraca z - 0.05% (2)
myśliwcami tie - 0.05% (2)
strategii znanych - 0.05% (2)
bazy i - 0.05% (2)
czy niewielkiego - 0.05% (2)
– aczkolwiek - 0.05% (2)
potężnego – - 0.05% (2)
mistrza yodę. - 0.05% (2)
trwa właśnie - 0.05% (2)
wojna domowa, - 0.05% (2)
pomiędzy siłami - 0.05% (2)
rebeliantów i - 0.05% (2)
imperium, a - 0.05% (2)
rola gracza - 0.05% (2)
to budowa - 0.05% (2)
swojej własnej - 0.05% (2)
wpieranie jednej - 0.05% (2)
szturmowcami czy - 0.05% (2)
ze stron - 0.05% (2)
konfliktu. już - 0.05% (2)
gry, możemy - 0.05% (2)
zdecydować o - 0.05% (2)
sojuszu, co - 0.05% (2)
będzie rzutowało - 0.05% (2)
na charakter - 0.05% (2)
misji i - 0.05% (2)
rodzaj rekrutowanych - 0.05% (2)
jednostek. wybór - 0.05% (2)
strony konfliktu - 0.05% (2)
praktyce dowodzenia - 0.05% (2)
wielkimi at-at, - 0.05% (2)
do bezpłatnych - 0.05% (2)
z przeglądarek, - 0.05% (2)
vadera, wyluzowanego - 0.05% (2)
udane. rozgrywka - 0.05% (2)
jednej strony, - 0.05% (2)
trochę kontroli - 0.05% (2)
nad wydarzeniami - 0.05% (2)
podczas bitwy, - 0.05% (2)
drugiej, automatyzujący - 0.05% (2)
zachowanie jednostek. - 0.05% (2)
najważniejsze, że - 0.05% (2)
bardzo dobrze, - 0.05% (2)
dzięki czemu - 0.05% (2)
spędzanie czasu - 0.05% (2)
z star - 0.05% (2)
jest bardzo - 0.05% (2)
bywa widowiskowa, - 0.05% (2)
sprawdzony model, - 0.05% (2)
a fani - 0.05% (2)
powinni połknąć - 0.05% (2)
bakcyla i - 0.05% (2)
dać się - 0.05% (2)
wciągnąć na - 0.05% (2)
jedna z - 0.05% (2)
8: airborne - 0.05% (2)
ale także - 0.05% (2)
jak inne - 0.05% (2)
spider-man unlimited - 0.05% (2)
to już - 0.05% (2)
zarówno za - 0.05% (2)
ale na - 0.05% (2)
dający, z - 0.05% (2)
mapie. to - 0.05% (2)
sprowadza walki - 0.05% (2)
obserwując model - 0.05% (2)
do krótkiego - 0.05% (2)
epizodu – - 0.05% (2)
na całe - 0.05% (2)
szczęście. aktualnie - 0.05% (2)
pojawia się - 0.05% (2)
które zostały - 0.05% (2)
wyraźnie zainspirowane - 0.05% (2)
przez clash - 0.05% (2)
of clans - 0.05% (2)
i używany - 0.05% (2)
przez grę - 0.05% (2)
model rozgrywki. - 0.05% (2)
walki, podobieństwa - 0.05% (2)
punktach na - 0.05% (2)
są bardzo - 0.05% (2)
wyraźne – - 0.05% (2)
rekrutujemy jednostki - 0.05% (2)
na tylko - 0.05% (2)
jedną bitwę, - 0.05% (2)
walka odbywa - 0.05% (2)
się częściowo - 0.05% (2)
automatycznie i - 0.05% (2)
w czasie - 0.05% (2)
rzeczywistym czy - 0.05% (2)
też możemy - 0.05% (2)
wystawiać jednostki - 0.05% (2)
z różnych - 0.05% (2)
hana solo - 0.05% (2)
astmatycznego lorda - 0.05% (2)
z niekłamaną - 0.05% (2)
rośnie, a - 0.05% (2)
zamkniętą powierzchnię, - 0.05% (2)
lub dziurę - 0.05% (2)
umożliwiającą pokonanie - 0.05% (2)
kolejnych wodnych - 0.05% (2)
metrów. wydaje - 0.05% (2)
proste i - 0.05% (2)
banalne? wcale - 0.05% (2)
takie nie - 0.05% (2)
czym przekonacie - 0.05% (2)
kilku pierwszych - 0.05% (2)
aplikacją. poziom - 0.05% (2)
trudności szybko - 0.05% (2)
pobicie więcej - 0.05% (2)
cyklicznie rozsuwają - 0.05% (2)
niż 5 - 0.05% (2)
punktów wydaje - 0.05% (2)
się początkowo - 0.05% (2)
nieosiągalne! jednak - 0.05% (2)
po kilku, - 0.05% (2)
kilkunastu sesjach - 0.05% (2)
z octopus - 0.05% (2)
tap’n’swim, powinno - 0.05% (2)
być już - 0.05% (2)
znacznie lepiej - 0.05% (2)
– wciąż - 0.05% (2)
jestem jednak - 0.05% (2)
zdania, że - 0.05% (2)
zsuwają, tworząc - 0.05% (2)
glony. przeszkody - 0.05% (2)
można publikować - 0.05% (2)
starającymi się - 0.05% (2)
sympatią, chciałem - 0.05% (2)
dać szansę - 0.05% (2)
naszym rodakom - 0.05% (2)
i napisać - 0.05% (2)
niniejszą recenzję. - 0.05% (2)
rodzimej grze - 0.05% (2)
wcielimy się - 0.05% (2)
publikować osiągnięty - 0.05% (2)
ośmiornicę, która - 0.05% (2)
zmaga się - 0.05% (2)
z niebezpiecznymi - 0.05% (2)
zielonymi glonami, - 0.05% (2)
zatarasować jej - 0.05% (2)
tym niebezpieczne - 0.05% (2)
drogę na - 0.05% (2)
powierzchnię wody. - 0.05% (2)
gracz bez - 0.05% (2)
ustanku walczy - 0.05% (2)
wpływanie coraz - 0.05% (2)
co dostaje - 0.05% (2)
punktów – - 0.05% (2)
stukamy w - 0.05% (2)
tak, by - 0.05% (2)
nasza ośmiornica - 0.05% (2)
płynęła coraz - 0.05% (2)
wyżej lecz - 0.05% (2)
omijała przy - 0.05% (2)
zaskakująco ciężka… - 0.05% (2)
osiągnięty w - 0.05% (2)
wszyscy znamy - 0.05% (2)
na kolejną - 0.05% (2)
na siłę?). - 0.05% (2)
aplikacja wymaga - 0.05% (2)
zręczności, refleksu, - 0.05% (2)
cierpliwości i - 0.05% (2)
doświadczenia. choć - 0.05% (2)
na zbyt - 0.05% (2)
wysokim poziomie, - 0.05% (2)
posiada drobne - 0.05% (2)
błędy, octopus tap’n’swim - 0.05% (2)
wydaje […] - 0.05% (2)
commander recenzja - 0.05% (2)
w oczekiwaniu - 0.05% (2)
część gwiezdnej - 0.05% (2)
tą logiką, - 0.05% (2)
sagi (premiera - 0.05% (2)
zaplanowana jest - 0.05% (2)
na koniec - 0.05% (2)
2016 roku!), - 0.05% (2)
gracze mogą - 0.05% (2)
dać nura - 0.05% (2)
w świat - 0.05% (2)
commander. gwiezdne - 0.05% (2)
wojny to - 0.05% (2)
niesamowity fenomen - 0.05% (2)
popkultury, którego - 0.05% (2)
nie muszę - 0.05% (2)
specjalnie przybliżać; - 0.05% (2)
idę trochę - 0.05% (2)
może z - 0.05% (2)
grze wynik, - 0.05% (2)
„wirusowo” przy - 0.05% (2)
przycisku share - 0.05% (2)
– kończy - 0.05% (2)
pokazaniem swoim - 0.05% (2)
znajomym na - 0.05% (2)
facebooku, ilości - 0.05% (2)
zdobytych punktów. - 0.05% (2)
akurat to - 0.05% (2)
rozwiązanie jest - 0.05% (2)
coraz szerzej - 0.05% (2)
stosowane przez - 0.05% (2)
deweloperów, by - 0.05% (2)
popularyzować aplikacje - 0.05% (2)
pomocy platform - 0.05% (2)
logicznej (chociaż - 0.05% (2)
społecznościowych. gra - 0.05% (2)
dobrze na - 0.05% (2)
chwilę przerwy, - 0.05% (2)
ponieważ dłuższe - 0.05% (2)
sesje z - 0.05% (2)
grą mogą - 0.05% (2)
być problematyczne - 0.05% (2)
na wysoki - 0.05% (2)
poziom trudności. - 0.05% (2)
jednak, jako - 0.05% (2)
mieszanka gry - 0.05% (2)
zręcznościowej z - 0.05% (2)
odrobiną gry - 0.05% (2)
wysoki poziom - 0.05% (2)
mnie idealnie - 0.05% (2)
problematyczne ze - 0.05% (2)
właściwie zmienia? - 0.05% (2)
rozwój jednostek), - 0.05% (2)
z czym - 0.05% (2)
niewiele różni - 0.05% (2)
poprzedniczki. tym - 0.05% (2)
razem jednak, - 0.05% (2)
wydajemy rozkazy - 0.05% (2)
dowódcom i - 0.05% (2)
przyporządkowanymi nim - 0.05% (2)
armiom, a - 0.05% (2)
nie pojedynczym - 0.05% (2)
jednostkom. czy - 0.05% (2)
to coś - 0.05% (2)
słusznie. seria - 0.05% (2)
(zbieranie punków - 0.05% (2)
zachowała swój - 0.05% (2)
oryginalny styl, - 0.05% (2)
strony widzimy - 0.05% (2)
sporo zmian, - 0.05% (2)
drugiej, jest - 0.05% (2)
też to - 0.05% (2)
co widzieliśmy - 0.05% (2)
wcześniej. rozpoczynamy - 0.05% (2)
od kilku - 0.05% (2)
bitew, które - 0.05% (2)
sprowadzają się - 0.05% (2)
do walki - 0.05% (2)
doświadczenia i - 0.05% (2)
kart), rpg - 0.05% (2)
trzech. wpływ - 0.05% (2)
wampirów, ocierają - 0.05% (2)
elementami rpg, - 0.05% (2)
która przenosi - 0.05% (2)
graczy do - 0.05% (2)
mrocznego świata - 0.05% (2)
arnashia. opłynęły - 0.05% (2)
całe wieki - 0.05% (2)
od wydarzeń - 0.05% (2)
pierwszej części - 0.05% (2)
blood brothers. - 0.05% (2)
opowieści o - 0.05% (2)
galbraithcie i - 0.05% (2)
jego armii - 0.05% (2)
coś pomiędzy - 0.05% (2)
karcianki (kolekcjonowanie - 0.05% (2)
legendą, a - 0.05% (2)
mitem. pokój - 0.05% (2)
rychło się - 0.05% (2)
skończył i - 0.05% (2)
kolejne niepokoje - 0.05% (2)
wstrząsają fantastyczną - 0.05% (2)
krainą – - 0.05% (2)
tyle można - 0.05% (2)
powiedzieć o - 0.05% (2)
fabule. mechanika - 0.05% (2)
gry łączy - 0.05% (2)
grę strategiczną - 0.05% (2)
(bitwy), elementy - 0.05% (2)
trzech na - 0.05% (2)
gracza jest - 0.05% (2)
taktyczna gra - 0.05% (2)
bazuje na - 0.05% (2)
warto. po - 0.05% (2)
jakimś czasie - 0.05% (2)
naprawdę bardzo - 0.05% (2)
trudno jest - 0.05% (2)
się oderwać, - 0.05% (2)
mnóstwo rzeczy - 0.05% (2)
sprawiających, że - 0.05% (2)
chce się - 0.05% (2)
włączać smartfona - 0.05% (2)
i grać. - 0.05% (2)
rozgrywka w - 0.05% (2)
głównej mierze - 0.05% (2)
walce i - 0.05% (2)
prostu wytrzymajcie, - 0.05% (2)
rozwijaniu kart/dowódców, - 0.05% (2)
może wydawać - 0.05% (2)
powtarzalna, ale - 0.05% (2)
jak dla - 0.05% (2)
nadaje się - 0.05% (2)
na kilkunastominutową - 0.05% (2)
przerwę. co - 0.05% (2)
jakiś czas - 0.05% (2)
aplikacja oferuje - 0.05% (2)
mikropłatności, ale - 0.05% (2)
darmo można - 0.05% (2)
dostać nie - 0.05% (2)
bo naprawdę - 0.05% (2)
kwadransie. po - 0.05% (2)
niemały i - 0.05% (2)
miała bonus - 0.05% (2)
nie przypada - 0.05% (2)
nam na - 0.05% (2)
szczęście rola - 0.05% (2)
widza, ponieważ - 0.05% (2)
możemy na - 0.05% (2)
różne sposoby - 0.05% (2)
oddziaływać na - 0.05% (2)
wydarzenia. i - 0.05% (2)
tak, wybieramy - 0.05% (2)
ustawienie armii, - 0.05% (2)
wpływając czy - 0.05% (2)
armia będzie - 0.05% (2)
czy karę - 0.05% (2)
polega rozgrywka - 0.05% (2)
za atak - 0.05% (2)
(popularny system - 0.05% (2)
kamień – - 0.05% (2)
nożyce papier). - 0.05% (2)
włączając grę - 0.05% (2)
nie przestraszcie - 0.05% (2)
się, bo - 0.05% (2)
może okazać - 0.05% (2)
skomplikowana – - 0.05% (2)
to tylko - 0.05% (2)
pozory i - 0.05% (2)
połapiecie się - 0.05% (2)
na czym - 0.05% (2)
strategiczna z - 0.05% (2)
2 recenzja - 0.05% (2)
kartę, która - 0.05% (2)
na całym - 0.05% (2)
autorstwa zacka - 0.05% (2)
snydera, czy - 0.05% (2)
nawet reanimowane - 0.05% (2)
zombi naziści - 0.05% (2)
w zombie - 0.05% (2)
ss. trudno - 0.05% (2)
mi tutaj - 0.05% (2)
analizować fenomen - 0.05% (2)
zombi, ale - 0.05% (2)
tym musi - 0.05% (2)
być, skoro - 0.05% (2)
miliony ludzi - 0.05% (2)
świecie interesują - 0.05% (2)
dawn of - 0.05% (2)
się tą - 0.05% (2)
tematyką. wróćmy - 0.05% (2)
jest dostępna - 0.05% (2)
po polsku - 0.05% (2)
i można - 0.05% (2)
w nią - 0.05% (2)
grać przez - 0.05% (2)
przeglądarkę lub - 0.05% (2)
aplikację natywną. - 0.05% (2)
można od - 0.05% (2)
razu grać - 0.05% (2)
bez rejestracji, - 0.05% (2)
the dead - 0.05% (2)
nową adaptację - 0.05% (2)
sugeruje się - 0.05% (2)
chyba nie - 0.05% (2)
to darmowa - 0.05% (2)
fabularna gra - 0.05% (2)
mobilna i - 0.05% (2)
na dodatek - 0.05% (2)
crossplatformowa stworzona - 0.05% (2)
dla wszystkich - 0.05% (2)
fanów paskudnych, - 0.05% (2)
włóczących nogami - 0.05% (2)
po ziemi - 0.05% (2)
(flakami pewnie - 0.05% (2)
też), zombi. - 0.05% (2)
lubicie zombi? - 0.05% (2)
ma aktualnie - 0.05% (2)
johna romero, - 0.05% (2)
nikogo, kto - 0.05% (2)
by choć - 0.05% (2)
trochę nie - 0.05% (2)
miał kontaktu - 0.05% (2)
z fenomenem - 0.05% (2)
zombi. miałem - 0.05% (2)
okazje oglądać - 0.05% (2)
serial the - 0.05% (2)
jego spin-off - 0.05% (2)
fear the - 0.05% (2)
wszystkie części - 0.05% (2)
kultowej serii - 0.05% (2)
o zombi - 0.05% (2)
ale oczywiście - 0.05% (2)
zarejestrować, by - 0.05% (2)
czy […] - 0.05% (2)
może grać - 0.05% (2)
dołączenie do - 0.05% (2)
gangu nie - 0.05% (2)
stanowi większego - 0.05% (2)
problemu, wystarczy - 0.05% (2)
osiągnąć odpowiedni - 0.05% (2)
poziom. na - 0.05% (2)
co warto - 0.05% (2)
zwrócić uwagę, - 0.05% (2)
po dołączeniu - 0.05% (2)
do gangu, - 0.05% (2)
otrzymuje specjalne - 0.05% (2)
bonusy i - 0.05% (2)
udział w - 0.05% (2)
w „łowcach”, - 0.05% (2)
unikalnych dla - 0.05% (2)
gangu trybach - 0.05% (2)
rozgrywki. w - 0.05% (2)
ten sposób, - 0.05% (2)
możesz powalczyć - 0.05% (2)
zombi mutantem, - 0.05% (2)
którzy strzeże - 0.05% (2)
jakiegoś skarbu. - 0.05% (2)
możesz też - 0.05% (2)
napaść na - 0.05% (2)
poruszające się - 0.05% (2)
po okolicy - 0.05% (2)
transporty zaopatrzenia, - 0.05% (2)
czyli gang. - 0.05% (2)
formy społecznej - 0.05% (2)
móc korzystać - 0.05% (2)
przez szalejący - 0.05% (2)
z idei - 0.05% (2)
dostępności na - 0.05% (2)
kilku urządzeniach. - 0.05% (2)
zostajemy jednym - 0.05% (2)
z łowców, - 0.05% (2)
którzy dzielnie - 0.05% (2)
i bohatersko - 0.05% (2)
będzie stawiał - 0.05% (2)
czoła zombi - 0.05% (2)
oraz innym - 0.05% (2)
zagrożeniom w - 0.05% (2)
świecie zniszczonym - 0.05% (2)
w koło - 0.05% (2)
ramach podstawowej - 0.05% (2)
wirus. infekcja - 0.05% (2)
rozpoczyna się - 0.05% (2)
szybko i - 0.05% (2)
zaskakuje nas - 0.05% (2)
podczas jazdy - 0.05% (2)
metrem. tak - 0.05% (2)
rozpoczyna się kampania, - 0.05% (2)
jeden z - 0.05% (2)
wielu modułów - 0.05% (2)
zombi opierają - 0.05% (2)
klikaniu i - 0.05% (2)
kooperacji pomiędzy - 0.05% (2)
graczami, w - 0.05% (2)
jedną fajną - 0.05% (2)
wzbogaci naszą - 0.05% (2)
mogą być - 0.05% (2)
napisać niniejszą - 0.05% (2)
które ma - 0.05% (2)
w planach - 0.05% (2)
wydanie aplikacji - 0.05% (2)
także na - 0.05% (2)
platformę ios. - 0.05% (2)
ponieważ podchodzę - 0.05% (2)
do polskich - 0.05% (2)
produkcji z - 0.05% (2)
niekłamaną sympatią, - 0.05% (2)
chciałem dać - 0.05% (2)
szansę naszym - 0.05% (2)
rodakom i - 0.05% (2)
recenzję. w - 0.05% (2)
software przeznaczonym - 0.05% (2)
tej rodzimej - 0.05% (2)
grze na - 0.05% (2)
telefon wcielimy - 0.05% (2)
miłą ośmiornicę, - 0.05% (2)
która zmaga - 0.05% (2)
niebezpiecznymi zielonymi - 0.05% (2)
glonami, starającymi - 0.05% (2)
się zatarasować - 0.05% (2)
jej drogę - 0.05% (2)
na powierzchnię - 0.05% (2)
wody. gracz - 0.05% (2)
bez ustanku - 0.05% (2)
na androida, - 0.05% (2)
studia bl - 0.05% (2)
coraz wyżej, - 0.05% (2)
jeśli na - 0.05% (2)
techniczna gry - 0.05% (2)
i parę - 0.05% (2)
słów na - 0.05% (2)
ten temat? - 0.05% (2)
nie mogę - 0.05% (2)
powiedzieć złego - 0.05% (2)
słowa na - 0.05% (2)
temat warstwy - 0.05% (2)
audiowizualnej, chociaż - 0.05% (2)
na moje - 0.05% (2)
oko gra - 0.05% (2)
tnie się, - 0.05% (2)
ekranie obskakują - 0.05% (2)
tytułem polskiego - 0.05% (2)
nas wrogowie - 0.05% (2)
– […] - 0.05% (2)
proste gry - 0.05% (2)
zręcznościowo – - 0.05% (2)
logiczne zapotrzebowanie - 0.05% (2)
jest i - 0.05% (2)
będzie, co - 0.05% (2)
się zmienić - 0.05% (2)
w przyszłości. - 0.05% (2)
produkcję jednego - 0.05% (2)
z naszych - 0.05% (2)
rodzimych deweloperów. - 0.05% (2)
jest nowym - 0.05% (2)
walczy wpływanie - 0.05% (2)
dostaje coraz - 0.05% (2)
prosty i - 0.05% (2)
punktów. akurat - 0.05% (2)
wciąż jestem - 0.05% (2)
jednak zdania, - 0.05% (2)
jest zaskakująco - 0.05% (2)
ciężka… co - 0.05% (2)
wynik, przy - 0.05% (2)
pomocy przycisku - 0.05% (2)
share – - 0.05% (2)
kończy się - 0.05% (2)
to pokazaniem - 0.05% (2)
swoim znajomym - 0.05% (2)
na facebooku, - 0.05% (2)
ilości zdobytych - 0.05% (2)
to rozwiązanie - 0.05% (2)
już znacznie - 0.05% (2)
jest coraz - 0.05% (2)
szerzej stosowane - 0.05% (2)
przez deweloperów, - 0.05% (2)
by popularyzować - 0.05% (2)
aplikacje „wirusowo” - 0.05% (2)
platform społecznościowych. - 0.05% (2)
gra sprawdza - 0.05% (2)
się dobrze - 0.05% (2)
na chwilę - 0.05% (2)
przerwy, ponieważ - 0.05% (2)
dłuższe sesje - 0.05% (2)
z grą - 0.05% (2)
lepiej – - 0.05% (2)
powinno być - 0.05% (2)
więcej punktów - 0.05% (2)
dziurę umożliwiającą - 0.05% (2)
– stukamy - 0.05% (2)
w ekran - 0.05% (2)
dotykowy tak, - 0.05% (2)
by nasza - 0.05% (2)
ośmiornica płynęła - 0.05% (2)
lecz omijała - 0.05% (2)
niebezpieczne glony. - 0.05% (2)
przeszkody cyklicznie - 0.05% (2)
rozsuwają się - 0.05% (2)
i zsuwają, - 0.05% (2)
tworząc zamkniętą - 0.05% (2)
powierzchnię, lub - 0.05% (2)
pokonanie kolejnych - 0.05% (2)
octopus tap’n’swim, - 0.05% (2)
wodnych metrów. - 0.05% (2)
i banalne? - 0.05% (2)
wcale takie - 0.05% (2)
przekonacie się - 0.05% (2)
w kilku - 0.05% (2)
pierwszych sesjach - 0.05% (2)
z aplikacją. - 0.05% (2)
szybko rośnie, - 0.05% (2)
a pobicie - 0.05% (2)
5 punktów - 0.05% (2)
początkowo nieosiągalne! - 0.05% (2)
jednak po - 0.05% (2)
kilku, kilkunastu - 0.05% (2)
skuteczny. strona - 0.05% (2)
„śmierci”. pomysł - 0.05% (2)
armie. nie - 0.05% (2)
slash, doszło - 0.05% (2)
obawiamy wziąłem - 0.05% (2)
testy „piątki” - 0.05% (2)
– czy - 0.05% (2)
słusznie, czy - 0.05% (2)
nie, możecie - 0.05% (2)
zobaczyć sami. - 0.05% (2)
podczas gdy - 0.05% (2)
rozgrywka pozostała - 0.05% (2)
bez mian - 0.05% (2)
i dalej - 0.05% (2)
na sieczce - 0.05% (2)
hack & - 0.05% (2)
do wielu - 0.05% (2)
nie lubimy. - 0.05% (2)
zmian, które - 0.05% (2)
sprawiają że - 0.05% (2)
gra wydaje - 0.05% (2)
się znacznie - 0.05% (2)
bardziej przystępna. - 0.05% (2)
misje do - 0.05% (2)
pojedynczego gracza - 0.05% (2)
są krótkie - 0.05% (2)
sam raz - 0.05% (2)
na niedługą - 0.05% (2)
przerwę. warto - 0.05% (2)
dodać, że - 0.05% (2)
z pewnymi - 0.05% (2)
tak wszyscy - 0.05% (2)
na kolejnych - 0.05% (2)
użytkownik smartfona. - 0.05% (2)
należy też - 0.05% (2)
zapominać o - 0.05% (2)
nagrodach za - 0.05% (2)
hunter 5 - 0.05% (2)
hunter jest - 0.05% (2)
jedną z - 0.05% (2)
najpopularniejszych serii - 0.05% (2)
telefony stworzonych - 0.05% (2)
przez gameloft - 0.05% (2)
gry akcji, - 0.05% (2)
które powinien - 0.05% (2)
znać każdy - 0.05% (2)
po świetnych - 0.05% (2)
mikropłatności, których - 0.05% (2)
trzech częściach - 0.05% (2)
i kontrowersyjnej - 0.05% (2)
na mikropłatności - 0.05% (2)
czwartej, przyszła - 0.05% (2)
pora na - 0.05% (2)
najnowszą odsłonę - 0.05% (2)
dungeon hunter. - 0.05% (2)
seria przeszła - 0.05% (2)
wiele zmian, - 0.05% (2)
począwszy od - 0.05% (2)
rodzaju rozgrywki, - 0.05% (2)
poprzez ruch - 0.05% (2)
w stronę - 0.05% (2)
powtarzaniu misji - 0.05% (2)
poziomach trudności, - 0.05% (2)
spod znaku - 0.05% (2)
zwykłe, rzadkie - 0.05% (2)
przedmioty dostają - 0.05% (2)
w formie - 0.05% (2)
kart, które - 0.05% (2)
ulepszamy podczas - 0.05% (2)
rozgrywki. podzielono - 0.05% (2)
kilka typów - 0.05% (2)
od ich - 0.05% (2)
siły, jak - 0.05% (2)
to zazwyczaj - 0.05% (2)
jest robione - 0.05% (2)
w grach - 0.05% (2)
karcianych – - 0.05% (2)
i wyjątkowe. - 0.05% (2)
żadnych ograniczeń - 0.05% (2)
jest również - 0.05% (2)
system żywiołów, - 0.05% (2)
które oddziaływają - 0.05% (2)
na siebie, - 0.05% (2)
dając przewagę - 0.05% (2)
lub nas - 0.05% (2)
osłabiając – - 0.05% (2)
np. broń - 0.05% (2)
z siłą - 0.05% (2)
ziemi, dobrze - 0.05% (2)
się sprawdza - 0.05% (2)
w walce - 0.05% (2)
z wrogami - 0.05% (2)
jego używaniem! - 0.05% (2)
nie masz - 0.05% (2)
nastawiajcie się, - 0.05% (2)
temu wygodne - 0.05% (2)
że wypadną - 0.05% (2)
wam inne - 0.05% (2)
przedmioty jeśli - 0.05% (2)
repetujecie poziom. - 0.05% (2)
niestety wypada - 0.05% (2)
to samo. - 0.05% (2)
rozbijanie hord - 0.05% (2)
wrogów na - 0.05% (2)
kawałki jest - 0.05% (2)
wyjątkowo przyjemnym - 0.05% (2)
zajęciem, szczególnie, - 0.05% (2)
że sprzyja - 0.05% (2)
sterowanie. nasza - 0.05% (2)
nowy artefakt? - 0.05% (2)
postać awansuje - 0.05% (2)
zdobywając doświadczenie, - 0.05% (2)
pieniądze kupujemy - 0.05% (2)
nowe lepsze - 0.05% (2)
przedmioty. zrezygnowano - 0.05% (2)
klas na - 0.05% (2)
rzecz wyboru - 0.05% (2)
płci i - 0.05% (2)
startowej broni, - 0.05% (2)
co oznacza - 0.05% (2)
znacznie większą - 0.05% (2)
elastyczność podczas - 0.05% (2)
rozgrywki. dostałeś - 0.05% (2)
w miłą - 0.05% (2)
recenzja dodana przez - 0.21% (9)
dodana przez bloodmorgh - 0.21% (9)
recenzja recenzja dodana - 0.21% (9)
przez bloodmorgh - - 0.21% (9)
[…] więcej » - 0.18% (8)
łowcy zombi: apokalipsa - 0.14% (6)
star wars: commander - 0.14% (6)
opiera się na - 0.11% (5)
gry na telefon - 0.11% (5)
ze względu na - 0.09% (4)
co ciekawe, można - 0.09% (4)
kingdom rush origins - 0.09% (4)
world of tanks - 0.09% (4)
blood brothers 2 - 0.09% (4)
gry. łowcy zombi - 0.09% (4)
gra opiera się - 0.07% (3)
do samej gry. - 0.07% (3)
w zależności od - 0.07% (3)
z innymi graczami - 0.07% (3)
co tym razem - 0.07% (3)
co nie powinno - 0.07% (3)
dead, wszystkie części - 0.05% (2)
mikropłatności, których tak - 0.05% (2)
po świetnych trzech - 0.05% (2)
częściach i kontrowersyjnej - 0.05% (2)
fanów paskudnych, włóczących - 0.05% (2)
mikropłatności czwartej, przyszła - 0.05% (2)
pora na najnowszą - 0.05% (2)
odsłonę dungeon hunter. - 0.05% (2)
seria przeszła wiele - 0.05% (2)
zmian, począwszy od - 0.05% (2)
rodzaju rozgrywki, poprzez - 0.05% (2)
ruch w stronę - 0.05% (2)
wszyscy nie lubimy. - 0.05% (2)
które powinien znać - 0.05% (2)
z pewnymi obawiamy - 0.05% (2)
wziąłem się za - 0.05% (2)
testy „piątki” – - 0.05% (2)
czy słusznie, czy - 0.05% (2)
nie, możecie zobaczyć - 0.05% (2)
sami. podczas gdy - 0.05% (2)
rozgrywka pozostała bez - 0.05% (2)
mian i dalej - 0.05% (2)
sieczce hack & - 0.05% (2)
slash, doszło do - 0.05% (2)
każdy użytkownik smartfona. - 0.05% (2)
zarazem gry akcji, - 0.05% (2)
sprawiają że gra - 0.05% (2)
ten sposób, możesz - 0.05% (2)
problemu, wystarczy osiągnąć - 0.05% (2)
odpowiedni poziom. na - 0.05% (2)
co warto zwrócić - 0.05% (2)
uwagę, po dołączeniu - 0.05% (2)
do gangu, nasza - 0.05% (2)
postać otrzymuje specjalne - 0.05% (2)
bonusy i może - 0.05% (2)
grać udział w - 0.05% (2)
unikalnych dla gangu - 0.05% (2)
trybach rozgrywki. w - 0.05% (2)
powalczyć z niebezpiecznym - 0.05% (2)
przez gameloft i - 0.05% (2)
zombi mutantem, którzy - 0.05% (2)
strzeże jakiegoś skarbu. - 0.05% (2)
możesz też napaść - 0.05% (2)
na poruszające się - 0.05% (2)
po okolicy transporty - 0.05% (2)
zaopatrzenia, czy […] - 0.05% (2)
nogami po ziemi - 0.05% (2)
dungeon hunter 5 - 0.05% (2)
jest jedną z - 0.05% (2)
najpopularniejszych serii gier - 0.05% (2)
na telefony stworzonych - 0.05% (2)
wielu zmian, które - 0.05% (2)
wydaje się znacznie - 0.05% (2)
dołączenie do gangu - 0.05% (2)
na dodatek crossplatformowa - 0.05% (2)
znacznie większą elastyczność - 0.05% (2)
podczas rozgrywki. dostałeś - 0.05% (2)
nowy artefakt? nie - 0.05% (2)
masz żadnych ograniczeń - 0.05% (2)
związanych z jego - 0.05% (2)
używaniem! przedmioty dostają - 0.05% (2)
w formie kart, - 0.05% (2)
które ulepszamy podczas - 0.05% (2)
rozgrywki. podzielono je - 0.05% (2)
na kilka typów - 0.05% (2)
ich siły, jak - 0.05% (2)
płci i startowej - 0.05% (2)
to zazwyczaj jest - 0.05% (2)
robione w grach - 0.05% (2)
karcianych – zwykłe, - 0.05% (2)
rzadkie i wyjątkowe. - 0.05% (2)
jest również system - 0.05% (2)
żywiołów, które oddziaływają - 0.05% (2)
na siebie, dając - 0.05% (2)
przewagę lub nas - 0.05% (2)
osłabiając – np. - 0.05% (2)
broń z siłą - 0.05% (2)
ziemi, dobrze się - 0.05% (2)
broni, co oznacza - 0.05% (2)
na rzecz wyboru - 0.05% (2)
bardziej przystępna. misje - 0.05% (2)
wypadną wam inne - 0.05% (2)
do pojedynczego gracza - 0.05% (2)
są krótkie i - 0.05% (2)
w sam raz - 0.05% (2)
na niedługą przerwę. - 0.05% (2)
warto dodać, że - 0.05% (2)
stworzona dla wszystkich - 0.05% (2)
na powtarzaniu misji - 0.05% (2)
na kolejnych poziomach - 0.05% (2)
trudności, ale nie - 0.05% (2)
nastawiajcie się, że - 0.05% (2)
przedmioty jeśli repetujecie - 0.05% (2)
z wielu klas - 0.05% (2)
poziom. niestety wypada - 0.05% (2)
to samo. rozbijanie - 0.05% (2)
hord wrogów na - 0.05% (2)
kawałki jest wyjątkowo - 0.05% (2)
przyjemnym zajęciem, szczególnie, - 0.05% (2)
że sprzyja temu - 0.05% (2)
wygodne sterowanie. nasza - 0.05% (2)
postać awansuje zdobywając - 0.05% (2)
doświadczenie, a za - 0.05% (2)
pieniądze kupujemy nowe - 0.05% (2)
lepsze przedmioty. zrezygnowano - 0.05% (2)
nie stanowi większego - 0.05% (2)
„łowcach”, czyli gang. - 0.05% (2)
z wrogami spod - 0.05% (2)
apokalipsa to darmowa - 0.05% (2)
powinni połknąć bakcyla - 0.05% (2)
i dać się - 0.05% (2)
wciągnąć na dłużej. - 0.05% (2)
nie miał kontaktu - 0.05% (2)
by choć trochę - 0.05% (2)
aktualnie nikogo, kto - 0.05% (2)
chyba nie ma - 0.05% (2)
zombi. lubicie zombi? - 0.05% (2)
jak inne gry - 0.05% (2)
(flakami pewnie też), - 0.05% (2)
fabularna gra mobilna - 0.05% (2)
bywa widowiskowa, a - 0.05% (2)
i na dodatek - 0.05% (2)
crossplatformowa stworzona dla - 0.05% (2)
wszystkich fanów paskudnych, - 0.05% (2)
włóczących nogami po - 0.05% (2)
ziemi (flakami pewnie - 0.05% (2)
też), zombi. lubicie - 0.05% (2)
zombi? chyba nie - 0.05% (2)
ma aktualnie nikogo, - 0.05% (2)
kto by choć - 0.05% (2)
trochę nie miał - 0.05% (2)
kontaktu z fenomenem - 0.05% (2)
fani star wars - 0.05% (2)
bardzo udane. rozgrywka - 0.05% (2)
oglądać serial the - 0.05% (2)
jednostki z różnych - 0.05% (2)
grę model rozgrywki. - 0.05% (2)
obserwując model walki, - 0.05% (2)
podobieństwa są bardzo - 0.05% (2)
wyraźne – rekrutujemy - 0.05% (2)
jednostki na tylko - 0.05% (2)
jedną bitwę, walka - 0.05% (2)
odbywa się częściowo - 0.05% (2)
automatycznie i w - 0.05% (2)
czasie rzeczywistym czy - 0.05% (2)
też możemy wystawiać - 0.05% (2)
punktach na mapie. - 0.05% (2)
wars: commander jest - 0.05% (2)
to bez wątpienia - 0.05% (2)
sprawdzony model, dający, - 0.05% (2)
z jednej strony, - 0.05% (2)
trochę kontroli nad - 0.05% (2)
wydarzeniami podczas bitwy, - 0.05% (2)
a z drugiej, - 0.05% (2)
automatyzujący zachowanie jednostek. - 0.05% (2)
najważniejsze, że sprawdza - 0.05% (2)
się bardzo dobrze, - 0.05% (2)
dzięki czemu spędzanie - 0.05% (2)
czasu z star - 0.05% (2)
zombi. miałem okazje - 0.05% (2)
walking dead, jego - 0.05% (2)
formy społecznej w - 0.05% (2)
w świecie zniszczonym - 0.05% (2)
oczywiście sugeruje się - 0.05% (2)
zarejestrować, by móc - 0.05% (2)
korzystać z idei - 0.05% (2)
dostępności na kilku - 0.05% (2)
urządzeniach. w grze - 0.05% (2)
zostajemy jednym z - 0.05% (2)
łowców, którzy dzielnie - 0.05% (2)
i bohatersko będzie - 0.05% (2)
stawiał czoła zombi - 0.05% (2)
oraz innym zagrożeniom - 0.05% (2)
przez szalejący w - 0.05% (2)
grać i to - 0.05% (2)
koło wirus. infekcja - 0.05% (2)
rozpoczyna się szybko - 0.05% (2)
i zaskakuje nas - 0.05% (2)
podczas jazdy metrem. - 0.05% (2)
tak rozpoczyna się kampania, - 0.05% (2)
jeden z wielu - 0.05% (2)
modułów gry. łowcy - 0.05% (2)
zombi opierają się - 0.05% (2)
na klikaniu i - 0.05% (2)
kooperacji pomiędzy graczami, - 0.05% (2)
w ramach podstawowej - 0.05% (2)
bez rejestracji, ale - 0.05% (2)
można od razu - 0.05% (2)
spin-off fear the - 0.05% (2)
analizować fenomen zombi, - 0.05% (2)
walking dead, wszystkie - 0.05% (2)
części kultowej serii - 0.05% (2)
o zombi johna - 0.05% (2)
romero, nową adaptację - 0.05% (2)
dawn of the - 0.05% (2)
dead autorstwa zacka - 0.05% (2)
snydera, czy nawet - 0.05% (2)
reanimowane zombi naziści - 0.05% (2)
w zombie ss. - 0.05% (2)
trudno mi tutaj - 0.05% (2)
ale coś w - 0.05% (2)
natywną. co ciekawe, - 0.05% (2)
tym musi być, - 0.05% (2)
skoro miliony ludzi - 0.05% (2)
na całym świecie - 0.05% (2)
interesują się tą - 0.05% (2)
tematyką. wróćmy do - 0.05% (2)
samej gry. łowcy - 0.05% (2)
zombi: apokalipsa jest - 0.05% (2)
dostępna po polsku - 0.05% (2)
i można w - 0.05% (2)
nią grać przez - 0.05% (2)
przeglądarkę lub aplikację - 0.05% (2)
sprawdza w walce - 0.05% (2)
znaku „śmierci”. pomysł - 0.05% (2)
clash of clans - 0.05% (2)
rodzaj rekrutowanych jednostek. - 0.05% (2)
imperium, a rola - 0.05% (2)
gracza to budowa - 0.05% (2)
swojej własnej bazy - 0.05% (2)
i wpieranie jednej - 0.05% (2)
ze stron konfliktu. - 0.05% (2)
już na początku - 0.05% (2)
gry, możemy zdecydować - 0.05% (2)
o sojuszu, co - 0.05% (2)
będzie rzutowało na - 0.05% (2)
charakter misji i - 0.05% (2)
wybór strony konfliktu - 0.05% (2)
wojna domowa, pomiędzy - 0.05% (2)
to w praktyce - 0.05% (2)
dowodzenia wielkimi at-at, - 0.05% (2)
szturmowcami czy myśliwcami - 0.05% (2)
tie fighter lub - 0.05% (2)
współpraca z hanem - 0.05% (2)
solo czy księżniczka - 0.05% (2)
leią. na pierwszym - 0.05% (2)
planie jest rozbudowa - 0.05% (2)
i zarządzanie bazą, - 0.05% (2)
która generuje surowce - 0.05% (2)
i służy do - 0.05% (2)
siłami rebeliantów i - 0.05% (2)
yodę. trwa właśnie - 0.05% (2)
inne miejsca (pve - 0.05% (2)
(premiera zaplanowana jest - 0.05% (2)
wymaga zręczności, refleksu, - 0.05% (2)
cierpliwości i doświadczenia. - 0.05% (2)
choć warstwa audiowizualna - 0.05% (2)
nie jest na - 0.05% (2)
zbyt wysokim poziomie, - 0.05% (2)
a gra posiada - 0.05% (2)
drobne błędy, octopus tap’n’swim - 0.05% (2)
zombi: apokalipsa recenzja - 0.05% (2)
oczekiwaniu na kolejną - 0.05% (2)
część gwiezdnej sagi - 0.05% (2)
na koniec 2016 - 0.05% (2)
potężnego – mistrza - 0.05% (2)
roku!), gracze mogą - 0.05% (2)
dać nura w - 0.05% (2)
świat star wars: - 0.05% (2)
commander. gwiezdne wojny - 0.05% (2)
to niesamowity fenomen - 0.05% (2)
popkultury, którego nie - 0.05% (2)
muszę specjalnie przybliżać; - 0.05% (2)
wszyscy znamy astmatycznego - 0.05% (2)
lorda vadera, wyluzowanego - 0.05% (2)
hana solo czy - 0.05% (2)
niewielkiego – aczkolwiek - 0.05% (2)
wyprowadzania ataków w - 0.05% (2)
i pvp). wykonywanie - 0.05% (2)
trochę na siłę?). - 0.05% (2)
nad wydarzeniami podczas - 0.05% (2)
walka odbywa się - 0.05% (2)
częściowo automatycznie i - 0.05% (2)
w czasie rzeczywistym - 0.05% (2)
czy też możemy - 0.05% (2)
wystawiać jednostki z - 0.05% (2)
różnych punktach na - 0.05% (2)
mapie. to bez - 0.05% (2)
wątpienia sprawdzony model, - 0.05% (2)
dający, z jednej - 0.05% (2)
strony, trochę kontroli - 0.05% (2)
bitwy, a z - 0.05% (2)
rekrutujemy jednostki na - 0.05% (2)
drugiej, automatyzujący zachowanie - 0.05% (2)
jednostek. najważniejsze, że - 0.05% (2)
sprawdza się bardzo - 0.05% (2)
dobrze, dzięki czemu - 0.05% (2)
spędzanie czasu z - 0.05% (2)
jest bardzo udane. - 0.05% (2)
rozgrywka bywa widowiskowa, - 0.05% (2)
a fani star - 0.05% (2)
wars powinni połknąć - 0.05% (2)
bakcyla i dać - 0.05% (2)
się wciągnąć na - 0.05% (2)
tylko jedną bitwę, - 0.05% (2)
bardzo wyraźne – - 0.05% (2)
misji pomaga nam - 0.05% (2)
bezpłatnych strategii znanych - 0.05% (2)
w pierwszej fazie - 0.05% (2)
gry, a kiedy - 0.05% (2)
już mamy ją - 0.05% (2)
za sobą, przechodzimy - 0.05% (2)
do drugiej – - 0.05% (2)
toczenie przede wszystkim - 0.05% (2)
pojedynków z innymi - 0.05% (2)
graczami (pvp). mechanika - 0.05% (2)
rozgrywki w zasadzie - 0.05% (2)
jest zbliżona do - 0.05% (2)
z przeglądarek, ale - 0.05% (2)
walki, podobieństwa są - 0.05% (2)
nie sprowadza walki - 0.05% (2)
do krótkiego epizodu - 0.05% (2)
– na całe - 0.05% (2)
szczęście. aktualnie pojawia - 0.05% (2)
się coraz więcej - 0.05% (2)
gier strategicznych, które - 0.05% (2)
zostały wyraźnie zainspirowane - 0.05% (2)
przez clash of - 0.05% (2)
clans i używany - 0.05% (2)
przez grę model - 0.05% (2)
rozgrywki. obserwując model - 0.05% (2)
bez wątpienia aplikacja - 0.05% (2)
tą logiką, idę - 0.05% (2)
prosty i skuteczny. - 0.05% (2)
rodzimej grze na - 0.05% (2)
androida, które ma - 0.05% (2)
w planach wydanie - 0.05% (2)
aplikacji także na - 0.05% (2)
platformę ios. ponieważ - 0.05% (2)
podchodzę do polskich - 0.05% (2)
produkcji z niekłamaną - 0.05% (2)
sympatią, chciałem dać - 0.05% (2)
szansę naszym rodakom - 0.05% (2)
i napisać niniejszą - 0.05% (2)
recenzję. w tej - 0.05% (2)
telefon wcielimy się - 0.05% (2)
polskiego studia bl - 0.05% (2)
w miłą ośmiornicę, - 0.05% (2)
która zmaga się - 0.05% (2)
z niebezpiecznymi zielonymi - 0.05% (2)
glonami, starającymi się - 0.05% (2)
zatarasować jej drogę - 0.05% (2)
na powierzchnię wody. - 0.05% (2)
gracz bez ustanku - 0.05% (2)
walczy wpływanie coraz - 0.05% (2)
wyżej, za co - 0.05% (2)
dostaje coraz więcej - 0.05% (2)
punktów – stukamy - 0.05% (2)
software przeznaczonym na - 0.05% (2)
jest nowym tytułem - 0.05% (2)
tak, by nasza - 0.05% (2)
wrogowie – […] - 0.05% (2)
strona techniczna gry - 0.05% (2)
i parę słów - 0.05% (2)
na ten temat? - 0.05% (2)
nie mogę powiedzieć - 0.05% (2)
złego słowa na - 0.05% (2)
temat warstwy audiowizualnej, - 0.05% (2)
chociaż na moje - 0.05% (2)
oko gra tnie - 0.05% (2)
się, jeśli na - 0.05% (2)
ekranie obskakują nas - 0.05% (2)
gra mobilna i - 0.05% (2)
deweloperów. octopus tap’n’swim - 0.05% (2)
to darmowa fabularna - 0.05% (2)
nie zawsze jest - 0.05% (2)
octopus tap’n’swim recenzja - 0.05% (2)
na proste gry - 0.05% (2)
zręcznościowo – logiczne - 0.05% (2)
zapotrzebowanie jest i - 0.05% (2)
będzie, co nie - 0.05% (2)
powinno się zmienić - 0.05% (2)
w przyszłości. zapraszam - 0.05% (2)
na produkcję jednego - 0.05% (2)
z naszych rodzimych - 0.05% (2)
w ekran dotykowy - 0.05% (2)
ośmiornica płynęła coraz - 0.05% (2)
(chociaż może z - 0.05% (2)
popularyzować aplikacje „wirusowo” - 0.05% (2)
osiągnięty w grze - 0.05% (2)
wynik, przy pomocy - 0.05% (2)
przycisku share – - 0.05% (2)
kończy się to - 0.05% (2)
pokazaniem swoim znajomym - 0.05% (2)
na facebooku, ilości - 0.05% (2)
zdobytych punktów. akurat - 0.05% (2)
to rozwiązanie jest - 0.05% (2)
coraz szerzej stosowane - 0.05% (2)
przez deweloperów, by - 0.05% (2)
przy pomocy platform - 0.05% (2)
zaskakująco ciężka… co - 0.05% (2)
społecznościowych. gra sprawdza - 0.05% (2)
się dobrze na - 0.05% (2)
chwilę przerwy, ponieważ - 0.05% (2)
dłuższe sesje z - 0.05% (2)
grą mogą być - 0.05% (2)
problematyczne ze względu - 0.05% (2)
na wysoki poziom - 0.05% (2)
trudności. sprawdza się - 0.05% (2)
jednak, jako mieszanka - 0.05% (2)
gry zręcznościowej z - 0.05% (2)
odrobiną gry logicznej - 0.05% (2)
ciekawe, można publikować - 0.05% (2)
że gra jest - 0.05% (2)
wyżej lecz omijała - 0.05% (2)
o czym przekonacie - 0.05% (2)
przy tym niebezpieczne - 0.05% (2)
glony. przeszkody cyklicznie - 0.05% (2)
rozsuwają się i - 0.05% (2)
zsuwają, tworząc zamkniętą - 0.05% (2)
powierzchnię, lub dziurę - 0.05% (2)
umożliwiającą pokonanie kolejnych - 0.05% (2)
wodnych metrów. wydaje - 0.05% (2)
się to proste - 0.05% (2)
i banalne? wcale - 0.05% (2)
takie nie jest - 0.05% (2)
się w kilku - 0.05% (2)
jestem jednak zdania, - 0.05% (2)
pierwszych sesjach z - 0.05% (2)
aplikacją. poziom trudności - 0.05% (2)
szybko rośnie, a - 0.05% (2)
pobicie więcej niż - 0.05% (2)
5 punktów wydaje - 0.05% (2)
się początkowo nieosiągalne! - 0.05% (2)
jednak po kilku, - 0.05% (2)
kilkunastu sesjach z - 0.05% (2)
octopus tap’n’swim, powinno - 0.05% (2)
być już znacznie - 0.05% (2)
lepiej – wciąż - 0.05% (2)
i używany przez - 0.05% (2)
wyraźnie zainspirowane przez - 0.05% (2)
kultowej serii o - 0.05% (2)
bo jest mnóstwo - 0.05% (2)
na szczęście to - 0.05% (2)
tylko pozory i - 0.05% (2)
połapiecie się na - 0.05% (2)
czym polega rozgrywka - 0.05% (2)
po jakimś kwadransie. - 0.05% (2)
po prostu wytrzymajcie, - 0.05% (2)
bo naprawdę warto. - 0.05% (2)
po jakimś czasie - 0.05% (2)
naprawdę bardzo trudno - 0.05% (2)
jest się oderwać, - 0.05% (2)
rzeczy sprawiających, że - 0.05% (2)
może okazać się - 0.05% (2)
chce się włączać - 0.05% (2)
smartfona i grać. - 0.05% (2)
rozgrywka w głównej - 0.05% (2)
mierze bazuje na - 0.05% (2)
walce i rozwijaniu - 0.05% (2)
kart/dowódców, przez co - 0.05% (2)
może wydawać się - 0.05% (2)
trochę powtarzalna, ale - 0.05% (2)
jak dla mnie - 0.05% (2)
idealnie nadaje się - 0.05% (2)
na kilkunastominutową przerwę. - 0.05% (2)
trochę skomplikowana – - 0.05% (2)
przestraszcie się, bo - 0.05% (2)
aplikacja oferuje mikropłatności, - 0.05% (2)
jest niemały i - 0.05% (2)
co z jednej - 0.05% (2)
strony widzimy sporo - 0.05% (2)
zmian, ale z - 0.05% (2)
drugiej, jest też - 0.05% (2)
to co widzieliśmy - 0.05% (2)
wcześniej. rozpoczynamy od - 0.05% (2)
kilku bitew, które - 0.05% (2)
sprowadzają się do - 0.05% (2)
walki trzech na - 0.05% (2)
trzech. wpływ gracza - 0.05% (2)
nie przypada nam - 0.05% (2)
włączając grę nie - 0.05% (2)
na szczęście rola - 0.05% (2)
widza, ponieważ możemy - 0.05% (2)
na różne sposoby - 0.05% (2)
oddziaływać na wydarzenia. - 0.05% (2)
i tak, wybieramy - 0.05% (2)
ustawienie armii, wpływając - 0.05% (2)
czy armia będzie - 0.05% (2)
miała bonus czy - 0.05% (2)
karę za atak - 0.05% (2)
(popularny system kamień - 0.05% (2)
– nożyce papier). - 0.05% (2)
co jakiś czas - 0.05% (2)
ale też za - 0.05% (2)
seria zachowała swój - 0.05% (2)
gra wydaje się - 0.05% (2)
– czy słusznie, - 0.05% (2)
czy nie, możecie - 0.05% (2)
zobaczyć sami. podczas - 0.05% (2)
gdy rozgrywka pozostała - 0.05% (2)
bez mian i - 0.05% (2)
dalej opiera się - 0.05% (2)
na sieczce hack - 0.05% (2)
& slash, doszło - 0.05% (2)
do wielu zmian, - 0.05% (2)
które sprawiają że - 0.05% (2)
znacznie bardziej przystępna. - 0.05% (2)
obawiamy wziąłem się - 0.05% (2)
misje do pojedynczego - 0.05% (2)
gracza są krótkie - 0.05% (2)
raz na niedługą - 0.05% (2)
przerwę. warto dodać, - 0.05% (2)
że gra opiera - 0.05% (2)
się na powtarzaniu - 0.05% (2)
misji na kolejnych - 0.05% (2)
poziomach trudności, ale - 0.05% (2)
nie nastawiajcie się, - 0.05% (2)
że wypadną wam - 0.05% (2)
inne przedmioty jeśli - 0.05% (2)
za testy „piątki” - 0.05% (2)
lubimy. z pewnymi - 0.05% (2)
darmo można dostać - 0.05% (2)
akcji, które powinien - 0.05% (2)
nie jedną fajną - 0.05% (2)
kartę, która wzbogaci - 0.05% (2)
naszą armie. nie - 0.05% (2)
należy też zapominać - 0.05% (2)
o nagrodach za - 0.05% (2)
hunter jest jedną - 0.05% (2)
z najpopularniejszych serii - 0.05% (2)
gier na telefony - 0.05% (2)
stworzonych przez gameloft - 0.05% (2)
i zarazem gry - 0.05% (2)
znać każdy użytkownik - 0.05% (2)
tak wszyscy nie - 0.05% (2)
smartfona. po świetnych - 0.05% (2)
trzech częściach i - 0.05% (2)
kontrowersyjnej ze względu - 0.05% (2)
na mikropłatności czwartej, - 0.05% (2)
przyszła pora na - 0.05% (2)
najnowszą odsłonę dungeon - 0.05% (2)
hunter. seria przeszła - 0.05% (2)
wiele zmian, począwszy - 0.05% (2)
od rodzaju rozgrywki, - 0.05% (2)
poprzez ruch w - 0.05% (2)
stronę mikropłatności, których - 0.05% (2)
oryginalny styl, przez - 0.05% (2)
nie i słusznie. - 0.05% (2)
wypada to samo. - 0.05% (2)
się szybko i - 0.05% (2)
na kilku urządzeniach. - 0.05% (2)
w grze zostajemy - 0.05% (2)
jednym z łowców, - 0.05% (2)
którzy dzielnie i - 0.05% (2)
bohatersko będzie stawiał - 0.05% (2)
czoła zombi oraz - 0.05% (2)
innym zagrożeniom w - 0.05% (2)
świecie zniszczonym przez - 0.05% (2)
szalejący w koło - 0.05% (2)
wirus. infekcja rozpoczyna - 0.05% (2)
zaskakuje nas podczas - 0.05% (2)
by móc korzystać - 0.05% (2)
jazdy metrem. tak - 0.05% (2)
rozpoczyna się kampania, jeden - 0.05% (2)
z wielu modułów - 0.05% (2)
dead, jego spin-off - 0.05% (2)
opierają się na - 0.05% (2)
klikaniu i kooperacji - 0.05% (2)
pomiędzy graczami, w - 0.05% (2)
ramach podstawowej formy - 0.05% (2)
społecznej w „łowcach”, - 0.05% (2)
czyli gang. dołączenie - 0.05% (2)
do gangu nie - 0.05% (2)
z idei dostępności - 0.05% (2)
sugeruje się zarejestrować, - 0.05% (2)
wystarczy osiągnąć odpowiedni - 0.05% (2)
musi być, skoro - 0.05% (2)
zombi johna romero, - 0.05% (2)
nową adaptację dawn - 0.05% (2)
of the dead - 0.05% (2)
autorstwa zacka snydera, - 0.05% (2)
czy nawet reanimowane - 0.05% (2)
zombi naziści w - 0.05% (2)
zombie ss. trudno - 0.05% (2)
mi tutaj analizować - 0.05% (2)
fenomen zombi, ale - 0.05% (2)
coś w tym - 0.05% (2)
miliony ludzi na - 0.05% (2)
rejestracji, ale oczywiście - 0.05% (2)
całym świecie interesują - 0.05% (2)
się tą tematyką. - 0.05% (2)
wróćmy do samej - 0.05% (2)
gry. łowcy zombi: - 0.05% (2)
apokalipsa jest dostępna - 0.05% (2)
po polsku i - 0.05% (2)
można w nią - 0.05% (2)
grać przez przeglądarkę - 0.05% (2)
lub aplikację natywną. - 0.05% (2)
fear the walking - 0.05% (2)
od razu grać - 0.05% (2)
stanowi większego problemu, - 0.05% (2)
poziom. na co - 0.05% (2)
coś właściwie zmienia? - 0.05% (2)
grę strategiczną (bitwy), - 0.05% (2)
się o coś - 0.05% (2)
pomiędzy legendą, a - 0.05% (2)
mitem. pokój rychło - 0.05% (2)
się skończył i - 0.05% (2)
kolejne niepokoje wstrząsają - 0.05% (2)
fantastyczną krainą – - 0.05% (2)
tyle można w - 0.05% (2)
zasadzie powiedzieć o - 0.05% (2)
fabule. mechanika gry - 0.05% (2)
łączy w praktyce - 0.05% (2)
elementy karcianki (kolekcjonowanie - 0.05% (2)
galbraithcie i jego - 0.05% (2)
kart), rpg (zbieranie - 0.05% (2)
punków doświadczenia i - 0.05% (2)
rozwój jednostek), w - 0.05% (2)
związku z czym - 0.05% (2)
niewiele różni się - 0.05% (2)
od poprzedniczki. tym - 0.05% (2)
razem jednak, wydajemy - 0.05% (2)
rozkazy dowódcom i - 0.05% (2)
przyporządkowanymi nim armiom, - 0.05% (2)
a nie pojedynczym - 0.05% (2)
jednostkom. czy to - 0.05% (2)
armii wampirów, ocierają - 0.05% (2)
brothers. opowieści o - 0.05% (2)
warto zwrócić uwagę, - 0.05% (2)
jakiegoś skarbu. możesz - 0.05% (2)
po dołączeniu do - 0.05% (2)
gangu, nasza postać - 0.05% (2)
otrzymuje specjalne bonusy - 0.05% (2)
i może grać - 0.05% (2)
udział w unikalnych - 0.05% (2)
dla gangu trybach - 0.05% (2)
rozgrywki. w ten - 0.05% (2)
sposób, możesz powalczyć - 0.05% (2)
z niebezpiecznym zombi - 0.05% (2)
mutantem, którzy strzeże - 0.05% (2)
też napaść na - 0.05% (2)
pierwszej części blood - 0.05% (2)
poruszające się po - 0.05% (2)
okolicy transporty zaopatrzenia, - 0.05% (2)
brothers 2 recenzja - 0.05% (2)
serial the walking - 0.05% (2)
to taktyczna gra - 0.05% (2)
strategiczna z elementami - 0.05% (2)
rpg, która przenosi - 0.05% (2)
graczy do mrocznego - 0.05% (2)
świata arnashia. opłynęły - 0.05% (2)
całe wieki od - 0.05% (2)
wydarzeń znanych z - 0.05% (2)
repetujecie poziom. niestety - 0.05% (2)
rozbijanie hord wrogów - 0.05% (2)
strategicznych, które zostały - 0.05% (2)
poziomie, a gra - 0.05% (2)
z odrobiną gry - 0.05% (2)
logicznej (chociaż może - 0.05% (2)
z tą logiką, - 0.05% (2)
idę trochę na - 0.05% (2)
siłę?). bez wątpienia - 0.05% (2)
aplikacja wymaga zręczności, - 0.05% (2)
refleksu, cierpliwości i - 0.05% (2)
doświadczenia. choć warstwa - 0.05% (2)
audiowizualna nie jest - 0.05% (2)
na zbyt wysokim - 0.05% (2)
posiada drobne błędy, octopus - 0.05% (2)
się jednak, jako - 0.05% (2)
tap’n’swim wydaje […] - 0.05% (2)
miałem okazje oglądać - 0.05% (2)
na kolejną część - 0.05% (2)
gwiezdnej sagi (premiera - 0.05% (2)
zaplanowana jest na - 0.05% (2)
koniec 2016 roku!), - 0.05% (2)
gracze mogą dać - 0.05% (2)
nura w świat - 0.05% (2)
star wars: commander. - 0.05% (2)
gwiezdne wojny to - 0.05% (2)
niesamowity fenomen popkultury, - 0.05% (2)
mieszanka gry zręcznościowej - 0.05% (2)
poziom trudności. sprawdza - 0.05% (2)
specjalnie przybliżać; wszyscy - 0.05% (2)
znajomym na facebooku, - 0.05% (2)
powinno być już - 0.05% (2)
znacznie lepiej – - 0.05% (2)
wciąż jestem jednak - 0.05% (2)
zdania, że gra - 0.05% (2)
jest zaskakująco ciężka… - 0.05% (2)
publikować osiągnięty w - 0.05% (2)
grze wynik, przy - 0.05% (2)
pomocy przycisku share - 0.05% (2)
– kończy się - 0.05% (2)
to pokazaniem swoim - 0.05% (2)
ilości zdobytych punktów. - 0.05% (2)
względu na wysoki - 0.05% (2)
akurat to rozwiązanie - 0.05% (2)
jest coraz szerzej - 0.05% (2)
stosowane przez deweloperów, - 0.05% (2)
by popularyzować aplikacje - 0.05% (2)
„wirusowo” przy pomocy - 0.05% (2)
platform społecznościowych. gra - 0.05% (2)
sprawdza się dobrze - 0.05% (2)
na chwilę przerwy, - 0.05% (2)
ponieważ dłuższe sesje - 0.05% (2)
z grą mogą - 0.05% (2)
być problematyczne ze - 0.05% (2)
którego nie muszę - 0.05% (2)
znamy astmatycznego lorda - 0.05% (2)
kilku, kilkunastu sesjach - 0.05% (2)
drugiej – toczenie - 0.05% (2)
generuje surowce i - 0.05% (2)
służy do wyprowadzania - 0.05% (2)
ataków w inne - 0.05% (2)
miejsca (pve i - 0.05% (2)
pvp). wykonywanie misji - 0.05% (2)
pomaga nam w - 0.05% (2)
pierwszej fazie gry, - 0.05% (2)
a kiedy już - 0.05% (2)
mamy ją za - 0.05% (2)
sobą, przechodzimy do - 0.05% (2)
przede wszystkim pojedynków - 0.05% (2)
jest rozbudowa i - 0.05% (2)
z fenomenem zombi. - 0.05% (2)
darmowe gry na - 0.05% (2)
w zasadzie jest - 0.05% (2)
zbliżona do bezpłatnych - 0.05% (2)
strategii znanych z - 0.05% (2)
przeglądarek, ale nie - 0.05% (2)
sprowadza walki do - 0.05% (2)
krótkiego epizodu – - 0.05% (2)
na całe szczęście. - 0.05% (2)
aktualnie pojawia się - 0.05% (2)
coraz więcej gier - 0.05% (2)
zarządzanie bazą, która - 0.05% (2)
na pierwszym planie - 0.05% (2)
vadera, wyluzowanego hana - 0.05% (2)
stron konfliktu. już - 0.05% (2)
solo czy niewielkiego - 0.05% (2)
– aczkolwiek potężnego - 0.05% (2)
– mistrza yodę. - 0.05% (2)
trwa właśnie wojna - 0.05% (2)
domowa, pomiędzy siłami - 0.05% (2)
rebeliantów i imperium, - 0.05% (2)
a rola gracza - 0.05% (2)
to budowa swojej - 0.05% (2)
własnej bazy i - 0.05% (2)
wpieranie jednej ze - 0.05% (2)
na początku gry, - 0.05% (2)
czy księżniczka leią. - 0.05% (2)
możemy zdecydować o - 0.05% (2)
sojuszu, co będzie - 0.05% (2)
rzutowało na charakter - 0.05% (2)
misji i rodzaj - 0.05% (2)
rekrutowanych jednostek. wybór - 0.05% (2)
strony konfliktu to - 0.05% (2)
w praktyce dowodzenia - 0.05% (2)
wielkimi at-at, szturmowcami - 0.05% (2)
czy myśliwcami tie - 0.05% (2)
fighter lub współpraca - 0.05% (2)
z hanem solo - 0.05% (2)
z octopus tap’n’swim, - 0.05% (2)
nieosiągalne! jednak po - 0.05% (2)
na kawałki jest - 0.05% (2)
pomysł prosty i - 0.05% (2)
wyjątkowe. jest również - 0.05% (2)
system żywiołów, które - 0.05% (2)
oddziaływają na siebie, - 0.05% (2)
dając przewagę lub - 0.05% (2)
nas osłabiając – - 0.05% (2)
np. broń z - 0.05% (2)
siłą ziemi, dobrze - 0.05% (2)
się sprawdza w - 0.05% (2)
walce z wrogami - 0.05% (2)
spod znaku „śmierci”. - 0.05% (2)
skuteczny. strona techniczna - 0.05% (2)
grach karcianych – - 0.05% (2)
gry i parę - 0.05% (2)
słów na ten - 0.05% (2)
temat? nie mogę - 0.05% (2)
powiedzieć złego słowa - 0.05% (2)
na temat warstwy - 0.05% (2)
audiowizualnej, chociaż na - 0.05% (2)
moje oko gra - 0.05% (2)
tnie się, jeśli - 0.05% (2)
na ekranie obskakują - 0.05% (2)
nas wrogowie – - 0.05% (2)
gry zręcznościowo – - 0.05% (2)
zwykłe, rzadkie i - 0.05% (2)
jest robione w - 0.05% (2)
i będzie, co - 0.05% (2)
startowej broni, co - 0.05% (2)
wyjątkowo przyjemnym zajęciem, - 0.05% (2)
szczególnie, że sprzyja - 0.05% (2)
temu wygodne sterowanie. - 0.05% (2)
nasza postać awansuje - 0.05% (2)
zdobywając doświadczenie, a - 0.05% (2)
za pieniądze kupujemy - 0.05% (2)
nowe lepsze przedmioty. - 0.05% (2)
zrezygnowano z wielu - 0.05% (2)
klas na rzecz - 0.05% (2)
wyboru płci i - 0.05% (2)
oznacza znacznie większą - 0.05% (2)
jak to zazwyczaj - 0.05% (2)
elastyczność podczas rozgrywki. - 0.05% (2)
dostałeś nowy artefakt? - 0.05% (2)
nie masz żadnych - 0.05% (2)
ograniczeń związanych z - 0.05% (2)
jego używaniem! przedmioty - 0.05% (2)
dostają w formie - 0.05% (2)
kart, które ulepszamy - 0.05% (2)
podczas rozgrywki. podzielono - 0.05% (2)
je na kilka - 0.05% (2)
typów w zależności - 0.05% (2)
od ich siły, - 0.05% (2)
logiczne zapotrzebowanie jest - 0.05% (2)
nie powinno się - 0.05% (2)
wydaje się początkowo - 0.05% (2)
zamkniętą powierzchnię, lub - 0.05% (2)
co dostaje coraz - 0.05% (2)
więcej punktów – - 0.05% (2)
stukamy w ekran - 0.05% (2)
dotykowy tak, by - 0.05% (2)
nasza ośmiornica płynęła - 0.05% (2)
coraz wyżej lecz - 0.05% (2)
omijała przy tym - 0.05% (2)
niebezpieczne glony. przeszkody - 0.05% (2)
cyklicznie rozsuwają się - 0.05% (2)
i zsuwają, tworząc - 0.05% (2)
dziurę umożliwiającą pokonanie - 0.05% (2)
ustanku walczy wpływanie - 0.05% (2)
kolejnych wodnych metrów. - 0.05% (2)
wydaje się to - 0.05% (2)
proste i banalne? - 0.05% (2)
wcale takie nie - 0.05% (2)
jest o czym - 0.05% (2)
przekonacie się w - 0.05% (2)
kilku pierwszych sesjach - 0.05% (2)
z aplikacją. poziom - 0.05% (2)
trudności szybko rośnie, - 0.05% (2)
a pobicie więcej - 0.05% (2)
niż 5 punktów - 0.05% (2)
coraz wyżej, za - 0.05% (2)
wody. gracz bez - 0.05% (2)
zmienić w przyszłości. - 0.05% (2)
ponieważ podchodzę do - 0.05% (2)
zapraszam na produkcję - 0.05% (2)
jednego z naszych - 0.05% (2)
rodzimych deweloperów. octopus - 0.05% (2)
tap’n’swim jest nowym - 0.05% (2)
tytułem polskiego studia - 0.05% (2)
bl software przeznaczonym - 0.05% (2)
na androida, które - 0.05% (2)
ma w planach - 0.05% (2)
wydanie aplikacji także - 0.05% (2)
na platformę ios. - 0.05% (2)
polskich produkcji z - 0.05% (2)
drogę na powierzchnię - 0.05% (2)
niekłamaną sympatią, chciałem - 0.05% (2)
dać szansę naszym - 0.05% (2)
rodakom i napisać - 0.05% (2)
niniejszą recenzję. w - 0.05% (2)
tej rodzimej grze - 0.05% (2)
na telefon wcielimy - 0.05% (2)
się w miłą - 0.05% (2)
ośmiornicę, która zmaga - 0.05% (2)
się z niebezpiecznymi - 0.05% (2)
zielonymi glonami, starającymi - 0.05% (2)
się zatarasować jej - 0.05% (2)
(pvp). mechanika rozgrywki - 0.05% (2)

Here you can find chart of all your popular one, two and three word phrases. Google and others search engines means your page is about words you use frequently.

Copyright © 2015-2016 hupso.pl. All rights reserved. FB | +G | Twitter

Hupso.pl jest serwisem internetowym, w którym jednym kliknieciem możesz szybko i łatwo sprawdź stronę www pod kątem SEO. Oferujemy darmowe pozycjonowanie stron internetowych oraz wycena domen i stron internetowych. Prowadzimy ranking polskich stron internetowych oraz ranking stron alexa.